Bandits (jeu vidéo)

jeu vidéo de 1982
Bandits

Développeur
Tony et Benny Ngo
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Bandits est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Tony et Benny Ngo et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II[1] avant d’être porté sur Atari 8-bit[2], Commodore 64 et Commodore VIC-20[3]. Le joueur est chargé de sécuriser l’approvisionnement d’une base lunaire contre les attaques de pirates. Pour cela, il dispose d’un vaisseau spatial, positionné en bas de l’écran et équipé d’un canon laser et d’un bouclier de protection[4]. Avec celui-ci, il doit empêcher les pirates de voler dans les réserves de la base, représentés par des grappes de raisins, des oranges et d’autres fruits regroupés en bas à droite de l’écran. Les pirates attaquent par vague depuis le haut de l’écran. Ils tentent de détruire le vaisseau du joueur, de voler ses fruits puis de les ramener jusqu’à leur vaisseau mère[1],[5]. Tant qu’un fruit n’a pas été ramené jusqu’à ce dernier, le joueur peut encore le récupérer en détruisant le vaisseau qui le transporte[6].

Références modifier

  1. a et b (en) Matthew T. Yuen, « Gameline: Bandits », Softline, vol. 1, no 6,‎ , p. 22-23 (ISSN 0745-4988).
  2. (en) Walter Salm, « Bandits », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 1, no 8,‎ , p. 67 (ISSN 0746-0546).
  3. (en) Morton Kevelson, « Bandits », Ahoy!, no 2,‎ , p. 58 (ISSN 8750-4383).
  4. (en) Dawn Gordon, « Bandits », Electronic Games, vol. 1, no 17,‎ , p. 74 (ISSN 0730-6687).
  5. (en) Steven Poncar, « Bandits », Softalk, vol. 2, no 11,‎ , p. 140 (ISSN 0274-9629).
  6. (en) Vincent Puglia, « Bandits », Electronic Games, vol. 2, no 14,‎ , p. 74 (ISSN 0730-6687).