Extremely OK Games

studio canadien de développement de jeu vidéo

Extremely OK Games, abrégé EXOK, est un studio indépendant de jeu vidéo originellement basé à Vancouver connu pour avoir créé Celeste, fondé le 3 décembre 2019 par Maddy Thorson pour remplacer le collectif "Matt makes games"[1].

Extremely OK Games
logo de Extremely OK Games
logo du studio

Création septembre 2019
Fondateurs Maddy Thorson
Personnages clés Lena Raine, Noel Berry, Amora B.
Siège social VancouverVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits Celeste, TowerFall, Celeste classic
Site web https://exok.com/

Société précédente Matt makes games

Ses jeux sont acclamés pour leur caractère émotionnel, leurs visuels et leur narration directement intégrée au gameplay.

Histoire

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En septembre 2019, le collectif "Maddy makes games" (à l'origine "Matt makes games", renommé suite à la transition de genre de Maddy Thorson) a pris le nom de "Extremely OK Games" pour séparer leur identité de la seule personne de Maddy Thorson[1], et s'est doté de locaux à Vancouver pour faciliter la communication entre les membres de l'équipe.

en janvier 2025, suite à des conflits internes à propos de la propriété intellectuelle du jeu Celeste entre ses créateurs Noël Berry et Maddy Thorson d'une part et Pedro Medeiros d'autre part, ce dernier quitte le studio malgré la résolution du conflit à l'amiable[2],[3].

Ludographie

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Towerfall

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TowerFall est un jeu vidéo sorti en 2013 de combat en arène développé par Maddy Thorson et maintenant distribué par EXOK Games dans lequel jusqu'à six joueurs s'affrontent ou affrontent des vagues d'ennemis à l'aide de flèches[4].

Celeste

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Celeste est un jeu vidéo sorti en 2020 dans lequel le joueur incarne Madeline, une jeune femme qui tente de gravir le mont Celeste. Le jeu est un platformer en 2 dimensions composé de huit chapitres ainsi que d'un DLC gratuit intitulé Farewell, sorti le 9 septembre 2019. Jugé exigeant, Celeste inclut néanmoins des paramètres pour ajuster la difficulté et reste vu comme moins punitif que les autres jeux du genre.

Celeste est très bien reçu par la critique et est loué pour ses mécaniques de jeu, son level design, sa musique composée par Lena Raine, son esthétique graphique 8 bits et son histoire, en particulier pour le travail effectué sur le personnage de Madeline ainsi que sur celui de représentation des troubles psychiques. Il est considéré par la presse spécialisée comme l'un des meilleurs jeux de 2018, remportant de nombreuses récompenses parmi lesquelles une nomination en tant que jeu de l'année et le prix du meilleur jeu indépendant aux Game Awards 2018. Celeste s'étant écoulé à plus d'un million d'exemplaires en mars 2020, tout en devenant très populaire dans la communauté du speedrun.

Earthblade

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Earthblade est un projet de jeu de plates-formes de type Metroidvania en 2D. Le joueur y incarne Névoa, revenu sur une Terre en ruine et qui doit traverser, escalader et combattre les divers ennemis. Les graphismes sont dans un style pixel art.

Le jeu a été en production entre 2021 et janvier 2025, où il est annulé sur fond de conflits internes à propos de la propriété intellectuelle de Celeste. Si le conflit est réglé à l'amiable, Pedro Medeiros, un des créateurs, quitte le studio. Insatisfaits de leur travail sur le jeu et de la forme qu'il prend, Noel Berry et Maddy Thorson décident finalement d'en arrêter le développement dans la foulée, dissolvant par la même occasion la plupart des effectifs du studio qu'ils avaient formé autour de l'équipe de Celeste pour assurer le développement du jeu[2],[3].

City of None

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City of None est le dernier jeu annoncé par EXOK, et prévu pour 2027, sur lequel travaillent Noel et Liam Berry[4].

Accueil

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Alors que TowerFall reçoit des bonnes notes de la part de Canard PC (10/10)[5], de Gamekult (9/10)[6], et de GameSpot (8/10)[7], Celeste est acclamé avec la note maximale sur des sites tels que Destructoid, IGN et Nintendo Life[8],[9],[10], et l'agrégateur de critiques Metacritic, lui attribue une « acclamation universelle » (note supérieure ou égale à 90/100) sur la quasi-totalité des supports du jeu[11],[12],[13]. Celeste recevra aussi de nombreux prix en 2018 et 2019, notamment celui du meilleur jeu à message positif et du meilleur jeu indépendant aux game Awards 2018[14]

Notes et références

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  1. 1 2 (en) Jackson, « Extremely OK Games: The Complete 2025 Guide to the Studio, Its Philosophy, and Its Impact on Modern Gaming », sur Existing For More, (consulté le )
  2. 1 2 (en) Matt Kim, « Celeste Teams' Next Game, Earthblade, Canceled », sur IGN, (consulté le ).
  3. 1 2 (en) Ethan Gach, « Celeste Devs Cancel Next Game After Falling Out And Difficult Development », sur Kotaku, (consulté le ).
  4. 1 2 (en) Extremely OK Games, Ltd, « Games » Accès libre, sur Extremely OK (consulté le )
  5. ↑ Netsabes, « Test - TowerFall: Ascension », dans Canard PC no 293, 15 mars 2014, pages 10-15.
  6. ↑ Thomas Mangot (Dr Chocapic), test de TowerFall: Ascencion, Gamekult, 10 mars 2014.
  7. ↑ (en) Maxwell McGee, « TowerFall Ascension Review », GameSpot, 7 mars 2014.
  8. ↑ (en) Kevin Mersereau, « Review: Celeste », Destructoid, (consulté le ).
  9. ↑ (en) Tom Marks, « Celeste Review », IGN, (consulté le ).
  10. ↑ (en) Jon Cousins, « Celeste Review - Switch eShop », Nintendo Life, (consulté le ).
  11. ↑ (en) « Celeste for Switch Reviews », Metacritic (consulté le ).
  12. ↑ (en) « Celeste for PlayStation 4 Reviews », Metacritic (consulté le ).
  13. ↑ (en) « Celeste for Xbox One Reviews », Metacritic (consulté le ).
  14. ↑ (en) Christopher Grant, « The Game Awards 2018: Here are all of the winners » Accès libre, sur Polygon, (consulté le )