Final Fantasy All the Bravest
Final Fantasy All the Bravest est un jeu vidéo de rôle développé par BitGroove et édité par Square Enix, sorti en 2013 sur iOS et Android.
All the Bravest
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Final Fantasy (d) |
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Le titre reprend le gameplay, les personnages, les lieux et les graphismes de nombreux jeux de la licence Final Fantasy. Le gameplay est axé sur l'augmentation du nombre de personnages que les joueurs peuvent posséder et sur le déblocage de toutes les classes de personnages en battant des ennemis et des boss. Les joueurs pouvaient également inclure jusqu'à quarante personnages dans leurs groupes.
Le jeu a été critiqué par la presse pour son manque de profondeur, l'absence de personnalisation des personnages, le manque d'histoire et le coût élevé des achats intégrés. Parmi les points positifs mentionnés, l'humour des textes et la nostalgie des jeux originaux qui ont inspiré le titre sont cités. L'un des producteurs du jeu a déclaré par la suite que le titre était une application et non un jeu, et qu'il comprenait que cette confusion avait déçu les joueurs.
La version Android a été fermée et supprimée le [1]. La version iOS a été fermée et supprimée le [2].
Gameplay
modifierCombat
modifierLes personnages des joueurs pouvaient parcourir une carte aérienne entre les combats. Après une série de combats, les joueurs pouvaient affronter un boss[3]. Pendant les combats, les joueurs contrôlaient un groupe de personnages pouvant compter jusqu'à quarante membres[4]. Le jeu proposait le système Active Time Battle (ATB) que l'on retrouve dans d'autres titres de la série Final Fantasy. Dans ce système, les combats se déroulaient au tour par tour, les tours étant joués lorsque la jauge ATB, qui augmentait progressivement, atteignait sa capacité maximale[5]. Lors d'une attaque, la jauge se vidait et se remplissait progressivement à nouveau. Vaincre des ennemis rapportait des points d'expérience dont le joueur avait besoin pour passer au niveau supérieur. Renforcer les personnages de cette manière donnait aux joueurs des emplacements de personnages supplémentaires pour agrandir leur groupe[6]. Lorsque les personnages découvraient des armes, celles-ci étaient automatiquement équipées à tous les personnages capables de les manier[6]. Toutes les trois heures, l'option Fever était disponible, permettant au joueur d'attaquer sans avoir besoin de recharger la jauge ATB[5].
Caractéristiques
modifierLes combats comprenaient 30 chansons issues de la franchise Final Fantasy, dont la plupart étaient des thèmes de combat provenant de différents titres[7]. Au fur et à mesure de leur progression dans le jeu, les joueurs pouvaient débloquer 20 classes de personnages différentes, telles que Mage bleu, Chevalier et Voleur[4]. Les joueurs pouvaient rencontrer des ennemis, notamment des boss issus des titres précédents, ainsi que des ennemis récurrents tels que des Béhémoths et des Pampas[8]. Les joueurs pouvaient utiliser Facebook et Twitter dans le jeu pour promouvoir le titre et gagner des emplacements de personnages supplémentaires[8]. Le jeu proposait également des classements pour ceux qui avaient le plus progressé[4].
Achats intégrés
modifierLorsque les personnages étaient vaincus, il fallait 3 minutes pour les ressusciter (pas simultanément). Des sabliers dorés pouvaient être achetés afin de ressusciter instantanément tous les personnages vaincus[9]. Les joueurs pouvaient acheter au hasard des personnages premium issus des précédents jeux Final Fantasy dans la boutique du jeu[7]. Parmi les personnages figuraient Tifa Lockhart (FF VII), Linoa Heartilly (FF VIII), Terra Branford (FF VI), Chocobo, Mog, un cochon de Final Fantasy IV, et d'autres[10]. Des tickets World pouvaient également être achetés pour accéder à des lieux emblématiques de Final Fantasy, notamment Zanarkand, Midgar et la Steppe d'Archylte[11].
Développement
modifierLes premiers indices de l'existence du jeu sont apparus lorsque Square Enix a déposé la marque « All the Bravest » en . Des spéculations ont alors commencé à circuler, suggérant que le titre était lié à Bravely Default: Flying Fairy[12]. Square Enix a ensuite publié une page teaser sur son site web japonais, avec les silhouettes des héros et des ennemis de Final Fantasy et la date « 1.17 »[13]. Ce teaser a alimenté les spéculations selon lesquelles le jeu serait une réédition de Final Fantasy V ou VI, mais les critiques ont rapidement rejeté ces deux théories[14]. Square Enix a officiellement dévoilé le titre le mois suivant, le , sous le nom de Final Fantasy: All the Bravest, alors que le dévoilement était initialement prévu pour le lendemain[15]. Le titre est sorti sur le Google Play Store le [16]
Le concept original du jeu est venu de Tetsuya Nomura, qui a également été producteur créatif du jeu.
Le producteur de All the Bravest, Ichiro Hazama, a reconnu que le titre « était une application amusante, pas un jeu »[17]. Il a également reconnu que, comme il ne s'agissait pas d'un jeu complet, de nombreux fans avaient été déçus et que les applications devaient être commercialisées de manière appropriée en fonction de leur nature[17].
Accueil
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en) « Important Notice Regarding End of Service for Android (November 10) »,
- ↑ (en) « Important Notice Regarding End of Service for iOS (July 27) »,
- ↑ Owen Good, « It's Official: Final Fantasy All the Bravest Comes to iOS Tomorrow » [archive du ], Kotaku, (consulté le )
- 1 2 3 Sinan Kubba, « Final Fantasy All The Bravest hits iOS tomorrow » [archive du ], joystiq, (consulté le )
- 1 2 James Gilmour, « Cloud and Terra together at last in Final Fantasy: All The Bravest » [archive du ], Pocket Gamer, (consulté le )
- 1 2 Brad Nicholson, « TA Plays: 'Final Fantasy: All the Bravest' – It's Like 'Final Fantasy', Except Way Faster » [archive du ], TouchArcade, (consulté le )
- 1 2 « Final Fantasy All the Bravest Coming To iOS; Uses Active Time Battle System » [archive du ], Siliconera, (consulté le )
- 1 2 Connor Sheridan, « Final Fantasy: All the Bravest landing tomorrow » [archive du ], GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ Mark Brown, « Random characters, 69p revivals, day-one DLC - the true cost of Final Fantasy: All the Bravest » [archive du ], Pocket Gamer, (consulté le )
- ↑ Spencer, « Final Fantasy: All The Bravest's Joke On Players – A Pig Is A Premium Character » [archive du ], Siliconera, (consulté le )
- ↑ Ben Kuchera, « Final Fantasy: All the Bravest on iOS is a steaming pile of in-app purchasing horseshit » [archive du ], Penny Arcade, (consulté le )
- ↑ « Square Enix Are Working On Something Called "All The Bravest" » [archive du ], Siliconera, (consulté le )
- ↑ Justin Davis, « Final Fantasy: All The Bravest Coming This Week » [archive du ], IGN, (consulté le )
- ↑ Jason Schreier, « Square Enix Will Probably Announce A New, Original Final Fantasy Game For iOS On Thursday » [archive du ], Kotaku, (consulté le )
- ↑ Justin Davis, « Final Fantasy: All The Bravest Coming This Week » [archive du ], IGN, (consulté le )
- ↑ (en) Matthew Diener, « [Update] Only for the bravest - Final Fantasy All the Bravest comes to Android » [archive du ], Pocket Gamer, (consulté le )
- 1 2 Russell, Danny, « Square Enix and DeNA on Final Fantasy Record Keeper, All the Bravest, and free to play » [articles/064523/square-enix-and-dena-on-final-fantasy-record-keeper-all-the-bravest-and-free-to-play/ archive du ], Pocket Gamer, (consulté le )
- ↑ (en) Justin Davis, « Final Fantasy All The Bravest Review », IGN, (consulté le )
- ↑ « Final Fantasy: All the Bravest Review » [archive du ], Gamezebo, (consulté le )
- ↑ « Final Fantasy: All The Bravest review - iPad reviews » [archive du ], Pocket Gamer, (consulté le )