Figma

éditeur d'image vectorielle

Figma est un éditeur de graphiques vectoriels et un outil de prototypage. Il est principalement basé sur le web, avec des fonctionnalités hors ligne supplémentaires activées par des applications de bureau pour macOS et Windows (par exemple : vous pouvez utiliser des polices locales sur la version desktop). Les Figma Mirror companion apps pour Android et iOS permettent de visualiser des prototypes Figma sur des appareils mobiles. L'ensemble des fonctionnalités de Figma est axé sur l'utilisation dans la conception de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur, en mettant l'accent sur la collaboration en temps réel[1].

Figma
Description de l'image Figma-logo.svg.

Informations
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft Windows, Linux, macOS, iOS et AndroidVoir et modifier les données sur Wikidata
Formats lus SVG, Portable Network Graphics, JPEG, GIF et Sketch file format (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits SVG, Portable Network Graphics, JPEG et Portable Document FormatVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Site web
Éditeur d'image vectorielle
Application web
Distributed collaboration software (d)
Prototype software (d)
FirmeVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Propriétaire
Documentation help.figma.com/hc/en-usVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.figma.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Histoire

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Figma a commencé à offrir un programme d'avant-première gratuit sur invitation seulement le 3 décembre 2015[2]. Sa première diffusion publique a eu lieu le 27 septembre 2016[3].

Le 22 octobre 2019, Figma a lancé Figma Community[4], qui permet aux concepteurs de publier leurs travaux pour que d'autres puissent les voir et les modifier.

En avril 2020, Figma était évalué à plus de 2 milliards de dollars[5].

Un an après, le 21 avril 2021, Figma lance FigJam, un outil de tableau blanc en ligne permettant à des équipes de faire des brainstormings[6].

Le jeudi 15 septembre 2022, Adobe annonce le début d'une procédure de rachat de l'outil de design pour 20 milliards de dollars[7]. Le 18 décembre 2023, Figma annonce l'abandon de la procédure[8].

Voir aussi

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Notes et références

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  1. (en) Gonzalez, « Figma Wants Designers to Collaborate Google-Docs Style », WIRED, WIRED (consulté le )
  2. (en) Constine, « 23-Year-Old’s Design Collaboration Tool Figma Launches With $14M To Fight Adobe », TechCrunch, TechCrunch (consulté le )
  3. (en) Figma, « Figma Releases: Figma 1.0.0 » (consulté le )
  4. (en) Dami Lee, « Figma’s new community profiles let users view and remix design files », sur The Verge, The Verge (consulté le )
  5. (en) Alex Konrad, « Figma Eyes Acquisitions, New Tools With $50 Million In Fresh Funding At $2 Billion Valuation », Forbes,‎ (lire en ligne)
  6. (en) Yuhki Yamashita, « Introducing FigJam » Accès libre, (consulté le )
  7. (en-US) « Adobe to Acquire Figma », sur news.adobe.com (consulté le )
  8. (en) Dylan Field, « Figma and Adobe are abandoning our proposed merger » Accès libre, sur Figma, (consulté le )

Liens externes

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