Fichier:Quake - family tree 2.svg

Fichier d’origine(Fichier SVG, nominalement de 5 786 × 3 390 pixels, taille : 87 kio)

Ce fichier et sa description proviennent de Wikimedia Commons.

Description

Description
English: Relation tree (tree version 12) of the id Tech family of video game engines by Id Software:

Legend

  • ██ free/libre
  • ██ freeware
  • ██ commercial
  • ellispe shape for games
  • hexagon shape for engines
Français : Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 1 (version simplifiée).
Source Some information come from Wikipedia articles, and the helpfull base Image:Quake - family tree.svg.
Auteur Author list
Autres versions

Graphwiz Source

// dot -oengine.svg -Tsvg engine.dot
digraph {
	ratio=auto;
	ranksep=1.5;

	// =============================
	// Engines
	// =============================
	node [shape=polygon, sides=6, style=filled]

	// id Tech engines
	node [peripheries=4, size=6]
    fontsize=20
	// id Tech engines under GPL
	node [fillcolor=lightgreen]
    //Quake
	QuakeE [label="Quake engine"]
	GLQuake
	WinQuake
	QuakeWorld

	Quake2E [label="Quake II engine"]
	idTech3 [label="id Tech 3\nQuake III Arena engine"]
	idTech4 [label="id Tech 4\nDoom 3 engine"]

	// id Tech under commercial license
	node [fillcolor=lightgrey]
	idTech5 [label="id Tech 5"]
    idTech6 [label="id Tech 6"]
    idTech7 [label="id Tech 7"]

	// Other engines
	//
	node [peripheries=1]

	// Other commercial engines
	node [fillcolor=lightgrey]
	GoldSrc
	SourceEngine [label="Source Engine"]
	sourcemp [label="Source - Multiplayer"]
	sourcel4d [label="Source - Left 4 Dead"]
	titanf2 [label="Titanfall 2 engine"]
	sourceportal2 [label="Source - Portal 2"]
	sourcecsgo [label="Source - CS:GO"]
    Source2 [label="Source 2"]

	IW2 [label="IW 2.0"]
	IW3 [label="IW 3.0"]
	IW4 [label="IW 4.0"]
	IW5 [label="IW 5.0"]
	IW6 [label="IW 6.0"]
	IW6ng [label="IW 6.0 Next Gen"]
	IW7 [label="IW 7.0"]
	IW7ng [label="IW 7.0 Next Gen"]
	IWBO4 [label="Black Ops 4 engine"]
	IWBOCW [label="Black Ops Cold War engine"]
	IW8 [label="IW 8.0"]

	// Other libre/open engines
	node [fillcolor=lightgreen]
	DarkPlaces
	ioquake3
	ioUrbanTerror

	// =============================
	// Games
	// =============================
	node [shape=ellipse, color=transparent]

	// Commercial Games
	node [fillcolor=lightgrey]
	// id and Bethesda
	HexenII [label="Hexen II"]
	Malice
	xmen [label="X-Men: The Ravages of Apocalypse"]
	laserarena [label="Laser Arena"]
	wrathaor [label="Wrath: Aeon of Ruin"]

	HereticII [label="Heretic II"]
	SiN
	KpLOC [label="Kingpin: Life of Crime"]
	sof [label="Soldier of Fortune"]
	daikatana [label="John Romero's Daikatana"]
	Anachronox

	stvoyager [label="Star Trek: Voyager - Elite Force"]
	returntowolf [label="Return to Castle Wolfenstein"]
	sofII [label="Soldier of Fortune II: Double Helix"]
	swjkiijo [label="Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast"]
	swjkja [label="Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy"]
	QuakeLive [label="Quake Live"]

	Quake4 [label="Quake 4"]

	Rage
	WolfensteinTNO [label="Wolfenstein: The New Order"]
	WolfensteinTBO [label="Wolfenstein: The Old Blood"]

	Doom2016 [label="Doom (2016 video game)"]
	Dishonored2 [label="Dishonored 2"]
	Wolfenstein2 [label="Wolfenstein II: The New Colossus"]
	WolfensteinYB [label="Wolfenstein: Youngblood"]

	DoomEternal [label="Doom Eternal"]

	// GoldSrc & Source
	HalfLife [label="Half-Life"]
	TFC [label="Team Fortress Classic"]
	CS [label="Counter-Strike"]
	DoD [label="Day of Defeat"]
	CSC0 [label="Counter-Strike: Condition Zero"]
	CSO [label="Counter-Strike Online"]

	Halflife2  [label="Half-Life ²"]
	HL2DM [label="Half-Life ²: Deathmatch"]
	DoDS [label="Day of Defeat: Source"]
	HL2ep1 [label="Half-Life ²: Episode One"]
	gmod [label="Garry's Mod"]
	HL2ep2 [label="Half-Life ²: Episode Two"]
	l4d [label="Left 4 Dead"]
	l4d2 [label="Left 4 Dead 2"]
	portal [label="Portal"]
	portal2 [label="Portal 2"]
	HLA [label="Half-Life: Alyx"]

	Titanfall
	titanfall2 [label="Titanfall 2"]
	
	COD [label="Call of Duty"]
	COD2 [label="Call of Duty 2"]
	COD4 [label="Call of Duty 4: Modern Warfare"]
	CODWAW [label="Call of Duty: World at War"]
	CODMW2 [label="Call of Duty: Modern Warfare 2"]
	CODBO [label="Call of Duty: Black Ops"]
	CODMW3 [label="Call of Duty: Modern Warfare 3"]
	CODBO2 [label="Call of Duty: Black Ops II"]
	CODG [label="Call of Duty: Ghosts"]
	CODBO3 [label="Call of Duty: Black Ops III"]
	CODIW [label="Call of Duty: Infinite Warfare"]
	CODBO4 [label="Call of Duty: Black Ops 4"]
	CODMW [label="Call of Duty: Modern Warfare"]
	CODWZ [label="Call of Duty: Warzone"]
	CODBOCW [label="Call of Duty: Black Ops Cold War"]
	CODV [label="Call of Duty: Vanguard"]
	
	// Freeware games
	node [fillcolor=lightblue]
	alienarena [label="Alien Arena"]
	urbanterror [label="Urban Terror"]

	TF2 [label="Team Fortress 2"]
	csgo [label="Counter-Strike: Global Offensive"]
	dota2 [label="Dota 2"]
	apex [label="Apex Legends"]

	// Libre/open games
	node [fillcolor=lightgreen]
	Quake
	Nexuiz
	Xonotic

	QuakeII [label="Quake II"]
	ufoai [label="UFO: Alien Invasion"]
	gravitybone [label="Gravity Bone"]
	thirtyfol [label="Thirty Flights of Loving"]

	QuakeIIIArena [label="Quake III Arena"]
	wolfet [label="Wolfenstein: Enemy Territory"]
	OpenArena
	Tremulous
	smokinguns [label="Smokin' Guns"]
	wop [label="World of Padman"]

	Doom3 [label="Doom 3"]
	
	// =============================
	// Trees
	// =============================

	QuakeE -> Quake2E -> idTech3 -> idTech4 -> idTech5 -> idTech6 -> idTech7

    QuakeE -> {WinQuake,GLQuake,QuakeWorld,DarkPlaces}
	QuakeE -> {Quake,HexenII,laserarena,wrathaor}
    {QuakeWorld,GLQuake,WinQuake} -> Quake
	Quake -> {Malice,xmen}
	DarkPlaces -> {Nexuiz,Xonotic}

	Quake2E -> {QuakeII,HereticII,KpLOC,SiN,sof,daikatana,Anachronox,ufoai,gravitybone,alienarena}
	gravitybone -> thirtyfol

	idTech3 -> {QuakeIIIArena,COD,QuakeLive,stvoyager,returntowolf,sofII,swjkiijo,swjkja}
	idTech3 -> {ioquake3,IW2}
	returntowolf -> wolfet
	ioquake3 -> {OpenArena,Tremulous,smokinguns,urbanterror,wop,ioUrbanTerror}
	ioUrbanTerror -> urbanterror

	IW3 -> IW4 -> IW5 -> IW6ng -> IW7ng -> IW8
	IW2 -> IW3 -> IW6 -> IW7 -> {IWBO4,IWBOCW}
	COD -> COD2 -> COD4 -> CODWAW -> CODMW2 -> CODBO -> CODMW3 -> CODBO2
	CODBO2 -> CODG -> CODBO3 -> CODIW -> CODBO4 -> CODMW -> CODBOCW -> CODV
	CODBO4 -> CODWZ
	IW2 -> COD2
	IW3 -> {COD4,CODWAW,CODBO}
	IW4 -> CODMW2
	IW5 -> CODMW3
	IW6 -> CODBO2
	IW6ng -> CODG
	IW7 -> CODBO3
	IW7ng -> CODIW
	IWBO4 -> CODBO4
	IW8 -> {CODMW,CODWZ,CODV}
	IWBOCW -> CODBOCW

	idTech4 -> {Doom3,Quake4}
	idTech5 -> {Rage,WolfensteinTNO,WolfensteinTBO}
	idTech6 -> {Doom2016,Dishonored2,Wolfenstein2,WolfensteinYB}
	idTech7 -> DoomEternal

    GoldSrc -> SourceEngine -> sourcel4d -> sourceportal2 -> sourcecsgo -> Source2
	sourcel4d -> titanf2
	SourceEngine -> sourcemp
    {QuakeWorld,Quake2E,QuakeE} -> GoldSrc
	GoldSrc -> {HalfLife,TFC,CSO}
	HalfLife -> {DoD,CS}
	CS -> CSC0

	SourceEngine -> {Halflife2,portal}
	Halflife2 -> {HL2DM,HL2ep1}
	HL2ep1 -> HL2ep2
	sourcemp -> {TF2,DoDS,HL2DM,gmod}
	sourcel4d -> {l4d,Titanfall,dota2}
	sourceportal2 -> portal2
	sourcecsgo -> csgo
	l4d -> l4d2
	portal -> portal2

	Source2 -> {dota2,HLA}

	{Titanfall,titanf2} -> titanfall2 -> apex
}

Conditions d’utilisation

Public domain Moi, propriétaire des droits d’auteur sur cette œuvre, la place dans le domaine public. Ceci s'applique dans le monde entier.
Dans certains pays, ceci peut ne pas être possible ; dans ce cas :
J’accorde à toute personne le droit d’utiliser cette œuvre dans n’importe quel but, sans aucune condition, sauf celles requises par la loi.

Légendes

Ajoutez en une ligne la description de ce que représente ce fichier
A family tree representing Engines and Games that are based off of Quake

Éléments décrits dans ce fichier

dépeint

image/svg+xml

Historique du fichier

Cliquer sur une date et heure pour voir le fichier tel qu'il était à ce moment-là.

(les plus récentes | les plus anciennes) Voir (10 plus récentes | ) (10 | 20 | 50 | 100 | 250 | 500)
Date et heureVignetteDimensionsUtilisateurCommentaire
actuel6 avril 2022 à 02:55Vignette pour la version du 6 avril 2022 à 02:555 786 × 3 390 (87 kio)Nathanielcwmadd cod franchise
6 avril 2022 à 02:04Vignette pour la version du 6 avril 2022 à 02:044 964 × 1 770 (65 kio)Nathanielcwmremade in graphwiz
4 juin 2016 à 23:47Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 23:472 974 × 3 782 (217 kio)SkrapionFixed direction of MQWCL->QW262 arrow.
4 juin 2016 à 23:41Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 23:412 974 × 3 782 (217 kio)SkrapionMoved Quake engine to roughly show main engines in the left column and spinoffs on the right.
4 juin 2016 à 23:31Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 23:312 974 × 3 782 (217 kio)SkrapionRoughly ordered vertically by timeline.
4 juin 2016 à 21:55Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 21:553 212 × 3 627 (207 kio)SkrapionAdded proper title
4 juin 2016 à 21:49Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 21:493 212 × 3 627 (207 kio)SkrapionRenamed "id Tech 2-0/Quake Engine" to simply "Quake engine", as id Tech 2 refers to the Quake II engine release.
4 juin 2016 à 21:31Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 21:313 212 × 3 627 (204 kio)SkrapionUpdated to add id Tech 6, Source 2, and update id Tech 4 to open source, in addition to adding related games.
4 juin 2016 à 21:01Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 21:013 212 × 3 627 (189 kio)SkrapionReorganized to remove overlapping lines and group nodes intelligently.
4 juin 2016 à 19:42Vignette pour la version du 4 juin 2016 à 19:423 596 × 3 696 (184 kio)SkrapionConverted to use Inkscape connectors.
(les plus récentes | les plus anciennes) Voir (10 plus récentes | ) (10 | 20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Les 2 pages suivantes utilisent ce fichier :

Usage global du fichier

Les autres wikis suivants utilisent ce fichier :

Métadonnées