4x4 Evo 2

jeu vidéo de 2003

4x4 Evo 2 (abréviation de 4x4 Evolution 2) est un jeu vidéo de course développé par Terminal Reality et édité par Gathering of Developers sur Windows et Xbox en en Amérique du Nord, puis en en Europe. La même année, le jeu est publié par Aspyr sur MacOS seulement en Amérique du Nord, et par Universal Pictures sur GameCube dans la même région. En , il est édité par Bam! Entertainment sur PlayStation 2 uniquement en Europe. Il s'agit de la suite de 4x4 Evolution (2000).

Système de jeu

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Les courses se déroulent avec des 4x4 (des voitures tout-terrains dont les quatre roues sont motrices). Le joueur dispose de plus d'une centaine de véhicules pour prendre part aux courses[1].

4x4 Evo 2 rajoute aux courses traditionnelles du premier opus un mode « Mission ». Dans ce dernier, le joueur doit accomplir différentes missions dans divers lieux, lesquelles consistent généralement à localiser différents objets dans la zone. Chaque lieu propose plusieurs missions, qui s'articulent autour d'un métier ou d'un scénario spécifique. Les missions d'un lieu à l'autre ne sont toutefois pas liées entre elles et n'ont aucun rapport avec la partie « course » de la carrière[2].

Accueil

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Notes et références

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  1. 1 2 (en) Scott Osborne, « 4X4 EVO 2 Review » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  2. 1 2 (en) Andy Mahood, « 4x4 Evo 2 » [archive du ], sur PC Gamer (consulté le ).
  3. ↑ Vincent Oms, 4x4 Evolution 2 : 4x4 et veaux ?, juillet-août 2002, Jeux vidéo Magazine n°23, p. 96.
  4. ↑ pilou, « Test du jeu 4x4 Evo 2 sur PC » Accès libre, sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).

Liens externes

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