Daytona USA 2
Daytona USA 2: Battle on the Edge, ou simplement Daytona USA 2, est un jeu vidéo de course de NASCAR en 3D développé par Sega-AM2, commercialisé par Sega sur borne d'arcade en .
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | Sega Model 3 (sous le nom Daytona USA 2) Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series (sous le nom SEGA Racing Classic 2 |
| Langue |
| Daytona USA |
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Système de jeu
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Comme le premier épisode de Daytona USA, le joueur doit choisir une course, une voiture ainsi que le système de transmission. La course sélectionnée doit être réalisé en un temps limité et dans un nombre de tour prévu. Quand le joueur réussit à passer un point de contrôle (checkpoint, un temps supplémentaire lui est ajouté. Si le temps est écoulé avant d'avoir fini la course, la partie est terminée. Une fois qu'il a réussi tous les tours de piste en première place, il devient King!, le roi de la course.
Système d'arcade Sega Model 3 Step 2
modifierSelon le réalisateur Makoto Osaki[1], l'utilisation de cette révision spécifique du matériel était indispensable : les versions précédentes[1] (Step 1 ou 1.5) ne possédaient pas la puissance de calcul nécessaire pour gérer les nouveaux effets de fumée, d'étincelles et surtout la déformation des carrosseries lors des accidents, une nouveauté par rapport au premier opus[1].
Design
modifierAu niveau du design, le circuit Joypolis 2020[2] a été inspiré par des visites de l'équipe à Disney World et Universal Studios, intégrant des éléments de parc d'attractions comme un bateau pirate[2]. Le circuit Virtua City[2], quant à lui, reprend une idée de course dans des canyons urbains (inspirée de New York) qui avait été imaginée pour le premier Daytona USA mais abandonnée à l'époque faute de puissance technique suffisante[2].
Power Edition
modifierEn 1999, une évolution du jeu, nommée Daytona USA 2: Power Edition, est lancée par Sega, réalisée par le même studio de développement. Ce jeu inclut un mode défi où le joueur doit courir l'ensemble des circuits toujours en un temps limité mais en réalisant un seul tour de piste.
Réédition
modifierLe , La version Power Edition de Daytona USA 2 ressort au sein du jeu Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sous le nom de SEGA Racing Classic 2 dans la Salle d'arcade Sasaki présente dans le chapitre 1. Le nom a été changé car Sega n'a pas pu obtenir la licence du propriétaire du Daytona International Speedway, NASCAR Holdings, Inc., qui avait commencé des accords de licence avec iRacing.
Équipe de développement
modifier- Directeur de jeu : Makoto Osaki[3]
- Réalisateur : Yū Suzuki
- Producteur chez Sega of America : Jerry Markota
- Character Design : Toshihiro Nagoshi
- Level Design : Toshihiro Nagoshi
Notes et références
modifier- 1 2 3 (en) Ken Horowitz, The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games, McFarland & Company, (ISBN 978-1-4766-3196-7), p. 374
- 1 2 3 4 (en) Ken Horowitz, The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games, McFarland & Company, (ISBN 978-1-4766-3196-7), p. 376
- ↑ Régis Monterrin, « Daytona USA 2 », Pix'n Love, no 20, , p. 48-53
Liens externes
modifier- (en) Archive de Daytona USA 2 sur le site de Sega Amusements USA