Évaluation d'une position

Aux échecs, l'évaluation d'une position est l'ensemble des méthodes utilisées pour établir quel joueur a l'avantage. Soit les deux camps sont à égalité, soit l'un des deux camps possède un avantage qui peut être léger, net ou décisif.

Les méthodes modifier

Méthode des cinq questions modifier

Une méthode simple basé sur cinq critères positionnels permet d'évaluer la position rapidement. Pour s'en souvenir, on peut retenir l'acronyme TEMPS :

  • avantage de Temps : qui est le mieux développé ? qui a l'initiative ?
  • avantage d'Espace : qui a les pièces les plus mobiles ? est-ce que certaines pièces sont bloquées ?
  • avantage Matériel : parmi les pièces restantes sur l'échiquier, qui a les pièces les plus fortes ?
  • structure de Pions : qui a la structure de pion la plus solide ? qui a une chaine de pions ou des pions doublés, triplés, isolés ? Qui a des pions passés ou arriérés ?
  • Sécurité des rois : les deux rois sont-ils à l'abri d'une attaque adverse ?

À bas niveau, l'avantage matériel est souvent décisif.
À moyen et haut niveau, l'initiative et la mobilité des pièces sont décisives, et il n'est pas rare de voir des sacrifices de matériel pour privilégier l'initiative.

Routine de pensée modifier

Il y a aussi l'acronyme SWOT (mot d'argot anglais signifiant bûcher (étudier avec effort et courage)) pour Strengths-Weaknesses-Opportunities-Threats (Forces - Faiblesses - Opportunités - Menaces).

Silman : déséquilibres et technique de réflexion structurée modifier

Dans Mûrir son style aux échecs de Jeremy Silman, tout part de l'identification des déséquilibres positifs et négatifs pour les deux camps.

L'objectif est de bâtir un plan et non de calculer des variantes.

L'arbre d'analyse de Kotov modifier

Dans son livre Pensez comme un grand maître, Alexandre Kotov décrit une méthode de réflexion à adopter pendant la partie. Elle est tout entière fondée sur le calcul des variantes.

Evaluation par l'ordinateur modifier

Aujourd'hui, des logiciels ou sites en ligne comme Lichess permettent d'évaluer une position. Ils étudient les coups candidats à la manière de Kotov. Cette méthode d'évaluation est fréquemment plus juste, car elle utilise la puissance de calcul des ordinateurs. Elle est souvent utilisée par les joueurs de haut-niveau pour analyser leurs parties, ou préparer des ouvertures en vue de compétitions.