Dungeons and Dragons: Tower of Doom
Dungeons and Dragons: Tower of Doom (ou Tower of Doom) est un jeu vidéo du type beat them all avec des aspects jeu vidéo de rôle, développé et édité par Capcom en . C'est le premier d'une série de deux jeux en arcade basés sur l'univers de Mystara (le second volet de la saga s'intitule Dungeons and Dragons: Shadow over Mystara)[1],[2].
Tower of Doom
| Développeur | |
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| Éditeur |
| Date de sortie |
Janvier 1994 |
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| Franchise |
Donjons et Dragons (d) |
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| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Description
modifierTower of Doom se déroule dans l'univers de Mystara, un décor de campagne pour le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons développé par TSR.
Système de jeu
modifierDungeons and Dragons: Tower of Doom est un beat them all à défilement horizontal avec des éléments de jeu vidéo de rôle. Son gameplay est très technique : en plus des traditionnelles attaques simples et des sauts, le jeu gère des parades, des attaques en puissance, des attaques en rotation, l'accroupissement et l'esquive. Il est possible de lancer toutes sortes de projectiles : dagues, marteaux, flèches et huile enflammée. Enfin l'usage des sorts est possible en fonction de la classe choisie.
Portage
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en) Dungeons and Dragons: Tower of Doom sur Gaming-History
- ↑ (en) Dungeons and Dragons: Tower of Doom sur Progetto EMMA