Dracula 3 : La Voie du dragon

jeu vidéo de 2008

Dracula 3 : La Voie du dragon, souvent désigné sous le nom de Dracula 3, est un jeu vidéo d'aventure pour PC développé par Kheops Studio et édité par Microïds. Le jeu est sorti en France le [1].

Ce jeu s'inscrit dans une série de jeux d'aventure sur le thème de Dracula, après Dracula : Résurrection paru en et Dracula 2 : Le Dernier Sanctuaire paru en , bien que huit années séparent ce jeu de son prédécesseur dans la série, et que le développeur ne soit pas le même que pour les deux premiers opus de la série. Contrairement aux deux épisodes précédents qui sont des suites directes (et sont eux-mêmes la suite du roman de Bram Stoker), le troisième est une histoire à part qui se veut plus réaliste dans laquelle le roman Dracula existe bel et bien.


Synopsis

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Enquête sur Martha Calugarul

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Arno Moriani, le protagoniste principal, est un prêtre italien qui durant la Première Guerre Mondiale a servi d'infirmier dans l'armée italienne. Encore traumatisé par un obus qui a fait de lui le dernier survivant de son unité durant la Bataille de Caporetto, il tente de se reconstruire malgré de fréquents cauchemars.

Le 3 septembre 1920, il est à ce moment-là prêtre au Vatican, son supérieur, le cardinal Briganti lui donne pour mission d'enquêter sur Martha Calugarul, une scientifique et médecin en vue de son procès en canonisation pour ses bonnes actions durant la guerre. Il se rend donc en Roumanie, là où elle vivait et exerçait son métier, la ville (fictive) de Vladoviste, en Transylvanie, non loin d'Alba Iula.

Le prêtre arrive dans un bourg lugubre et brumeux encore meurtri par la guerre : une partie du village est toujours en ruines et la plaine alentour est encore stérile, parsemée de tombes de soldats. Dès son arrivée, il mène l'enquête en interrogeant les habitants. Il apprend que Martha était une femme défigurée, lors d'une expérience de laboratoire la moitié de son visage a été brûlée à l'acide sulfurique par accident. Malgré cela, personne ne la craignait, au contraire, c'était une médecin très efficace et gentille et une bourreau de travail, au point que la cause probable de sa mort soit l'épuisement, malgré sa trentaine d'années. Les villageois ajoutent également qu'elle produit même après sa mort des miracles, il suffit de prier sur sa tombe pour que n'importe quelle maladie disparaisse.

Arno rencontre aussi la nouvelle médecin du village, Maria Florescu, pour qui il fait un don de sang afin de lui remplir ses maigres réserves. Arno fait également la connaissance d'une personne de passage qui loge dans la même auberge que lui, Janos Pekmester, un étudiant historien qui effectue seul des fouilles archéologiques au château du Crépuscule, un édifice médiéval en ruines qui surplombe le bourg, ayant appartenu à Vlad Tepes.

Le deuxième jour, un nouveau visiteur est accueilli dans l'auberge, Stephan Luca, un journaliste ami de Martha. Il affirme qu'elle a été tuée par Dracula ou ses sbires et que des forces qui les dépassent sont à l'œuvre. Il explique à Arno que lui, Martha et le prêtre du village (qui est dorénavant malade et est hospitalisé loin de Vladoviste) ont tenté de lutter contre le vampire avec divers rituels et stratagèmes, mais sans succès, il propose donc à Arno de rejoindre le combat, ce que ce dernier refuse, ne prenant pas au sérieux le discours du journaliste. Pour Arno, le phénomène autour des vampires semble alimenté par le roman de Bram Stoker Dracula et la sortie prochaine du film Nosferatu de Murnau.

À cause des rituels menés par Martha et le prêtre du village qui sont contraires aux valeurs de l'Église catholique, Arno est contraint d'abandonner la béatification de la scientifique. Le cardinal lui demande alors d'étudier le mythe du vampire dans la région pour démonter cette superstition en s'appuyant sur le travail d'un historien et d'un médecin. Arno se tourne donc logiquement vers Janos Pekmester et Heinrich Von Krüger, un médecin allemand basé à Munich qui partageait ses recherches avec Martha concernant le "syndrome P", la maladie inconnue à l'origine de la mort récente de certains villageois de Vladoviste.

Irina s'alarme de l'intérêt de la Société de Thulé pour Dracula

Arno se rend à Budapest à la rencontre d'Irina Boczow, une folkloriste spécialisée sur le mythe du vampire. Il est surpris de constater qu'elle croit en l'existence de Dracula et que Bram Stoker s'est, selon elle, grandement inspiré d'une histoire dont le maître de cette dernière a été témoin lors d'un voyage à Vladoviste plusieurs décennies auparavant. Elle tente de convaincre Arno en lui présentant un récit prophétique cryptique plutôt crédible (l'attentat de Sarajevo et la montée future de l'idéologie nazie en Allemagne sont annoncés) et en l'alertant sur la Société de Thulé (une société secrète allemande qui s'apparentera plus tard à l'occultisme chez les Nazis) qui s'intéresse à la Voie du Dragon : un parcours initiatique maudit extrêmement dangereux que seules peu de personnes pourraient réussir et qui permettrait à celui qui arrive au bout de devenir un vampire. Les membres de la Société de Thulé voient en cela le moyen de pouvoir appartenir à une nouvelle "race supérieure".

À son retour à Vladoviste, le prêtre rêve de Maria et ce n'est pas la première fois, il réalise qu'il est attiré par elle. Il découvre également le corps de Stephan Luca, tué par balles dans sa chambre alors qu'il comptait partir pour la Turquie pour entamer la Voie du Dragon. FInalement convaincu que les morts de Stephan et Martha, qui luttaient tous deux contre Dracula, sont suspectes, d'autant plus que la police locale refuse d'intervenir, Arno décide de suivre la Voie pour remonter jusqu'au vampire.

La Voie du Dragon

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Le prêtre se rend en Turquie pour fouiller la prison troglodyte où Vlad l'Empaleur aurait été tenu captif et serait devenu un vampire. Apparemment un démon aurait vécu dans les entrailles de ces falaises et les Turcs lui livraient ses criminels pour la contenir. C'est elle qui aurait fait de Dracula un vampire. Arno réalise à la sortie de la caverne qu'il s'est déjà aventuré sur la Voie sans s'en rendre compte dès son arrivée en Transylvanie, en prélevant lui même son sang pour Maria, car verser son sang est la première des sept étapes de la Voie.

Les différents lieux où se rend Arno Moriani pour sa quête.

Après un court passage en Roumanie où Arno est menacé par lettre anonyme par une organisation d'extrême droite xénophobe et anticatholique, la Garde d'acier, il retourne voir Irina Boczow mais la découvre assassinée, le corps transpercé de flèches avec une seringue plantée dans le front.

Arno retourne à Vladoviste où il échappe de justesse à la mort en réussissant à désamorcer une bombe derrière la porte de sa chambre. Ozana, l'aubergiste lui avoue qu'elle a été contrainte sous la menace par Janos accompagné d'un Garde d'acier. Le prêtre se rend au dispensaire de Maria où il découvre son châle couvert de sang et dans une cabane derrière, le corps vidé de son sang du Garde d'acier et Janos inconscient dans un cercueil. Arno fouille les lieux et aide aussi Krüger a terminer des analyses de sang qu'il réclame à Maria depuis longtemps concernant ses recherches sur le syndrome P.

Arno se sert de ce qu'il a récupéré dans les poches de Janos pour fouiller sa chambre et décrypter des messages codés qu'il a reçu. Il apprend qu'il emprunte une fausse identité, son vrai nom est Hans Beckermayer et qu'il travaille avec Heinrich Von Krüger, tous deux sont membres de la Société de Thulé (le pseudonyme de Krüger en tant que membre de la Société de Thulé est Haimrik Von Kreuzberg). Il apprend également par cette correspondance que c'est Hans qui a assassiné Irina Boczow. Arno fouille aussi la sépulture de Martha, dont Hans possédait les clés, mais la tombe est vide.

Arno est finalement aidé par Luana, une bohémienne au discours mystérieux. Elle lui demande divers objets grâce auxquels elle confectionne un bâton magique qui permet au prêtre de retrouver une coupe perdue permettant d'ouvrir un passage à travers une petite chapelle dans la plaine. Le passage mène dans une grotte où se trouve la tombe de Vlad Tepes, qui évidemment est vide. Piégé par des rats, le prêtre est contraint de verser de l'essence dans l'eau de la caverne et d'y mettre le feu tout en se réfugiant dans le sarcophage de pierre pour échapper aux flammes. Le sarcophage se verrouille, ce qui réveille les traumatismes du prêtre durant la guerre où l'explosion de l'obus l'a ensevelie. Il parvient néanmoins à le déverrouiller et emprunte une galerie qui le fait arriver dans un labyrinthe piégé. En suivant les nombres indiqués pour faire la suite de Fibonacci à rebours Arno atterrit dans une salle piégée où une cloison le sépare d'Hans. Ce dernier lui révèle être effectivement aussi sur la Voie du Dragon pour acquérir l'immortalité, mais nie en bloc tous les autres éléments qui l'accablent. Sur le mur qui les séparent, des boutons affichant différents dragons permettent de faire une sorte de jeu de duel, chaque tour échoué, le mur se rapproche du perdant, s'éloignant logiquement du gagnant, jusqu'à repousser l'un d'eux sur un mur rempli de piques. Arno gagne assez pour pouvoir désamorcer le mécanisme et s'échapper, tout en épargnant son adversaire, qui lui reste bloqué.

Après d'autres énigmes, Arno pénètre à l'intérieur des ruines du Château du Crépuscule et passe une épreuve dans la salle de bal (maintenant à ciel ouvert) qui lui ouvre l'accès au repaire de Dracula situé dans une galerie en dessous.

Il tombe sur le sarcophage de Dracula, à l'intérieur duquel il dort. Le prêtre se sert de toutes ses armes anti vampire pour le vaincre (ail, eau bénite, crucifix, pieu dans le cœur, etc.), pendant ce temps, le professeur Krüger, qui a réussi à rejoindre le château, mais ne peut pas rentrer dans le repaire de Dracula, demande à Arno de le rejoindre, ce que le prêtre ignore. C'est après qu'Arno ait usé toutes ses armes que le vampire et son sarcophage disparaissent, c'était une illusion de Dracula pour désarmer le prêtre. Une dernière porte s'ouvre, c'est Maria qui vient à la rencontre d'Arno, elle lui révèle tout : elle est en réalité Martha Calugarul, elle a suivi la Voie du Dragon, mais s'est finalement rallié à Dracula qui lui a donné une jeunesse éternelle et lui a fait disparaître ses lésions au visage en la changeant en vampire ; elle est attiré par Arno et c'est pour cela qu'elle l'a aidé tout au long de sa quête ; c'est bien Hans qui a assassiné Stephan Luca et Irina Boczow pour accomplir des épreuves de la Voie et qui a tenté plusieurs fois de tuer Arno ; le syndrome P est le signe que l'individu qui l'a est la proie d'un vampire et l'autre type d'anomalie sanguine révèle que l'individu qui l'a est un vampire, ce qui explique pourquoi Krüger est tant pressé par ses tests sanguins. Maria part pour laisser place à Dracula qui confronte le prêtre. Il lui pose différentes questions pour juger s'il mérite le baptême du sang. Arno répond bien et le vampire se rapproche en lui demandant de s'agenouiller. Alors que Dracula est tout prêt de lui, Arno sort sa toute dernière arme, les explosifs qui avaient été posés dans sa chambre par Hans, la bombe explose. Arno l'ignore, mais son sacrifice est vain, Dracula survit à l'explosion, en se transformant en brume, il réussit néanmoins à retarder de quelques années Hans et Krüger en condamnant l'accès au repaire de Dracula.

Le jeu s'achève sur une cinématique où l'on voit Hans, en 1942, devenu espion pour le Troisième Reich capturé par les Britanniques à Londres. Il est interrogé concernant une opération secrète en Roumanie menée par lui et Heinrich Von Krüger (devenu un SS haut gradé). On devine qu'ils continuent leurs recherchent concernant le pouvoir des vampires, voire qu'ils ont achevé la Voie du Dragon.

Personnages

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  • Arno Moriani  : Prêtre italien et ancien infirmier durant la Première Guerre Mondiale encore traumatisé, il est envoyé par le Vatican pour enquêter sur la béatification de Martha Calugarul.
  • Felicio Briganti : Cardinal et supérieur hiérarchique d'Arno
  • Martha Calugarul : Médecin et scientifique prestigieuse défigurée à l'acide, elle est considérée par les habitants de Vladoviste comme une sainte, avant sa mort mystérieuse, elle étudie une étrange maladie de sang contractée par certains villageois.
  • Ozana Vulpesco : C'est l'aubergiste de Vladoviste, elle héberge Arno dans son établissement, elle ne sort pas de chez elle et semble superstitieuse et craintive.
  • Iordan Mitju : Fossoyeur du village superstitieux et très croyant.
  • Ionel Martinescu : Un orphelin de treize ans, délaissé par son oncle qui le laisse trainer seul dans le village.
  • Maria Florescu : La nouvelle jeune médecin du village, elle est moins assidue que sa prédécesseur mais reste appréciée.
  • Janos Pekmester : Un étudiant en histoire qui fait des fouilles dans le Château du Crépuscule.
  • Stephan Luca : Journaliste et ami de Martha
  • Thomas Gregoriu : Prêtre du village, il est malade et loin de la ville, on n'entend sa voix qu'au téléphone.
  • Heinrich Von Krüger : Scientifique allemand partageant ses recherches avec Martha sur la maladie inconnue.
  • Luana : Bohémienne qui parle par énigme et semble ne pas vouloir trop dévoiler ce qu'elle sait à Arno.
  • Irina Boczow : Folkloriste hongroise qu'Arno contacte pour obtenir des informations sur le mythe des vampires.
  • Dracula : Vampire puissant. Autrefois il était le voïvode Vlad Tepes, il vit dorénavant en secret mais garde toujours une grande influence.

Doublage

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Système de jeu

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Le jeu se joue avec le système de point and click et est essentiellement basé sur la résolution d’énigmes tout comme dans les deux opus précédents.

Le joueur dispose d'un inventaire pour stocker ses objets et peut aussi reconsulter les documents trouvés précédemment, ce qui sert souvent à la résolution d'énigmes.

Grâce au moteur graphique qu'utilise le studio Kheops, le joueur peut se déplacer dans un environnement reconstitué en images de synthèse où il peut regarder autour de lui à 360°, manipuler des objets et interagir avec divers personnages.

Accueil

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Critique

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Récompenses

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Le jeu Dracula 3 a reçu plusieurs récompenses.

Lors du Festival du jeu vidéo s'étant tenu le , Dracula 3 a reçu le Milthon du meilleur scénario[8]. À l'occasion de ce festival, le jeu avait aussi été nommé dans les catégories « Meilleur Jeu PC » et « Meilleure Bande-son »[9].

Le jeu a aussi été nommé lors des Imagina Awards 2009 dans la catégorie « Meilleur Jeu vidéo », section « Professionnel »[10] (à mettre en opposition à la section « Écoles & Universités »).

Adaptation sur iPhone / iPod Touch

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Le , Anuman Interactive (ayant racheté Microïds) et le studio Chillingo annoncent la sortie d'une première partie du jeu sur iPhone et iPod Touch, disponible sur l'App Store[11]. La version iPhone est développée par Tetraedge et éditée par Chillingo. La seconde partie est sortie le [12], et la troisième et dernière partie le [13].

Notes et références

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Liens externes

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