42 Jeux indémodables
42 Jeux indémodables (だれでもアソビ大全, Daredemo Asobi Taizen au Japon, Clubhouse Games aux États-Unis ou encore 42 All-Time Classics au Royaume-Uni) est une compilation de jeux vidéo de réflexion sorti en 2005 sur Nintendo DS. Le jeu a été développé par Agenda puis édité par Nintendo dans la gamme Touch! Generations. Seul ou à plusieurs, le joueur peut s'adonner à un des quarante-deux jeux de société que propose le titre. Le jeu a bénéficié d'un succès notable à travers le monde.
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42 Jeux Indémodables est l'adaptation du jeu original japonais Daredemo Asobi Taizen, améliorée pour sa sortie occidentale. Cette adaptation du jeu fut rééditée au Japon le sous le titre Wi-Fi Taiô Sekai no Daredemo Asobi Taizen (Wi-Fi対応世界のだれでもアソビ大全), qui contient tous les jeux de la version occidentale ainsi que le support de la connexion Wi-Fi qui n'était pas présente dans la première version japonaise[1].
Système de jeu
modifier42 Jeux Indémodables propose de jouer à des jeux de société en solo, en multijoueur ou sur le Nintendo Wi-Fi Connection jusqu'à huit joueurs. Jouable entièrement avec l'écran tactile de la Nintendo DS, le joueur a le choix entre plusieurs modes de jeu pour satisfaire ses attentes.
Liste des jeux
modifier![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/14/Holdem.jpg/220px-Holdem.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/30/Backgammon_lg.jpg/220px-Backgammon_lg.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/Staunton_chess_set.jpg/220px-Staunton_chess_set.jpg)
Le joueur a accès à quarante-deux jeux (4 jeux sont à déverrouiller dans le mode tampon), répartis en huit catégories :
- Jeux de cartes simples : Pouilleux ; Crapette rapide ; Menteur ; Fan Tan ; Mémoire ; Cochon
- Jeux de cartes intermédiaires : Black jack ; Dame de pique ; Président ; Rami ; 7 Bridge ; Dernière carte ; Dernière carte +
- Jeux de cartes difficiles : Cinq cartes ; Texas Hold'Em ; Napoléon ; Atout Pique ; Bridge
- Jeux de plateau simples : Dames chinoises ; Dames ; Petits carrés ; Hasami Shōgi ; Reversi ; Puissance cinq ; Bataille navale
- Jeux de plateau difficiles : Backgammon ; Échecs, Shōgi ; Bellicus ; Ludo
- Jeux divers : Soda ; Dominos ; Koi-Koi ; Perce-mot
- Jeux d'action : Bowling ; Fléchettes ; Billard ; Équilibre ; Conquête
- Jeux Un joueur : Solitaire ; Fuite ; Mah-jong solitaire
Les jeux en gras sont déverrouillables depuis le mode Tampon.
Modes de jeu
modifierMode Libre
modifierPermet de jouer à n’importe quel jeu disponible et d’établir ses propres options. Remporter un jeu un certain nombre de fois permet de déverrouiller de nouveaux designs. Il est également possible de consulter les règles d'un jeu à tout moment.
Mode Tampon
modifierDans ce mode, les jeux sont joués dans un ordre précis séparés en cinq niveaux composés de neuf jeux chacun. Il est nécessaire d’obtenir trois tampons dans un jeu pour passer au suivant. Le nombre de tampons obtenus varie selon l’issue du jeu : finir premier fait gagner trois tampons, finir deuxième fait gagner deux tampons, les autres positions ne fait gagner qu’un tampon. Les jeux verrouillés dans le mode libre sont jouables dans le mode Tampon et terminer un de ces jeux permet de le déverrouiller en mode libre. Finir le mode Tampon permet de débloquer les modes "Normal" et "difficile".
Mode Mission
modifier30 missions sont basées sur différents jeux du mode libre. Celles-ci doivent être remportées en remplissant des conditions de victoire spécifiques (remporter 500 jetons au Black jack, faire sauter une bouteille de soda en 5 secondes, etc...). Chaque mission réussie permet de déverrouiller une icône. Réussir toutes les missions permet de changer la musique en style "Pop".
Mode multijoueur
modifierUn joueur peut affronter jusqu'à sept adversaires sur un des trente-neuf jeux multijoueurs, soit en local avec huit Nintendo DS et un seul exemplaire du jeu sur un rayon de dix mètres, soit en ligne par l'intermédiaire du Nintendo Wi-Fi Connection avec des joueurs du monde entier. Une fois en ligne, le joueur peut rejoindre une des salles de jeu disponibles ou bien créer la sienne. Il peut également retrouver un joueur précis dans l'idée de l'affronter en entrant le code ami de celui-ci dans son jeu.
Un système de messagerie instantanée est mis à disposition des joueurs pour discuter durant une partie. Ils peuvent écrire leur message, ou même dessiner, directement sur l'écran tactile de la console à l'aide de leur stylet, à la manière du programme PictoChat.
Localisation
modifierLors de l’exportation du jeu à l’international, certains jeux de la version originale japonaise ont été retirés pour être remplacés par de nouveaux.
- Jeux exclusifs à la version originale japonaise : Daifugō ; Napoléon* ; Goninkan ; Bōzumekuri ; Sugoroku ; Dernier ; Bascule ; Golf.
- Jeux exclusifs à la version internationale : Président ; Texas Hold'Em ; Petits carrés ; Bataille navale ; Ludo ; Dominos ; Fuite ; Mah-jong solitaire
(*) La variante japonaise du Napoléon est à ne pas confondre avec la variante française présente sur les deux versions.
Accueil
modifierMédia | Note |
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Gamekult (FR) | 6/10[2] |
GameSpot (US) | 8/10[3] |
IGN (US) | 8,5/10[4] |
Jeuxvideo.com (FR) | 12/20[5] |
Média | Note |
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Metacritic | 83 %[6] (30 critiques) |
42 Jeux Indémodables a été assez bien accueilli par la presse. Elle loue sa durée de vie conséquente due à la longue liste de jeux proposés par le titre, malgré des inégalités techniques et d'intérêts entre chacun d'eux. Peu attrayant graphiquement et musicalement, il utilise cependant l'écran tactile de la console avec réussite. La presse salue également son mode multijoueur, jouable jusqu'à huit avec une seule cartouche ou sur Internet via le Nintendo Wi-Fi Connection[2]. Jeuxvideo.com conclut :
« Bonne surprise que ce 42 Jeux Indémodables. Loin d'être une révolution technique (ce qu'on ne lui demande pas de toute façon), le titre surprend par l'éclectisme de ses jeux, qui ne se valent pas tous, soit dit en passant. Néanmoins, le petit prix de vente, la bonne utilisation des possibilités de la console ou ses modes multijoueurs suffiront à vous laisser tenter[5] »
Se plaçant dans la gamme Touch! Generations de Nintendo, 42 Jeux Indémodables fut particulièrement bien reçu auprès des joueurs et du grand public, comme en témoignent les ventes, notamment au Japon : 301 809 jeux vendus pour l'année 2005 (35e meilleure vente de l'année)[7] et 296 246 jeux vendus pour l'année 2006 (43e meilleure vente de l'année)[8]. Ce succès peut être attribué, outre aux qualités du jeu elles-mêmes, à son prix de lancement généreux (30 euros) et à son principe de « je prends et je joue » qui nécessite peu de temps à lui consacrer[5]. Parfait pour passer le temps, « un compagnon de voyage idéal durant les longs trajets en voiture[5] ».
Notes et références
modifierLe chapitre Gameplay de cet article a été rédigé à partir des informations du site officiel.
- Puyo, « 42 Jeux Indémodables revient au Japon », sur Gamekult, (consulté le )
- Trunks, « 42 jeux indémodables : La DS l'adopte », sur Gamekult, (consulté le )
- (en) Frank Provo, « Clubhouse Games Review », sur GameSpot, (consulté le )
- (en) Craig Harris, « Clubhouse Games Review », sur IGN, (consulté le )
- Logan, « Test : 42 Jeux Indemodables », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- (en) « Clubhouse Games for DS Reviews », sur Metacritic (consulté le )
- Puyo, « Charts Japon : les Top 2005 », sur Gamekult, (consulté le )
- Trunks, « Charts Japon : le Top 2006 », sur Gamekult, (consulté le )
Voir aussi
modifierArticles connexes
modifierMédias externes
modifierLiens externes
modifier- (fr) 42 Jeux Indémodables - Site officiel ;
- (ja) Daredemo Asobi Taizen - Site officiel ;
- (ja) Wi-Fi Taiô Sekai no Daredemo Asobi Taizen - Site officiel.