Atomistique (jeu de rôle)
théorie du domaine des jeux de rôle sur table
Dans le domaine des jeux de rôle sur table, le terme atomistique désigne une théorie qui consiste à décomposer un jeu de rôle en quatre sous-jeux, quatre sources de plaisir, quatre « atomes » (anglais : keys). Cette théorie a été développée par Thomas Munier et s'appuie sur les 4 Keys 2 Fun développés par Nicole Lazzaro en 2012[1].
Les quatre atomes considérés sont :
Notes et références
modifierVoir aussi
modifierLiens externes
modifier- (en) « The 4 Keys 2 Fun », sur nicolelazzaro.com (consulté le )
- [Lazzaro 2012] (en) Nicole Lazzaro, « Games as a Public Service », sur nicolelazzaro.com, (consulté le )
- Voix d'Altaride (Cendrones)
- « Atomistique (1/4) : Le jeu esthétique avec Thomas Munier », sur Voix d'Altaride (Cendrones), (consulté le )
- « Atomistique (2/4) : Le jeu social avec Thomas Munier », sur Voix d'Altaride (Cendrones), (consulté le )
- « Atomistique (3/4) : Le jeu tactique avec Thomas Munier », sur Voix d'Altaride (Cendrones), (consulté le )
- « Atomistique (4/4) : Le jeu moral (1/2) », sur Voix d'Altaride (Cendrones), (consulté le )
- « Atomistique (4/4) : Le jeu moral (2/2) », sur Voix d'Altaride (Cendrones), (consulté le )