Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 19
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Octobre 2021 - En coursClash of Clans
modifierBonjour, je viens discuter de son admissibilite.
Ce jeux IOS est joue par des millions de personnes, de plus il se classe sur le podium des applications rentables sur l'app store depuis plus de 5 mois. Je pense que ce jeux a sa place dans wikipedia. Merci de vos réponses Shory [discuter?] 2 février 2014 à 18:14 (CET)
- Bonjour. Le fait qu'il soit joué par des millions de personnes et qu'il se classe sur le podium des applications sur l'app store n'est pas vraiment un facteur permettant de dire si l'article sur ce jeu est admissible sur wikipédia ou non. Néanmoins, compte tenue des sources disponibles (voir par exemple la version anglais de l'article), je pense qu'il est admissible donc n'hésite pas a le créer ! Cordialement, Hipo.dingo (discuter) 3 février 2014 à 19:12 (CET)
Wip3out => AdQ ?
modifier- Salut. J'ai commencé a relire l'article et a corriger 2-3 choses. Je te ferais mes remarques en pdd de l'article dès que j'aurais terminé ma relecture (sans doute ce soir ou demain). Cordialement. Hipo.dingo (discuter) 20 janvier 2014 à 11:05 (CET)
Et le Doritos Gate alors ?!
modifierBonjour à tous, je suis étonné de ne rien voir au sujet de ce scandale qui a remué quand même pas mal de merde du coté des professionnels de la presse vidéoludique anglo-saxonne. Que ce soit ici ou sur n'importe quel autre wiki c'est le néant ! Y'a-t-il un risque de travail inédit, le sujet a-t-il été débattu dans le coin ? Parce qu'au vu des nombreuses sources disponibles, il y a de quoi faire un article sympa sur ce coté obscur de la presse du jv. J'attends vos avis avant de me lancer Lmao (discuter) 4 février 2014 à 17:08 (CET)
- Bonsoir, si sources il y a, alors travail inédit il n'y aura pas. Docteur Doc C'est grave docteur ? 4 février 2014 à 17:13 (CET)
- C'est parce ce que j'ai parlé de coté obscur que tu me réponds façon Yoda ? :p Oui y'a de la source à revendre mais dans le doute je n'ai pas voulu me lancer tête baissée. Merci d'avoir répondu. --Lmao (discuter) 4 février 2014 à 17:19 (CET)
- Quel scandale? il n'y a rien de nouveau dans le "journalisme" des jeux vidéo, personne ne se rappelle de l'affaire Jeff Gerstmann? l'ancien directeur éditorial du site Gamespot qui a perdu son travail suites aux pression de Eidos (qui était commanditaire sur Gamespot) pour le jeu Kane and Lynch en 2007. Les commanditaires qui font pression ou participe à la corruption sur les journalistes de jeu vidéo ne devrait même pas être surprenant, car le commanditaire est aussi celui qui est critiqué par le site lui-même. Je doutes qu'un article sur ce "scandale" soit pertinent, mais si tu crois que l'article est admissible, tu peux toujours en faire un. - Matrix76 (discuter) 4 février 2014 à 21:57 (CET)
- Pourquoi ne pas développer l'article Média vidéoludique (nota : il existe une Catégorie:Presse vidéoludique) ? Il est, d'après moi, intéressant et facilement sourçable. Ainsi, on pourrait y intégrer des éléments historiques. Kilianours (discuter) 4 février 2014 à 23:28 (CET)
- Ce n'est peut-être pas un scandale au sens fort du terme mais l'affaire a fait suffisamment de bruit pour dévoiler tout un tas de combines douteuses aux yeux du grand public. Mais ça ne me dérange pas de développer l'article Média vidéoludique, merci pour l'idée Kilianours. Lmao (discuter) 4 février 2014 à 23:37 (CET)
- D'ailleurs pour étoffer cet article, Jeuxvideo.com vient de sortir un article (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070334-les-medias-francais-face-aux-jeux-video.htm#infos). Kilianours (discuter) 5 février 2014 à 13:29 (CET)
- Il me semble que l'article Média vidéoludique est très chaud à trouver, j'ai créé une redirection depuis magazine de jeux vidéo (qui me semble un terme nettement plus courant), mais aucune page de magazine de jeu vidéo n'a de liens vers l'article! Sinon, l'article de jeuxvideo.com irait plutôt sur une partie "perception du jeu vidéo" dans l'article jeu vidéo, non?Jelt (discuter) 5 février 2014 à 20:32 (CET)
- Oui y'a encore de quoi faire sur la "perception du jeu vidéo par les autres médias", mais pour l'instant je vais me concentrer sur les médias vidéoludiques (sic). Merci pour la redirection, c'est vrai que l'article est bien enfoui mais l'important est qu'il y ait trace de cet envers du décor. D'ailleurs y'a pas mal de choses interessantes dans le milieu français mais si peu de sources de qualité. Genre le double jeu de JulienC pour ne citer que lui... Lmao (discuter) 6 février 2014 à 00:50 (CET)
- Il me semble que l'article Média vidéoludique est très chaud à trouver, j'ai créé une redirection depuis magazine de jeux vidéo (qui me semble un terme nettement plus courant), mais aucune page de magazine de jeu vidéo n'a de liens vers l'article! Sinon, l'article de jeuxvideo.com irait plutôt sur une partie "perception du jeu vidéo" dans l'article jeu vidéo, non?Jelt (discuter) 5 février 2014 à 20:32 (CET)
- D'ailleurs pour étoffer cet article, Jeuxvideo.com vient de sortir un article (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070334-les-medias-francais-face-aux-jeux-video.htm#infos). Kilianours (discuter) 5 février 2014 à 13:29 (CET)
- Ce n'est peut-être pas un scandale au sens fort du terme mais l'affaire a fait suffisamment de bruit pour dévoiler tout un tas de combines douteuses aux yeux du grand public. Mais ça ne me dérange pas de développer l'article Média vidéoludique, merci pour l'idée Kilianours. Lmao (discuter) 4 février 2014 à 23:37 (CET)
- Pourquoi ne pas développer l'article Média vidéoludique (nota : il existe une Catégorie:Presse vidéoludique) ? Il est, d'après moi, intéressant et facilement sourçable. Ainsi, on pourrait y intégrer des éléments historiques. Kilianours (discuter) 4 février 2014 à 23:28 (CET)
- Quel scandale? il n'y a rien de nouveau dans le "journalisme" des jeux vidéo, personne ne se rappelle de l'affaire Jeff Gerstmann? l'ancien directeur éditorial du site Gamespot qui a perdu son travail suites aux pression de Eidos (qui était commanditaire sur Gamespot) pour le jeu Kane and Lynch en 2007. Les commanditaires qui font pression ou participe à la corruption sur les journalistes de jeu vidéo ne devrait même pas être surprenant, car le commanditaire est aussi celui qui est critiqué par le site lui-même. Je doutes qu'un article sur ce "scandale" soit pertinent, mais si tu crois que l'article est admissible, tu peux toujours en faire un. - Matrix76 (discuter) 4 février 2014 à 21:57 (CET)
- C'est parce ce que j'ai parlé de coté obscur que tu me réponds façon Yoda ? :p Oui y'a de la source à revendre mais dans le doute je n'ai pas voulu me lancer tête baissée. Merci d'avoir répondu. --Lmao (discuter) 4 février 2014 à 17:19 (CET)
Controverse autour du jeu vidéo
modifierBonjour à vous, après 3 modifications par un utilisateur au point de vue bien arrêté sur l'article Controverse autour du jeu vidéo, j'en viens à me demander si il est nécessaire de garder ces ajouts non neutres et teintés de POV (photo d'enfants jouant à mario kart pour illustrer un paragraphe portant sur des tueries scolaires, modification de l'intro pour mettre uniquement en évidence l'aspect polémique...). Bref le jeu vidéo tue et rend pédophile. Lmao (discuter) 11 février 2014 à 14:22 (CET)
- Ce n'est qu'un simple vandale humoriste, comme on en voit souvent. Ou alors un étrange personnage... A.BourgeoisP (discuter) 11 février 2014 à 14:31 (CET)
- Pas mieux. Annulons tout ça avant qu'il n'en vienne à dire qu'à chaque nouveau joueur de GTA qui apparait, c'est un poney qui meurt. Kelam (mmh ? o_ô) 11 février 2014 à 14:35 (CET)
- Il a quand même sourcé, et même si ses intensions ne sont pas louables, il y a des trucs à garder, notamment sur le hack de kinect et l'oculus rift. Sinon j’hésite à supprimer le passage sur Lara Croft, la polémique était surtout centrée sur le rédacteur qui trouvait le viol de l’héroïne jouissif. Ou alors il y a eu une vraie polémique du fait que lara est encore une adolescente pendant ce viol ? Je n'ai pas joué au reboot. Lmao (discuter) 11 février 2014 à 14:47 (CET)
- Ça, c'est de la désinformation. Dans le reboot, Lara est agressée, mais pas violée (un des brigands a des gestes déplacés et tente de la forcer, ça ne va pas au-delà). Cette histoire de viol vient, de mémoire, du journaliste de Joystiq qui trouvait jouissif qu'une Lara étudiante (21 ans dans cet opus) s'en prenne autant dans la g***le pendant toute la première moitié du jeu et par la suite, il extrapolait sur le viol. Mais j'insiste : seul le journaliste parle de viol, le jeu ne va pas jusque là. Kelam (mmh ? o_ô) 11 février 2014 à 15:42 (CET)
- Merci pour toutes ces précisions Kelam ! Lmao (discuter) 11 février 2014 à 16:24 (CET)
- Il me semble pour le viol que, lors des premières vidéos du jeu, c'était un peu sous-entendu qu'elle se ferait violer, bien que ce ne soit pas le cas au final. Par contre, la polémique est bien sur l'article de Joystick, voir un autre exemple sur le site de TV5, bien que le titre de l'article porte à confusion. Ce qui avait été rajouté sur l'article était de toute façon nul, et utiliser l'article sur le gamin de 13 ans qui viole sa soeur est de la pure mauvaise foi. Sinon, est-ce que la polémique de Joystick, voire d'autres sur le sexisme comme Anita Sarkeesian sont vraiment hors-sujet? Controverse autour du jeu vidéo pourrait inclure la communauté du jeu vidéo, pas que le contenu des jeux, non? Jelt (discuter) 11 février 2014 à 20:45 (CET)
- D'accord avec cette proposition. Kelam (mmh ? o_ô) 11 février 2014 à 20:53 (CET)
- Il me semble pour le viol que, lors des premières vidéos du jeu, c'était un peu sous-entendu qu'elle se ferait violer, bien que ce ne soit pas le cas au final. Par contre, la polémique est bien sur l'article de Joystick, voir un autre exemple sur le site de TV5, bien que le titre de l'article porte à confusion. Ce qui avait été rajouté sur l'article était de toute façon nul, et utiliser l'article sur le gamin de 13 ans qui viole sa soeur est de la pure mauvaise foi. Sinon, est-ce que la polémique de Joystick, voire d'autres sur le sexisme comme Anita Sarkeesian sont vraiment hors-sujet? Controverse autour du jeu vidéo pourrait inclure la communauté du jeu vidéo, pas que le contenu des jeux, non? Jelt (discuter) 11 février 2014 à 20:45 (CET)
- Merci pour toutes ces précisions Kelam ! Lmao (discuter) 11 février 2014 à 16:24 (CET)
- Ça, c'est de la désinformation. Dans le reboot, Lara est agressée, mais pas violée (un des brigands a des gestes déplacés et tente de la forcer, ça ne va pas au-delà). Cette histoire de viol vient, de mémoire, du journaliste de Joystiq qui trouvait jouissif qu'une Lara étudiante (21 ans dans cet opus) s'en prenne autant dans la g***le pendant toute la première moitié du jeu et par la suite, il extrapolait sur le viol. Mais j'insiste : seul le journaliste parle de viol, le jeu ne va pas jusque là. Kelam (mmh ? o_ô) 11 février 2014 à 15:42 (CET)
- Il a quand même sourcé, et même si ses intensions ne sont pas louables, il y a des trucs à garder, notamment sur le hack de kinect et l'oculus rift. Sinon j’hésite à supprimer le passage sur Lara Croft, la polémique était surtout centrée sur le rédacteur qui trouvait le viol de l’héroïne jouissif. Ou alors il y a eu une vraie polémique du fait que lara est encore une adolescente pendant ce viol ? Je n'ai pas joué au reboot. Lmao (discuter) 11 février 2014 à 14:47 (CET)
- Pas mieux. Annulons tout ça avant qu'il n'en vienne à dire qu'à chaque nouveau joueur de GTA qui apparait, c'est un poney qui meurt. Kelam (mmh ? o_ô) 11 février 2014 à 14:35 (CET)
Bonjour. Quelqu'un peut-il faire une mise à jour ? ED-209 (discuter) 16 février 2014 à 14:19 (CET)
Cherche jeux vidéos adaptés d'oeuvres musicales (albums, chansons, comédies musicales, opéras...)
modifierBonjour ! En créant des catégories sur les adaptations, je me suis rendu compte que Ring : l'Anneau des Nibelungen était un exemple original d'un jeu vidéo basé sur une tétralogie d'opéras (eux-mêmes basés sur la mythologie nordique - en gros -, certes, mais le jeu s'inspire directement des opéras de Wagner). Du coup, je me demande si on peut trouver d'autres exemples de jeux qui seraient adaptés d'oeuvres musicales, au sens large, c'est-à-dire de l'album de hard metal à la comédie musicale en passant par l'opéra... Je n'ai pas d'autre exemple en tête, mais les connaisseurs et connaisseuses de ce portail auront peut-être d'autres idées ? --Eunostos|discuter 19 février 2014 à 13:52 (CET)
- Les seuls exemples qui me viennent en tête sont les jeux tirés de Moonwalker et Fantasia. J'exclus volontairement les jeux tirés des Disney des années 90, qui étaient de vraies comédies musicales animées Kelam (mmh ? o_ô) 19 février 2014 à 14:31 (CET)
- Tu veux dire, comme le FPS de Kiss, les jeux de plate-formes des Blues Brothers, des Blues Brothers 2000, Brütal Legend, le jeu sur Renaud, sur la Zoubida ou les adaptations de Nodame Cantabile (4 apparemment, mais aucun n'a de page française ou anglaise)? Sinon, Theatrhythm Final Fantasy est en principe basé sur les musiques de Final Fantasy. Je suis presque sur d'avoir vu passer un jour un article sur ces adaptations un peu spéciales. Sinon, au sens très large, y a Rock N’ Roll Racing . Maintenant que j'y pense, il y a Eternal Sonata sur Chopin. Jelt (discuter) 19 février 2014 à 18:33 (CET)
- On en a plein au Japon, mais je suis incapable de donner des titres... Zandr4[Kupopo ?] 21 février 2014 à 02:46 (CET)
- Tu veux dire, comme le FPS de Kiss, les jeux de plate-formes des Blues Brothers, des Blues Brothers 2000, Brütal Legend, le jeu sur Renaud, sur la Zoubida ou les adaptations de Nodame Cantabile (4 apparemment, mais aucun n'a de page française ou anglaise)? Sinon, Theatrhythm Final Fantasy est en principe basé sur les musiques de Final Fantasy. Je suis presque sur d'avoir vu passer un jour un article sur ces adaptations un peu spéciales. Sinon, au sens très large, y a Rock N’ Roll Racing . Maintenant que j'y pense, il y a Eternal Sonata sur Chopin. Jelt (discuter) 19 février 2014 à 18:33 (CET)
Wikiconcours mars 2014 => Appel aux bonnes volontés
modifierBonjour, dans le cadre du wikiconcours de mars 2014 (type désébauchage), le projet sport automobile de Wikipédia a ouvert une équipe, ayant pour thème... le sport automobile en général. Ainsi, il ne s'agira pas de seulement traiter de pilotes, de voitures de courses, de championnats ou autre, mais de traiter également des articles sur les jeux vidéos de sport automobile (Formula One, TOCA, WRC, V-Rally, et j'en oublie). Votre participation est donc d'autant plus souhaitable. Pour ceux qui sont tentés par cette expérience, merci de bien vouloir vous faire connaître sur cette présente page, ou sur la page de discussion du projet sport automobile, ou mieux encore, à la PDD de l'équipe 26. Merci à ceux qui participeront (ou qui liront seulement ce message...). Docteur Doc C'est grave docteur ? 19 février 2014 à 16:19 (CET)
Jeu de tir en vue subjective ou à la première personne ?
modifierBonjour/bonsoir, je pense qu'il est temps de se pencher sérieusement sur cette question passée inaperçue mais néanmoins habilement posée par le non moins habile Jelt. De mon coté je suis pour renommer l'article en Jeu de tir à la première personne étant donné que joueurs et média vidéoludiques utilisent ce terme. EDIT : évidement il va de soi que l'article Jeu de tir en vue objective se doit d'évoluer en Jeu de tir à la troisième personne si ce renommage devient effectif.Lmao (discuter) 23 février 2014 à 23:02 (CET)
- Je crois que ça avait déjà été renommé y a pas longtemps de "Jeu de tir subjectif" en "Jeu de tir en vue subjective" mais les catégories n'avaient pas suivies. --Jesmar discussion 23 février 2014 à 23:16 (CET)
- Ça va être fun avec toutes ces pages liées :p --Lmao (discuter) 23 février 2014 à 23:26 (CET)
- Jesmar : Oh, probablement ma faute.
- Sur la question, je suis neutre. Les deux expressions me paraissent utilisées, avec peut-être une différence presse papier / internet et une différence avant / maintenant. Zandr4[Kupopo ?] 24 février 2014 à 04:40 (CET)
- Ça va être fun avec toutes ces pages liées :p --Lmao (discuter) 23 février 2014 à 23:26 (CET)
- Bonjour,
- en ce qui me concerne, en vue subjective ne me choque pas du tout, mais j’ai un vrai problème avec en vue objective qui, malgré le rapport d’analogie, ne me paraît pas du tout utilisé — et, comme le soulignent phe et Jelt en page de discussion, ce terme a probablement été inventé sur Wikipédia. S’il est question d’avoir des titres uniformisés, je préfère donc à la première/troisième personne, bien qu’à titre personnel j’utilise abondamment les termes FPS et TPS. (Remarque, qu’est-ce qui empêcherait de les remettre au goût du jour si on se rend compte que ce sont les termes les plus utilisés actuellement dans le milieu du jeu vidéo ? On a bien shoot ’em up alors qu’il existe la locution française jeu de tir.) --froisois ♫ ♪ 24 février 2014 à 10:02 (CET)
- Bien d'accord avec Froisois. Si on veut absolument uniformiser, il faut utiliser « à la première/troisième personne ». Il faudrait passer par un bot vu la quantité de pages liées. Ce débat est de toute manière très récurent sur le projet depuis que je participe. Kilianours (discuter) 24 février 2014 à 10:30 (CET)
- Je suis Pour mais les catégories doivent suivre. Par contre, en regardant dans la catégorie:Jeu vidéo par genre, y a des sous-catégorie "Jeu de machin" et "Jeu vidéo de machin". Si on veut uniformiser, il faudrait choisir si on met le mot "vidéo" ou pas. --Jesmar discussion 24 février 2014 à 15:59 (CET)
- Pareil que toi froisois, si ça ne tenais qu'à moi les termes seraient en anglais. Ça ne choque personne quand il est question de Action-RPG ou de Beat them all. M'enfin si déjà la transcription littérale du terme anglais -utilisé par la grande majorité des média vidéoludiques- pouvait apparaitre. Par contre Jesmar je ne pense pas qu'il soit utile de renommer des sous catégories dont le genre n'appartient qu'au domaine du jeu vidéo. Il est logique de différencier un Jeu vidéo de réflexion d'un Jeu de réflexion ou encore un Jeu vidéo de rôle d'un Jeu de rôle. Mais pas vraiment quand un genre est endémique au jeu vidéo : infiltration, plates-formes, etc.--Lmao (discuter) 24 février 2014 à 17:44 (CET)
- Je suis aussi pour, à ce que j'en avais vu, les sites de jeux vidéo utilisaient soit jeu de tir à la première personne, soit FPS, soit jeu de tir pour catégoriser ce genre de jeux, bien que parfois dans les tests, jeu de tir en vue subjective soit utilisé. Quant à la suggestion de renommer la page en FPS, dans ce cas-là il faudrait l'appeler First-person shooter, alors qu'aucun francophone n'utilise ce terme à part pour expliquer l'acronyme FPS. Pour shoot 'em up, c'est quand même largement plus utilisé, et jeu de tir me paraît très ambigu. Ça reste un terme sans aucune véritable traduction, comme survival horror. Sinon, je suis aussi pour le renommage en jeu de tir à la troisième personne. Jelt (discuter) 24 février 2014 à 21:16 (CET)
- Ah oui, je sentais bien que je n’étais pas tout à fait dedans… D’ailleurs il y a bien une page sur la Wikipedia anglaise qui pourrait être traduite en Jeu de tir : en:Shooter game.
- H.S. : Je n’avais jamais remarqué le truc des acronymes et des sigles. Qui aujourd’hui dit « Organisation des Nations unies pour l'éducation, la science et la culture » ? (M’enfin il y a une mesure dans le systématisme : l’écrireaulongite ne va tout de même pas jusqu’à contaminer des articles comme Laser…) --froisois ♫ ♪ 24 février 2014 à 21:54 (CET)
-
- Pour info : dans sa chronique sur jeuxvideo.com, Dorian évoque pendant quelques secondes les noms des genres de jeux vidéo. Il y raconte que le terme de Doom-like a été remplacé par celui de F.P.S. Étant donné la popularité de cette chronique, cette assertion va certainement contribuer à cristalliser l’usage déjà dominant du terme F.P.S. --froisois ♫ ♪ 26 mars 2014 à 23:58 (CET)
- Cela dit et après réflexion, je trouve préférable de conserver des termes français. Jeu de tir à la première/troisième personne semble se dégager mais il serait souhaitable que plus d’intervenants participent au débat. --froisois ♫ ♪ 31 mars 2014 à 11:40 (CEST)
- Pour info : dans sa chronique sur jeuxvideo.com, Dorian évoque pendant quelques secondes les noms des genres de jeux vidéo. Il y raconte que le terme de Doom-like a été remplacé par celui de F.P.S. Étant donné la popularité de cette chronique, cette assertion va certainement contribuer à cristalliser l’usage déjà dominant du terme F.P.S. --froisois ♫ ♪ 26 mars 2014 à 23:58 (CET)
- Je suis aussi pour, à ce que j'en avais vu, les sites de jeux vidéo utilisaient soit jeu de tir à la première personne, soit FPS, soit jeu de tir pour catégoriser ce genre de jeux, bien que parfois dans les tests, jeu de tir en vue subjective soit utilisé. Quant à la suggestion de renommer la page en FPS, dans ce cas-là il faudrait l'appeler First-person shooter, alors qu'aucun francophone n'utilise ce terme à part pour expliquer l'acronyme FPS. Pour shoot 'em up, c'est quand même largement plus utilisé, et jeu de tir me paraît très ambigu. Ça reste un terme sans aucune véritable traduction, comme survival horror. Sinon, je suis aussi pour le renommage en jeu de tir à la troisième personne. Jelt (discuter) 24 février 2014 à 21:16 (CET)
- Pareil que toi froisois, si ça ne tenais qu'à moi les termes seraient en anglais. Ça ne choque personne quand il est question de Action-RPG ou de Beat them all. M'enfin si déjà la transcription littérale du terme anglais -utilisé par la grande majorité des média vidéoludiques- pouvait apparaitre. Par contre Jesmar je ne pense pas qu'il soit utile de renommer des sous catégories dont le genre n'appartient qu'au domaine du jeu vidéo. Il est logique de différencier un Jeu vidéo de réflexion d'un Jeu de réflexion ou encore un Jeu vidéo de rôle d'un Jeu de rôle. Mais pas vraiment quand un genre est endémique au jeu vidéo : infiltration, plates-formes, etc.--Lmao (discuter) 24 février 2014 à 17:44 (CET)
- Je suis Pour mais les catégories doivent suivre. Par contre, en regardant dans la catégorie:Jeu vidéo par genre, y a des sous-catégorie "Jeu de machin" et "Jeu vidéo de machin". Si on veut uniformiser, il faudrait choisir si on met le mot "vidéo" ou pas. --Jesmar discussion 24 février 2014 à 15:59 (CET)
- Bien d'accord avec Froisois. Si on veut absolument uniformiser, il faut utiliser « à la première/troisième personne ». Il faudrait passer par un bot vu la quantité de pages liées. Ce débat est de toute manière très récurent sur le projet depuis que je participe. Kilianours (discuter) 24 février 2014 à 10:30 (CET)
Gamme Platinum
modifierBonsoir, je voudrais savoir s'il existe un site web ou un magazine qui recense les rééditions de jeu en gamme platinum. Cette requête peut sembler étrange, mais ce type d'information n'est pas toujours facile à trouver sur le net, notamment pour le jeu Formula One : à part 1 site qui donne une date approximative (1998), il n'y a rien (j'ai épluché tous les Consoles +, PlayStation Magazine et Player One sortis entre 1997 et 1998...) Dans l'attente d'une réponse... Docteur Doc C'est grave docteur ? 25 février 2014 à 20:07 (CET)
Màj Arcade
modifierAu vu de l'état de la partie arcade du projet, j'ai décidé de recontribuer quelques jours pour corriger les erreurs en ligne et ajouter les informations qui ont été mises au jour dernièrement.
J'ai notamment remis à jour le Modèle:MAWS, inclus sur un très grand nombre d'articles concernant les jeux d’arcade. Le site MAWS est dead ainsi que tous ses services. Le site Progetto EMMA (site italien) propose une base de données sur le même principe, moins pratique et avec quelque fonctionnalité en moins malheureusement, mais qui fonctionne quand même !!!!
Voilà, je pense qu'il y a peu de wikipédiens qui utilisent ce modèle mais il est préférable que les membres actifs du projet soient au courant.
Donc le modèle s'appelle maintenant {{Progetto EMMA|attribut 1|attribut 2|attribut 3}} voir la documentation. J'ai gardé la même structure pour ne pas avoir à repasser sur chaque articles, il fonctionne comme l'ancien modèle MAWS.-- Archimëa ✉⇔ 6 mars 2014 à 13:44 (CET)
Namco Bandai Games (d · h · j · ↵) vers ↳ Bandai Namco Games (h · j · ↵)
modifierFaut-il également demander le renommage des catégories ? :
Catégorie:Namco Bandai Games
Catégorie:Namco Bandai
Catégorie:Jeu Namco Bandai Games-- Archimëa ✉⇔ 11 mars 2014 à 14:46 (CET)
- Salut à toi et bon retour sur wikipedia. En tout logique je réponds oui à ta question, le groupe s'est renommé ainsi dans toutes ses branches à travers le monde. Le wiki anglophone ne s'est pas encore penché dessus mais je ne vois aucun problème, notamment d'ordre rétroactif. Lmao (discuter) 12 mars 2014 à 14:58 (CET)
- On peut faire les catégories namco bandai et namco bandai games à la main il y a vraiment pas grand chose.
Mais je me demande (je ne sais pas du tout, c'est juste une interrogation) s'il ne faudrait pas garder Catégorie:Jeu Namco Bandai Games car les jeux sont estampillés ainsi, ceci ca ne changera pas
puis créer une nouvelle catégorie Catégorie:Jeu Bandai Namco Games pour les jeux à venir qui eux seront estampillés ainsi. -- Archimëa ✉⇔ 12 mars 2014 à 18:10 (CET)- J'ai effectué les modifs que personne avait faites, j'ai inversé cat NBG / BNG et cat NB / BN, conservé cat Jeu NBG et créé cat Jeu BNG pour les futurs jeux -- Archimëa ✉⇔ 26 mars 2014 à 17:35 (CET)
- On peut faire les catégories namco bandai et namco bandai games à la main il y a vraiment pas grand chose.
Je viens de lancer une discussion sur l'article CP System, merci de venir y donner votre avis ! Merci d'avance -- Archimëa ✉⇔ 11 mars 2014 à 14:57 (CET)
Évaluation de Wargame:Eropean Escalation
modifierBonjour, je propose que l'article Wargame:Eropean Escalation soit mit au rang de bon début et avec une importance moyenne ou faible. Qu'en pensez-vous? --Aaaaaahaaa (discuter) 17 mars 2014 à 22:39 (CET)
Jeux eShop Wii U / 3DS
modifierSalut. J'ai une petite question suite à une discussion avec ED-209. Actuellement la catégorie Jeu sur la console virtuelle de la Wii U contient les titres issus des anciennes consoles Nintendo disponible sur la console virtuelle, mais également les jeux originaux développés et édités pour la Wii U disponible sur l'eShop Wii U. Ne faudrait-il pas créer une catégorie "Jeu eShop Wii U" (idem pour la 3DS) pour mettre les titres Dr. Luigi, Cloudberry Kingdom, Q.U.B.E., Trine 2 dedans ?
Il y a un cas un peu similaire pour la Wii, et il existe bien deux catégories distinctes : Jeu sur la console virtuelle de la Wii et Jeu WiiWare. Après, sur Wii U/3DS, il n'y a pas de distinction de nom, la console virtuelle étant une sous-section de l'eShop. J'aimerai bien avoir vos avis. Manga31 (discuter) 19 mars 2014 à 21:43 (CET)
- Tout à fait pour les catégories "Jeu eShop Wii U" et "Jeu eShop 3DS", chose logique étant donné que les deux plates-formes ne proposent pas les mêmes jeux. Lmao (discuter) 20 mars 2014 à 23:19 (CET)
Jeu vidéo Batman
modifierBonjour,
l'article Batman est en train d'être remis en forme pour être proposé comme article de qualité, est-ce que quelqu'un de compétent pourrait étoffer (un peu) la partie jeu vidéo ? Merci ! --Jimmy-jambe (discuter) 20 mars 2014 à 17:07 (CET)
- Bonjour, j'avais pensé à améliorer l'article de Batman: The Video Game, vu que j'avais trouvé le test dans la premier numéro de Player One et que le jeu est fantastique. Tous les autres jeux de batman des 20 années suivantes sont des daubes, donc bon... Il n'y a pas non plus de liste des jeux vidéo de Batman, mais je doute qu'il y ait des sources sérieuses qui traite de l'ensemble des jeux. Il y a une date particulière (les 75 ans?) pour ça? Jelt (discuter) 21 mars 2014 à 00:05 (CET)
- Tu trouves les Batman: Arkham daubés Jelt ?!! Bon sinon j'ai débuté une petite synthèse sur l'article en question, et je pensais opportun de développer légèrement l'univers de la quadrilogie Arkham justement... Lmao (discuter) 21 mars 2014 à 00:11 (CET)
- Les Batman: Arkham sont sortis 20 années après l'épisode NES :). Je crois que l'adaptation du dessin animé des années 90 a aussi d'assez bonnes critiques, ainsi que certains plus vieux. Mais avant la série Arkham, il y a eu pas mal de catastrophes. Jelt (discuter) 21 mars 2014 à 08:00 (CET)
- Mouarf, tu marques un point ! Hors série Arkham je n'ai possédé que l'épisode Batman forever, qui était effectivement une belle purge (les voix digitalisées bien pourries résonnent encore dans ma tête). Lmao (discuter) 21 mars 2014 à 14:33 (CET)
- Jelt : Il y a plus d'un titre de qualité. Il y a trois grosses boites japonaises de renom qui ont développé plusieurs titres Batman de qualité : Sunsoft, Sega et Konami. Celui développé sur NES est hors norme, il est carrément classé des fois top 1 sur NES par certain. Le 2ème sur NES est assez bon. The Adventure of Batman and Robin sur Mega Drive qui peut se trouver dans le top 100 Mega Drive. Batman Returns sur Super Nintendo, tout en sachant que chaque titre à plusieurs versions qui n'ont rien à voir, et toutes de bonne qualité. ED-209 (discuter) 21 mars 2014 à 23:15 (CET)
- Le premier dont tu parles est le même dont je parlais. Ton site classe quand même Solstice, Punch out et les tortues ninja devant Super Mario Bros 3, alors je doute que ce soit une référence. Je déteste Return of the Joker: les graphismes sont bien, mais du coup le perso est super gros, ne peut rien éviter et les niveaux sont des lignes droites. Il y a maintenant des vides, et la difficulté devient très artificielle: on essaye de te faire tomber dedans tout le temps, le niveau de la glace est assez horrible pour ça. Bref, c'est l'exact opposé du premier épisode ou de Blaster Master. Je ne connais pas tous les épisodes, Batman Returns SNES a l'air d'avoir reçu de bonnes critiques aussi, mais globalement, ce ne sont pas des jeux restés célèbres, et à partir de Batman Forever en 1995, ils commencent tous à être au mieux moyen...
- Sinon, c'est normal de parler dans un article de plusieurs version d'un jeu qui n'ont presque aucun rapport? J'ai l'impression que les jeux de Batman sont particulièrement touchés par ce phénomène, même dans le wiki anglais. Jelt (discuter) 23 mars 2014 à 18:45 (CET)
- Les Batman: Arkham sont sortis 20 années après l'épisode NES :). Je crois que l'adaptation du dessin animé des années 90 a aussi d'assez bonnes critiques, ainsi que certains plus vieux. Mais avant la série Arkham, il y a eu pas mal de catastrophes. Jelt (discuter) 21 mars 2014 à 08:00 (CET)
- Tu trouves les Batman: Arkham daubés Jelt ?!! Bon sinon j'ai débuté une petite synthèse sur l'article en question, et je pensais opportun de développer légèrement l'univers de la quadrilogie Arkham justement... Lmao (discuter) 21 mars 2014 à 00:11 (CET)
Terraria
modifierBonjour,
l'article sur Terraria a besoin d'être recyclé, et je viens de proposer un déroulement possible de recyclage sur la page de discussion de l'article. Je souhaiterai avoir vos avis, notamment si je peux supprimer une bonne partie de l'article pour refaire du neuf. Cordialement --Fenrir31 (discuter) 22 mars 2014 à 19:58 (CET)
- L'article est recyclé. Il n'est surement pas parfait, alors n'hésitez pas à modifier, compléter, corriger ce qui ne va pas ! --Fenrir31 (discuter) 31 mars 2014 à 21:16 (CEST)
Renommage de Shoot them up
modifierBonjour, je viens de me rendre compte de ce renommage !
Je suis assez surpris de cette décision. "Shoot'em up" utilisé actuellement n'est pas LA bonne écriture, mais le terme utilisé chez les anglophones.
1 source fournie. Si si et une source de qualité, le meilleur site français ! jeuxvideo.com !
Je me demande même si c'est nécessaire de préciser que depuis près de 30 ans que je connais les jeux vidéo, j'ai toujours vu Shoot them up. Je me demande même si je dois citer le principe de moindre surprise.
!! ? !? -- Archimëa ✉⇔ 25 mars 2014 à 19:50 (CET)
- Bonjour Archimëa, je fais partie des « deux ». C’est amusant, la vidéo que tu montres en exemple illustre tout à fait ce que Jelt disait dans cette discussion : le titre de la vidéo contient shoot'em up mais le chroniqueur dit shoot zem up. Au risque de me répéter, ni l’un ni l’autre ne sont tout à fait corrects : il faut écrire shoot ’em up. Remarque, ta contribution me rappelle l’abracadabrantesque conclusion que l’on a pu tirer de cette discussion. Si on veut garder une logique dans notre exception
ridiculturelle française, peut-être vaut-il mieux revenir à Shoot them up. --froisois ♫ ♪ 25 mars 2014 à 22:26 (CET)- jeuxvideo.com est le site de jeu vidéo le plus visité, mais ça ne fais pas de lui le plus légitime dans le domaine (notamment depuis qu'il bombarde ses colonnes de news et chroniques plus ou moins liées au jv pour faire de l'audience). Le terme n'est pas galvaudé, dans le cas présent il est juste question d'une contraction dont sont friands les anglophones. Perso les deux termes se valent : ils se prononcent de la même façon. Bizarre d'ailleurs que l'article anglais ne mentionne même pas "shoot them up" en introduction. Lmao (discuter) 25 mars 2014 à 23:34 (CET)
- Bonjour. froisois :, je me trompe peut être mais « shoot'em up » n'est pas tout simplement une contraction de « shoot them up », un peu comme « i'll be » au lieu de « i will be » ? Je crois même que les américains se sont fait une spécialité dans les contractions linguistiques en anglais... Et concernant « shoot zem up », je pense que c'est dû à la mauvaise prononciation de certains francophones qui prononcent le "th" en "z", et qui l'ont écrit phonétiquement de façon stylistique. Logiquement, s'il s'agit d'une simple contraction, il faudrait l'écrire le plus correctement possible, c'est à dire en entier, non ? Et ce serait du même ordre pour « beat them all » et « beat'em all ».
- Et comme le dit Lmao, je crois que c'était ironique concernant jeuxvideo.com. ED-209 (discuter) 25 mars 2014 à 23:54 (CET)
- ED-209 et Lmao : Précisément, la locution anglaise n’est pas shoot them up mais sa contraction, shoot ’em up. Cette contraction est en effet caractéristique du registre familier et utilisée à dessein pour définir le genre. D’ailleurs, dans notre discussion, un anglophone s’étonne de voir shoot them up, qu’il trouve bizarre. Certainement trop soutenu. Mais je crois que la question n’est pas vraiment là, elle est plutôt de savoir à quelle sauce cet anglicisme est mangé par la langue française. --froisois ♫ ♪ 26 mars 2014 à 00:01 (CET)
- Il faudrait surtout des sources qui font consensus, les vieux magazines de jv par exemple (ne comptez pas sur moi, plus jeune quand j'avais de la thune c'était pour acheter des jeux^^). Il faut appliquer le principe de moindre surprise, c'est vrai qu'une contraction fait moins classe que le terme qu'elle "défigure", mais si c'est cette contraction qui est plus souvent utilisée à l'écrit... Lmao (discuter) 26 mars 2014 à 00:04 (CET)
- www.abandonware-magazines.org . ED-209 (discuter) 26 mars 2014 à 00:13 (CET)
-
- Lmao : Il faut appliquer le principe de moindre surprise, c'est vrai qu'une contraction fait moins classe que le terme qu'elle "défigure", mais si c'est cette contraction qui est plus souvent utilisée à l'écrit...
- Sans revenir sur l’intempestif principe de moindre surprise, deux petits détails :
- C’est la « non-contraction » de la locution qui la défigure, et non l’inverse. (Pour reprendre l’exemple de ED-209, le fameux « I’ll be back » de Schwarzenegger est la contraction de I will be back mais on n’utilisera jamais la forme non contractée.)
- Moi je trouve la contraction plus classe. Bref, ça n’est qu’une question de goût.
- Pour ce qui est des vieux magazines, ils ne feront pas plus consensus que les nouveaux sites : ils ne sont qu’un reflet des termes employés à une certaine époque. En effet, je ne suis pas sûr qu’on mette tout le monde d’accord en renommant l’article R-Type-Like (lu sur un des magazines du site ci-dessus)… Évidemment cet exemple est extrême, mais le principe est là. --froisois ♫ ♪ 26 mars 2014 à 10:35 (CET)
- C'est une citation à propos de la phrase de Schwarzenegger [...], et une citation ne doit jamais être modifiée, alors que « beat them all » est un terme technique. Et en t'en que tel, à mon humble avis, on devrait s'abstenir de tout élèment de moindre surprise (même si pour moi la moindre surprise serait aussi « beat them all » comme quoi c'est subjectif) mais se baser sur des bases linguistiques. ED-209 (discuter) 26 mars 2014 à 17:29 (CET)
- De plus i'll est une contraction régulière, kill'em n'est pas l'orthographe régulière. je pense pas. C'est une utilisation familière chez les anglo-saxons, pas en France.
- Le consensus est fait depuis des décennies, justement si, c'est justement un consensus-- Archimëa ✉⇔ 26 mars 2014 à 17:31 (CET)
- Je suis toujours convaincu que la plupart des gens prononcent shoot zem up mais écrivent shoot'em up, comme l'indique le titre de la vidéo de jeuxvideo.com. Ce même site (exemple, le nom du genre est bien shoot'em up) ainsi que gamekult écrivent toujours shoot'em up. Grospixels parle de shoot'em up systématiquement (comme ici). Jeuxvideo.fr mélangent les deux ici. Joystick parle de shoot 'em up pour Radiant Silvergun en 98 ou Parodius, et Player One parle des shoot'em up megadrive avec un dossier complet et qualifie Super R-Type de shoot'em up" ici. Cependant la page sur Zero Wing (lol), Alisia Dragon, Last Resort, Star Parodia et Spriggan parlent de shoot them up (en fait, tous les tests d'Iggy), mais ça me paraît moins important que l'utilisation du terme shoot'em up dans l'historique du dossier. Consoles + parle de shoot-them-up (exemple ici, mais j'en ai trouvé trois autres dans le même numéro). Quelques livres parlent de shoot them up (les métiers du jeu vidéo, les cahiers francophones de l'éducation aux médias, là, là, histoire secrète des jeux vidéo etici), d'autres de shoot'em up (ici, ici et ici). Globalement, quand l'auteur ne connaît rien aux jeux vidéo il écrit shoot them up, sauf le livre "l'histoire secrète des jeux vidéo". Dans toutes les autres langues, le terme shoot them up n'existe pas (même en anglais).
- Quand à beat them all, tous les livres que j'ai cité à part le premier (donc même ceux de gens n'y connaissant pas grand-chose) utilisent ce terme. Parfois, beat them up évoque les jeux de baston (genre Street Fighter, car j'ai vu qu'à l'époque, Double Dragon III est appelé un jeu de baston par Player One). Jelt (discuter) 26 mars 2014 à 18:48 (CET)
- Merci d'avoir pris le temps de chercher, au moins y'a du concret. Lmao (discuter) 26 mars 2014 à 23:21 (CET)
- C'est une citation à propos de la phrase de Schwarzenegger [...], et une citation ne doit jamais être modifiée, alors que « beat them all » est un terme technique. Et en t'en que tel, à mon humble avis, on devrait s'abstenir de tout élèment de moindre surprise (même si pour moi la moindre surprise serait aussi « beat them all » comme quoi c'est subjectif) mais se baser sur des bases linguistiques. ED-209 (discuter) 26 mars 2014 à 17:29 (CET)
- Il faudrait surtout des sources qui font consensus, les vieux magazines de jv par exemple (ne comptez pas sur moi, plus jeune quand j'avais de la thune c'était pour acheter des jeux^^). Il faut appliquer le principe de moindre surprise, c'est vrai qu'une contraction fait moins classe que le terme qu'elle "défigure", mais si c'est cette contraction qui est plus souvent utilisée à l'écrit... Lmao (discuter) 26 mars 2014 à 00:04 (CET)
- ED-209 et Lmao : Précisément, la locution anglaise n’est pas shoot them up mais sa contraction, shoot ’em up. Cette contraction est en effet caractéristique du registre familier et utilisée à dessein pour définir le genre. D’ailleurs, dans notre discussion, un anglophone s’étonne de voir shoot them up, qu’il trouve bizarre. Certainement trop soutenu. Mais je crois que la question n’est pas vraiment là, elle est plutôt de savoir à quelle sauce cet anglicisme est mangé par la langue française. --froisois ♫ ♪ 26 mars 2014 à 00:01 (CET)
- jeuxvideo.com est le site de jeu vidéo le plus visité, mais ça ne fais pas de lui le plus légitime dans le domaine (notamment depuis qu'il bombarde ses colonnes de news et chroniques plus ou moins liées au jv pour faire de l'audience). Le terme n'est pas galvaudé, dans le cas présent il est juste question d'une contraction dont sont friands les anglophones. Perso les deux termes se valent : ils se prononcent de la même façon. Bizarre d'ailleurs que l'article anglais ne mentionne même pas "shoot them up" en introduction. Lmao (discuter) 25 mars 2014 à 23:34 (CET)
Jelt, je suis d'accord, on s’aperçoit que shoot 'em up est aussi utilisé. Honnêtement je ne le pensais pas tant. Mais je remet eu cause tes sources bien présentée. Si tu trouve shoot 'em up dans des livres on y trouve surtout shoot them up, Gropixel n'utilise pas QUE 'em, c'est faux. Pesonnellement, j'ai pas le temps de me plonger, là dedans et de remettre en question tes sources, il faudrait aussi aller chercher les discussion précédente du projet, pour y trouver les arguments et voir ce qui a changer.-- Archimëa ✉⇔ 27 mars 2014 à 08:54 (CET)
- Je ne remets pas en doute que le terme shoot them up soit utilisé, je crois que mon premier message n'était pas très clair de ce côté-là. Il me semble que dans les dossiers sur le genre, le terme shoot'em up est employé et non shoot them up, comme dans player one et dans grospixels, bien qu'ils utilisent les deux termes dans des tests. Sur jv.com et (normalement) gamekult, le nom du genre est écrit shoot'em up. Quant aux livres, celui que tu cites est une compilation de wikipédia, et les autres qui utilisent shoot them up (qui sont plus nombreux) sont presque tous destinés à un public ignorant, à part deux, un sur la programmation flash et l'autre intitulé "l'histoire secrète des jeux vidéo". Jelt (discuter) 27 mars 2014 à 19:03 (CET)
- Oui gamekult a choisit 'em !!! On s’aperçoit bien que 'em est utilisé sur les sites officiels, je pense que : l'industrie vidéoludique est dominée par la langue anglaise, tout du moins la promotion et communication. Ce la me semble plus simple pour ces sites d'adopter la graphie que l'on lit, quand on fait des copié-collé d’information ou traduction, ou créer des fiches de jeux...
Il en demeure pas moins que "them" a toujours été la graphie utilisée. Y compris la phonétique "zem" est utilisé et depuis des lustres. Je me vois mal utiliser shoot 'em up.
Je pense qu'il faut renommer l'article et finalement préciser que les gros site utilisent 'em et que le terme ne supplante pas encore "them" -- Archimëa ✉⇔ 28 mars 2014 à 11:24 (CET)- Archimëa : « Il en demeure pas moins que "them" a toujours été la graphie utilisée. »
- Ben non. De fait, c’est une des graphies utilisées en France. Shoot Them Up, shoot them up, shoot them up, shoot-them-up, shoot'em up, shoot'em up, Shoot'em up, shoot 'em up… Voilà les graphies utilisées, et j’en oublie. En fait l’expression ne s’est tout simplement pas encore stabilisée.
- Étant donné qu’il s’agit d’un anglicisme, la graphie la plus respectueuse à la fois de l’anglais et du français serait shoot-em-up — les anglicismes composés s’écrivent traditionnellement avec des traits d’union (et donc de la même manière beat-em-up). Cela dit, cette graphie serait paradoxalement mais à coup sûr interprétée comme du travail inédit, étant donné que ce mot n’existe dans aucune source. --froisois ♫ ♪ 28 mars 2014 à 14:38 (CET)
- TI, c'est tout à fait ce que je me suis dit en lisant le début de ton message. :)
- J'en revient encore à dire, shoot'em up n'a jamais était utilisé par tous, et tous le monde utilise en france shoot them up depuis la création du jeu vidéo, mis à part quelques sites, est-ce que ca en fait le terme à utiliser ? non. on ne doit pas respecter l'anglais mais coller à la réalité il me semble. Le principe de moindre surprise oblige à mettre them. Honnêtement, j'ai 41 et ca fait plus de 30 ans que je joue aux jeux vidéo, le premier jeu auquel j'ai joué c'est space invaders j'avais 7 ou 8 ans... ca tombe bien c'est un shoot them up.
- Ce renommage a été une erreur monumentale -- Archimëa ✉⇔ 28 mars 2014 à 15:30 (CET)
- https://www.google.fr/search?title=Sp%C3%A9cial%3ARecherche&profile=default&q=test&fulltext=Search&searchengineselect=google&as_sitesearch=fr.wikipedia.org#q=shoot+%27em+up+site:fr.wikipedia.org tous le monde a quasiment toujours utilisé them le projet comme dans la réalité. (je sais que l'article était nommé ... them ... et que cela a pu influncer mais qui ? utilise les deux expression ou qui ? utilise 'em ? personne -- Archimëa ✉⇔ 28 mars 2014 à 15:47 (CET)
- Je n'ai pas d'avis tranché sur la question, mais a ma connaissance, les magazines Joystick et Joypad utilisaient le terme shoot'em up (en tous cas, dans ceux que j'ai chez moi)... donc dire que cette expression n'était jamais utilisé me paraît excessif. Hipo.dingo (discuter) 28 mars 2014 à 16:08 (CET)
- En effet, jamais, n'était pas le bon terme, mais cela ne remet pas en cause tout -- Archimëa ✉⇔ 28 mars 2014 à 16:24 (CET)
- Archimëa, rien n'atteste que them est la graphie la plus utilisée ou l'ait déjà été, contrairement à ce que tu penses. Tu n'avances jamais la moindre preuve de ce que tu affirmes, et il faudrait tout changer juste pour suivre ton avis, qui va à l'encontre de presque tous les sites, les magazines ou les livres de jeu vidéo. Le plus vieil exemple que j'ai trouvé est dans Tilt en 89, qui écrit systématiquement shoot-them-up (ce qui explique pourquoi Consoles + a aussi utilisé cette écriture). D'autre part, ça m'étonnerait très fortement que qui que ce soit ait appelé ce type de jeux shoot'em up avant la fin des années 80, vu le peu d'anglicisme qu'il y avait à l'époque (des termes comme RPG ou beat them all ne sont aussi apparus en français que dans les années 90), et encore plus que tu saches comment tous les joueurs écrivaient ce terme à l'époque (vu qu'ils se prononcent pareil), différemment de tous les journaux de l'époque. J'ai cherché pour Joypad, et dès le premier numéro c'est rempli de shoot'em up. La seule vidéo qui irait dans ton sens est celle-ci de Game One, qui dit qu'en France on dit shoot them up, écrit ainsi sur l'écran, mais ils n'utilisent plus jamais ce terme. Les émissions de No Life Extra Life et Retro&Magic utilisent l'écriture shoot'em up.
- Quant aux pages wikipédia, en plus de ne pas être une source valide, l'utilisation de liens internes pousse à utiliser le même terme partout (sinon il faut écrire deux fois le mot, et de toute façon il y a toujours des contributeurs pour corriger en masse les "mauvais" termes). On trouve encore plein de "jeu de tir subjectif", vu que la page était nommée ainsi auparavant, et pourtant ce n'est absolument pas un terme couramment employé.Jelt (discuter) 29 mars 2014 à 13:32 (CET)
- Je n'ai pas le temps de chercher des sources, j'ai autre chose à faire sur wiki, j'en suis désolé.
- j'ai évoqué les discussions et non les pages d'articles quand je parlais des liens. Je ne présentais aps de sources.
- Les émissions de No Life je viens de regarder cette vidéo ou ils utilisent shoot them up !!!!! vidéo qui date de 2011
- J'ai pas le temps, de vérifier tes sources.
- Mais c'est vrai, de plus ,rien affirme que le problème que j'ai soulevé ici est vrai. -- Archimëa ✉⇔ 29 mars 2014 à 18:17 (CET)
- Hello, j'ai suivi la discussion de loin et je venais juste apporter mon point de vue. De manière très personnel, j'ai toujours écrit "shoot them up" et je l'ai lu dans de nombreux articles de presse francophones. Le site spécialisé Shmup l'emploie, on retrouve aussi cette graphie sur le wiktionnaire qui fait référence au livre Les Jeux vidéo : Pratiques, Contenus et Enjeux sociaux ainsi que dans d'autres bouquins (Histoires secrètes des jeux vidéo de Jean-François Morisse...). Je suis conscient cependant que la graphie "shoot'em up" existe elle-aussi et se retrouve dans différentes publications (Jeuxvideo.com, Gamekult...). D'après moi, historiquement, les francophones ont supprimé la contraction pour rendre le terme plus compréhensible mais les médias plus récents ont réutilisé la graphie anglophone. Kilianours (discuter) 29 mars 2014 à 18:45 (CET)
- Les sites Internet spécialisé utilisent shoot'em up (sans espace avant l'apostrophe), je suis favorable à se caler là-dessus ou sur Wikipédia anglophone. FR · ✉ 30 mars 2014 à 16:16 (CEST)
- Le coup de l’espace ou non me rappelle un peu le rock ’n’ roll, qui connaît un nombre incroyable de graphies différentes (rock'n roll, rock n'roll, rock'n'roll, rock ‘n’ roll… Et la bonne n’est pas nécessairement la plus courante. --froisois ♫ ♪ 31 mars 2014 à 11:53 (CEST)
- Les sites Internet spécialisé utilisent shoot'em up (sans espace avant l'apostrophe), je suis favorable à se caler là-dessus ou sur Wikipédia anglophone. FR · ✉ 30 mars 2014 à 16:16 (CEST)
- Hello, j'ai suivi la discussion de loin et je venais juste apporter mon point de vue. De manière très personnel, j'ai toujours écrit "shoot them up" et je l'ai lu dans de nombreux articles de presse francophones. Le site spécialisé Shmup l'emploie, on retrouve aussi cette graphie sur le wiktionnaire qui fait référence au livre Les Jeux vidéo : Pratiques, Contenus et Enjeux sociaux ainsi que dans d'autres bouquins (Histoires secrètes des jeux vidéo de Jean-François Morisse...). Je suis conscient cependant que la graphie "shoot'em up" existe elle-aussi et se retrouve dans différentes publications (Jeuxvideo.com, Gamekult...). D'après moi, historiquement, les francophones ont supprimé la contraction pour rendre le terme plus compréhensible mais les médias plus récents ont réutilisé la graphie anglophone. Kilianours (discuter) 29 mars 2014 à 18:45 (CET)
- En effet, jamais, n'était pas le bon terme, mais cela ne remet pas en cause tout -- Archimëa ✉⇔ 28 mars 2014 à 16:24 (CET)
- Je n'ai pas d'avis tranché sur la question, mais a ma connaissance, les magazines Joystick et Joypad utilisaient le terme shoot'em up (en tous cas, dans ceux que j'ai chez moi)... donc dire que cette expression n'était jamais utilisé me paraît excessif. Hipo.dingo (discuter) 28 mars 2014 à 16:08 (CET)
- https://www.google.fr/search?title=Sp%C3%A9cial%3ARecherche&profile=default&q=test&fulltext=Search&searchengineselect=google&as_sitesearch=fr.wikipedia.org#q=shoot+%27em+up+site:fr.wikipedia.org tous le monde a quasiment toujours utilisé them le projet comme dans la réalité. (je sais que l'article était nommé ... them ... et que cela a pu influncer mais qui ? utilise les deux expression ou qui ? utilise 'em ? personne -- Archimëa ✉⇔ 28 mars 2014 à 15:47 (CET)
- Oui gamekult a choisit 'em !!! On s’aperçoit bien que 'em est utilisé sur les sites officiels, je pense que : l'industrie vidéoludique est dominée par la langue anglaise, tout du moins la promotion et communication. Ce la me semble plus simple pour ces sites d'adopter la graphie que l'on lit, quand on fait des copié-collé d’information ou traduction, ou créer des fiches de jeux...
Je viens à la demande d'Archimëa apporter mon point de vue et j'ai comme Kilianours suivi cette discussion de loin. J'ai pour ma part toujours utilisé, écrit et prononcé shoot them up mais suis conscient des autres variantes utilisées dans le monde anglophone. Maintenant, je vous laisse vous entendre pour le bon terme et n'interviendrait plus sur ce débat mais je pense qu'il faudrait penser à uniformiser la graphie choisie dans les listes, catégories et articles. Pour l'instant cela ne fait pas très sérieux et je ne sais pas pourquoi vous avez renommé l'article sans penser à faire de même pour les autres articles, catégories et listes employant shoot them up. Quand j'intervenais sur ce projet, il y a quelques années, on se concertait avant de choisir de renommer un article et on faisait le travail jusqu'au bout après le renommage... PV250X (discuter) 30 mars 2014 à 16:37 (CEST)
- Si c'est un changement récent comme l'évoque FR, il eut fallut le mettre . Et préciser l'évolution du terme.
- Ne doit on pas se caler sur la réalité plutôt que de suivre un mouvement qui se déclenche ?
- PV250X, oui avant on en discutait, je pense que le renommage n'aurait pas été fait... mais bref... Il faut faire un choix, (enfin il est déjà fait, faute de discussion préalable), encore faut-il qu'il soit officiel -- Archimëa ✉⇔ 30 mars 2014 à 17:49 (CEST)
- Je m'apperçoit quand même qu'à lépoque du renommage sur wiktionnary https://fr.wiktionary.org/w/index.php?title=shoot_%E2%80%99em_up&action=history cet article a été créé par froisois lors du renommage. Que la mention variante a été ajoutée par froisois https://fr.wiktionary.org/w/index.php?title=shoot_them_up&oldid=15363817
- Toujours pas le temps de m'occuper de ca. Mais je commence vraiment à remettre en doute tout ca -- Archimëa ✉⇔ 30 mars 2014 à 17:53 (CEST)
- Je crois sincèrement qu'on se prend la tête pour pas grand chose : l'évolution, voilà la responsable. Autrefois Doom-like, les jeux du genre sont maintenant des FPS. Plus récemment le terme DotA-like a été supplanté par celui de MOBA. Autrefois l'internet, aujourd'hui internet. Des nos jours Shoot'em up est apparemment plus usité que l'exception culturelle française d'alors Shoot Them Up. Lmao (discuter) 30 mars 2014 à 18:14 (CEST)
-
- (Oui en effet, j’avais fait les changements sur le Wiktionnaire à peu près en même temps dans un souci de cohérence. Chacun est libre de modifier les articles en question si ça ne convient pas.) --froisois ♫ ♪ 30 mars 2014 à 21:48 (CEST)
- Je ne vois toujours pas la moindre preuve que shoot them up ait été utilisé principalement à une époque, et shoot'em up était déjà employé en 1991 par Joypad ou Player One, donc dire que c'est un phénomène récent... Pour le renommage des catégories ou du contenu des articles, celui pour le jeu de tir subjectif n'est pas fait non plus, alors qu'il a eu lieu en août 2012. Entre-temps, on s'est demandé s'il fallait renommer la page en jeu de tir à la première personne, et ce à plusieurs reprises, il me semble. En conclusion, il ne s'est rien passé, comme tous les débats pour changer le nom des genres de jeu. Jelt (discuter) 30 mars 2014 à 21:57 (CEST)
- Oui le débat sur la question jeu de tir en vue subjective ou à la première personne est toujours ouvert, si des participants au débat sur le shmup qui n'étaient pas présents veulent apporter leur pierre à l'édifice... histoire d'avoir au moins un consensus pour l'équivalent français du First Person Shooter.
- Je ne vois toujours pas la moindre preuve que shoot them up ait été utilisé principalement à une époque, et shoot'em up était déjà employé en 1991 par Joypad ou Player One, donc dire que c'est un phénomène récent... Pour le renommage des catégories ou du contenu des articles, celui pour le jeu de tir subjectif n'est pas fait non plus, alors qu'il a eu lieu en août 2012. Entre-temps, on s'est demandé s'il fallait renommer la page en jeu de tir à la première personne, et ce à plusieurs reprises, il me semble. En conclusion, il ne s'est rien passé, comme tous les débats pour changer le nom des genres de jeu. Jelt (discuter) 30 mars 2014 à 21:57 (CEST)
- (Oui en effet, j’avais fait les changements sur le Wiktionnaire à peu près en même temps dans un souci de cohérence. Chacun est libre de modifier les articles en question si ça ne convient pas.) --froisois ♫ ♪ 30 mars 2014 à 21:48 (CEST)
- Une petite réflexion tout de même : j’ai l’impression qu’une grande partie de l’argumentation consiste à cataloguer les usages. Or il me semble que les sources (secondaires ou primaires), si elles sont essentielles pour enrichir un article sur le fond, ne sont pas forcément légitimes pour déterminer l’orthographe d’un mot. On en revient au principe de moindre surprise, qui à mes yeux ne doit pas servir à justifier l’utilisation d’une mauvaise orthographe. Toute la difficulté est de déterminer quelle graphie est la bonne. Pour le Shoot Them Up/shoot'em up, la question est d’autant plus difficile que les termes ne sont pas français. (Quant aux FPS/TPS, des mots français existent pour désigner ces genres ; il serait donc certainement sage de conserver une des versions françaises.) Il serait intéressant de demander son avis à l’Académie franglaise. ;-) --froisois ♫ ♪ 31 mars 2014 à 11:24 (CEST)
- Très juste Froisois, je me disais justement hier que seul un linguiste pouvait trancher.
- Honnêtement, j'ai regardé un peut hier soir et c'est vrai que j'ai eu du mal à trouver des sources solides pour shoot them up, ce qui ne veut pas dire que "shoot 'em up" doit être adopté. -- Archimëa ✉⇔ 31 mars 2014 à 15:58 (CEST)
- Je viens de trouver ca http://www.académie-française.fr/service-du-dictionnaire-- Archimëa ✉⇔ 31 mars 2014 à 16:23 (CEST)
- Je leur ai justement posé la question et voici leur réponse :
- « L'Académie française n'a pas à se prononcer sur le choix de telle ou telle forme anglaise. Il me semble que le mieux est de conserver le nom que lui ont donné ses concepteurs. »
- Attention, la réponse qui est donnée n’est donc pas une recommandation de l’Académie française mais l’avis à titre personnel de l’un des spécialistes du Dictionnaire de l’Académie française (Patrick Vannier). --froisois ♫ ♪ 31 mars 2014 à 16:38 (CEST)
- Il faudrait contacter un linguiste qui est peut-être plus à même de conseiller que les immortels, comme ils le disent eux-même, en tout cas cela fait déjà une piste. L’appellation originelle -- Archimëa ✉⇔ 31 mars 2014 à 18:19 (CEST)
- L'orthographe juste d'un mot est celle qui est employée, pas celle décidée par des ancêtres n'ayant absolument aucune autorité (bonjour la réforme orthographique de 90). J'ai regardé sur Franceterme, pour qui les jeux vidéo n'existent tout simplement pas, et j'ai trouvé ordiphone, cédérom, bogue, courriel, baladeur numérique, tir fratricide, tireur isolé et bien d'autres. Reste la solution du linguiste, ou un hypothétique livre/dossier sur l'histoire des jeux vidéo qui retrace l'historique du terme shoot'em up/shoot them up. Jelt (discuter) 3 avril 2014 à 18:55 (CEST)
- Il faudrait contacter un linguiste qui est peut-être plus à même de conseiller que les immortels, comme ils le disent eux-même, en tout cas cela fait déjà une piste. L’appellation originelle -- Archimëa ✉⇔ 31 mars 2014 à 18:19 (CEST)
- Je viens de trouver ca http://www.académie-française.fr/service-du-dictionnaire-- Archimëa ✉⇔ 31 mars 2014 à 16:23 (CEST)
L'article Banzai Bug est proposé à la suppression
modifierBonjour,
L’article « Banzai Bug » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Banzai Bug/Suppression.
Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia. Scoopfinder(d) 26 mars 2014 à 11:11 (CET) --Scoopfinder(d) 26 mars 2014 à 11:11 (CET)
Date de sortie de jeu
modifierBonjour,
existe-t-il un moyen sûr pour connaître la date de sortie réelle d'un jeu? Terranigma est noté comme étant sorti en Europe fin 96, mais les tests de Player One et Joypad datent de janvier et février 98, qui précisent tous deux que le jeu est sorti super tard, après FF7. J'ai l'impression que le jeu est sorti beaucoup plus tard que dans d'autres pays d'Europe, mais je ne trouve rien qui peut le prouver, le site du développeur n'indiquant rien. Jelt (discuter) 27 mars 2014 à 19:09 (CET)
L'article Red Baron II est proposé à la suppression
modifierBonjour,
L’article « Red Baron II » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Red Baron II/Suppression.
Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia. Kilianours (discuter) 27 mars 2014 à 21:22 (CET)
L'article Izuna Drop est proposé à la suppression
modifierBonjour,
L’article « Izuna Drop (page supprimée) » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Izuna Drop/Suppression.
Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia. Sismarinho (discuter) 30 mars 2014 à 10:07 (CEST)
L'article Liste de jeux vidéo de catch est proposé à la suppression
modifierBonjour,
L’article « Liste de jeux vidéo de catch » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Liste de jeux vidéo de catch/Suppression.
Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia. Sismarinho (discuter) 26 mars 2014 à 19:35 (CET)
Bonjour, je suis quasi sûr de na pas me tromper mais on ne sait jamais. Qui peut me confirmer que sur ce jeu, le scénario commence bien au printemps 2033 et non pas en été suite aux diverses modifs de 83.157.6.39 (d · c · b). --Jesmar discussion 30 mars 2014 à 16:35 (CEST)
- Le jeu commence bien en été et se finit au printemps 2034. Dans le doute, j'ai fait une petite recherche et le wiki du jeu confirme. Kilianours (discuter) 2 avril 2014 à 01:46 (CEST)
- Ok merci. --Jesmar discussion 3 avril 2014 à 03:12 (CEST)
Notoriété des personnes
modifierJuste pour vous signaler la discussion en cours sur les critères de notoriété des personnes, où l'on parle entre autres des illustrateurs et des auteurs de jeux de société.
Cordialement. — Azurfrog [नीले मेंढक के साथ बात करना] 30 mars 2014 à 15:16 (CEST)
---
Je viens de tomber sur cette discussion. Je ne sais pas si de tels critères pour le jeu vidéo existe sinon, ne serait-il pas bon de les adopter en parallèle (ou de critère équivalent/personnalisés au jeu vidéo) ? -- Archimëa ✉⇔ 30 mars 2014 à 19:09 (CEST)
- J'ai un peu du mal à comprendre: c'est pour être plus, ou moins restrictif? Car il y a déjà peu de pages de personnes qui travaillent dans l'industrie vidéoludique, et ceux qui en possèdent ont travaillé sur beaucoup de jeux et ont quelques articles centrés. C'est très loin des 4 jeux de société auto-édités. Jelt (discuter) 2 avril 2014 à 23:33 (CEST)
Article thatgamecompany labellisé BA ?
modifierJe me suis enfin décidé à lancer la proposition, le vote est ouvert ici. Bonne lecture. Lmao (discuter) 29 avril 2014 à 22:32 (CEST)
Évaluation de jeu vidéo
modifierBonjour, j'avais il y a quelques temps créer ce modèle pour rajouter dans l'infobox d'un jeu vidéo l'évaluation de ce jeu. Au début, je voulais essayer de mettre l'image en étant accompagné ou non d'un texte (un peu dans ce style « CERO : Z » ou juste « » avec un lien interne) puis finalement l'image n'a pas été gardée (j'ai un peu oublié pourquoi) car pas pratique, encombrante dans l'infobox, plusieurs images à charger si plusieurs évals, etc.
Et puis un beau jour, j'ai pensé aux conventions filmographiques qui parle des dates de sortie des films où on ne doit écrire que la date de la première sortie mondiale, celle du pays producteur et celle des pays francophones. Pourquoi ne pas faire la même chose pour les évals ? Celle du pays développeur et celle de l'Europe (similaire au wiki allemand qui ne met que le PEGI (européen) et l'USK (allemand)), ce qui limiterai le nombre d'évals à deux et donc moins d'images. --Jesmar discussion 12 avril 2014 à 17:35 (CEST)
- slt Jesmar, ce modèle me rappelle quelque chose! ;D -- Archimëa ✉⇔ 12 avril 2014 à 18:17 (CEST)
- C'est vrai, Jesmar. Mais peut-être doit-on être plus exhaustif en jeu vidéo ?... Sinon effectivement, on pourrait ainsi ajouter le logo de la classification dans l'infobox sans aucun problème. Steven De Oliveira (Un bug ?) 13 avril 2014 à 12:53 (CEST)
- D'accord avec Steven De Oliveira, on se doit d'être le plus complet possible, mais ces logos sont une bonne idée. Docteur Doc C'est grave docteur ? 13 avril 2014 à 13:13 (CEST)
- C'est vrai, Jesmar. Mais peut-être doit-on être plus exhaustif en jeu vidéo ?... Sinon effectivement, on pourrait ainsi ajouter le logo de la classification dans l'infobox sans aucun problème. Steven De Oliveira (Un bug ?) 13 avril 2014 à 12:53 (CEST)
- Jesmar et Docteur Doc :. Cf. Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 16#Évaluation de jeu vidéo.
- Pour information, le français est utilisé dans plusieurs régions du monde à la différence de l'allemand. ED-209 (discuter) 13 avril 2014 à 13:45 (CEST)
- Je suis pour l'exhaustivité, qu'elle soit avec ou sans logo. Le fait qu'un jeu soit ou non interdit aux mineurs dans une zone géographique met en évidence plusieurs aspects importants d'un simple coup d’œil (ventes, violence, couverture par les médias...). Lmao (discuter) 13 avril 2014 à 22:59 (CEST)
Ok, donc la plupart sont pour l'exhaustivité donc pas de duo d'images mais l'image revient au goût du jour, je vais regarder comment faire avec les différents systèmes. --Jesmar discussion 14 avril 2014 à 14:46 (CEST)
- Pourquoi veux-tu imposer des images ? Je penses que l'argument "on ne va voir que ça" est plus que pertinant, non ? ED-209 (discuter) 14 avril 2014 à 19:37 (CEST)
- J'avais proposé pour réduire à deux évals, pas pour mettre l'image. --Jesmar discussion 14 avril 2014 à 20:49 (CEST)
- Oui, c'est vrai. ED-209 (discuter) 14 avril 2014 à 20:58 (CEST)
- J'avais proposé pour réduire à deux évals, pas pour mettre l'image. --Jesmar discussion 14 avril 2014 à 20:49 (CEST)
Une trouvaille pour les logos détourés
modifierBonjour/Bonsoir. Voilà un site où plein de forumeur(euse)s s'amusent à détourer des logos. Regardez où il y a indiqué "Wheelart Thread".
Cordialement, ED-209 (discuter) 15 avril 2014 à 22:08 (CEST)
- Très bien, ça. Bravo pour la trouvaille. Kilianours (discuter) 16 avril 2014 à 11:08 (CEST)
Avis au consoleux : Tengen a été renommé Time Warner Interactive sous la holding de Time Warner en 1994.
- Si vous voulez conserver la page Tengen -> il faut créer la page Time Warner Interactive
- Sinon, renommage de Tengen en Time Warner Interactive et faire une première partie Tengen puis une seconde Time Warner Interactive
- Sinon fusion de Tengen dans Atari Games, mais je suis plutôt contre, même si pour l'instant le corps de l'article Tengen est tiré de l'article Atari Games (logique).
PS : Quand Midway Games (WMS Industries) rachète Atari Games, il change le nom de Time Warner Interactive, peut-être en retour vers Tengen ou alors en Midway Interactive, amha, il se pourrait bien que Midway Interactive soit le nouveau nom choisi. Mais j'ai pas d'infos, peut-être que plus il faudra renommer autrement si quelqu'un arrive à trouver ca. -- Archimëa ✉⇔ 18 avril 2014 à 16:35 (CEST)
- Personne ? n'est intéressé par cet article ? -- Archimëa ✉⇔ 19 avril 2014 à 14:54 (CEST)
- Je ne me suis pas vraiment penché sur le sujet, et n'ai donc rien à redire si ce n'est que tu fais du bon boulot. Lmao (discuter) 19 avril 2014 à 15:11 (CEST)
- Comme Tengen a déjà pas mal de texte, je pencherai plus pour le choix 1. --Jesmar discussion 19 avril 2014 à 16:38 (CEST)
- Bon, j'ai opté pour l'option 1, comme conseillé ;) -- Archimëa ✉⇔ 21 avril 2014 à 21:00 (CEST)
- Comme Tengen a déjà pas mal de texte, je pencherai plus pour le choix 1. --Jesmar discussion 19 avril 2014 à 16:38 (CEST)
- Je ne me suis pas vraiment penché sur le sujet, et n'ai donc rien à redire si ce n'est que tu fais du bon boulot. Lmao (discuter) 19 avril 2014 à 15:11 (CEST)
Spam
modifierBonjour,
Vu passer cela sur ma liste de suivi : Spécial:Contributions/88.172.247.83.
Pas trop le temps de m’en occuper, je vous laisse regarder ?
Merci :-)
Jean-Fred (discuter) 22 avril 2014 à 14:49 (CEST)
- Je crois lmao s'en est occupé-- Archimëa ✉⇔ 23 avril 2014 à 16:30 (CEST)
- Oui j'ai tout nettoyé ;) Lmao (discuter) 23 avril 2014 à 17:32 (CEST)
- Merci Lmao :) Jean-Fred (discuter) 27 avril 2014 à 14:11 (CEST)
- Oui j'ai tout nettoyé ;) Lmao (discuter) 23 avril 2014 à 17:32 (CEST)
Articles Atari
modifierBonjour . J'ai fait quelques ajouts sur des articles Atari ces derniers temps, je me suis aperçu que pas mal d'articles doivent être renommés.
Ces consoles s'appellent bien 2600 7800. Et pas "Atari 2600", "Atari 7800"
etc, s'il en a d'autres
Paradoxalement Jaguar (console de jeux vidéo) et Lynx (console portable) sont bien nommés et ne subissent pas ce problème.
Il en est de même pour les séries d'ordinateurs Atari, qui concernent plus le projet informatique, l'Atari ST ne s'est jamais appelé Atari ST, mais ST tout court... -- Archimëa ✉⇔ 23 avril 2014 à 16:28 (CEST)
- Trop jeune pour avoir connu ces consoles de vieux :p. Mais je peux comprendre ton étonnement, j'aurais moi aussi été interloqué si les articles pour la Mega Drive ou la Game Gear portaient la marque de leur constructeur. Les anglophones aiment inclure le constructeur dans le nom des consoles, il serait intéressant de savoir comment les pubs françaises (journaux, tv) nommaient ces consoles. Lmao (discuter) 23 avril 2014 à 17:26 (CEST)
- Sur cette page, on peut voir que l'Atari ST est appelé ST ou Atari ST. Je pense que les noms 2600, 7800 ou 5200 sont réservés aux connaisseurs, comme on peut dire 360 pour la XBox, ou PS4 pour la PlayStation 4. Docteur Doc C'est grave docteur ? 23 avril 2014 à 17:44 (CEST) Docteur Doc C'est grave docteur ? 23 avril 2014 à 17:44 (CEST)
- Bonjour. Personnellement, je l'avais l'Atari ST, et comme vous pouvez le remarquer, je dis bien « Atari ST ». D'ailleurs, mon avis compte peu, suffit simplement de regarder partout sur le web, sur les boites, les écrans d'accueil, il y a bien marqué Atari 2600 un exemple, Atari ST. Ils sont donc bien nommés.
- Et je suis d'accord avec Docteur Doc, on disait aussi la 64 pour la Nintendo 64 (Nintendo est un nom de constructeur aussi). ED-209 (discuter) 24 avril 2014 à 18:02 (CEST)
- Sur les jeux, il y a Atari et 2600 à la verticale, sur certaines versions de la console, il y a écrit Atari 2600 (ici ou [là). Il y a eu plusieurs noms pour la console (VCS à l'origine), et je vois mal renommer la page en 2600 alors que ce nom est inusité. Il faudrait des sources écrites indiquant que son nom est bien 2600.
- Pour la ST par contre, je n'en ai aucune idée, et pour la Nintendo 64, son nom officiel est clairement avec le Nintendo devant, les annonces de changement du nom d'Ultra 64 en Nintendo 64 sont encore largement accessibles. Jelt (discuter) 27 avril 2014 à 22:51 (CEST)
- Jelt : Relis bien, j'ai simplement donné un autre exemple de raccourci utilisé par des « connaisseurs » dans la suite logique qu'a indiqué Docteur Doc. Je ne parlais ni de nom officiel, ni de nom de projet. Le nom officiel "Nintendo 64", quant à lui, souligne le fait que le nom du constructeur, ici Nintendo, apparait bien dans la dénomination du produit. Ca donne un contre exemple à Lmao. ED-209 (discuter) 28 avril 2014 à 22:56 (CEST)
- Jelt, Lmao et Docteur Doc : J'apporte deux documents officiels Atari prouvant la marque 2600 et 5200 uniquement.
- À l'instar de Nintendo Entertainment System largement appelée NES sur le web, terme qui supplante largement le nom de la console, le projet a opté pour le nom orginial et exact pour cette console comme pour toutes les plates-formes.
- Les documents on été gracieusement fournis par Mickael Current, webmaster de Atari History Timelines by Michael Current
- Il y a bien Atari en petit la marque et le nom de la console est en gros. Sur les deux photos que tu montres jelt, les deux marques sont simplement côte à cote. Il n'y a que quelque modèle comme ca, tout le reste les deux marques sont distinctes et ne sauraient servir de règles.
- Sur la console il y a bien marqué 2600 uniquement, Atari VCS, n'existe pas c'est VCS et Video Computer System. Il n'y a jamais eu que Video Computer System. Sur les jaquettes on voit bien 2600 en avant et que Atari est la marque. La différence entre marque de l'entreprise et de la console est évidente. LA taille de la police et la police est différente. la distinction est faite sciemment.
- Sur cette photo de la 2600 c'est évident, la différence de taille et de police entre les deux marques. C'est la photo exemple de Jelt : Fichier:Atari 2600 II.jpg. Il y a également un espace entre les deux marques. Sur le deuxième exemple, la différence est moins frappante mais la taille de la police est différente aussi entre les deux, 2600 est bien plus gros que atari. Faisant encore la distinction.
- C'est faux il n'y a pas l'inscription Atari ST - mais la marque Atari et plus loin le code du modèle. Regardez la catégorie de photo atari sur commons, j'en ai mis une partie sur Atari Corporation. Quasiment toute la gamme est ainsi.
- J'ai eu une 2600, et on l'appelait bien la 2600.
- Une photo en très grand format, on voit bien sur la cartouche, la marque atari et la marque 7800 - 7800 TM
- Si jamais il y avait un doute - 2600 ::::C'est pas Atari 2600 - mais bien Atari/2600
- 2600 TM, imprimé par Nintendo
- VCS, video computer system, à corriger dans l'article]/ Une pub continent de l'époque ! ::::Vidéo avec publicité 2600 de l'époque et boite VCS
- De plus, la nintendo 64, on l'appelait pas 64, mais N64
- Par contre les termes Atari ST ou Atari 2600 est très répandu sur internet... je ne nie pas ca... Mais c'est comme NES bien plus répandu que le nom original pour lequel on a opté -- Archimëa ✉⇔ 29 avril 2014 à 11:29 (CEST)
- On disait bien la 64 en parlant de la Nintendo 64, comme on dit bien la 360 pour la Xbox 360. Rien d'officiel mais ça se disait. Vous faites exprès de comprendre les choses de travers ?
- NES est un diminutif, une abréviation, et ça va exactement dans l'exemple du non-officiel (et pas NOM hein) cité ci-dessus, du language familier en quelque sorte.
- Après, Archimëa, tu touches le truc sans t'en rendre compte. Ce qu'il faut différencier, ce sont les noms propres et les noms sous-forme de référence comme c'est souvent le cas dans les ordinateurs. Il y a des produits qui ont eu droit à un petit nom et d'autres non. Et c'est souvent le cas des ordinateurs. Cf. Catégorie:Ordinateur personnel. Peut-on concidérer que 2600 soit pensé comme un nom propre ? Qu'il est créé une marque pour protéger leur produit est une chose, mais c'est quand même de simples chiffres... il est suivi par d'autres modèles sous forme de chiffres, et il est quand même rarement détaché de Atari, faut pas le nier. ED-209 (discuter) 29 avril 2014 à 15:53 (CEST)
- Je doutais franchement jusqu'à présent mais les documents officiels + 2600 TM, cette image m'ont convaincus. Le R pour Atari et le TM pour 2600 démontrent clairement qu'il y a un modèle déposé de console sous trademark. Une image de la Master System avec les mêmes caractéristiques est sans contestation possible alors pourquoi avec ce serait le cas avec la 2600 ? Là aussi la marque Sega est rarement séparée de Master System, et parfois les cartouches de jeu ne mettent en évidence que Sega... Le wiki anglais n’hésite pas à inclure la marque dans le nom de certaines consoles (et beaucoup d'autres wiki suivent naïvement) c'est par exemple le cas pour l'article Sega Game Gear, console pour laquelle il suffit simplement de regarder l'écran pour voir une dissension entre la marque et la trademark de la console. Lmao (discuter) 29 avril 2014 à 16:20 (CEST)
- On a la même chose pour Nintendo Entertainment System (R pour Nintendo et TM après Entertainment System) ou là ... Il protêge le moindre petit mot pouvant faire penser à leur produit. ED-209 (discuter) 29 avril 2014 à 17:02 (CEST)
- ED-2098/LatinosEuropa, mais qu'est-ce que vous racontez ?
- Mais ED-209, que vous faut il de plus. Le dépôt de la marque suffit. Au delà des photos, la marque est bien 2600
- je ne m’étendrait, car ce n'est pas sur le sujet, mais la nintendo n'a pas été appelée "la 64" ou alors peut-être seulement depuis l'émulation.-- Archimëa ✉⇔ 29 avril 2014 à 17:47 (CEST)
- Maintenant que je vois les dépôts de marques, oui, on peut songer à un renommage, tout en gardant peut-être en redirection les noms actuels. On pourrait renommer par exemple, en 2600 (console) ou 2600 (Atari) (je préfère ce dernier...) Docteur Doc C'est grave docteur ? 30 avril 2014 à 11:16 (CEST)
- Je doutais franchement jusqu'à présent mais les documents officiels + 2600 TM, cette image m'ont convaincus. Le R pour Atari et le TM pour 2600 démontrent clairement qu'il y a un modèle déposé de console sous trademark. Une image de la Master System avec les mêmes caractéristiques est sans contestation possible alors pourquoi avec ce serait le cas avec la 2600 ? Là aussi la marque Sega est rarement séparée de Master System, et parfois les cartouches de jeu ne mettent en évidence que Sega... Le wiki anglais n’hésite pas à inclure la marque dans le nom de certaines consoles (et beaucoup d'autres wiki suivent naïvement) c'est par exemple le cas pour l'article Sega Game Gear, console pour laquelle il suffit simplement de regarder l'écran pour voir une dissension entre la marque et la trademark de la console. Lmao (discuter) 29 avril 2014 à 16:20 (CEST)
- Sur cette page, on peut voir que l'Atari ST est appelé ST ou Atari ST. Je pense que les noms 2600, 7800 ou 5200 sont réservés aux connaisseurs, comme on peut dire 360 pour la XBox, ou PS4 pour la PlayStation 4. Docteur Doc C'est grave docteur ? 23 avril 2014 à 17:44 (CEST) Docteur Doc C'est grave docteur ? 23 avril 2014 à 17:44 (CEST)
- Mais au fait, est-on sûr de faire les choses dans le bon sens ? Je pose la question car pour l’instant aucune marche ne semble indiquer quel titre est le meilleur. S’il y a consensus pour déterminer que le nom du constructeur ne doit pas faire partie du titre nonobstant l’usage, il serait peut-être bon de le rajouter dans les conventions, non ? Par ailleurs, je me souviens avoir dit plus d’une fois « la 64 » en parlant de la N64 — et avant de savoir ce que c’était que l’émulation… --froisois ♫ ♪ 1 mai 2014 à 00:29 (CEST)
- Il y a toujours eu consensus là-dessus, les anciens le confirmerons, je l'espère. De plus tous les articles sur les plate-formes sont ainsi, sans la marque quelque soit l'usage. Au moins rajouter une section Convention sur les nom de matériel dans sur la page d'aide du projet, après la section Convention sur les titres d'œuvre.
- Pour le titre,, il me semble que l'idéal serait 2600 (console de jeu vidéo), mais finalement pourquoi pas 2600 (Atari) ; ce qui éviterait les problèmes de moindre surprise (quoique je ne pense pas qu'il y en ait, de atari 2600 vers 2600, il y a bien la moitié de la précédente appellation).
- Pour le renommage, mon avis est qu'il vaut mieux attendre quelques jours, au cas ou d'autres personnes passent ce week-end et apportent un regard neuf (j'ai essayé de vous convaincre avec des éléments que j'avais remarqué et on a pu occulter certains autre aspects) -- Archimëa ✉⇔ 1 mai 2014 à 11:45 (CEST)
- Et pour les ordinateurs personnels, comprenant Catégorie:Ordinateur personnel Atari (qui catégorise Atari ST pour information) ou Catégorie:Macintosh qui est énormément fournie, faut-il tout renommer puisqu'il s'agit aussi de marque sous forme de référence ? ED-209 (discuter) 1 mai 2014 à 15:17 (CEST)
- ED-209, mais qui vous a dit que les Macintosh c'est pareil !!!? Est-ce que les Macintosh incluent la marque dans la dénomination comme par exemple Taito Type X ? je sais pas. Non mais sérieusement qui a allégué ca ici ?
- ED-209, C'est toujours pareil, toujours à couper la discussion en disant mais NON, c'est COMME CA (comme plus au dans la discussion) ou =essayer de trouver quelque chose pour prouver votre point de vue. Votre façon de faire vous a déjà été reprochée, ici même, il me semble... mais ca change pas.
- La série d'ordinateur ne s'appellent que TT ou ST ou Mega ST, j'ai vu passer des documents pouvant le prouver, je n'ai pas le dépôt des marques. Libre au projet informatique de chercher des sources fiables et de modifier.
- Honnêtement j'en ai assez de ce comportement.
- Pour que ce soit clair : Je vais faire une demande de renommage officielle, comme il y aura l'avis de TOUTE la communauté.
- Même si ca vous déplait les console atari s'appelle 2600, 5200 et 7800, s’appelleront toujours 2600, 5200 et 7800 et toutes les explications abracadabrantesques sur grand nom et petit de console, n'y changeront rien.
- En demandant à plus de monde, espérons qu'on saura si il faut inclure le nom du constructeur dans le titre pour respecter l'usage le plus répandu, prendre le nom le plus répandu ce cas là on va renommer quelques consoles incluse ici par exemple la NES. Ou on saura si on continue à faire on on fait de puis des année, toute les plate-formes ont toujours été nommées ainsi, mais s'il il faut on changera puisque vous y conduisez -- Archimëa ✉⇔ 1 mai 2014 à 16:07 (CEST)
- Alors déjà Archimëa. Il faudrait tenter de prendre un peu de recul, essayez de faire un effort quand vous vous exprimez parce que sincérement je passe mon temps à décripter vos messages, et je ne pense pas être le seul. Puis, ça vous a été dit et redit plusieurs fois, Wikipédia ne vous appartient pas, ni à personne. Donc vous qui parliez de comportement constemment, vous y pensez des fois pour vous ? Vos messages parlent d'eux même !
- Je pense avoir le droit de m'exprimer non, ou je n'ai pas le droit ? Non parce que faut le dire sinon. Une chose est sùr, si je m'exprime, c'est de manière positive et constructive. Et j'ai remarqué que le principe de moindre surprise a été vite oublié dans votre argumentation... ED-209 (discuter) 1 mai 2014 à 16:37 (CEST)
- Monsieur LatinoSeuropa (d · c · b) en contournement de blocage de 1 an, wikipédia n'est pas moi et personne me l'a dis. Je ne vous empêche pas de parler, je vous reproche votre manière. Cependant, vous n'avez pas le droit de remettre mon style d'écriture en cause, surtout quand on fait des fautes. Je laissent tout le monde s'exprimer et écoutes les avis des autres, vous ne pourrez pas remettre ca en cause. Sur ce je vous demande d'aborder le sujet des articles Atari. De plus, le principe de moindre surprise a été évoqué, par moi et docteur doc. vous ne lisez même pas avant de répondre -- Archimëa ✉⇔ 1 mai 2014 à 16:46 (CEST)
- Et pour les ordinateurs personnels, comprenant Catégorie:Ordinateur personnel Atari (qui catégorise Atari ST pour information) ou Catégorie:Macintosh qui est énormément fournie, faut-il tout renommer puisqu'il s'agit aussi de marque sous forme de référence ? ED-209 (discuter) 1 mai 2014 à 15:17 (CEST)
Suite au passage très houleux avec ED-209, j'ai fait une demande de renommage officielle ici. Vous êtes invités à participer -- Archimëa ✉⇔ 1 mai 2014 à 17:55 (CEST)
- Euh, faut continuer où le débat? Sur la page de renommage? Car je n'ai vu pour le moment aucune source secondaire qui va dans le sens d'un renommage, tout ce qu'il y a eu ici c'est une source primaire et des interprétations du nom de la console sur les boîtes ou les différentes versions de la console, alors que la NES ou la nintendo 64 utilise aussi plusieurs polices différentes pour les différents éléments du nom, avec le symbole copyright après le nintendo sans que ça pose de problème. J'ai cherché des sources secondaires sur le sujet qui vont dans le sens du nom 2600 (que j'espère pouvoir poster ce soir) et ce n'est pas folichon. Et le renommage d'Atari 2600 à 2600 (Atari) me semble l'exact opposé de ce qui conseillé sur wikipédia (c'est-à-dire, éviter les parenthèses dans les titres et utiliser le nom unanimement employé).
- Le message qui précède, non signé, a été déposé par Jelt (discuter) --Steven De Oliveira (Un bug ?) 1 mai 2014 à 19:16 (CEST)
- Je ne connais pas trop ces machines, qui ne sont pas de mon époque du tout, mais voici un article de JeuxActu.com assez récent qui révèle la graphie la plus utilisée sur le Net, Atari 2600 : http://www.jeuxactu.com/et-atari-2600-la-video-de-la-chasse-aux-tresors-menee-par-microsoft-92853.htm. Une information assez amusante au passage. Mais force est de constater que j'ai souvent entendu parlé d'Atari 2600, et notamment sur la chaîne de télévision Game One, même si il ne s'agit pas, il est vrai, de la meilleure des sources. Steven De Oliveira (Un bug ?) 1 mai 2014 à 19:11 (CEST)
- Il vaut mieux continuer le débat sur la page de demande de renommage. -- Archimëa ✉⇔ 1 mai 2014 à 19:35 (CEST)
- petit PS, c'est évident que l'usage 'Atari 2600 est le plus répandu sur Internet, ce serait bête de le nier. C'est plus le contraire, j'ai trouvé des documents Atari prouvant la marque 2600 et pas atari 2600, il y aussi quelques photos, toujours Atari en effet et quelques docs (pub). Sauf que sur le projet on prend normalement le nom de la console.
Au moins ca servira de consensus, on uniformisera le projet en conséquence.-- Archimëa ✉⇔ 1 mai 2014 à 19:47 (CEST)- Woot, du calme gentlemen, sinon il serait de bon ton de mettre au courant le projet informatique. L'idéal aurait été d'avoir des avis externes de mecs qui trempent encore dans ces consoles (forums spécialisés), juste histoire d'avoir un consensus fort pour ne plus revenir dessus. Lmao (discuter) 1 mai 2014 à 23:40 (CEST)
- petit PS, c'est évident que l'usage 'Atari 2600 est le plus répandu sur Internet, ce serait bête de le nier. C'est plus le contraire, j'ai trouvé des documents Atari prouvant la marque 2600 et pas atari 2600, il y aussi quelques photos, toujours Atari en effet et quelques docs (pub). Sauf que sur le projet on prend normalement le nom de la console.
Non Contre le renommage. Même si à l'époque on pouvait dire par simplification "la 2600", le nom a toujours été Atari 2600 et il faut conserver ce nom. Sinon on va faire des pages d'homonyme "64" pour Commodore 64 et Nintendo 64 ? Le principe de moindre surprise doit prévaloir.--Ghoster (¬ - ¬) 3 mai 2014 à 12:10 (CEST)
- Je signale que je viens de clore en refus pour des raisons techniques la demande sur WP:DR.
- J'en profite pour ajouter mon avis éditorial. Il me semble que les règles habituelles s'appliquent mal à ces consoles car leur nom est un nombre. Sur le même principe, l'article consacré à la 3008 est Peugeot 3008 et non 3008 (Peugeot). On a aussi Peugeot 104 et Peugeot 104 (cyclomoteur).
- Je précise que je n'ai rien trouvé à ce sujet sur WP:TITRE. -- Habertix (discuter) 3 mai 2014 à 17:04 (CEST).
- Pas de soucis, il est vrai que cela uniformisera les article avec le reste de Wikipédia. J'aurai aimé que les anciens confirme la pratique quoiqu'un passage dans les catégories de consoles suffise.
- Pour le principe, je viens de lancer le renommage de Nintendo Entertainment System vers NES
- Tous monde est convié à participer. -- Archimëa - ✉ 3 mai 2014 à 18:05 (CEST)
- Pourquoi relancer un tel débat, le précédent n'a pas fait l'unanimité, ce sera pareil pour celui-là... il y a eu assez de ravages. Lmao (discuter) 3 mai 2014 à 18:16 (CEST)
- C'est juste une question de cohérence, on ne peut pas statuer d'une manière pour une page et d'une autre manière pour d'autres. -- Archimëa - ✉ 3 mai 2014 à 19:53 (CEST)
- Il vaut mieux discuter ici avant de demander les renommages. Pour la NES, les titres d'article de wikipédia ne sont presque jamais des acronymes, c'est dans la page des règles. Même Unesco, FBI ou IBM ne sont pas abrégées, bien qu'absolument personne n'utilise les termes complets. Jelt (discuter) 4 mai 2014 à 21:34 (CEST)
- Sujet Atari clos. Le renommage vers NES est impossible techniquement sans un admin, rendez-vous sur la page de renommage-- Archimëa - ✉ 4 mai 2014 à 22:33 (CEST)
- Il vaut mieux discuter ici avant de demander les renommages. Pour la NES, les titres d'article de wikipédia ne sont presque jamais des acronymes, c'est dans la page des règles. Même Unesco, FBI ou IBM ne sont pas abrégées, bien qu'absolument personne n'utilise les termes complets. Jelt (discuter) 4 mai 2014 à 21:34 (CEST)
- C'est juste une question de cohérence, on ne peut pas statuer d'une manière pour une page et d'une autre manière pour d'autres. -- Archimëa - ✉ 3 mai 2014 à 19:53 (CEST)
- Pourquoi relancer un tel débat, le précédent n'a pas fait l'unanimité, ce sera pareil pour celui-là... il y a eu assez de ravages. Lmao (discuter) 3 mai 2014 à 18:16 (CEST)
Abandonware Magazines
modifierBonjour, suite à une discussion sur le Bistro du jour, nous en sommes arrivés à la conclusion que les liens vers le site abandonware-magazines.org, utilisés pour récolter des infos dans des magazines d'époque, constituent une participation au viol de la propriété intellectuelle. À l'avenir, nous pouvons bien évidemment continuer à utiliser le site pour sourcer, en donnant le nom du magazine, de l'article, de la page, etc, mais nous devrions nous dispenser de donner le lien vers les scans. Docteur Doc C'est grave docteur ? 25 avril 2014 à 12:01 (CEST)
Signalement
modifierQuelqu'un pourra t-il contrôler les différentes redirection créées, voir l'ensemble des contributions de l'IP 85.170.47.161 (u · d · b) ? A première vue, cela me semble que du vandalisme, ayant déjà pu supprimer des redirections fantaisistes (France 6 et France 1 (chaîne de télévision)) après signalement d'un patrouilleur sur IRC, et n'arrivant pas forcément à trouver l'information (par ex : Voir « "C64 GS 3" » (sur Google)). De plus, l'IP a déjà reçu bon nombre d'avertissements.
Merci d'avance. Bonne journée, --— Superjuju10 [Aubline à votre disposition], le 27 avril 2014 à 19:51 (CEST)
- Superjuju10 : D'accord avec toi, ça me semble être que du vandalisme. (Titeuf 13, Mario Kart 92, par exemple, sont des redirections ahurissantes). Il ne reste plus qu'à supprimer tout ça... et peut-être aussi donner quelques temps de blocage. Docteur Doc C'est grave docteur ? 27 avril 2014 à 20:16 (CEST)
- La neo geo pocket 2 est un surnom de la Neo-Geo X et pas de la pocket color, la n-gage 2 semble désigner la n-gage QD quand elle n'était qu'en projet mais n'est pas un nom officiel, la wonderswan 3 ne renvoie rien sur google, ni la pc-engine 3. Je pense qu'il faut tout annuler. Jelt (discuter) 27 avril 2014 à 23:01 (CEST)
- Merci pour vos premiers message. Sauf avis contraire, je supprimerai toutes les redirection ce soir. Bien à vous, --— Superjuju10 [Aubline à votre disposition], le 29 avril 2014 à 11:44 (CEST)
- Redirections supprimées. Bonne continuation, — Superjuju10 [Aubline à votre disposition], le 29 avril 2014 à 21:40 (CEST)
- Bonjour. Avant que vous en parliez, j'avais fait des demandes de suppression concernant plusieurs catégories non-pertinentes créées par ce contributeur. Et quand j'ai vue toutes les redirections qu'il a créé, franchement... Bref il faudrait toutes les supprimer (cf 2 et 3 octobre 2013). Merci. ED-209 (discuter) 1 mai 2014 à 16:09 (CEST)
- Redirections supprimées. Bonne continuation, — Superjuju10 [Aubline à votre disposition], le 29 avril 2014 à 21:40 (CEST)
- Merci pour vos premiers message. Sauf avis contraire, je supprimerai toutes les redirection ce soir. Bien à vous, --— Superjuju10 [Aubline à votre disposition], le 29 avril 2014 à 11:44 (CEST)
- La neo geo pocket 2 est un surnom de la Neo-Geo X et pas de la pocket color, la n-gage 2 semble désigner la n-gage QD quand elle n'était qu'en projet mais n'est pas un nom officiel, la wonderswan 3 ne renvoie rien sur google, ni la pc-engine 3. Je pense qu'il faut tout annuler. Jelt (discuter) 27 avril 2014 à 23:01 (CEST)
L'article BanYa est proposé à la suppression
modifierBonjour,
L’article « BanYa (page supprimée) » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:BanYa/Suppression.
Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia. Gratus (discuter) 28 avril 2014 à 18:40 (CEST)
The Elder Scrolls : transfert de pages depuis un wiki externe
modifierBonjour, je suis administratrice sur la Grande Bibliothèque de Tamriel (GBT). Wiki dédié à l'univers de The Elder Scrolls.
La page The Elder Scrolls de Wikipédia a pas mal de soucis, outre les balises qui parlent de travaux inédits, de manque de sources et que l'article est à recycler et utilise un mauvais point de vue, je peux le dire : il y a beaucoup d'erreurs dedans.
Il se trouve que sur la GBT aussi, notre article "The Elder Scrolls" était totalement à revoir. On a donc réécrit l'article, avec l'idée qu'il soit publiable à la fois pour Wikipédia et la GBT (avec, bien entendu des adaptations pour chaque wiki : les modèles, les interwiki, et cetera). Comme cela demande d'écraser l'article existant, j'ai fait la demande sur la page de discussion, pour savoir si je pouvais réaliser le transfert de l'article de la GBT vers Wikipédia.
J'ai eu un unique avis, a priori positif, mais qui m'a conseillé d'en discuter ici, donc voilà. :)
J'ai expliqué sur la page de discussion sus-cité ce que je comptais faire pour l'adaptation, mais aussi mes questionnements, notamment à propos des illustrations, et des sources.
S'il n'y a pas de refus du transfert, j'ai besoin de ces réponses, pour m'occuper du dit transfert.
PS : j'ai commencé à modifier les pages connexes sur l'univers des TES, car elles aussi ont quelques soucis ça et là.
--Lady freyja (discuter) 30 avril 2014 à 17:56 (CEST)
- Bonjour, à partir du moment où les recommandations de la Wikipédia francophone sont respectées (éviter les travaux inédits, ton neutre, sourçage...) je ne vois aucun problème au fait que l'article soit dupliqué à partir de votre wiki. Si l'article avait été à un stade avancé et non dans cet état de stagnation j'aurais peut-être trouvé à redire, mais dans l'état actuel des choses un ravalement de façade ne lui fera pas de mal. Bon courage, cordialement. Lmao (discuter) 1 mai 2014 à 23:27 (CEST)
- D'accord, merci.
- J'ai tagué la page avec "travaux en cours" pour dire que le transfert va commencer, car ça risque de prendre un petit moment, le temps d'adapter l'article.
- --Lady freyja (discuter) 2 mai 2014 à 09:21 (CEST)
- Pour aussi. L'article n'est en l'état qu'un empilement de données sans plan réfléchi. La version sur GBT est bien meilleure. Sylenius (discuter) 2 mai 2014 à 10:14 (CEST)
Catégories Facebook
modifierComment se fait-il que seule la wikipédia francophone utilise une seule catégorie dénommée Catégorie:Application Facebook alors que les autres wikipédia utilisent une catégorie Application Facebook et une sous-catégorie Jeux Facebook. Bserin (Bar des Ailes) 1 mai 2014 à 21:32 (CEST)
- Cette catégorie répertorie une dizaine d'articles liés, peut-être qu'il n'est pour l’instant pas nécessaire de la diviser en deux ? Lmao (discuter) 1 mai 2014 à 23:18 (CEST)
Admissibilité
modifierJe me pose la question sur l'admissibilité de deux jeux Facebook : Pet Rescue Saga et Trainstation. Sachant que ce dernier à un site Wikia comprenant 5 020 pages. Bserin (Bar des Ailes) 1 mai 2014 à 21:37 (CEST)
- Bonjour, ces deux jeux ne possèdent pas d'entrées dans les bases de données des sites de jeux vidéo les plus visités, ils ne sont pas couverts par la presse spécialisée. Libre à vous de créer ces articles si vous les pensez notoires. Cordialement. Lmao (discuter) 1 mai 2014 à 23:12 (CEST)
Révocations des ajouts de l'ip 86.200.194.20
modifierBonsoir, vous avez étés plusieurs à révoquer les ajouts de l'ip 86.200.194.20 (discuter), pourtant cette dernière n'a pas l'air malveillante, elle n'a apposée que 2-3 portails liés aux articles en question (pays d'origine de la console, décennie de la sortie...). Pour une fois qu'une ip ne fait pas trop de mierda c'est dommage de décourager une bonne âme. Lmao (discuter) 2 mai 2014 à 00:20 (CEST)
- Bonsoir, Lmao. j'ai annulé 4 de ses contris, j'ai beaucoup hésité et attendu, mais n'étant pas sure, j'ai même mis vandalisme avec un point d'interrogation.
- Ses contris comme celle-ci prêtent à confusion quand même un peu :( -- Archimëa ✉⇔ 2 mai 2014 à 00:42 (CEST)
Bonjour à tous. Je viens de voir passer ca dans mes news.
Il y a quelques sources sur le projet voir ici.
Il faudrait sauvegarder les articles sur http://archive.today/ ou consort (je crois que https://archive.org/index.php ne peut pas sauvegarder JVN à cause de robot.txt) -- Archimëa - ✉ 7 mai 2014 à 15:35 (CEST)
- Bof, je pense qu'on trouvera facilement les équivalent des articles servant de source. Le journalisme vidéoludique c'est surtout de la repompe. Lmao (discuter) 10 mai 2014 à 15:30 (CEST)
Labellisation thatgamecompany
modifierJ'avais édité mon message d'envie de présenter au label BA thatgamecompany pour y mentionner le vote en cours mais je pense qu'il est passé inaperçu car présent avant plusieurs longs débats, donc je réitère ici, certain qu'il sera vu. Le vote est en cours ici, cordialement. Lmao (discuter) 10 mai 2014 à 17:00 (CEST)
Revan
modifierBonjour, l'article Revan fait actuellement l'objet d'une procédure de contestation de label que j'ai signalé au projet Star Wars, mais que j'ai omis d'indiquer ici. Le vote se termine le 14 mai (désolé pour le retard donc). Vos avis sont les bienvenus. Dark Λttsios (d) 10 mai 2014 à 22:10 (CEST)
Histoire des consoles de jeux vidéo
modifierJ'ai fais une demande renommer pour la série sur l'Histoire des consoles de jeux vidéo : Wikipédia:Demande_de_renommage#Histoire des consoles de jeux vidéo. --Nouill 11 mai 2014 à 11:35 (CEST)
- Bonjour j'ai appuyé votre demande en mentionnant toutefois ma préférence pour une formulation de type : "Consoles de jeux vidéo de quatrième génération" plutôt que "Quatrième génération de consoles de jeux vidéo". Cordialement. Lmao (discuter) 11 mai 2014 à 15:12 (CEST)
Nintendo DS et Nintendo DSi !
modifierBonjour/Bonsoir. Apparemment, il y a déjà eu au moins deux demandes de fusion qui étaient pourtant positives mais rien n'a été fait puisque la page Nintendo DSi existe toujours. J'ai du mal à comprendre, trouvez-vous ça normal ? ED-209 (discuter) 12 avril 2014 à 00:57 (CEST)
- Bonjour ! C'est l'évolution de la (première) DS la plus marquante, notamment avec une puissance multipliée par deux, c'est suffisant pour lui dédier un article. A.BourgeoisP (chicaner) 12 avril 2014 à 11:07 (CEST)
- Merci pour cette réponse rapide. En faite, ce n'est pas vraiment la question, il y a eu 7 voix Pour contre 1 voix Contre, et pourtant aucune fusion n'a été faite.
- Après on peut en débattre quand même. La puissance graphique n'a pas été multipliée par deux, c'est juste le processeur, ce qui apporte plus de fluidité. La carte graphique n'a apparemment pas été changée sauf erreur de ma part.
- Et cela ne change pas le fait que la plupart des jeux, sortis après la commercialisation du modèle Nintendo DSi, fonctionnaient tous sur les caractéristiques techniques de la Nintendo DS de base (5 titres qui font exceptions). Avoir deux pages traitant du même sujet aurait pour conséquence de répéter énormément de choses, alors que les différences sont minimes et peuvent tenir sur un paragraphe tout au plus. Autrement, sur le principe de moindre surprise, peu de gens différencie la Nintendo DSi de la Nintendo DS à mon humble avis.
- Puis, il y a aussi le même cas avec la Nintendo 3DS et la Nintendo 2DS. Même console avec un gadget en moins. ED-209 (discuter) 12 avril 2014 à 15:01 (CEST)
- Je suis surpris qu'il n'y ait pas encore eu fusion. Dans ce cas-ci, j'interpellerais un modérateur comme Polmars, ou encore Ghoster puisque selon les votes pris, la fusion aurait dû être complétée déjà.-- Ocre (discuter) 18 mai 2014 à 06:22 (CEST)
Jeu d'arcade
modifierBonjour, cf. Discussion:Jeu d'arcade
Je propose deux solutions pour l’article :
- développer dans l’article tous les jeux d'arcade qui ne sont pas jeux vidéo pour que l’on arrive à une juste proportion entre les jeux vidéos d'arcade et les autres jeux d'arcade qui ne sont pas jeux vidéo ;
- ou mieux renommer l'article en Jeu vidéo d'arcade, pour faire réutiliser derrière Jeu d'arcade et en faire un article qui parle des jeux vidéo d'arcade bien sûr mais aussi du flipper, des pousse jetons, des machines attrape-objets et j'en oublie (cette option, malgré un travail plus conséquent sur les liens internes des autres articles a ma préférence car il a matière à ce qu'il y ait deux articles.
Comme je mets le même message sur le projet Jeux, je vous invite à discuter sur la PdD de l’article et non pas ici.
GabrieL (discuter) 6 mai 2014 à 18:03 (CEST)
- On se dirige vers le renommage, les retardataires qui ont manqué la discussion peuvent encore participer.-- Archimëa - ✉ 13 mai 2014 à 20:33 (CEST)
Modification du portail et de la page projet
modifierj'ai lancé une discussion sur la modification de la page du portail : pour y participer, c'est ici.-- Archimëa - ✉ 20 mai 2014 à 12:33 (CEST)
PàS intéressante pour les gamers
modifierSalut les gamers,
Si cela vous intéresse de venir jeter un œil sur cette PàS sur une ravissante jeune femme qui a travaillé sur un projet de jeux vidéo Mortal Kombat :
- [A · D · J] Tanea Brooks
Merci.--Sismarinho (discuter) 29 mai 2014 à 18:19 (CEST)
Mise à jour projet
modifierBonjour à tous j'ai fini la mise à jour de la page du projet, j'espère que cela plait (car c'est quand même du travail).
Il reste quelques ajustements techniques à faire dans ces jours, mais sinon, le gros du travail est fini. Tout est modifiable, si certaines choses plaisent pas, pas de soucis.
- Par contre il reste à trouver des idées pour des travaux communautaires n'hésitez pas à en proposer ici.
- J'ai regroupé les sous-pages du projet dans la catégorie Catégorie:Projet:Jeu vidéo/Sous-page
- Je j'ai pas mis l'habillage sur les pages d'aide à la rédaction en tout genre Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction, Projet:Jeu vidéo/Contribuer au projet. Si vous voulez qu'on le mette, he bien dites-le.
- Je propose de fusionner ces pages obsolètes et inutiles dans les archives correspondantes de la pdd du projet : Projet:Jeu vidéo/Autorisation du site Jeuxvideo.com, Projet:Jeu vidéo/Autorisation du site PlayFrance, Projet:Jeu vidéo/Fair use en jeu vidéo
- Une mise à jour de Projet:Jeu vidéo/Substituts aux anglicismes serait bienvenue ?
- J'ai habillé la page Wikipédia:Articles à créer/Jeu vidéo, le code wiki ne gêne personne ? j'ai essayé d'aérer.
- Je vais faire supprimer ce vieux modèle : Modèle:Portail jeu vidéo/Titre cyclique -- Archimëa - ✉ 26 mai 2014 à 18:07 (CEST)
- Je viens de lancer un test pour l'archivage de cette page par un bot, les paramètres sont modifiables en haut de cette même page. -- Archimëa - ✉ 29 mai 2014 à 16:04 (CEST)
- J'ai mis à jour ce WE tous les bandeau wikiprojet (il ne reste qu'à mettre ceux pour le portail nintendo, enfin les articles sont déjà évalués pour le jv). Pensez à mettre le bandeau sur les pdd quand vous créez un article, remplis, qui plus est ;)
PS pour Orlodrim il y a un bug : les articles sont tous évalués. Il me semble me rappeler que j'en avait déjà parlé à bayo il y a plusieurs années, qui m'avait dit que c'est un bug... toujours présent -- Archimëa - ✉ 10 juin 2014 à 14:05 (CEST)
- J'ai mis à jour ce WE tous les bandeau wikiprojet (il ne reste qu'à mettre ceux pour le portail nintendo, enfin les articles sont déjà évalués pour le jv). Pensez à mettre le bandeau sur les pdd quand vous créez un article, remplis, qui plus est ;)
a l'aide!!
modifierhelp,je n'arrive plus a modifier la page "Kid Icarus Uprising". vous pouvez m'aider s'il vous plaît— Le message qui précède, non signé, a été déposé par Utilisateur:Pierre171299 (discuter)
- Euh ? Tout marche très bien et l’article n’est pas verrouillé. Kyah117 [discutons ? Kevin.B] 10 juin 2014 à 09:45 (CEST)
Typographie des titres
modifierSuite à difficulté à choisir le bon titre, je me suis fait aidé, j'ai appris bien des choses. Regardez plutôt ici pour comprendre. Il y beaucoup de titre à modifier, le travail de vérif et de modif est consternant. En cas de doute, il est préférable de demander en cas de doute. -- Archimëa - ✉ 10 juin 2014 à 17:57 (CEST)
- Tout est là pour les titres, c'est chiant au début car on passe toujours à côté d'un point. --Jesmar discussion 10 juin 2014 à 18:44 (CEST)
- En effet, mais je parlais des sous-titres, en théorie, il ne faut pas utilisé le tiret - et il faut différencier le nom de la franchise avec sous-titre qui est séparé par une virgule. -- Archimëa - ✉ 10 juin 2014 à 19:40 (CEST)
- Je connais pas cette oeuvre mais il faut utiliser le titre de l'édition française (allociné). Le trait d'union (et non le tiret) est déconseillé dans le titre, du coup la virgule semble bien utilisée. --Jesmar discussion 10 juin 2014 à 20:13 (CEST)
- En effet, le problème que j'évoque est que le contraire est très répandu sur le projet. -- Archimëa - ✉ 10 juin 2014 à 20:40 (CEST)
- Aurais-tu quelques exemples d'articles concernés ? Vu l'ampleur des titres à revoir, j'aimerais être sûre de bien comprendre. Ainsi, on aura Titre : Sous-titre et Titre, Sous-titre : Sous-sous-titre ? -- Mavia (discuter) 11 juin 2014 à 00:51 (CEST)
- Là, non, j'ai pas d'exemple, ile semble que j'en ai fait pas mal, il me semble en avoir vu beaucoup passer. Il faut que je fasse une recherche avec catsan (la V2 est enfin dispo depuis quelques heures) en cherchent le modèle titre en colonne, je dois pouvoir trouver + facilement.
- Le soucis aussi comme voxho le signale, c'est que si une franchise est nommée LEJEU:SOUSTITRE, si cette expression représente la franchise, on doit titrer la page LEJEU, SOUSTITRE
- Après il y a aussi le problème du 2ème et 3ème sous-titre.-- Archimëa - ✉ 11 juin 2014 à 11:27 (CEST)
- Aurais-tu quelques exemples d'articles concernés ? Vu l'ampleur des titres à revoir, j'aimerais être sûre de bien comprendre. Ainsi, on aura Titre : Sous-titre et Titre, Sous-titre : Sous-sous-titre ? -- Mavia (discuter) 11 juin 2014 à 00:51 (CEST)
- En effet, le problème que j'évoque est que le contraire est très répandu sur le projet. -- Archimëa - ✉ 10 juin 2014 à 20:40 (CEST)
- Je connais pas cette oeuvre mais il faut utiliser le titre de l'édition française (allociné). Le trait d'union (et non le tiret) est déconseillé dans le titre, du coup la virgule semble bien utilisée. --Jesmar discussion 10 juin 2014 à 20:13 (CEST)
- En effet, mais je parlais des sous-titres, en théorie, il ne faut pas utilisé le tiret - et il faut différencier le nom de la franchise avec sous-titre qui est séparé par une virgule. -- Archimëa - ✉ 10 juin 2014 à 19:40 (CEST)
Il y en a peut-être moins que je pensais finalement mais il faudrait quand même virfier toute cete liste ! :(
Titre en italique ou mis en forme
modifierBonsoir à tous
Petit message à tous et en particulier pour ces derniers jours à A.BourgeoisP, Dr0n4x, Mavia, Moipaulochon, Benji7600, Tubezlob et Soren56 :
C'est complètement inutile d'utiliser le modèle {{titre en italique}} ou {{titre mis en forme}} si l'infobox jeu vidéo est présente. L'infobox met automatiquement le titre en italique (la mention lang en est inutile sur un titre). L'ajout de ces modèle est redondant.
Bonne continuation à tous -- Archimëa - ✉ 10 juin 2014 à 23:10 (CEST)
- Merci de l'info, c'est bien noté. -- Mavia (discuter) 11 juin 2014 à 00:51 (CEST)
- Oui merci de l'avoir signalé je n'avait jamais remarqué que ça pouvait fonctionner ainsi. A.BourgeoisP (chicaner) 11 juin 2014 à 09:34 (CEST)
- Je l'ai fait rajouter, il y a à peu près un mois, mais j'ai complètement oublié de le signaler ici même, désolé. -- Archimëa - ✉ 11 juin 2014 à 11:20 (CEST)
- Oui merci de l'avoir signalé je n'avait jamais remarqué que ça pouvait fonctionner ainsi. A.BourgeoisP (chicaner) 11 juin 2014 à 09:34 (CEST)
Les articles Seasons Beatings, Winter Brawl, World Game Cup, Yamabushi (tournoi), Shadowloo Shodown et Texas Showdown sont proposés à la fusion
modifierLa discussion a lieu sur la page Wikipédia:Pages à fusionner#Seasons Beatings et Winter Brawl et World Game Cup et Yamabushi (tournoi) et Shadowloo Shodown et Texas Showdown. La procédure de fusion est consultable sur Wikipédia:Pages à fusionner. Archimëa - ✉ 6 juin 2014 à 17:43 (CEST)
- J'ai fusionné tout ceci. Discussion:Liste de compétitions électroniques de jeu de combat -- Archimëa - ✉ 14 juin 2014 à 17:21 (CEST)
- En fusionnant je me suis aperçu que la suppression devrait être lancée. N'hésitez-pas.-- Archimëa - ✉ 14 juin 2014 à 17:21 (CEST)
Light gun shooter ou Jeu de tir au pistolet ?
modifierBonjour/bonsoir, le doute m'assaille, j'ai créé l'article Light gun shooter en me basant sur l'article anglais, cependant le terme français de Jeu de tir au pistolet coexiste. Lequel prévaut selon-vous ? Édit du 14 juin : "Jeu de tir au pistolet optique" est également envisageable. Ce genre de jeu n'a pas de nom vraiment arrêté, le jeu de tir au pistolet étant aussi assimilable à ce qui se fait en plein air, je sens qu'il va encore falloir faire des recherches approfondies ... Lmao (discuter) 14 juin 2014 à 00:16 (CEST)
- Il me semble que l'expression en français est utilisée, donc préférence amha -- Archimëa - ✉ 14 juin 2014 à 15:49 (CEST)
Relecture WP:PAL 2014 - Super Mario 64
modifierBonjour, dans le cadre du WP:PAL, j'ai relu l'article sur Super Mario 64 (Discussion:Super Mario 64#Relecture WP:PAL 2014) et je préfère aussi en faire part ici également, au cas où de bonnes âmes seraient disponibles. Discussion à continuer en PDD. Cordialement, Xentyr (discuter) 14 juin 2014 à 20:19 (CEST)
Couleur
modifierDans le tableau sur les système d'évaluation des jeux vidéo, j'aimerais rajouter la couleur bleue (et changer le vert clair par un vert plus pâle), en général l'âge de 18 ans est souvent symbolisé par le rouge, or là c'est du noir, ce qui donnerai :
Avant | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | |
Après | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule | Texte de la cellule |
Âge | 0-3 | 0-6 | 7-10 | 11-14 | 15-17 | 16-17 | 18 | > 18 |
Qu'en pensez-vous ? --Jesmar discussion 14 juin 2014 à 00:56 (CEST)
- Oui ça rend mieux, le bleu signifierai quelle catégorie d'âge ? Lmao (discuter) 14 juin 2014 à 15:31 (CEST)
- Aux alentours de 7-10 ans mais ça reste approximatif car variable suivant chaque système d'évaluation (ex : l'ACB, ça serait 8-12 ; le GRB, le vert et le bleu seraient englobés ensemble dans du vert). Quant au vert pale, il ne servirait qu'à découper le vert en deux comme pour l'ESRB. --Jesmar discussion 14 juin 2014 à 15:56 (CEST)
- J'ai oublié le marron situé après le rouge et avant le noir, remplacé par un rouge pâle (nom de code orangered) situé après le orange et avant le rouge. Même rôle que le vert pâle, sert à découper en deux le orange si nécessaire sinon n'apparaît pas par défaut. --Jesmar discussion 14 juin 2014 à 23:06 (CEST)
Bonjour ! Je travaille pas mal sur les catégories de lieux et d'époques pour les fictions, et je crée en ce moment pas mal de catégories dans Catégorie:Jeu vidéo par lieu de l'action par pays. S'il y a des souris supplémentaires pour venir m'aider à peupler les catégories (je les crée puis les peuple en explorant les articles des jeux que je connais, mais je suis loin d'être une encyclopédie), tout coup de main sera hautement apprécié --Eunostos|discuter 14 juin 2014 à 14:53 (CEST)
- Oui j'ai vu ça, c'est cool, l'idéal étant d'avoir une page du wiki anglais si l'équivalent existe chez eux, puis de faire les jeux listés un par un. Vais p'tet m'y mettre tiens. Lmao (discuter) 14 juin 2014 à 15:30 (CEST)
- Comment ca se passe quand l'action se déplace, on choisi le lieu on va dire "principal" ? -- Archimëa - ✉ 14 juin 2014 à 15:52 (CEST)
- Comme pour toutes les catégories de ce type, on ne prend en compte que le ou les lieux principaux de l'action. Une simple mention anecdotique ou une scène fugace ne suffisent pas. Ça reste à voir au cas par cas. Pour un jeu vidéo, j'aurais bien proposé comme critère le fait qu'un niveau/une mission/un chapitre du jeu se déroule dans le lieu concerné, mais ça peut varier selon le nombre de niveaux/missions du jeu (s'il y en a trois ou quatre, oui, bien sûr, on catégorise ; s'il n'y a qu'un niveau concerné sur plusieurs dizaines, ce sera moins sûr !).
- Lmao : quand il y a des interwikis équivalents, je les lie systématiquement, oui. Il n'y en a pas toujours, car je pousse un peu plus loin les niveaux logiques de la catégorisation quand ça permet que le résultat soit plus clair. --Eunostos|discuter 14 juin 2014 à 18:37 (CEST)
- Alors il faudrait aussi « Catégorie:Jeu vidéo se déroulant dans un monde imaginaire » dans Catégorie:Jeu vidéo par lieu de l'action. --Jesmar discussion 14 juin 2014 à 18:59 (CEST)
- Très juste, ça peut se faire Là je commençais par les pays réels (c'est gros, il y en a environ 200) et par créer les catégories parentes en restant cohérent avec l'organisation adoptée pour les autres oeuvres de fiction, mais il y a aussi beaucoup à faire sur les mondes imaginaires, bien sûr. L'idéal est de faire aussi précis que possible. Pour le moment on a Catégorie:Jeu vidéo se déroulant dans des systèmes planétaires fictifs (pour les jeux de SF inventant des systèmes fictifs au sein de notre Univers) et je viens de créer Catégorie:Jeu vidéo se déroulant dans un pays fictif (pour les jeux qui se contentent d'inventer un pays sur la Terre réelle, façon L'Amerzone), mais une catégorie distincte s'imposera pour les jeux situés dans un monde complètement dictinct de l'Univers réel, typiquement la plupart des jeux de fantasy. Je vais voir comment ça a été fait pour les autres supports. --Eunostos|discuter 15 juin 2014 à 00:17 (CEST)
- Je verrai la catégorie des systèmes planétaires fictifs dans la catégorie « Jeu vidéo se déroulant dans un monde imaginaire ». Autre exemple : Zelda (plutôt monde imaginaire que pays fictif). Le mieux est de regarder dans les films Catégorie:Film par lieu de l'action. --Jesmar discussion 15 juin 2014 à 00:41 (CEST)
- Très juste, ça peut se faire Là je commençais par les pays réels (c'est gros, il y en a environ 200) et par créer les catégories parentes en restant cohérent avec l'organisation adoptée pour les autres oeuvres de fiction, mais il y a aussi beaucoup à faire sur les mondes imaginaires, bien sûr. L'idéal est de faire aussi précis que possible. Pour le moment on a Catégorie:Jeu vidéo se déroulant dans des systèmes planétaires fictifs (pour les jeux de SF inventant des systèmes fictifs au sein de notre Univers) et je viens de créer Catégorie:Jeu vidéo se déroulant dans un pays fictif (pour les jeux qui se contentent d'inventer un pays sur la Terre réelle, façon L'Amerzone), mais une catégorie distincte s'imposera pour les jeux situés dans un monde complètement dictinct de l'Univers réel, typiquement la plupart des jeux de fantasy. Je vais voir comment ça a été fait pour les autres supports. --Eunostos|discuter 15 juin 2014 à 00:17 (CEST)
- Alors il faudrait aussi « Catégorie:Jeu vidéo se déroulant dans un monde imaginaire » dans Catégorie:Jeu vidéo par lieu de l'action. --Jesmar discussion 14 juin 2014 à 18:59 (CEST)
- Comment ca se passe quand l'action se déplace, on choisi le lieu on va dire "principal" ? -- Archimëa - ✉ 14 juin 2014 à 15:52 (CEST)
Relecture ECW Hardcore Revolution
modifierSalutations,
Je compte prochainement proposer l'article ECW Hardcore Revolution au label BA, et je souhaiterai la relecture d'une âme charitable. Même en allant sur l'atelier de lecture, je ne suis pas sûr de trouver quelqu'un de dispo... Merci d'avance. — Symbolium [what ?] 16 juin 2014 à 00:37 (CEST)
DRP pour un jeu vidéo
modifierBonjour,
un contributeur fait une DRP concernant un jeu vidéo, son brouillon se trouve ici, vos avis sont les bienvenus ==> Wikipédia:Demande de restauration de page/Archives39#Ondarun
Cordialement. --Jackrs le 17 juin 2014 à 14:12 (CEST)
Pensez au travail communautaire de cette quinzaine : Travail inédit ! -- Archimëa - ✉ 17 juin 2014 à 23:14 (CEST)
Maintenance du projet
modifierBonjour à tous.
Comme vous le savez sûrement, j'ai mis en place tout un tas de pages de maintenance pour le projet, grâce à OrlodrimBot. Ce We, Olodrim a mis en place un petit système pour dresser les statistiques correspondantes.
Synthèse de la maintenance du projet | |
---|---|
Tâches à effectuer | Pages à traiter |
Admissibilité | {{{Articles dont l'admissibilité est à vérifier.1}}} |
Orphelin | {{{Articles orphelins.1}}} |
Infobox | NC |
Sourçage | {{{Articles à sourcer.1}}} |
Wikification | {{{Articles à wikifier.1}}} |
Publicité | {{{Articles au ton publicitaire.1}}} |
Vérification | {{{Articles à vérifier.1}}} |
Délistage | {{{Articles à délister.1}}} |
Recyclage | {{{Articles à recycler.1}}} |
Synthèse | {{{Articles à synthétiser.1}}} |
Travail inédit | {{{Articles soupçonnés de travail inédit.1}}} |
Anecdote | {{{Articles avec une section anecdotique.1}}} |
Rédaction | {{{Articles dont la rédaction est à améliorer.1}}} |
Pertinence | {{{Articles soupçonnés de non pertinence.1}}} |
Guide pratique | {{{Articles qualifiés de guide pratique.1}}} |
Scission | {{{Articles à scinder.1}}} |
Traduction incomplète | {{{Articles avec une traduction incomplète.1}}} |
Traduction à revoir | {{{Articles avec une traduction à revoir.1}}} |
Plan | {{{Articles nécessitant un nouveau plan.1}}} |
Lien | {{{Articles dont les liens externes sont à trier.1}}} |
Lien mort | {{{Articles avec un lien mort.1}}} |
À faire | {{{Articles avec une sous-page à faire.1}}} |
Homonymie | {{{Articles avec des liens vers des pages d'homonymie.1}}} |
À illustrer | {{{Articles à illustrer.1}}} |
À mieux introduire | {{{Articles à mieux introduire.1}}} |
Doute | {{{Articles comportant un doute.1}}} |
Ton dithyrambique | {{{Articles au ton dithyrambique.1}}} |
À mettre à jour | {{{Articles à mettre à jour.1}}} |
Incomplets | {{{Articles incomplets.1}}} |
Source à lier | {{{Articles avec source à lier.1}}} |
Erreurs de référence | {{{Articles avec des erreurs de référence.1}}} |
Oldid invalide | {{{Articles avec un oldid invalide.1}}} |
Sans élément Wikidata associé | {{{Articles sans élément Wikidata associé.1}}} |
Modifier ce tableau récapitulatif |
J'attire votre attention sur le besoin primordial du sourçage des articles. N'hésitez pas à effectuer toutes les tâches que vous pouvez faire --> Projet:Jeu vidéo/Maintenance.
PS: Orlodrim, a fait pas mal de choses pour remettre à flot le système d'annonces, et pour les pages de maintenance. Je voudrais donc lui offrir un bandeau de remerciement de la part du projet jv, mais j'aimerai qu'on soit plusieurs à l'avaliser ;) Qu'en pensez-vous... -- Archimëa - ✉ 23 juin 2014 à 11:51 (CEST)
- Même si je suis peu actif sur le projet ces temps-ci, je me permet d'exprimer mon avis après vous en faites ce que bon vous semble. Le travail d'Orlodrim est généralement de qualité et il est toujours motivé pour rendre service. Il me semble donc pertinent de le remercier pour son implication, cela ne peut que lui faire plaisir et lui montrer que son travail est apprécié. Linedwell [discuter] 23 juin 2014 à 14:57 (CEST)
- Bien évidement je soutiens une telle initiative, je sais que cet utilisateur travaille pas mal dans l'ombre pour faire marcher la machine wikipédia, et son bot est aussi d'une très grande utilité (n'oublions pas nos amis les robots!). Lmao (discuter) 23 juin 2014 à 16:01 (CEST)
- Orlodrim fait partie de ces wikipédiens pour qui j'ai un profond respect. Son travail est toujours de bonne facture. Tout est dit. Kilianours (discuter) 23 juin 2014 à 22:59 (CEST)
- Tout pareil que les autres, il le mérite ! Kyah117 [discutons ? Kevin.B] 24 juin 2014 à 10:17 (CEST)
- Orlodrim fait partie de ces wikipédiens pour qui j'ai un profond respect. Son travail est toujours de bonne facture. Tout est dit. Kilianours (discuter) 23 juin 2014 à 22:59 (CEST)
- Bien évidement je soutiens une telle initiative, je sais que cet utilisateur travaille pas mal dans l'ombre pour faire marcher la machine wikipédia, et son bot est aussi d'une très grande utilité (n'oublions pas nos amis les robots!). Lmao (discuter) 23 juin 2014 à 16:01 (CEST)
Pour tous les efforts que tu as fait pour nous aider, le Projet:Jeu vidéo a décidé de te décerner une récompense plus que méritée Le Projet:Jeu vidéo |
Un truc comme ca ? OK? si quelqu'un a une idée de phrase, n'hésitez pas...-- Archimëa - ✉ 24 juin 2014 à 18:47 (CEST)
- « Cette récompense virtuelle pour te remercier de faire avancer le Projet:Jeu vidéo et cet art virtuel qu'il défend. » ... Sinon en tant que consoleux une idée : « Félicitations vous avez débloqué le trophée défi communautaire du Projet:Jeu vidéo ! ». Lmao (discuter) 25 juin 2014 à 00:02 (CEST)
- Orlodrim excelle dans son domaine et sur Wikipédia en général. Il mérite effectivement une récompense. Après, pour une idée, je ne sais pas... Steven De Oliveira (Un bug ?) 25 juin 2014 à 10:23 (CEST)
- J'aime bien le 2e. --Jesmar discussion 25 juin 2014 à 14:10 (CEST)
- « Félicitations vous avez débloqué le trophée défi communautaire du Projet:Jeu vidéo ! » ?
- Je trouve ca moins élogieux
Sans la répétition de virtuel et avec la signature... de nous! ? - « Cette récompense pour te remercier de faire avancer le Projet:Jeu vidéo et cet art virtuel qu'il défend.
Le Projet:Jeu vidéo - 25 juin 2014 à 21:50 (CEST) » - Comme vous voulez, pas de soucis. Quelqu'un lui "décerne" ? -- Archimëa - ✉ 25 juin 2014 à 21:50 (CEST)
- Je lui décerne si tu veux, va pour ta proposition ou « Cette récompense pour te remercier de faire avancer le Projet:Jeu vidéo et cet art virtuel qu'il défend.
Le Projet:Jeu vidéo - 25 juin 2014 à 21:50 (CEST) » ? --Lmao (discuter) 25 juin 2014 à 23:32 (CEST)- OK. il faut remplacer "- 25 juin 2014 à 21:50 (CEST)" par "- ~~~~~" -- Archimëa - ✉ 25 juin 2014 à 23:47 (CEST)
- Mission accomplished. Lmao (discuter) 26 juin 2014 à 00:31 (CEST)
- Merci à vous tous Orlodrim (discuter) 26 juin 2014 à 18:53 (CEST)
- Mission accomplished. Lmao (discuter) 26 juin 2014 à 00:31 (CEST)
- OK. il faut remplacer "- 25 juin 2014 à 21:50 (CEST)" par "- ~~~~~" -- Archimëa - ✉ 25 juin 2014 à 23:47 (CEST)
- Je lui décerne si tu veux, va pour ta proposition ou « Cette récompense pour te remercier de faire avancer le Projet:Jeu vidéo et cet art virtuel qu'il défend.
Les articles DayZ et DayZ (jeu vidéo) sont proposés à la fusion
modifierLa discussion a lieu sur la page Wikipédia:Pages à fusionner#DayZ et DayZ (jeu vidéo). La procédure de fusion est consultable sur Wikipédia:Pages à fusionner.
Bonsoir ! Il y a en ce moment une discussion sur l'admissibilité de 0 A.D., ce jeu de stratégie en temps réel situé dans le monde antique et développé en open source. Je suis assez surpris de voir son admissibilité remise en cause puisqu'il me semble qu'il s'agit d'un jeu connu et apprécié, mais il est vrai que l'article dans son état actuel manque de sources secondaires du type magazines de jeux ou sites de critiques, etc. Si des gens qui ont souvent accès à ces sources peuvent venir donner leur avis, ce serait super (personnellement je ne connais pas du tout bien ces sources). --Eunostos|discuter 26 juin 2014 à 19:42 (CEST)
Évaluation
modifierJe pense avoir trouvé un système plus simple pour différencier l'ancienne évaluation de la nouvelle pour un même système mais je pense que ça impliquerait un bot.
Petit rappel avec un exemple bidon avec PEGI : pour l'ancienne de 1970, il faut taper « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=3}}
» ; pour l'actuelle de 2000, il faut taper « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=A-3}}
». J'avais choisi de rajouter des lettres « A- » devant le code au cas où une nouvelle classification apparaîtrait, on aurait eu alors pour 2014 « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=B-3}}
».
Et non pas de faire l'inverse : « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=3}}
» pour 1970 puis « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=3}}
» une fois en 2000 et devoir rajouter le « A- » pour 1970.
L'idée que j'ai eu est de faire autant de paramètre que de classification en mettant l'année de mise en place de la classification dans le nom du paramètre. Exemple : « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI-1970=3}}
» pour 1970, « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI-2000=3}}
» pour 2000, etc. Du coup, plus besoin de lettres pour différence l'âge « 3 » de 1970 ou 2000.
Si cette idée s'applique, un bot doit passer pour remplacer « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=3}}
» par « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI-1970=3}}
» et « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=A-3}}
» par « {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI-2000=3}}
» et ainsi de suite.
Je sais que beaucoup de personne ne connaisse pas forcement l'existence de cette lettre « A- » et du coup mette « |PEGI=3}}
» (ancienne classification) pour un jeu récent. Qu'en pensez-vous ? --Jesmar discussion 11 juin 2014 à 02:30 (CEST)
- Mais la finalité c'est quoi. Parce que je me demande quel va être l'apport, c'est juste de la syntaxe ?-- Archimëa - ✉ 12 juin 2014 à 20:04 (CEST)
- Au niveau visuel à l'écran, rien ; mais dans la syntaxe pour écrire le modèle, ça serait (peut-être ?) plus simple. --Jesmar discussion 12 juin 2014 à 20:59 (CEST)
- Avant : 1970 «
{{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=3}}
» et 2000 «{{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=A-3}}
» => 1 paramètrePEGI
- Après : 1970 «
{{Évaluation de jeu vidéo |PEGI-1970=3}}
» et 2000 «{{Évaluation de jeu vidéo |PEGI-2000=3}}
» => 2 paramètresPEGI-1970
etPEGI-2000
- Il est vrai que cette méthode palie à une éventuelle évolution du système. Mais personnellement, je pense que cela va compliquer la saisi, c'est évident.
- D'autant pus qu'il y a beaucoup plus de jeux à évaluer ou évalué depuis la maj du système.
- Je pense au contraire qu'il est préférable de faire :
- Pour l'ancien : {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=A-3}} (A pour ancien) ou {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=1970-3}}
- Et pour l'actuel, garder le paramètre simple : {{Évaluation de jeu vidéo |PEGI=3}}
- La demande et le passage d'un bot en cas de changement n'est pas un soucis ; à ce moment, il faudra faire évoluer le modèle-- Archimëa - ✉ 13 juin 2014 à 14:07 (CEST)
- Si on fait « PEGI=A-3 » pour l'ancien de 1970 et « PEGI=3 » pour l'actuel de 2000, on fera quoi pour le nouveau de 2014 qui deviendra l'actuel ?
- J'ai pas pensé à cette autre variante « PEGI=1970-3 » mais j'ai l'impression que ça devient plus complexe vu que l’année se mélange au code. --Jesmar discussion 13 juin 2014 à 16:45 (CEST)
- Casse-tête chinois. c'est que mon avis mais je pense qu'il vaut mieux garder que "PEGI=", pour nous ca poserai pas de soucis de le complexifier, mais pour les autres... reste à réfléchir comment implémenter ca-- Archimëa - ✉ 13 juin 2014 à 21:21 (CEST)
- ou alors A comme la première lettre de l'alphabet puis, si besoins PEGI-B-- Archimëa - ✉ 13 juin 2014 à 21:29 (CEST)
- Un bot devra alors passer pour rajouter la lettre. C'est bien chiant car j'avais réfléchi un moment avant de me résigner au système actuel. --Jesmar discussion 13 juin 2014 à 21:55 (CEST)
Proposition | 1970 | 2000 | 2020 |
---|---|---|---|
1 (actuel) | PEGI=3 | PEGI=A-3 | PEGI=B-3 |
2 (proposé au début) | PEGI-1970=3 | PEGI-2000=3 | PEGI-2020=3 |
3 | PEGI=A-3 | PEGI=3 | PEGI=3 + passage du bot pour modifier l'année 2000 en PEGI=B-3 |
- Jesmar : Finalement, ce petit tableau récapitulatif... récapitule bien! les choses. La solution 2 semble bien mais
Proposition | 1970 | 2000 |
---|---|---|
2 (proposé au début) | PEGI-1970=3 | PEGI=3 |
- Si évolution du système, évolution du modèle et passage de bot si et seulement il y a évolution
Intérêt : garder le plus simple "PEGI=3" pour le système en cours
Proposition | 1970 | 2000 | 2020 |
---|---|---|---|
2 (proposé au début) | PEGI-1970=3 | PEGI-2000=3 | PEGI=3 |
- -- Archimëa - ✉ 14 juin 2014 à 15:44 (CEST)
- Vu comme ça, ça parait bien, et en tenant compte du fait que le système ne va pas forcement changer de tête tous les mois. --Jesmar discussion 14 juin 2014 à 17:36 (CEST)
1970 | ||
---|---|---|
PEGI=3 | ||
1970 | 2000 | |
PEGI-1970=3 (+ bot) | PEGI=3 | |
1970 | 2000 | 2020 |
PEGI-1970=3 (+ bot) | PEGI-2000=3 (+ bot) | PEGI=3 |
- Tableau final confirmé, ca me semble très bien. Il faut demander un bot donc. -- Archimëa - ✉ 14 juin 2014 à 18:33 (CEST)
À vérifier si j'ai pas fait d'erreurs. --Jesmar discussion 17 juin 2014 à 23:05 (CEST)
- CERO : pas besoin car anciens et actuels différents
- DJCTQ : pas besoin car anciens et actuels différents
- ESRB : pas besoin car anciens et actuels différents
- OFLCA :
- Remplacer le paramètre « OFLCA » par « OFLCAU » pour tous les jeux
- OFLCN :
- Remplacer le paramètre « OFLCN » par « OFLCNZ » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « OFLCNZ=13 » par « OFLCNZ=R13 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « OFLCNZ=15 » par « OFLCNZ=R15 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « OFLCNZ=16 » par « OFLCNZ=R16 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « OFLCNZ=18 » par « OFLCNZ=R18 » pour tous les jeux
- PEGI :
- Remplacer le paramètre « PEGI=3 » par « PEGI-2003=3 » et « PEGI=A-3 » par « PEGI=3 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « PEGI=7 » par « PEGI-2003=7 » et « PEGI=A-7 » par « PEGI=7 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « PEGI=12 » par « PEGI-2003=12 » et « PEGI=A-12 » par « PEGI=12 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « PEGI=16 » par « PEGI-2003=16 » et « PEGI=A-16 » par « PEGI=16 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « PEGI=18 » par « PEGI-2003=18 » et « PEGI=A-18 » par « PEGI=18 » pour tous les jeux
- USK :
- Remplacer le paramètre « USK=0 » par « USK-2003=0 » et « USK=A-0 » par « USK=0 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « USK=6 » par « USK-2003=6 » et « USK=A-6 » par « USK=6 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « USK=12 » par « USK-2003=12 » et « USK=A-12 » par « USK=12 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « USK=16 » par « USK-2003=16 » et « USK=A-16 » par « USK=16 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « USK=18 » par « USK-2003=18 » et « USK=A-18 » par « USK=18 » pour tous les jeux
- Remplacer le paramètre « USK= » par « USK-1994= » pour les jeux produits entre 1994 et 2002 inclut
- heuuuuu, j'ai décroché à un moment donné! mais je pense que c'est bon ? ex : avec pegi -> garder pegi=3 pour l'actuel -- Archimëa - ✉ 23 juin 2014 à 12:03 (CEST)
Proposition BA
modifier- Le vote a été lancé cela se passe ICI.--Sismarinho (discuter) 30 juin 2014 à 08:24 (CEST)
Redirections devenues articles
modifierSalut là-dedans ! Je viens de voir que plusieurs redirections de jeux Mario sont devenues des articles. L'un n'est qu'un simple portage (Super Mario World: Super Mario Advance 2), d'autres des portages améliorés (Super Mario Advance et Yoshi's Island: Super Mario Advance 3), tandis que le dernier est un remake dont des articles Wiki sont dispo dans d'autres langues (Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3).
Qu'en pensez-vous ? On garde tout et on y met la forme, on en gare certains ou on révoque tout ça pour que ça redevienne des redirections ? Lmao (discuter) 14 juillet 2014 à 22:54 (CEST)
EDIT: Bon apparemment l'IP en question a fait pas mal de saloperies, donc on oublie. Lmao (discuter) 14 juillet 2014 à 23:16 (CEST)
Articles orphelins à adopter
modifierCertains articles (59) reliés au portail Jeu vidéo sont orphelins (aucun autre article ne pointe vers eux).
En voici la liste : Projet:Jeu vidéo/Articles orphelins. Merci de participer à la tache en essayant d'adopter ces articles. DickensBot (discuter) 16 juillet 2014 à 12:27 (CEST)
The Last of Us
modifierJe pense le faire une fois que la version Remastered sera sortie fin juillet. --Jesmar discussion 4 juillet 2014 à 19:27 (CEST)
- Ca ma l'air pas mal. Toutefois, la partie sur l’histoire actuelle est gigantesque, c'est normal ? Kyah117 [discutons ? Kevin.B] 5 juillet 2014 à 11:30 (CEST)
- Ce sont 2.13.51.153 (d · c · b), 83.157.6.39 (d · c · b) et quelques autres IP qui ont largement étoffé le contenu. Comme je ne voyais pas de conneries dans le texte et que je ne savais pas quoi faire (laisser ou supprimer), j'ai laissé faire, et j'ai rajouté une image à chaque paragraphe pour justement casser l'énorme pavé textuel. --Jesmar discussion 5 juillet 2014 à 14:13 (CEST)
- Quelques retouches à faire, pour le pavé du scenario je ne sais pas quoi en penser, c'est vous qui voyez, mais les parties ; système de jeu, développement et critiques sont suffisamment exhaustives pour moi. Lmao (discuter) 5 juillet 2014 à 14:34 (CEST)
- La partie scénario n'est pas censée être un résumé de l'histoire, au lieu d'un compte-rendu détaillé de chaque péripétie? La liste des chapitres a-t-elle un réel intérêt? Sinon, la partie critique devrait être en français, avec les textes originaux comme notes. La neutralité me laisse très dubitative, tous les sites ou journaux comme Gamespot, EGM, jeuxvideo.com ou gamekult qui n'ont pas donné de note maximale ne sont pas évoqués dans le texte! L'ensemble des reproches s'arrête à la demi-ligne du premier paragraphe sur l'IA. Pour l'expansion, c'est encore pire car elle a reçu des notes moins élogieuses mais les commentaires de journaux cités font plutôt penser l'inverse. Le dernier point que je trouve un peu dérangeant serait les tableaux de distinctions ou de classification qui prennent beaucoup de place par rapport au contenu, mais je ne sais pas s'il est possible de faire autrement. Jelt (discuter) 6 juillet 2014 à 13:36 (CEST)
- Quelques retouches à faire, pour le pavé du scenario je ne sais pas quoi en penser, c'est vous qui voyez, mais les parties ; système de jeu, développement et critiques sont suffisamment exhaustives pour moi. Lmao (discuter) 5 juillet 2014 à 14:34 (CEST)
- Ce sont 2.13.51.153 (d · c · b), 83.157.6.39 (d · c · b) et quelques autres IP qui ont largement étoffé le contenu. Comme je ne voyais pas de conneries dans le texte et que je ne savais pas quoi faire (laisser ou supprimer), j'ai laissé faire, et j'ai rajouté une image à chaque paragraphe pour justement casser l'énorme pavé textuel. --Jesmar discussion 5 juillet 2014 à 14:13 (CEST)
Donc, point par point :
- Scénario trop long
- La liste des chapitres, ni plus ni moins
- Faut plus de critiques négatives pour faire l'équivalent avec les positives
- La critique originale en anglais doit être dans le paragraphe des « notes et réfs » en bas, c'est ça ?
- Le tableau de classification n'est pas si énorme, et pour les distinctions qui lui est énorme le seul truc qui me vienne à l’esprit est de le mettre dans une boite déroulante mais je trouve ça moche
- --Jesmar discussion 7 juillet 2014 à 01:52 (CEST)
- De mon point de vue :
- La section scénario est effectivement beaucoup trop longue, notamment la partie "période actuelle".
- La liste des chapitres est à supprimer car l'information n'est pas vraiment encyclopédique.
- Le tableau des classifications est également à supprimer car il n'est qu'une compilation d'information provenant de sources primaires. Si cette classification avait été analysée et que la presse spécialisée en avait parlé comme quelque chose de notable, elle mériterait un paragraphe mais là, je ne pense pas que l'information soit pertinente.
- Le tableau des notes est un peu encombrant. Il faudrait peut être que ce dernier ne se focalise que sur les notes attribuées par les sites et magazines les plus connus.
- La section critique manque effectivement de neutralité même si c'est vrai que compte tenu du très bon accueil du jeu, les critiques négatives ne doivent pas prendre trop de place.
- Le tableau des récompenses est en effet énorme. Une bonne solution pour en réduire un peu la taille serait d'enlever la liste des récompenses décernées lors de l'E3 2012 et de la remplacé par une phrase du type "lors de la présentation du jeu à l'E3 2012, The Last of Us a été unanimement accueilli comme l'un des jeux les plus prometteurs...". Au passage, la phrase de l’introduction "le jeu a également reçu de nombreuses distinctions avant sa sortie, notamment des prix Best of E3" est a retravaillé car les prix best of E3 lui ont été décernés avant sa sortie. Hipo.dingo (discuter) 7 juillet 2014 à 10:18 (CEST)
- Voilà mon idée pour le scénario. Il est trop long mais ça me fait un peu mal de tout supprimer pour revenir un peu comme avant. Donc, l'idée est de revenir comme avant sur l'article principal et, si la suite est confirmée (TLOU2), créer un article du genre « Univers de TLOU » et de mettre tout le pavé dedans. --Jesmar discussion 11 juillet 2014 à 13:13 (CEST)
J'ai :
- rajouté la mention avec Ellen Page dans les persos
- réduit le scénario
- retiré la liste des chapitres et la tableau des classifications
- retiré les notes qui ne figuraient pas par défaut dans l'infobox (celles qu'on pouvait rajouter avec le paramètre « média X »)
- déplacé les critiques originales dans les notes
- rajouté un peu de points négatifs
- rajouté un passage sur l'homosexualité
- réduit le tableau des distinctions
- corriger des fautes par-ci par-là
Il faut :
- attendre la sortie de Remastered pour changer ce qui doit l'être (temps des verbes, critiques, etc.)
- revoir l'introduction
- revoir et compléter (et corriger) la traduction anglaise que j'ai faite, j'ai posé la question sur Discussion Projet:Traduction#The Last of Us mais sans réponse
--Jesmar discussion 19 juillet 2014 à 21:05 (CEST)
- En attendant Remastered, vous en pensez quoi pour le moment ? --Jesmar discussion 28 juillet 2014 à 12:28 (CEST)
- J'ai relu plus en détail l'article et j'ai fais mes remarques en PDD de l'article. Slts, Hipo.dingo (discuter) 31 juillet 2014 à 14:37 (CEST)
Révocations à faire
modifierSalut, juste pour dire que l'article Metal Gear (série) est à nettoyer des dernière contribs faites par Mtts, je ne suis pas certain de passer ce soir. Lmao (discuter) 16 juillet 2014 à 18:12 (CEST)
- J'ai réécrit son paragraphe, j'espère que ça rend mieux. Kelam (mmh ? o_ô) 16 juillet 2014 à 18:28 (CEST)
- Bien mieux, merci Lmao (discuter) 20 juillet 2014 à 21:55 (CEST)
Les articles Tom Nook, Opélie et Élisabec et Méli et Mélo (Animal Crossing) sont proposés à la fusion
modifierLa discussion a lieu sur la page Wikipédia:Pages à fusionner#Tom Nook et Opélie et Élisabec et Méli et Mélo (Animal Crossing). La procédure de fusion est consultable sur Wikipédia:Pages à fusionner. Archimëa 31 juillet 2014 à 22:32 (CEST)
Wikipédia:Sélection / Wikipédia:Lumière sur
modifierIl me semble avoir vu les créations de plusieurs articles de ce type ne concernant pas des articles labellisés ?
Personne a réagit au créations de Tito24333 et 78.233.166.233 : ? cela ne choque/gêne personne ?
Normal ou pas ? Il me semble que c'est étonnant, surtout sans consensus préalable -- Archimëa 19 août 2014 à 17:00 (CEST)
- Il s'est fait plaisir en mettant en avant les jeux qu'il apprécie, oui c'est nul et je vais pas me gêner pour révoquer tout ça. EDIT : apparemment il cherchait à mettre en évidence des articles liés à la PlayStation et à son portail, j'ai demandé des SI pour les articles non labellisés mais j’hésite à annuler mes demandes puisque ces mises en avant concernent uniquement le portail Sony. Lmao (discuter) 20 août 2014 à 22:28 (CEST)
- Pas de consensus -> suppresion. Le but était la création d'un sous-portail PlayStation. Il faudra en discuter avant !!
- J'ai fini le nettoyage... si j'ai rien oublié. -- Archimëa 21 août 2014 à 14:36 (CEST)
- N'hésitez pas à tolérer. Kilianours (discuter) 22 août 2014 à 00:19 (CEST)
- Il y a pas énormément d'articles à créer spécifiquement sur le sujet "playstation", quasiment que du matériel, ce qui représente une poignée d'articles, tous les autres sont des articles sur les jeux vidéo communs à d'autres plateformes. (c'est que mon point de vue).
- Depuis le 10 août dernier, il y a eu beaucoup de "lumière sur" (avec des problèmes techniques) concernant des articles playstation non-labellisés, et même certains dans un état lamentable.
- La personne ne connais pas encore assez wiki pour mettre en place un portail et le maintenir. Sans parler du temps qu'il faut sur la longueur/durée.
- De plus, si c'est pour faire comme pour le portail jeu vidéo de combat (que j'ai appuyé... malheureusement), ca sert pas à grand chose : il n'y a personne qui s'en occupe et fait avancer les choses. C'est un portail déserté : vide et je suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de passage.
- Ou comme le portail Digimon, création sans concertation, personne n'y passe, ne s'en occupe et l'intérêt est quand-même limite.
- Ou le portail Halo/Half Life et Nintendo, même s'il y a du monde sur les articles, personne ne fait vivre le projet, pas d'utilisateurs fédérés.
- Après, tout est envisageable, mais si c'est pour le laisser dans un coin, quel est l'intérêt -- Archimëa 22 août 2014 à 14:30 (CEST)
- N'hésitez pas à tolérer. Kilianours (discuter) 22 août 2014 à 00:19 (CEST)
Suite à cette discussion, la page va être renommée vers Catégorie:Projet:Jeu vidéo/Suivi des discussions (but: harmonisation et titre plus révélateur), à moins que quelqu'un y voit un inconvénient ? -- Archimëa 20 août 2014 à 09:39 (CEST)
- Pas de soucis (I'm back.) Lmao (discuter) 20 août 2014 à 22:24 (CEST)
- Une fois créée, cette nouvelle catégorie mettra un jour ou deux à se remplir. Je vais donc laisser l’ancienne en place pendant ce temps. — Bjung (d), 21 août 2014 à 04:44 (CEST)
- Voilà, la nouvelle catégorie est remplie. Je vais vider et supprimer l’ancienne. — Bjung (d), 24 août 2014 à 03:09 (CEST)
- Une fois créée, cette nouvelle catégorie mettra un jour ou deux à se remplir. Je vais donc laisser l’ancienne en place pendant ce temps. — Bjung (d), 21 août 2014 à 04:44 (CEST)
Microconsole
modifierSalut, après avoir créé l'article Microconsole et avoir étudié son équivalent anglophone, il m'apparait évident que les consoles comme la Ouya et la GameStick ne sont pas à considérer comme des consoles de jeux liées à une génération en particulier. Ainsi ces deux consoles sont pour l'heure affiliées aux Consoles de jeux vidéo de huitième génération dans leur articles respectifs. Mais je pense que c'est le terme microconsole, qui les englobe, qui devrait uniquement être associé et mentionné dans l'article des consoles de 8ème gen. Merci de me dire si je fais fausse route avant de modifier en conséquence. Lmao (discuter) 26 août 2014 à 00:27 (CEST)
- Let's go, si on se réfère à l'article anglais -- Archimëa 26 août 2014 à 18:10 (CEST)
- Le doute m'assaille, je préfère laisser ainsi, ce type de console est trop récent et le terme englobe d'autres consoles comme la PlayStation TV, qui elle fait bien partie de la 8ème gen si on se réfère à son hardware copié-collé des premiers modèles de la PS Vita. Lmao (discuter) 26 août 2014 à 23:51 (CEST)
Bonjour à tous, j'ai entrepris de réduire la liste, la faisant passer de 1200 articles touchés à un peux moins de 300. J'ai fait toutes les tâches qui pouvaient être automatisées avec WPCleanner, il ne reste que les tâches ne pouvant l'être.
N'hésitez pas à à contrôler et effectuer les tâches proposées. -- Archimëa 10 septembre 2014 à 14:32 (CEST)
Titres d'articles en langue étrangère
modifierDepuis le mois de juin 2014, une modification sur l'{{infobox Jeu vidéo}} permet de mettre automatiquement le titre de la page en italique, en lieu et place des modèles {{titre mis en forme}} ou {{titre en italique}}. Signalé ici, sur la pdd du projet.
J'ai alors demandé à Orlodrim de lister les articles comportant les deux mises en forme, à la fois l'infobox et les modèles pensant ces derniers redondants. Mais après cette discussion, il ne s'avérait pas opportun de les supprimer, à cause l'information "langue du titre" (modèle {{lang}}) qui est parfois renseignée.
J'ai eu il y a peu l'idée d'ajouter directement le paramètre à l'infobox.
{{Infobox Jeu vidéo | titre = | langue du titre = en ...
ou ja ou it ou es... !!
L'utilisation du modèle {{lang}} est toujours possible, mais il ne faut pas doubler l'info en ajoutant {{lang}} sur le titre si le nouveau paramètre est utilisé.
Par ailleurs j'ai demandé/obtenu la possibilité d'utiliser AWB, je l'utiliserai sur les articles de la liste pour supprimer les modèles {{titre mis en forme}} ou {{titre en italique}} et rajouter | langue du titre =
le cas échéant, si personne n'y voit un soucis. ?
Eh bien sûr, n'hésitez pas à renseigner la langue du titre quand c'est possible, dans les articles sur lesquels vous passez! -- Archimëa 12 septembre 2014 à 15:42 (CEST)
- Intéressant ! Je pense que je vais apporter mon aide pour vider la liste quand j'aurai le temps. Par contre, il ne faut pas oublier de supprimer l'article de la liste une fois corrigé, pour ne pas perdre son temps. Enfin, on peut n'est-ce pas (vu que c'est une sous-page utilisateur je préfère demander) ? Il faut aussi que je revois du coup le formulaire permettant de créer des ébauches d'articles. Steven De Oliveira (Un bug ?) 13 septembre 2014 à 10:04 (CEST)
- En effet, tu peux éditer la liste. Oui, il faut mettre à jour le formulaire.
Je vais rajouter le paramètre "langue du titre" dans la doc de l'infobox en dessous du titre, ca me semble le plus logique.(Fait) Pour "titre article en italique" peut être retiré du formulaire. Note que pour désactiver le "titre en italique" c'est la valeur "non", tu peux peut-être rajouter la désactivation optionnelle.- Je ne pense pas que la désactivation optionnelle soit vraiment utile à ajouter (les cas où ce modèle n'est pas utile sont plutôt rares je crois), mais je l'ajouterai afin de laisser le choix. La question est de savoir quand : des choses ont changé au niveau des modèles utilisés par le formulaire et pour l'instant je n'ai pas le temps de m'en charger. Mais ça ne saurait tarder. En tous cas, je commence lentement mais sûrement à vider la liste (19 articles corrigés et supprimés de la liste). Steven De Oliveira (Un bug ?) 13 septembre 2014 à 12:22 (CEST)
- Message au projet : J'ai fini la liste qu'Orlodrim a monté il y quelques jours, dès que je peux (demain ou après-demain), je vais substituer le modèle lang dans le paramètre titre de l'infobox, que je vais remplacer par le paramètre
| langue du titre =
, suite et fin des modifs apportées ci-dessus. -- Archimëa ✉ 21 septembre 2014 à 22:03 (CEST)
- Message au projet : J'ai fini la liste qu'Orlodrim a monté il y quelques jours, dès que je peux (demain ou après-demain), je vais substituer le modèle lang dans le paramètre titre de l'infobox, que je vais remplacer par le paramètre
- Je ne pense pas que la désactivation optionnelle soit vraiment utile à ajouter (les cas où ce modèle n'est pas utile sont plutôt rares je crois), mais je l'ajouterai afin de laisser le choix. La question est de savoir quand : des choses ont changé au niveau des modèles utilisés par le formulaire et pour l'instant je n'ai pas le temps de m'en charger. Mais ça ne saurait tarder. En tous cas, je commence lentement mais sûrement à vider la liste (19 articles corrigés et supprimés de la liste). Steven De Oliveira (Un bug ?) 13 septembre 2014 à 12:22 (CEST)
- En effet, tu peux éditer la liste. Oui, il faut mettre à jour le formulaire.
Je profite de ce topic sur la maintenance pour signaler que je vais apposer le modèle {{Titre en colonne}} sur les articles du projet quand c'est possible.-- Archimëa ✉ 22 septembre 2014 à 10:07 (CEST)
Titre : nom complet ou pseudonyme
modifierBonsoir, faut-il nommer les personnalités connues sous un pseudonyme (c'est fréquemment le cas chez les joueurs de jeux vidéo) sous leur-dit pseudo (exemple : PewDiePie) ou leur vrai nom (exemple : Ilyes Satouri) ? Selon ceci, il vaut mieux lorsque la personne est plus connue sous son nom de scène de privilégier celui-ci. (Question soulevée ici.) Cordialement, Arkélis (envoyer un message) 21 septembre 2014 à 21:40 (CEST)
- Il me semble qu'il faut utiliser le terme/l'expression/le nom qui prédomine. Si l'un prend le dessus, il faut utiliser ce sacro-saint principe de moindre surprise. Par exemple, je suis récemment tombé ou passé par hasard sur Jen Taylor, pseudo de "Jennifer Lee Taylor" -- Archimëa ✉ 21 septembre 2014 à 21:58 (CEST)
Les articles Sajuuk et Homeworld 2 sont proposés à la fusion
modifierLa discussion a lieu sur la page Wikipédia:Pages à fusionner#Sajuuk et Homeworld 2. La procédure de fusion est consultable sur Wikipédia:Pages à fusionner.
Illustration des boites de jeu video
modifierSous quelles conditions, la photo de la boîte d'un jeu video peut être rajouter à l'article correspondant? Le systèeme des licences est complexe et au cas par cas. En bref, est-il acceptable d'utiliser la photo déjà utilisé dans l'article en langue anglaise du jeu video en question, pour illustrer l'article en francais? Quel(s) est/sont alors les codes de licence à utiliser, 'faire use' ne semble plus acceptable?
merci
--Legenderfox (discuter) 4 octobre 2014 à 18:44 (CEST)
- Salut. Dans l'infobox jeu vidéo, il convient de placer le logo (sur fond uni, sinon l'image sera supprimée EX) :
la licence est{{Marque déposée}}
et en théorie déjà renseignée si tu suis le lien suivant :
Lien ici (colonne de gauche - outils - importer - section Exceptions - "importer un logo de marque déposée" - Choisit plutôt le format .png. Avec un fond transparent, c'est mieux ! nom du fichier : "Titre de l'article Logo.png" et éviter "tdlalogo.png avec la catégorie Catégorie:Logo de jeu vidéo exemple. Il faut mettre le lien internet où tu as récupéré l'image sinon elle sera supprimée.
- Il est interdit de mettre des images non-libres de droits sur les articles. Seules les images issues de logiciels libres, ou placées sous certaines licences comme OTSR.
- Le "fair use" n'est plus accepté sur fr.wiki depuis des années et ne s'applique qu'au wiki anglo-saxon et certains autres wiki.
- Pour être plus claire, aucun screenshot de jeu, pas de photos de jaquette de jeu. Uniquement le logo.
- Sinon des photos des développeurs, croquis ou dessins (par exemple d'interface de jeu) ; je sais c'est maigre. Tout ceci sur commons. Tu peux aussi mettre des photos de matériel si tu les possèdent et que c’est toi qui en a réalisé les prises. (exemple : moi j'ai mis ca puisque que c'est moi qui ai pris la photo de ce matériel qui m'appartient. -- Archimëa ✉ 4 octobre 2014 à 22:06 (CEST)
- Ou en SVG, c'est mieux que PNG. Le wiki anglais se base sur les loi des États-Unis qui acceptent le fair use, ce qui n'existe pas en France puisque le wiki français se base sur les loi de la France. --Jesmar discussion 5 octobre 2014 à 14:21 (CEST)
Choix du titre
modifierConcernant BS Zelda no Densetsu / BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban (notamment Jesmar : qui il mesemble survelle la franchise...)
Il faudrait faire un choix, pour mettre en accord le titre de l'article, l'infobox, le premier intitulé et le "nom du jeu utilisé dans l'article ou sur wiki".
Ce jeu n'étant sorti qu'au Japon, je ne voit pas bien l'intérêt d'aller choisir une traduction. Des avis ?--Archimëa ✉ 1 octobre 2014 à 14:35 (CEST)
- Dans l'état actuel, le titre "BS Zelda no Densetsu" est un mélange de japonais romaji "densetsu" et de non japonais "Zelda". 100 % japonais romaji donnerait "BS Zeruda no densetsu", et 100 % non japonais qui serait une traduction en anglais donnerait "BS The Legend of Zelda". La plupart des autres wiki utilisent "BS Zelda no Densetsu".
- Pour le deuxième jeu, il faut choisir entre "BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban" ou "BS Zelda no Densetsu: Inishie no Sekiban". Certains wiki utilisent le premier titre, d'autres utilisent le second.
- Et enfin, il existe un troisième jeu mais qui n'a pas d'article propre "Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce". --Jesmar discussion 1 octobre 2014 à 16:07 (CEST)
- Merci pour ces précisions, je ne connaissais pas ces subtilisés. Je confirme ma préférence pour les titre jap, je modifie dans ces jours les occurrences dans les articles, à moins qu'il y ait des avis contraires ? --Archimëa ✉ 1 octobre 2014 à 22:51 (CEST)
- Sauf s'il est clairement indiqué "BS Zelda no densetsu" sur une jaquette officielle mais j'en doute beaucoup (titres, jeu 1, jeu 2). Ne pas oublier de mettre des minuscules, on n'est pas en anglais où il faut des majuscules partout.
- En revanche, étant habitué aux titres anglais, je trouve que ça fait bizarre d'avoir Zeruda dans le titre de l'article. --Jesmar discussion 2 octobre 2014 à 13:19 (CEST)
- Les titres donneraient :
- Actuel
- BS Zelda no Densetsu
- BS Zelda no Densetsu: Kodai no Sekiban (ou Inishie à la place de Kodai)
- Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce
- Japonais
- BS Zeruda no densetsu
- BS Zeruda no densetsu: Kodai no sekiban (ou Inishie à la place de Kodai)
- Zeruda no densetsu: Kamigami no Triforce
- Non japonais
- BS The Legend of Zelda
- BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets
- The Legend of Zelda: Triforce of the Gods
- Actuel
- --Jesmar discussion 2 octobre 2014 à 13:47 (CEST)
- — Conflit d'Édith — Jesmar : C'est bien mal fichu tout ca. Il faut peut être conserver "Zelda" et le reste en romaji, cela permettrait d'éviter les soucis de règle de moindre surprise. -- Archimëa ✉ 2 octobre 2014 à 13:52 (CEST)
- Donc garder les titres actuels et rectifier les occurrences ?
- Comme tu veux, n'hésite pas à donner ta préférence -- Archimëa ✉ 2 octobre 2014 à 13:55 (CEST)
- [1] est même sous-titré "The Legend of"-- Archimëa ✉ 2 octobre 2014 à 13:57 (CEST)
- [2] Je viens aussi de trouver ca, je sais pas si c'est une traduction amateur ou quoi -- Archimëa ✉ 2 octobre 2014 à 14:00 (CEST)
- (Correction du troisième jeu en japonais) C'est bien là le pb, le titre du premier jeu est en anglais, le deuxième en japonais, le troisième n'est qu'une autre version de A Link to the Past (donc le renommer A Link to the Past ou garder la version qu'on aura choisi (entre actuel, jap, non jap)) et le principe de moindre surprise garderait le titre actuel. --Jesmar discussion 2 octobre 2014 à 14:29 (CEST)
- Quoique le premier jeu apparaît aussi en japonais en:Satellaview games from The Legend of Zelda series. --Jesmar discussion 2 octobre 2014 à 14:41 (CEST)
- Je viens de faire quelques recherches. Les versions "Actuel" sont utilisées. Je corrigerai donc les occurrences. On sera toujours à temps de remodifier tout plus tard. -- Archimëa ✉ 2 octobre 2014 à 18:39 (CEST)
- Ce n'est que mon avis perso mais je pense que les titres actuels sont utilisés avec cette typo car les jeux ne sont jamais sortis en dehors du Japon donc ils n'existent que sous le nom écrit en japonais (kanji, hira, kata). Du coup, on ne pouvait pas le nommer officieusement comme la plupart des autres jeux sortis en occident en anglais et le romaji a été utilisé à la place. Quant à Zelda, il n'a pas été écrit Zeruda pour pas faire trop bizarre. Mais ce n'est que mon avis. --Jesmar discussion 3 octobre 2014 à 03:39 (CEST)
- Bon j'ai commis ca [3][4] -- Archimëa ✉ 6 octobre 2014 à 23:14 (CEST)
- Ce n'est que mon avis perso mais je pense que les titres actuels sont utilisés avec cette typo car les jeux ne sont jamais sortis en dehors du Japon donc ils n'existent que sous le nom écrit en japonais (kanji, hira, kata). Du coup, on ne pouvait pas le nommer officieusement comme la plupart des autres jeux sortis en occident en anglais et le romaji a été utilisé à la place. Quant à Zelda, il n'a pas été écrit Zeruda pour pas faire trop bizarre. Mais ce n'est que mon avis. --Jesmar discussion 3 octobre 2014 à 03:39 (CEST)
- Je viens de faire quelques recherches. Les versions "Actuel" sont utilisées. Je corrigerai donc les occurrences. On sera toujours à temps de remodifier tout plus tard. -- Archimëa ✉ 2 octobre 2014 à 18:39 (CEST)
- Merci pour ces précisions, je ne connaissais pas ces subtilisés. Je confirme ma préférence pour les titre jap, je modifie dans ces jours les occurrences dans les articles, à moins qu'il y ait des avis contraires ? --Archimëa ✉ 1 octobre 2014 à 22:51 (CEST)
Label BA
modifierJe pense que je vais lancer un vote pour le label BA de The Last of Us dans l'état actuel, en espérant que ça passe avec les 2-3 trucs que j'ai pas corrigé. --Jesmar discussion 6 octobre 2014 à 22:02 (CEST)
- Ça sent bon, il reste la partie Critiques à relire ... peut-être vais-je trouver la motivation pour retravailler les phrases de la presse anglo-saxonne. Mais en l'état l'article peut-être considéré comme bon. Lmao (discuter) 7 octobre 2014 à 00:02 (CEST)
- Mes remarques en PDD de l'article. Bon boulot mais il reste quelques détails à corriger. Bon courage ! Hipo.dingo (discuter) 7 octobre 2014 à 10:41 (CEST)
Age of Empires : Proposition BA
modifierSuite à la proposition ci-dessus, je viens de me souvenir que j'ai, dans mes cartons, pas mal d'article que je pense être au niveau pour label. Je pense donc proposer l'article Age of Empires sur lequel j'avais pas mal travaillé l'année dernière. Je l'ai passé au crible de la liste de vérification et il a été relu par Docteur Doc (d · c · b) mais si vous avez des remarques, n'hésitez pas.
Bonne lecture ! Hipo.dingo (discuter) 7 octobre 2014 à 10:50 (CEST)
- Je croyais que l'article avait déjà reçu le BA. Apparemment, il n'a pas fondamentalement évolué depuis ma dernière relecture, j'espère que d'autres contributeurs pourront apporter leur touche à cet article déjà bien travaillé. Docteur Doc C'est grave docteur ? 7 octobre 2014 à 11:03 (CEST)
- J'avais en effet prévu de le proposer au label (avec d'autres) en début d'année suite à tes relectures mais j'ai du faire une petite pause sans wikipédia et à mon retour, j'avais complètement oublié... Hipo.dingo (discuter) 7 octobre 2014 à 11:13 (CEST)
- Rien à redire, bon boulot messieurs. Lmao (discuter) 7 octobre 2014 à 19:21 (CEST)
- Pour information, je viens d'ouvrir le vote ici. Hipo.dingo (discuter) 13 octobre 2014 à 19:33 (CEST)
- Rien à redire, bon boulot messieurs. Lmao (discuter) 7 octobre 2014 à 19:21 (CEST)
- J'avais en effet prévu de le proposer au label (avec d'autres) en début d'année suite à tes relectures mais j'ai du faire une petite pause sans wikipédia et à mon retour, j'avais complètement oublié... Hipo.dingo (discuter) 7 octobre 2014 à 11:13 (CEST)
Notoriété des jeux vidéo
modifierBonjour à tous
Sur Wikipédia:Notoriété des jeux vidéo, j'hésite à rajouter après le premier point :
#: Notamment, le jeu vidéo est référencé sur au moins trois sites vidéoludiques professionnels comptant parmi les plus fréquentés (classements de fréquentation des sites français ou alors anglo-saxons)
J'ai peur que ce soit moins sévère que les nécessités classiques de sources qui demandent des articles centrés — vis-àvis d'un simple référencement — (peut-être faut-il augmenter le nombre de sites référencés?, ou oublier l'idée!). -- Archimëa ✉ 12 octobre 2014 à 21:01 (CEST)
- Personnellement, je suis plutôt contre. Un (ou plusieurs) référencement sur un site spécialisé correspond pour moi à une simple mention (ou description) du jeu et donc, cela contredirait la phrase suivante extraite du même critère « Ce critère exclut notamment de la liste des sources potentielles les travaux indépendants mais triviaux qui mentionnent simplement l'existence du jeu, une brève description, sans critique ou analyse particulière ». De manière plus général, je ne suis d'ailleurs pas certains de l’intérêt d'avoir des critères spécifiques pour les jeux vidéo dans le sens ou les critères généraux couvrent généralement les différents cas de figure listé dans les critères spécifiques (si le jeu a reçu des prix ou si il a une intérêt historique, il est assez facile de trouver des articles centrés sur le sujet). Hipo.dingo (discuter) 12 octobre 2014 à 23:48 (CEST)
- Même avis qu'Hipo.dingo. Selon moi un simple référencement ne prouve pas la notoriété d'un jeu. Christophe95 (discuter) 12 octobre 2014 à 23:56 (CEST)
- Ok, on oubli, puisque dès les premiers avis, ca sent le roussi ! Merci pour les commentaires. -- Archimëa ✉ 13 octobre 2014 à 18:53 (CEST)
- Même avis qu'Hipo.dingo. Selon moi un simple référencement ne prouve pas la notoriété d'un jeu. Christophe95 (discuter) 12 octobre 2014 à 23:56 (CEST)
Unreal : Proposition BA
modifierJ’enchaîne directement... comme pour Age of Empires, j'ai passé passé l'article au crible de la liste de vérification et il a été relu par Docteur Doc (d · c · b) ce qui ne doit pas vous empêcher de le relire !
Bonne relecture ! Hipo.dingo (discuter) 13 octobre 2014 à 19:43 (CEST)
- Si c'est AN qui est utilisé pour l'Amérique du Nord, alors c'est RU pour le Royaume-Uni ou UK en anglais (et donc NA pour l'Amérique du Nord). Sinon, y a aussi le modèle {{Évaluation de jeu vidéo}}.
- Attention à l'italique dans les critiques (sinon {{Infobox Notes de jeu vidéo}}
- Je n'ai pas lu le reste, juste survolé. --Jesmar discussion 13 octobre 2014 à 23:55 (CEST)
- Survolé également, vous enchainez trop rapidement les propositions les gars...^^, mais ça sent bon oui. Lmao (discuter) 14 octobre 2014 à 23:05 (CEST)
- @Jesmar: Pour l'évaluation, j'ai remplacé EN pour RU. Par contre pour les critiques, je croyais que les noms de magazines devaient apparaître en italique. Quelqu'un peut confirmer que ce n'est pas le cas avant que je ne fasse la correction ? Merci d'avance, Hipo.dingo (discuter) 14 octobre 2014 à 23:27 (CEST)
- Les titres de magazines doivent effectivement être en italique. — Arkélis (envoyer un message) 15 octobre 2014 à 00:05 (CEST)
- Les magazines oui, les sites web et le texte classique non. --Jesmar discussion 15 octobre 2014 à 02:17 (CEST)
- C'est ce que je pense aussi, cependant j'ai remarqué que le modèle Lien Web}} met les noms de sites web en italique. — Arkélis (envoyer un message) 15 octobre 2014 à 07:34 (CEST)
- Pour information, je viens d'ouvrir le vote ici. Hipo.dingo (discuter) 21 octobre 2014 à 19:19 (CEST)
- C'est ce que je pense aussi, cependant j'ai remarqué que le modèle Lien Web}} met les noms de sites web en italique. — Arkélis (envoyer un message) 15 octobre 2014 à 07:34 (CEST)
- Les magazines oui, les sites web et le texte classique non. --Jesmar discussion 15 octobre 2014 à 02:17 (CEST)
- Les titres de magazines doivent effectivement être en italique. — Arkélis (envoyer un message) 15 octobre 2014 à 00:05 (CEST)
- @Jesmar: Pour l'évaluation, j'ai remplacé EN pour RU. Par contre pour les critiques, je croyais que les noms de magazines devaient apparaître en italique. Quelqu'un peut confirmer que ce n'est pas le cas avant que je ne fasse la correction ? Merci d'avance, Hipo.dingo (discuter) 14 octobre 2014 à 23:27 (CEST)
- Survolé également, vous enchainez trop rapidement les propositions les gars...^^, mais ça sent bon oui. Lmao (discuter) 14 octobre 2014 à 23:05 (CEST)
Captures d'écran .kkrieger
modifierBonjour, je viens de l'atelier graphique. Cette requête, portant sur des captures d'écrans d'un jeu vidéo traîne depuis près d'un mois dans nos tâches à faire sans que personne sache la traiter. Quelqu'un de chez vous pourrait-il avoir la bonté de s'en occuper ? Merci d'avance, -- Whidou (discuter) 19 octobre 2014 à 13:51 (CEST)
Relectures
modifierPuisque je suis là, j'en profite pour dire qu'il me reste plein d'article sur lesquels j'ai pas mal travaillé et qui n'attendent plus qu'une relecture. Donc si vous avez le temps et le courage pour ça, n'hésitez pas !
- Unreal Tournament (déjà relu par Docteur Doc (d · c · b))
- The Secret of Monkey Island
- Quake
- Age of Empires II: The Age of Kings
- Age of Mythology
- Maniac Mansion
- Torchlight
- Planescape: Torment
- Pool of Radiance
Merci d'avance, Hipo.dingo (discuter) 21 octobre 2014 à 16:31 (CEST)
- Conflit d’édition — Petite remarque, il existe {{Infobox Notes de jeu vidéo}} pour harmoniser les notes des jeux vidéo dans le tableau. TiboF® 21 octobre 2014 à 16:34 (CEST)
- Je sais... dommage qu'il soit très moche xD. Hipo.dingo (discuter) 21 octobre 2014 à 17:59 (CEST)
- Hipo.dingo : Il y a aussi le modèle {{Infobox Critique presse}}, il est moins "moche" et tu peux ajouter un paramètre de pays et une charte jeu vidéo, le modèle n'est pas bloqué ! — Arkélis (envoyer un message) 21 octobre 2014 à 19:23 (CEST)
- Je pense qu'il n'est pas interdit de le modifier pour le rendre moins moche ; par exemple en s'inspirant de {{Infobox Critique presse}}. Ainsi en modifiant un seul modèle, tous les articles (ayant ce modèle) seront modifiés. C'est un gain de temps et d'harmonisation. TiboF® 21 octobre 2014 à 22:53 (CEST)
- Ouah, tout ça ! Si je trouve un peu de temps, j'en relirai quelques uns. Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 octobre 2014 à 19:28 (CEST)
- Le boulot que fait Hipo.dingo est impressionnant! en effet -- Archimëa ✉ 24 octobre 2014 à 22:55 (CEST)
- Ouah, tout ça ! Si je trouve un peu de temps, j'en relirai quelques uns. Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 octobre 2014 à 19:28 (CEST)
- Je pense qu'il n'est pas interdit de le modifier pour le rendre moins moche ; par exemple en s'inspirant de {{Infobox Critique presse}}. Ainsi en modifiant un seul modèle, tous les articles (ayant ce modèle) seront modifiés. C'est un gain de temps et d'harmonisation. TiboF® 21 octobre 2014 à 22:53 (CEST)
- Hipo.dingo : Il y a aussi le modèle {{Infobox Critique presse}}, il est moins "moche" et tu peux ajouter un paramètre de pays et une charte jeu vidéo, le modèle n'est pas bloqué ! — Arkélis (envoyer un message) 21 octobre 2014 à 19:23 (CEST)
- Je sais... dommage qu'il soit très moche xD. Hipo.dingo (discuter) 21 octobre 2014 à 17:59 (CEST)
Bouton
modifierJe viens de rajouter un bouton sur cette même page, si ca ne plait pas, n'hésitez à le dire, on supprime. C'est destiné aux nouveaux et non initiés du projet ou de wiki -- Archimëa ✉ 21 octobre 2014 à 18:29 (CEST)
- Archimëa : Peut-être un comme ça ? Ça attire peut-être plus l'attention. — Arkélis (envoyer un message) 21 octobre 2014 à 19:32 (CEST)
On peut, mais ca supprime la boite de texte. C'est beaucoup plus beau en tout cas-- Archimëa ✉ 21 octobre 2014 à 21:40 (CEST)
- -- Archimëa ✉ 21 octobre 2014 à 21:51 (CEST)
- Archimëa : — Arkélis (envoyer un message) 21 octobre 2014 à 22:49 (CEST)
- maj... beau, non ? -- Archimëa ✉ 22 octobre 2014 à 13:41 (CEST)
- Archimëa : — Arkélis (envoyer un message) 22 octobre 2014 à 14:12 (CEST)
- C'était mieux avant, les boutons en plein milieu et sans les icônes, comme juste au-dessus quoi. --Jesmar discussion 26 octobre 2014 à 00:32 (CEST)
- Archimëa : — Arkélis (envoyer un message) 22 octobre 2014 à 14:12 (CEST)
- maj... beau, non ? -- Archimëa ✉ 22 octobre 2014 à 13:41 (CEST)
- Archimëa : — Arkélis (envoyer un message) 21 octobre 2014 à 22:49 (CEST)
Diablo II : Proposition BA
modifierEncore un article que j'aurais dû proposer depuis longtemps, également relu par Docteur Doc (d · c · b). Bonne lecture !
Et pour info, je lancerais la procédure pour Unreal dans la soirée. Hipo.dingo (discuter) 21 octobre 2014 à 16:04 (CEST)
- Pour information, je viens d'ouvrir le vote ici pour la proposition au label de l'article Diablo II. Bonne lecture ! Hipo.dingo (discuter) 30 octobre 2014 à 22:43 (CET)
Clash of clans
modifierBonjour,
Je suis nouveau, et j'aimerai améliorer l'article sur clash of clans qui mérite à mon avis mieux que l'ébauche actuel. Je ne sais pas trop comment m'y prendre, si un contributeur expérimenté pouvait m'aider, ça serait avec plaisir. Zeblondinho (discuter) 30 octobre 2014 à 18:21 (CET)
- Il est possible de s'aider d'autres articles déjà labellisés « Bon article » (101) ou « Article de qualité » (27) en regardant sur Projet:Jeu vidéo/Évaluation. --Jesmar discussion 30 octobre 2014 à 19:11 (CET)
- Je vois, sinon est-il possible de traduire l article anglais qui est pas mal niveau "hors jeu", je pourrai d'ailleurs le faire. Et je pourrai le compléter pour ce qui est du jeu pur?Zeblondinho (discuter) 30 octobre 2014 à 21:51 (CET)
- Voici un lien utile : Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction. Et, oui, tu peux traduire depuis l'article anglais, il faut juste penser à utiliser Modèle:Traduit de pour créditer les auteurs de l'article d'origine. Kilianours (discuter) 30 octobre 2014 à 22:22 (CET)
- Je vois, sinon est-il possible de traduire l article anglais qui est pas mal niveau "hors jeu", je pourrai d'ailleurs le faire. Et je pourrai le compléter pour ce qui est du jeu pur?Zeblondinho (discuter) 30 octobre 2014 à 21:51 (CET)
Langues : texte et audio
modifierConcernant les jeux disponibles dans plusieurs langues mais dont les voix ne sont pas traduites pour toutes (seulement les textes), considère-t-on qu'ils sont disponibles dans ces langues ? Si oui, on signale les langues pour lesquelles seul le texte est traduit ? Turambar (discuter) 31 octobre 2014 à 12:15 (CET)
- Oui, on considère qu'ils sont disponibles dans ces langues (dans le sens où c'est intelligible pour les personnes parlant la langue). Et pour ta deuxième question, je dirais oui aussi. Kilianours (discuter) 31 octobre 2014 à 14:02 (CET)
- J'ai essayé quelque chose sur la page Divinity: Original Sin, regardez si ça vous convient. Turambar (discuter) 31 octobre 2014 à 14:37 (CET)
- Oui, c'est parfait. Kilianours (discuter) 1 novembre 2014 à 14:07 (CET)
- J'ai essayé quelque chose sur la page Divinity: Original Sin, regardez si ça vous convient. Turambar (discuter) 31 octobre 2014 à 14:37 (CET)
Avez vous testé ce programme ?
modifierJ'ai essayé ce programme , mais il semble qu'il y ai un petit probleme avec. Je ne sais pas exactement de quoi il retourne, mais ce "jeu" ne semble pas digne de confiance. Landes eternelles — Le message qui précède, non signé, a été déposé par 90.56.16.185 (discuter), le 3 novembre 2014 à 18:14.
- Bonjour. Pourriez-vous développer un peu, s'il vous plaît ? Turambar (discuter) 3 novembre 2014 à 18:30 (CET)
Avis uniformisation régionalisation d'Etats-Unis à Amérique du Nord
modifierSalut. Juste une idée concernant un simple détail mais qui a son importance tout de même. Le marché du jeu vidéo est le plus important aux États-Unis, et de loin. Deux fois celui du Japon tout de même. Sauf que l'amérique, ce n'est pas seulement les États-Unis, c'est aussi le Canada, et les Canadiens sont en grande partie francophones, ce qui est la cyble principale de Wikipédia en Français. J'avais juste l'idée de changer là où il y a des drapeaux Etats-Uniens dans les infoboxs, de les changer par ce symbole File:Icons-flag-us+ca.png incorporant dedans le drapeau Canadien. Si c'est positif, je fairais appel à un bot.
Par contre, il n'est pas question ici de mettre des drapeaux partout donc c'est juste pour faire le changement là où il y a déjà le drapeau Etats-Unien renseigné, et je ne parle pas du double drapeau comme quand on précise AN par exemple car ça risque de déséquilibrer trop l'ensemble (et puis, à un moment donnée, trop de drapeau...). LatinoSeuropa (discuter) 13 novembre 2014 à 14:42 (CET)
Qui est pour ou contre le changement de drapeau US en mixe US/CA dans les infobox ?
- Plutôt contre : Il me semble me rappeler que lors de la création du modèle {{DateJV}}, la juxtaposition du drapeau canada et usa avait été préférée par la majorité. Car notamment ce drapeau est une invention wikipédienne, pur travail inédit. De plus, l'Amérique du Nord, c'est pas uniquement le Canada et USA, mais aussi le Mexique et le Groenland. Enfin, on s'aperçoit que ce drapeau est déjà lié sur pas mal d'articles depuis 4 ans !!! (une bonne centaine). Plutôt pour la suppression et uniformisation selon le comportement du modèle {{DateJV}}
Par contre, quand figure uniquement le drapeau des USA avec que la sortie est en Amérique du nord, je pense qu'il faudrait plutôt vérifier l'info concernant la sortie et corriger les articles... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2014 à 15:30 (CET)- Voir Discussion modèle:Date de sortie de jeu vidéo, il n'y avait que PV250X (d · c · b) de réticent, les deux autres, FR (d · c · b) et Kilianours (d · c · b) étaient plus sur du visuel mais trouvaient l'idée bonne à l'époque. Quant à Dosto (d · c · b) et Flot2 (d · c · b), ils semblaient être pour. LatinoSeuropa (discuter) 13 novembre 2014 à 16:08 (CET)
- Personnellement, je suis plutôt pour supprimer les drapeaux. Comme dit plus haut, l'Amérique du Nord, ce n'est pas uniquement les USA et le Canada, et l'Europe, ce n'est pas uniquement l'Union européenne... Hipo.dingo (discuter) 13 novembre 2014 à 16:40 (CET)
- L'idée est bonne, mais visuellement ce n'est pas l'idéal. Je regarde le résultat dans Batman: Arkham City est je n'arrives pas à reconnaître le drapeau du Canada. - Matrix76 (discuter) 13 novembre 2014 à 16:42 (CET)
- Pour moi perso ce n'est pas important, l'important étant que le Canada soit présent car francophone. Le soucis des drapeaux est qu'il faut qu'ils soient à la fois discrêt et représentatif. Hipo.dingo : même si on supprime les drapeaux, faudra bien mettre quelque chose comme Europe textuellement (ou EUR), on ne va pas mettre tous les pays d'Europe précisément. Le lecteur lambda va comprendre par l'« Europe » qu'il s'agit des pays importants dont la France, pas de la Croatie où le marché du jeu vidéo n'est surement pas le même qu'en France. D'ailleurs, je ne propose pas de mettre des drapeaux partout mais de remplacer simplement le drapeau des Etats-Unis quand il est seul par le drapeau mixte. LatinoSeuropa (discuter) 13 novembre 2014 à 18:06 (CET)
- Je ne parle pas de préciser tous les pays, juste de mettre EU pour Europe et AN pour Amérique du Nord. C'est aussi compréhensible que des drapeaux et ça évite les approximations. Hipo.dingo (discuter) 13 novembre 2014 à 18:37 (CET)
- J'aime pas trop l'idée du drapeau unique États-Unis et Canada, donc si on choisit de mettre des drapeaux, je préfère mettre les deux. Sinon, je préfère ce que fait Hipo.dingo sur ses modifications, à savoir utiliser AN et EU, qui définit mieux les régions de sortie du jeu. Manga31 (discuter) 13 novembre 2014 à 19:11 (CET)
- +1 Hipo.dingo et Manga31. — Thibaut120094 「にゃんぱすー」 13 novembre 2014 à 19:14 (CET)
- Pareil, en l'absence de drapeaux continentaux officiels, je suis pour le retrait total des drapeaux. Turambar (discuter) 13 novembre 2014 à 19:35 (CET)
- Image pas suffisamment exhaustive (comme dit, l'Amérique du Nord comprend aussi le Mexique, un marché qui compte dorénavant). J'utilisais ce drapeau mais je préfère AN et EU. De plus avec la multiplication des nouveaux marchés qui émergent, notamment le Brésil et la Chine, les infobox risquent à terme de se retrouver avec une ribambelle de drapeaux. HS: bon retour sur le projet JV LatinoSeuropa. Lmao (discuter) 13 novembre 2014 à 19:39 (CET)
- Le Brésil et la Chine ne sont pas des pays où vivent énormément de francophone. LatinoSeuropa (discuter) 13 novembre 2014 à 19:51 (CET)
- Certes, j'argumente uniquement pour indiquer pourquoi j'ai changé d'avis sur le fait d'apposer des drapeaux dans les infobox. Lmao (discuter) 14 novembre 2014 à 13:50 (CET)
- Le Brésil et la Chine ne sont pas des pays où vivent énormément de francophone. LatinoSeuropa (discuter) 13 novembre 2014 à 19:51 (CET)
- Image pas suffisamment exhaustive (comme dit, l'Amérique du Nord comprend aussi le Mexique, un marché qui compte dorénavant). J'utilisais ce drapeau mais je préfère AN et EU. De plus avec la multiplication des nouveaux marchés qui émergent, notamment le Brésil et la Chine, les infobox risquent à terme de se retrouver avec une ribambelle de drapeaux. HS: bon retour sur le projet JV LatinoSeuropa. Lmao (discuter) 13 novembre 2014 à 19:39 (CET)
- Pareil, en l'absence de drapeaux continentaux officiels, je suis pour le retrait total des drapeaux. Turambar (discuter) 13 novembre 2014 à 19:35 (CET)
- +1 Hipo.dingo et Manga31. — Thibaut120094 「にゃんぱすー」 13 novembre 2014 à 19:14 (CET)
- J'aime pas trop l'idée du drapeau unique États-Unis et Canada, donc si on choisit de mettre des drapeaux, je préfère mettre les deux. Sinon, je préfère ce que fait Hipo.dingo sur ses modifications, à savoir utiliser AN et EU, qui définit mieux les régions de sortie du jeu. Manga31 (discuter) 13 novembre 2014 à 19:11 (CET)
- Je ne parle pas de préciser tous les pays, juste de mettre EU pour Europe et AN pour Amérique du Nord. C'est aussi compréhensible que des drapeaux et ça évite les approximations. Hipo.dingo (discuter) 13 novembre 2014 à 18:37 (CET)
- Pour moi perso ce n'est pas important, l'important étant que le Canada soit présent car francophone. Le soucis des drapeaux est qu'il faut qu'ils soient à la fois discrêt et représentatif. Hipo.dingo : même si on supprime les drapeaux, faudra bien mettre quelque chose comme Europe textuellement (ou EUR), on ne va pas mettre tous les pays d'Europe précisément. Le lecteur lambda va comprendre par l'« Europe » qu'il s'agit des pays importants dont la France, pas de la Croatie où le marché du jeu vidéo n'est surement pas le même qu'en France. D'ailleurs, je ne propose pas de mettre des drapeaux partout mais de remplacer simplement le drapeau des Etats-Unis quand il est seul par le drapeau mixte. LatinoSeuropa (discuter) 13 novembre 2014 à 18:06 (CET)
- L'idée est bonne, mais visuellement ce n'est pas l'idéal. Je regarde le résultat dans Batman: Arkham City est je n'arrives pas à reconnaître le drapeau du Canada. - Matrix76 (discuter) 13 novembre 2014 à 16:42 (CET)
- Personnellement, je suis plutôt pour supprimer les drapeaux. Comme dit plus haut, l'Amérique du Nord, ce n'est pas uniquement les USA et le Canada, et l'Europe, ce n'est pas uniquement l'Union européenne... Hipo.dingo (discuter) 13 novembre 2014 à 16:40 (CET)
- Voir Discussion modèle:Date de sortie de jeu vidéo, il n'y avait que PV250X (d · c · b) de réticent, les deux autres, FR (d · c · b) et Kilianours (d · c · b) étaient plus sur du visuel mais trouvaient l'idée bonne à l'époque. Quant à Dosto (d · c · b) et Flot2 (d · c · b), ils semblaient être pour. LatinoSeuropa (discuter) 13 novembre 2014 à 16:08 (CET)