Brawl Stars

jeu vidéo sur mobile sorti en 2018

Brawl Stars
Logo de Brawl Stars.

Développeur
Éditeur
Supercell (Jon Franzas)

Accès anticipé

CAN : 15 juin 2017

Date de sortie

INT : 12 décembre 2018
CHN : 9 juin 2020

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Version

54.298 Android

53.166 iOS

Évaluation
ESRB : E10+ ?
PEGI : 7 ?
Site web

Brawl Stars est un jeu vidéo de stratégie et de tir en arènes (type MOBA et battle royale) en free-to-play, développé et édité par le studio finlandais Supercell. Il sort en version bêta le sur iOS uniquement au Canada[1], puis en sur Android. En , Supercell annonce la fin de la bêta et la sortie globale officielle du jeu sur iOS et Android.

Système de jeu

Brawl Stars est un MOBA, c'est-à-dire une arène de bataille en ligne multijoueur[2], en vue de dessus en oblique, où les joueurs affrontent d'autres joueurs (JcJ) ou l'intelligence artificielle (JcE) dans plusieurs modes de jeu, seul ou en équipe de deux, trois ou cinq. Pour cela, le joueur incarne un personnage parmi les « brawlers » afin d'éliminer les adversaires[3]. Chaque personnage possède des capacités spécifiques ainsi que ses propres forces et faiblesses[4]. Il existe de nombreux modes de jeu. Par exemple, dans le mode razzia de gemmes, le but est de récupérer avec son équipe un total de dix gemmes sachant que la mort d'un joueur entraîne la perte de ses pierres précieuses qui peuvent être récoltées par les adversaires[5].

Brawl Stars se joue à partir d'un affichage en mode paysage tandis que le joueur utilise ses deux mains afin de manier son personnage : l'une pour déplacer le personnage et l'autre pour diriger ses attaques[6]. Le jeu intègre aussi deux configurations de jeu : par défaut, le Tap, le joueur utilise une croix directionnelle virtuelle pour bouger le combattant[5] puis glisse le doigt de son personnage à la cible pour attaquer ; autrement, le Stick, le déplacement du brawler s'effectue grâce à un joystick virtuel tandis qu'une attaque se produit par tapotement sur l'écran[7].

Brawl Pass

Brawl Stars comporte un système de passe de combat intitulé Brawl Pass. Il est introduit au cours d'une mise à jour en [8]. Chaque saison du passe de combat dure environ deux mois[8]. À la suite de l'achat du Brawl Pass avec des gemmes, le joueur peut obtenir des récompenses en progressant dans le jeu[9].

Néanmoins, à partir de , le système du Brawl Pass est réimaginé alors que chaque nouvelle saison dure désormais un mois. En effet, deux types de passes de combat sont implémentés que le joueur peut acquérir contre de l'argent réel par le biais d'un abonnement mensuel[10].

Développement

Brawl Stars est développé par la société informatique Supercell. C'est Jon Fronzas qui, en 2014, commence à travailler sur le projet qui avait pour but premier d'être une battle royale. L'idée du combat en 3 contre 3 est arrivée après, lorsque les testeurs (membres de Supercell et leur entourage) ont critiqué le manque de complicité dans le jeu[11]. Avant la sortie du titre, Supercell connaissait déjà une renommée mondiale grâce à la parution de nombreux jeux mobiles à succès tels que Clash of Clans, Boom Beach et Clash Royale[3].

Commercialisation

Le jeu est officiellement dévoilé le pendant l'Electronic Entertainment Expo[12]. La version iOS de Brawl Stars sort le même jour en soft launch[13], seulement au Canada sur l'Apple Store[14], entre autres pour gérer le flux des joueurs sur les serveurs[15] et comme test pour le studio avant une diffusion globale ou non du jeu[14]. Il existe néanmoins des moyens légaux pour jouer depuis n'importe quelle localisation géographique[16]. Par la suite, en , le jeu est publié dans d'autres pays comme en Irlande, au Danemark, en Malaisie et à Macao[17]. En complément, la version Android du jeu est aussi lancé en soft launch via le Google Play.

Puis, en , la version officielle du jeu sort globalement dans le monde entier, notamment en France[18].

En , le jeu atteint le marché chinois dont la base de joueurs est très importante[19],[20].

En , Brawl Stars est retiré du Viet Nam, les joueurs ne pouvant ni le télécharger, ni avoir accès à son contenu pour ceux possédant le jeu[21].

À la suite de l'invasion de l'Ukraine par la Russie en , le studio finlandais bloque l'accès de Brawl Stars aux joueurs en Russie et en Biélorussie (le pays soutenant l'invasion russe) à partir du mois d'[22].

Accueil

Critiques

Téléchargements et bénéfices

Le jeu reçoit l'attention des joueurs avant même sa sortie alors qu'au moins un million de préinscriptions sont effectuées sur Apple Store[24]. À la suite de la première semaine du lancement de Brawl Stars au Canada en , il est l'un des dix jeux de l'Apple Store à engendrer la plus forte croissance de nouveaux joueurs[13].

Populaire, trois mois après sa sortie, le jeu est téléchargé par plus de 75 millions d'utilisateurs[20]. Dans ce même intervalle de temps, et malgré son modèle économique en free-to-play (c'est-à-dire jouer gratuitement, sans avoir l'obligation de dépenser de l'argent réel), le jeu génère plus de 150 millions de dollars[25] en raison des microtransactions intégrées qui permettent d'améliorer ou de débloquer les brawlers plus facilement et d'acheter des gemmes, de l'or, des points de pouvoir, etc.

Brawl Stars s'est beaucoup popularisé après sa globalisation, donnant accès au jeu sur tout type d'appareil mobile Android et iOS, et dans le monde entier[25].

En , après une année de commercialisation de la version officielle, le jeu génère plus de 422 millions de dollars[26]. Les revenus sont principalement localisés en Corée du Sud (94 millions de dollars), puis aux États-Unis (73 millions de dollars) ainsi qu'en Allemagne (35 millions de dollars)[26]. Par ailleurs, l'Asie est la région du monde où le jeu engendre le plus de bénéfices avec une somme de 143 millions de dollars[26]. La majorité des revenus proviennent de la boutique en ligne Google Play, le reste étant attribué aux utilisateurs de l'Apple Store[26]. De plus, le jeu affiche globalement environ 140 millions de téléchargements, les trois premiers pays étant le Brésil (14 millions), puis les États-Unis (13 millions) et enfin la Russie (12 millions)[26]. De même, la version Android du jeu représente 75 % du total des téléchargements, le reste correspondant à la version iOS[26].

En 2020, le jeu dépasse le milliard de dollars de bénéfices, notamment grâce à son lancement en Chine[27].

Distinctions

Le jeu est nommé pour les prix « Mobile Game » et « EE Mobile Game Of The Year » lors de la 15e édition des British Academy Games Awards[28].

Notes et références

  1. Silent_Jay, « Brawl Stars (Supercell) : La version Android toujours en développement », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. « Supercell's Brawl Stars launches on ios and android », sur venturebeat.com (consulté le ).
  3. a et b Sylvain Trinel, « Brawl Stars : Supercell sort enfin son nouveau jeu en France : En soft launch depuis des mois, il est finalement disponible en France » Accès libre, sur fr.ign.com, (consulté le ).
  4. (en) Jon Jordan, « Can Brawl Stars save mobile eSports? : Supercell’s biggest challenge » Accès libre, sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
  5. a et b Manuel Castejon (rédacteur en chef), « Brawl Stars : le jeu d’arène multijoueur des développeurs de Clash Royale est disponible » Accès libre, sur frandroid.com, (consulté le ).
  6. Sylvain Trinel, « Guide : 5 astuces pour être le meilleur à Brawl Stars : Devenir un fin stratège » Accès libre, sur fr.ign.com, (consulté le ).
  7. Kwev (pseudonyme du rédacteur), « Brawl Stars : jouer au stick » Accès libre, sur eclypsia.com, (consulté le ).
  8. a et b -LecHad-, « Brawl Stars, mise à jour : nouveau Brawler Gaël, guide complet, Brawl Pass et toutes les nouveautés expliquées » Accès libre, sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  9. (en) Wasif Ahmed, « Here’s everything you need to know about Brawl Stars’ new Brawl Pass : Tara's Bazaar is here » Accès libre, sur Dot Esports, (consulté le )
  10. (en) Md Farhan Sajid, « Supercell reveals new upcoming changes in Brawl Stars: Brawl Pass, season length, and more » Accès libre, sur sportskeeda.com, (consulté le ).
  11. « Les coulisses de Brawl Stars : une histoire App Store », sur App Store (consulté le ).
  12. ChewbieFR (pseudonyme du journaliste), « Brawl Stars, le nouveau jeu mobile des créateurs de Clash Royale - E3 2017 » Accès libre, sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  13. a et b (en) Rick Cowley, « Brawl Stars tops Canada's iOS download chart and is already a top 10 grossing app in its first week : Can it maintain its position? Does Supercell even care? » Accès libre, sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
  14. a et b (en) Craig Chapel, « Supercell soft-launches Brawl Stars in Canada App Store : Global release depends on soft launch success » Accès libre, sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
  15. Sylvain Trinel, « Brawl Stars : quand est-ce que le jeu sortira sur Android ? : Le jeu est déjà disponible sur iOS dans certains pays » Accès libre, sur fr.ign.com, (consulté le ).
  16. PikaDocMaster78 (pseudonyme du journaliste), « Comment jouer à Brawl Stars en avance sur iOS ? » Accès libre, sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  17. Zorg (pseudonyme du rédacteur), « Brawl Stars : annonce 14 novembre, sortie globale » Accès libre, sur millenium.org, (consulté le ).
  18. Clementoss (pseudonyme du journaliste), « Brawl Stars : le jeu multi de Supercell sort enfin sur nos smartphones » Accès libre, sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  19. AttilaLeHun (pseudonyme du rédacteur), « Brawl Stars : arrivée en Chine, date de sortie » Accès libre, sur millenium.org, (consulté le ).
  20. a et b AttilaLeHun (pseudonyme du rédacteur), « Brawl Stars : Lancement du jeu le 9 juin prochain pour la Chine » Accès libre, sur millenium.org, (consulté le ).
  21. (en) Craig Chapples, « Supercell pulls games out of Vietnam in face of regulations : Likes of Clash of Clans, Clash Royale and Brawl Stars no longer playable in the country » Accès libre, sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
  22. (en) Lewis Rees, « Supercell blocks its games in Russia and Belarus : After phasing out titles, the last of Supercell's games are now inactive with a block in place until at least June 1 » Accès libre, sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
  23. (en) Harry Slater, « Brawl Stars review - "Can Supercell make the midcore shooter cool?" » Accès libre, sur Pocket Gamer, (consulté le ).
  24. Zorg (pseudonyme du rédacteur), « Brawl Stars : 1 million de préinscriptions en 5 heures » Accès libre, sur millenium.org, (consulté le ).
  25. a et b Clementoss, « Brawl Stars : 150 millions de dollars générés en trois mois », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  26. a b c d e et f (en) Matthew Forde, « Supercell's Brawl Stars generates $422 million from first year » Accès libre, sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
  27. « Brawl Stars a dépassé le milliard de dollars de bénéfices en 2020 », sur journaldugeek.com, (consulté le ).
  28. « ‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations », sur variety.com, (consulté le ).

Liens externes