3D Maze (écran de veille)
3D Maze est le nom donné à un écran de veille, créé avec OpenGL, qui fut intégré dans Microsoft Windows depuis Windows 95 [1] jusqu'à son abandon après Windows Me.
Aperçu
modifierLe labyrinthe est généré aléatoirement à chaque fois, tandis que le « joueur » le parcourt en vue à la première personne, apparaissant devant un bouton du Menu démarrer flottant. A partir de là, le labyrinthe est ensuite parcouru automatiquement grâce à la règle de la main droite, ce qui en garantit la résolution éventuelle puisque tous les labyrinthes générés aléatoirement sont simplement connectés (il n'y a pas de boucles).
Par défaut, le labyrinthe est texturé par des murs de briques, d'un sol en bois et d'un plafond en amiante. Les utilisateurs peuvent personnaliser ces textures, en les remplaçant par des motifs psychédéliques animés dans les versions ultérieures, ou créer leurs propres textures personnalisées.
Lorsque le labyrinthe est parcouru, divers objets peuvent être rencontrés à l'intérieur, comme des logos « OpenGL » flottants, des images de globes terrestres sur les murs (présentes sur la couverture de The OpenGL Programming Guide) et un sprite 2D représentant un rat qui se déplace aussi dans le labyrinthe. De plus, le « joueur » rencontre des rochers gris polyédriques rotatifs qui, au contact, inversent verticalement la caméra et transforment le sol en plafond. Lorsque cela se produit, le « joueur » progresse dans le labyrinthe en suivant le mur de gauche plutôt que celui de droite, jusqu'à trouver soit la sortie soit un autre rocher gris qui remettrait la caméra à l'endroit.
La sortie du labyrinthe est un smiley flottant et translucide. Une fois atteinte, le labyrinthe se réinitialise et un autre est généré. Si le labyrinthe est terminé et réinitialisé tandis que la caméra est inversée, le labyrinthe suivant peut être parcouru comme s'il était à l'envers, en longeant le mur de gauche au lieu de celui de droite.
Les utilisateurs peuvent également activer une carte superposée, qui affiche en permanence le labyrinthe à l'aide de graphismes vectoriels simples. Sur cette carte, le « joueur » est représenté par un triangle bleu, le départ par un triangle rouge, le smiley par un triangle vert, les rochers par des triangles blancs rotatifs, les logos OpenGL par des triangles blancs fixes et le rat par un triangle orange.
Postérité
modifierLe projet Maze in a Box de l'Université Cornell, visant à créer des graphismes 3D à l'aide du microcontrôleur Atmel Mega32, s'est inspiré de l'économiseur d'écran 3D Maze[2].
En 2017, le développeur de jeux vidéo indépendant Cahoots Malone a créé Screensaver Subterfuge, un jeu vidéo basé sur l'économiseur d'écran et utilisant des ressources du fichier ssmaze.scr original[3],[4].
XScreenSaver 5.39, sorti en avril 2018, inclut un module Maze3D écrit par « Sudoer » qui reproduit cet écran de veille de Windows[5],[6].
Réception
modifierDans un article pour Bustle, Jessica Blankenship a déclaré n'avoir rien trouvé d'aussi « captivant, envoûtant, frustrant et magnifique » que de se perdre dans l'écran de veille 3D Maze[7].
Jacob Brogan, de Slate, a décrit l'écran de veille comme une « course effrénée à la première personne à travers un labyrinthe muré de briques », le comparant à une « intelligence à l'œuvre », et a même comparé l'expérience à celle de regarder ses grands-parents jouer à Wolfenstein 3D « en restant assis en silence tandis qu'ils martèlent maladroitement le clavier »[8].
Références
modifier- ↑ (en) Fick, « Oldie But Goodie: Losing your mind in a maze », (consulté le )
- ↑ (en) Kauffman, « Maze in a Box » (consulté le )
- ↑ Axon, « The dream of the '90s is alive in this Windows 95 screensaver indie game », Ars Technica, (consulté le )
- ↑ Meer, « Have you played... 3D Maze? », Rock Paper Shotgun, (consulté le )
- ↑ « XScreenSaver: Download »
- ↑ Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: [vidéo] « Maze3D: From the XScreenSaver Collection, 2018. »
- ↑ Blankenship, « The Windows 95 Maze Screen Saver Is Still The Most Sublime Way To Go Into A Computer Coma – VIDEO », Bustle.com, (consulté le )
- ↑ Brogan, « What Were Screen Savers? », Slate.com, (consulté le )
