CrazyGames est une plateforme de jeux basée en Belgique qui se spécialise dans les jeux en ligne accessibles par navigateur[1]. La plateforme dispose d'environ 7000 jeux disponibles dans divers genres et catégories, allant des jeux d'action aux jeux de puzzle et de sport, ainsi que des jeux solo ou multijoueurs. CrazyGames a été fondé par les frères Raf et Tomas Mertens en 2014 et son siège se trouve à Louvain, en Belgique. Le site web se concentre sur les jeux pour enfants, adolescents et adultes. La plateforme compte entre 17 et 34 millions de visiteurs par mois, ce qui en fait l'une des dix plus grandes plateformes de jeux gratuits par navigateur au monde. Bien que l'accent soit mis sur le marché anglophone, la plateforme propose également un grand nombre de versions localisées (23 au total)[2],[1].

Logo de CrazyGames

Adresse crazygames.com
Commercial oui
Type de site Jeux en ligne
Directeur de la publication Raf Mertens
Lancement 2014
État actuel Actif

La plateforme permet aux développeurs de jeux de publier et de monétiser des jeux HTML5 qui utilisent ou non la technologie WebGL[3].

Histoire modifier

Les frères Raf et Tomas Mertens ont fondé CrazyGames en 2014 en tant que projet de loisir.

En 2015, Tomas Mertens a quitté l'entreprise pour se concentrer sur d'autres projets. En 2017, l'entreprise a rejoint l'incubateur Start It @KBC. Le site web a connu une croissance rapide et a atteint la barre des 5 millions d'utilisateurs uniques[4].

En octobre 2018, un prototype de plateforme pour les développeurs a été lancé. L'entreprise souhaitait ainsi créer une communauté de développeurs et fournir aux développeurs de jeux une première audience pour leurs jeux. Grâce à cette plateforme, les développeurs peuvent télécharger eux-mêmes leurs jeux sur CrazyGames[5],[6].

En novembre 2018, CrazyGames a été désigné comme l'une des dix étoiles montantes par Deloitte Belgique[7]. Le concours Rising Star fait partie du concours Deloitte Technology Fast 50, une sélection annuelle des 50 entreprises technologiques les plus innovantes et à la croissance la plus rapide[7].

En 2018, CrazyGames.com était le quatrième site web le plus bloqué dans les écoles américaines[8].

En 2019, CrazyGames était au 7ème rang du classement Fast 50 2019 de Deloitte avec un taux de croissance de 1216,09%[9]. Un an plus tard, en 2020, l'entreprise est passée à la position 4 avec un taux de croissance de 1667,75%[9]. Elle a également été nommée et classée dans le Deloitte Fast 50 en 2021[10].

CrazyGames est partenaire du studio canadien de développement de jeux vidéo et éditeur de jeux Blue Wizard Digital, Shell Shocker, le jeu le plus populaire de Blue Wizard, ayant dépassé les 35 millions de parties jouées sur les portails de CrazyGames en août 2021[11].

En 2022, CrazyGames a commencé à publier des jeux sur l'App Store, Capybara Clicker étant le jeu le plus populaire, tandis que CyberDino: T-Rex vs Robots et SpiderDoll: Web Shooter Swing ont obtenu plus de 100 000 téléchargements sur le Google Play Store.

En septembre 2022, Playable Factory, société de jeux turque et l'un des principaux créateurs mondiaux de publicités jouables, a également annoncé un partenariat avec CrazyGames[12].

En février 2023, CrazyGames a sponsorisé le Global Game Jam, auquel ont participé 40’000 personnes de plus de 100 pays, qui ont développé plus de 7600 jeux en une semaine[13].


En mars 2023, CrazyGames a publié un nouveau jeu: Trivia Crack[14] et l'a rendu disponible, pour la première fois, aux joueurs par navigateur instantané dans le monde entier. Le jeu compte plus de 600 millions de téléchargements dans le monde et plus de 150 millions d'utilisateurs actifs par an, en plus d'être disponible dans plus de 180 pays, se classant numéro 1 des jeux de trivia dans 125 d'entre eux[15],[16].

En mai 2023, Kwalee s'est associé à CrazyGames pour proposer des titres mobiles sur le web. Ainsi, 11 titres de Kwalee sont disponibles sur la plateforme web de CrazyGames[17]. Dans le même temps, CrazyGames a lancé un guide SDK destiné aux développeurs Cocos Creator. Ceci témoigne de la volonté de la plateforme de diversifier son offre de jeux et d'apporter un soutien supplémentaire aux développeurs Cocos[18]. Words of Wonders est également sorti sur CrazyGames.

En juin 2023, le jeu de puzzle Sandtrix, une variante unique de Tetris où les blocs sont faits de sable, a été lancé[19].

En juillet, CrazyGames a nommé Rafael Morgan au poste de vice-président du Marketing et des Partenariats[20].

En août, la plateforme a été désignée comme la plus grande collection de jeux flash par Wired[21]. CrazyGames est également devenu le Partenaire Sponsor d'Or de Js13kGames[22].

En septembre, CrazyGames a annoncé un partenariat avec Xsolla, un distributeur de jeux vidéo, pour intégrer les solutions de monétisation et de paiement de Xsolla[23].

Liens externes modifier

Notes et références modifier

  1. a et b « Trends - les rois belges du jeu en ligne » (consulté le )
  2. « De Morgen - Leuvense start-up wil onafhankelijke game-ontwikkelaars een boost geven » (consulté le )
  3. « GoGuardian - The 2018 Benchmark report:An Analysis of Emerging Trends in Student Chromebook Usage » (consulté le )
  4. « Start it @KBV - Lijst start-ups » (consulté le )
  5. « CrazyGames Developer Portal | Publish Unity and HTML5 web games and earn revenue », sur developer.crazygames.com (consulté le )
  6. (en-US) « Game distribution - Game development | MDN », sur developer.mozilla.org, (consulté le )
  7. a et b « Fast50 Nominees | Deloitte Belgium », sur web.archive.org, (consulté le )
  8. Arnaud Martin, « Raf Mertens, le mathématicien devenu génie du web », sur Lecho.be
  9. a et b « 2019 Fast 50 ranking and winners announced | Deloitte Belgium | Technology Fast 50 », sur web.archive.org, (consulté le )
  10. « 2021 Fast 50 nominees announced | Deloitte Belgium | Technology Fast 50 », sur web.archive.org, (consulté le )
  11. (en-US) George Miller, « Shell Shockers passes 35 million game plays on CrazyGames’ web portals », (consulté le )
  12. (en-US) « HTML5 game platform CrazyGames partners up with Playable Factory », sur Game Industry News (consulté le )
  13. (en) « Why CrazyGames could be home to your GGJ submissions this year », sur Global Game Jam
  14. (en) « Trivia Crack 🕹️ Play on CrazyGames », sur www.crazygames.com (consulté le )
  15. (en-US) Steven Tweedie, « How A Trivia App Broke The Record For The Longest Streak At The Top Of The App Store », sur Business Insider (consulté le )
  16. (en) « 'Trivia Crack' the top download », sur Edmonton Sun
  17. Iwan Morris et Staff Writer, « Kwalee partners with CrazyGames to bring mobile titles to the web », sur pocketgamer.biz, (consulté le )
  18. (en-US) « CrazyGames Brings New Opportunities To Cocos Developers », sur www.cocos.com (consulté le )
  19. (en-US) Paul Strauss, « "Sandtrix" Puzzle Game Is Like "Tetris" But Where the Blocks Are Made of Sand », sur The Awesomer, (consulté le )
  20. (en-GB) Neil Long, « Jobs weekly: Tripledot takes on 16, 8 Ball Pool's creators' new start-up plus moves at Gram, Scopely, Konvoy and more », sur Mobilegamer.biz, (consulté le )
  21. Justin Pot, « How to Play All of Those Old Flash Games You Remember », sur Wired
  22. end3r, « Js13kGames - HTML5 and JavaScript Game Development Competition in just 13 kilobytes », sur js13kgames.com (consulté le )
  23. (en-US) « CrazyGames announces strategic partnership with Xsolla », sur Game Industry News (consulté le )