Bulk Synchronous Parallel ML
BSML est une bibliothèque logicielle pour OCaml. Elle donne accès aux paramètres BSP (en) de l'architecture sous-jacente, en particulier au nombre de processeurs p de la machine parallèle (accessible par le biais de bsp_p
de type int
).
Développé par | Laboratoire d'Informatique Fondamentale d'Orléans (LIFO) de l'Université d'Orléans, Laboratory of Algorithms, Complexity and Logic (LACL) de l'Université Paris-Est Créteil Val-de-Marne |
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Écrit en | OCaml |
Environnement | GNU/Linux, Unix |
Type | Bibliothèque logicielle |
Licences | GNU LGPL 2.1 |
Site web | http://traclifo.univ-orleans.fr/BSML |
Architecture
modifierType vecteur parallèle
modifierLe type 'a Bsml.par
représente un vecteur parallèle de taille p contenant des objets de type 'a
.
Il est noté où est la valeur de type 'a
sur le processeur i.
Modules
modifier- Bsml : contient les primitives de la bibliothèque et les fonctions de calcul du temps d'exécution
- Stdlib : contient les fonctions de la bibliothèque standard
- Base : contient des fonctions parallèles usuelles
- Comm : contient les fonctions parallèles de communication
- Sort : contient des fonctions parallèles de tri
- Back : assure la compatibilité avec les versions antérieures de la bibliothèque
- Tools : contient des fonctions séquentielles usuelles
- Skeleton : contient des fonctions de manipulation des structures réparties
- Array : manipulation de tableaux répartis
- List : manipulation de listes réparties
Primitives
modifierPrimitive de parallélisation : mkpar
modifier
val mkpar : (int -> 'a) -> 'a par
Primitive d'application parallèle : apply
modifier
val apply : ('a -> 'b) par -> 'a par -> 'b par
Primitive de communication globale : put
modifier
val put : (int -> 'a) par -> (int -> 'a) par
Primitive de projection : proj
(duale de mkpar
)
modifier
val proj : 'a par -> int -> 'a
Utilitaires
modifier- bsml fournit une boucle interactive.
- bsmlc produit un fichier bytecode interprété par bsmlrun.
- bsmlopt produit un exécutable en code natif.
Syntaxe alternative
modifierÀ partir de sa version 0.5, BSML propose une syntaxe alternative visant à améliorer la lisibilité des programmes. Cette syntaxe permet d'exécuter des instructions de manière locale sur chaque processeur, elle fournit une abstraction des primitives et simplifie l'accès aux valeurs locales de chaque processeur.
On utilise la syntaxe << >>
pour représenter une section locale, le code entre chevrons étant exécuté localement. Cette construction retourne un vecteur parallèle constitué des p exécutions locales.
(* réplication d'une valeur v non-parallèle sur chaque processeur *)
<< v >>
La syntaxe $v$
, disponible à l'intérieur des sections locales, donne accès à la composante locale du vecteur v
. On peut accéder au numéro de processeur local (depuis une section locale) à l'aide de la variable $this$
.
(* vecteur parallèle où chaque processeur stocke son numéro *)
<< $this$ >>
(* application d'une fonction f non-parallèle à chaque composante d'un vecteur parallèle v *)
<< f $v$ >>
(* application d'une fonction f parallèle à chaque composante d'un vecteur parallèle v *)
<< $f$ $v$ >>
Notes et références
modifier- Gaétan Hains, Algorithmes et programmation parallèles. Théorie avec BSP et pratique avec OCaml, Collection références sciences, Ellipses, Paris 2018.
Voir aussi
modifier- OCaml, le langage d'implémentation de BSML
- Modèle BSP (en)
Liens externes
modifier- (en) Site officiel
- (en) Manuel de BSML 0.4