Didacticiel
logiciel éducatif
Un didacticiel (contraction de « didactique » et « logiciel ») peut désigner deux choses :
- un programme informatique relevant de l'enseignement assisté par ordinateur (EAO) ; plus précisément, il s'agit d'un logiciel interactif destiné à l'apprentissage des savoirs (et plus rarement de savoir-faire) sur un thème ou un domaine donné et incluant généralement un auto-contrôle de connaissance[1] ; la DGLF préconise dans le sens strict l'emploi de l'expression « logiciel éducatif » ;
- un document (papier ou support numérique) visant à former à l'utilisation d'un logiciel[réf. nécessaire] ; on parle aussi de tutoriel.
Le mot didacticiel est un néologisme qui est mentionné dans FranceTerme, comme faisant partie du langage professionnel[2]. FranceTerme recommande par ailleurs l'expression « logiciel éducatif[3] ». On utilise aussi le terme « exerciseur » lorsque le logiciel est réalisé à base d'exercices d'entraînement[4], ou « environnement interactif multimédia » (l'activité pouvant être libre)[réf. nécessaire]. L'usage n'a pas encore tranché[Quand ?] entre ces termes.
Il est un des outils des technologies de l'information et de la communication (TIC) et des technologies de l'information et de la communication pour l'éducation (TICE).
Note
modifier- ↑ Éditions Larousse, « Définitions : didacticiel », sur Dictionnaire de français Larousse (consulté le )
- ↑ « Logiciel éducatif | FranceTerme », sur Culture (consulté le )
- ↑ Journal officiel du 20/04/2007
- ↑ Roland Lauterbach et Karl Frey, « Les Logiciels éducatifs: bilan et perspectives », sur UNESCO Bureau international d'éducation, Perspectives: revue trimestrielle d'éducation, XVII, 3, (consulté le ), p. 418
Voir aussi
modifierArticles connexes
modifierLiens externes
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