Final Fantasy XV

jeu vidéo de 2016
(Redirigé depuis Final Fantasy Versus XIII)

Final Fantasy XV (ファイナルファンタジーXV, Fainaru Fantajī Fifutīn?), annoncé à l'origine sous le titre Final Fantasy Versus XIII (ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII, Fainaru Fantajī Verusasu Sātīn?)[2], est un jeu vidéo de la série Final Fantasy, développé et édité par Square Enix, sorti le sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One. Une Windows Edition et une Royal Edition sont sorties le [3]. Le jeu sort également le sur Google Stadia.

Final Fantasy XV fait partie de la compilation Fabula Nova Crystallis Final Fantasy avec Final Fantasy XIII et Final Fantasy Type-0. Toutefois, son scénario est original, sans lien avec celui des autres titres de la série. Le jeu est développé par une équipe de créateurs sous la direction de Tetsuya Nomura, puis Hajime Tabata, et propose une histoire orientée vers le réalisme à destination d'un public adulte[4].

Univers

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Final Fantasy XV se déroule dans le monde d'Eos, divisé en trois continents :

  • Le royaume du Lucis se situe au Nord-Est,
  • Accordo au Sud,
  • et l'empire du Niflheim à l'Ouest.

Le royaume du Lucis est sous la protection du Cristal, un artefact magique contrôlé par la famille royale des Caelum. La nation de Tenebrae, sur les terres de Niflheim, repose sur une technologie avancée et guidée par l'Oracle, une prêtresse capable de parler aux Six, appellation donnée aux six dieux de ce monde et de protéger les habitants du mal des ténèbres dont se nourrissent les dæmons qui apparaissent la nuit. Le royaume du Lucis est le dernier continent à résister à l'invasion du Niflheim. Sa capitale, Insomnia, est sous la protection du Mur, un bouclier magique, qui peut exister tant que le roi du Lucis, possédant l'Anneau des Lucii, est en vie.

Personnages

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Le jeu suit le parcours de Noctis Lucis Caelum, prince du royaume de Lucis, fils du roi Regis Lucis Caelum, dans son voyage initiatique pour obtenir des pouvoirs divins qui lui permettront de prendre la succession de son père. Il combat aux côtés de Gladiolus Amicitia, son protecteur connu sous l'appellation du Bouclier du Roi, Ignis Scientia, le majordome du prince, et Prompto Argentum, un ami d'enfance. Ils doivent affronter les forces armées de Niflheim, dirigé par l'empereur Iedolas Aldercapt, et son chancelier Ardyn Izunia, un proche conseiller aux intentions troubles.

Synopsis

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Noctis quitte Insomnia avec ses trois compagnons, Gladiolus, Ignis et Prompto, pour rejoindre Altissia, où doit être célébré son mariage avec Lunafreya. Mais avant leur départ, ils apprennent qu’Insomnia a été attaquée par l’Empire de Niflheim, que le Cristal a été volé et que le roi Regis est mort.

Sur les conseils de Cor Leonis, Noctis entreprend alors de récupérer les armes des anciens rois de Lucis afin d’accomplir son destin de Roi élu, reprendre le Cristal et restaurer son royaume. Au cours de leur voyage à travers Lucis, Noctis et ses amis rencontrent le chancelier impérial Ardyn Izunia, qui se montre étonnamment coopératif. Noctis affronte plusieurs Divins, dont Titan et Ramuh, et obtient progressivement leur pouvoir. Ils découvrent également que les nuits s’allongent et que les dæmons apparaissent de plus en plus fréquemment.

Le groupe finit par rejoindre Altissia grâce à l’ancien bateau de Regis. Lunafreya y prépare le réveil de Léviathan afin qu’il accorde son pouvoir à Noctis. Mais l’Empire intervient et Ardyn attaque Lunafreya pendant le rituel, la blessant mortellement. Elle parvient néanmoins à accomplir sa mission, permettant à Noctis de vaincre Léviathan avant de s’effondrer. Dans un rêve, Lunafreya lui apparaît et lui remet l’anneau des Lucii. À son réveil, Noctis découvre qu’Ignis a perdu la vue lors du chaos qui a suivi l’affrontement.

Le groupe poursuit sa route vers la capitale impériale, Gralea, en prenant le train à travers Niflheim. Les tensions s’accumulent entre les quatre amis, notamment lorsque Gladiolus reproche à Noctis son attitude après la mort de Lunafreya. Ils finissent cependant par se réconcilier. Ardyn manipule ensuite Noctis et provoque la chute de Prompto du train, avant de lui révéler qu’il l’attend à Gralea avec Prompto et le Cristal.

En chemin, Gentiana intervient pour repousser Ardyn et révèle sa véritable identité : elle est Shiva, l’un des Divins. À leur arrivée à Gralea, Noctis et ses compagnons découvrent une capitale plongée dans les ténèbres et envahie par les dæmons. Séparé de ses amis et privé de ses pouvoirs, Noctis utilise l’anneau des Lucii pour progresser jusqu’au Cristal. Le groupe finit par se retrouver après avoir découvert la mort de Ravus et la transformation de l’empereur Iedolas en dæmon.

Noctis atteint finalement le Cristal et se laisse absorber par celui-ci. Ardyn lui révèle alors son véritable nom : Ardyn Lucis Caelum. Deux mille ans auparavant, il avait été choisi pour sauver Eos en absorbant la corruption des dæmons. Mais les Divins refusèrent de le reconnaître comme Roi élu, tandis que les ancêtres de Noctis effacèrent son existence de l’Histoire. Rendu immortel par la corruption qu’il avait absorbée, Ardyn consacra les siècles suivants à préparer sa vengeance contre la dynastie des Lucis. Lorsqu’il comprit que Noctis était le véritable Roi élu, il entreprit d’accélérer la propagation des dæmons afin de provoquer leur destruction par le futur roi.

À l’intérieur du Cristal, Bahamut révèle à Noctis la vérité : il est bien le Roi élu de la prophétie et doit restaurer la lumière sur Eos, mais au prix de sa propre vie. Noctis accepte son destin et ressort du Cristal dix ans plus tard, alors qu’Eos est désormais plongée dans une nuit permanente.

Après avoir retrouvé Gladiolus, Ignis et Prompto dans les ruines d’Insomnia, Noctis retourne dans l’ancienne capitale de Lucis. Ils affrontent d’abord Ifrit, puis Noctis se bat seul contre Ardyn. Après l’avoir vaincu, il rejoint le trône et utilise le pouvoir des Lucii pour accomplir la prophétie : il se sacrifie afin d’éliminer définitivement les ténèbres et de rendre la lumière au monde.

Dans le monde des esprits, Noctis retrouve Lunafreya et achève définitivement Ardyn. Le soleil se lève de nouveau sur Eos.

Le générique montre ensuite un dernier souvenir du groupe avant son départ pour Insomnia. Noctis y confie à ses amis ses craintes concernant le combat final et leur révèle à quel point leur amitié compte pour lui. La scène post-générique montre enfin Noctis et Lunafreya mariés dans un rêve.

Episode Gladiolus

Un soir de halte pendant leur voyage, Prompto demande à Gladiolus comment il a eu sa nouvelle cicatrice au front. Il accepte alors de raconter son périple personnel. Après sa défaite contre Ravus, Gladiolus a commencé à douter de son rôle de Bouclier du Roi. Afin de tester ses capacités réelles, il demande à Cor de l’accompagner dans la grotte du Maître d'Armes Gilgamesh, un épéiste légendaire. Cor lui rappelle que l'épreuve du Maître d'Armes est sans retour, l'échec signifiant la mort ; lui-même a failli échouer, ne devant sa survie que pour avoir chuté avant la fin du duel dans une rivière, non sans avoir tranché le bras de Gilgamesh.

Après avoir atteint le fond de la grotte, Gladiolus affronte Gilgamesh et l'emporte, s'en tirant avec une blessure au front. Gilgamesh lui révèle alors qu'il n'existe aucun pouvoir ultime, mais qu'un Bouclier du Roi se doit de connaître parfaitement ses capacités et ses limites. Il lui offre son épée préférée, celle avec laquelle Cor lui avait coupé le bras. Marqué par l'épreuve, Gladiolus quitte la grotte avec Cor, décidé à rejoindre ses amis.

Episode Prompto

Après sa chute du train vers Gralea, Prompto a traversé des plaines enneigées par la Glacéenne. Récupéré par les soldats magitech, il est amené dans un laboratoire qu'Ardyn l'invite à explorer. Prompto découvre ainsi son passé : s'il savait qu'il était originaire de Niflheim, il ignorait qu'il est le seul survivant d'une série d'enfants créés à partir de l’ADN du chef scientifique de Niflheim, Verstael Besithia. À l'origine conçu pour devenir par la suite un soldat magitech comme les autres, il devait être détruit mais fut sauvé par des rebelles. Prompto parvient à fuir le laboratoire grâce à Aranea, qu'il retrouve dans une grotte près d'un lac. Effondré après avoir découvert sa véritable nature, il s'interroge sur son existence et sa place auprès de Noctis. Aranea le bouscule pour lui faire accepter qu'il a le choix et qu'il n'a pas à se définir par sa conception.

Résolu à prendre sa revanche, Prompto part avec Aranea dans un hangar, où ils affrontent une des créations de Verstael avant de le retrouver lors de l'activation de l’arme géante Immortalis dans laquelle le scientifique a transféré son esprit. Prompto parvient à détruire l'arme avec Aranea au cours d'une poursuite à bord d'une moto-neige. Prompto a encore des doutes mais sait que la meilleure option est d'assumer son passé et de retourner auprès de ses amis. Il part pour Gralea, où il sera capturé et libéré par Noctis.

Episode Ignis

Après l'affrontement entre Noctis et l'Hydréenne, la cité d'Altissia est dévastée. Ignis se retrouve isolé et tente de se frayer un chemin vers l’autel cérémoniel entre les maisons détruites, les forces de l'empire qui prennent le contrôle des lieux et le Titan qui protège le Roi élu. Ne parvenant pas à atteindre l'autel seul, il trouve de l’aide avec Ravus Fleuret, le frère de Lunafreya qui n'hésite pas à trahir Tenebrae pour également rejoindre l'autel et sauver sa sœur.

Une fois qu'ils atteignent l'autel, ils trouvent Lunafreya blessée mortellement par Ardyn qui utilise ses dernières forces pour protéger Noctis. Furieux, Ravus tente de tuer Noctis inconscient mais Ignis parvient à le raisonner et lui rappeler le sens du sacrifice de Lunafreya. Ardyn apparait peu après avec des hommes de l'empire et fait une proposition à Ignis : le suivre à Gralea seul ou refuser et causer un massacre. Ignis refuse et met la main sur l’anneau des Lucii. Les dieux lui accordent sa puissance temporairement au sacrifice de ses yeux mais il parvient à faire prendre la fuite à Ardyn. Gladiolus et Prompto récupèrent leurs deux camarades et les amènent en lieu sûr.

Dix ans plus tard, pendant leur nuit avant le retour à Insomnia, Noctis prend Ignis à part et le remercie de ses années de loyauté.

Episode Ardyn

Dernier DLC de la série, sorti le , et accompagné d'un prologue en animé, il relate les faits déroulés 35 ans avant l'histoire de Noctis.

Ardyn devait être le premier roi du Lucis, mais trahi par son frère Somnus qui jalousait son pouvoir d'absorption des ténèbres, il fut condamné à l'emprisonnement et l'oubli, son nom presque totalement effacé de l'histoire. Deux millénaires plus tard, 35 ans avant le voyage de Noctis, le chercheur de l'Empire de Niflheim Verstael Besithia le retrouve et le libère, espérant pouvoir utiliser la puissance de celui qu'on désigne comme Agadium afin de renverser le conflit entre Niflheim et Lucis. En guise de bonne foi, Verstael lui propose d'utiliser son pouvoir sur Ifrit, le Dieu banni. Une attaque de l'armée du Lucis a lieu dans le laboratoire et Ardyn les repousse, réalisant au cours du combat que son pouvoir change les humains en daemons et qu'il absorbe leurs souvenirs. Il perd la raison en tentant de soumettre Ifrit à sa volonté, décidé à répandre les ténèbres dans le monde.

Plus tard, Ardyn infiltre Insomnia et déclenche le chaos dans la ville pour permettre la réduction du Mur et lancer une attaque. Le roi Regis tente de le repousser mais malgré sa maitrise des armes fantômes, il perd et s'écroule. L'esprit de Somnus, sous forme d'une armure gardienne géante, apparait dans les rues d'Insomnia et défie à son tour Ardyn, qui le bat. Alors qu'Ardyn allait achever Regis, le dieu Bahamut intervient et révèle le destin promis à Ardyn : il doit devenir celui qui répand les ténèbres sur le monde, afin que Noctis, le roi de lumière, vienne le vaincre dans un combat au prix de sa vie. La lumière sera ramenée sur le monde et la dynastie des Lucis disparaitra, ainsi qu'Ardyn le désire.

DLC annulés

Trois DLC ont été annulés, prévus initialement pour le printemps 2019, sous le nom de The Dawn of the Future[5]. Il s'agissait d'épisodes centrés sur les personnages de Lunafreya, Noctis et Aranea. Malgré cette annulation, l'histoire prévue pour ces DLC sera racontée à travers un roman du même titre[6],[7].

Système de jeu

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Voiture de la famille royale Caelum dans le film Kingsglaive: Final Fantasy XV (Audi R8 édition spéciale)

Final Fantasy XV propose une carte du monde sur laquelle il est possible de se déplacer librement (sous réserve que la progression actuelle de l’histoire rende le lieu accessible) et des décors plus vastes que dans les précédents Final Fantasy. Concernant les moyens de déplacement, ont été révélés sur la carte du monde l’utilisation d’une voiture volante, et de chocobos, et durant les combats l’utilisation de véhicules militaires ennemis.

Afin de procurer une expérience immersive, Final Fantasy XV est exempt de temps de chargement entre les déplacements et le démarrage des évènements (scène scénarisée ou combat). Aussi, les combats ne sont plus de type tour-par-tour (les personnages sont fixes sur la scène de combat et nous les faisons s’y déplacer, attaquer et défendre indirectement via des commandes d’action sélectionnées dans des menus) comme dans les précédents Final Fantasy, mais de type dynamique (le déplacement des personnages est géré directement et en continu) comme dans les Kingdom Hearts ; en outre, le système de combat ressemble à celui de Final Fantasy XII.

L'unique personnage jouable est Noctis. Cependant, des DLC dans lesquels il sera possible d'incarner les autres personnages du groupe ont été annoncés par Square Enix. L’équipe de combat est formée de quatre personnages. Chaque personnage a sa spécialité (force physique, précision, attaque à distance, rapidité, etc) et est sollicité de temps à autre pour vaincre un adversaire vulnérable à ses attaques mais résistants à celles des autres. Ces spécialités procurent un gameplay varié, et les combats exploiteront la dimension verticale autant qu'horizontale.

Développement

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Histoire

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Logo de Final Fantasy Versus XIII
Logo de Final Fantasy Versus XIII

Final Fantasy Versus XIII est un jeu vidéo de Square-Enix, développé par son Premier Département de Production exclusivement sur la PlayStation 3. Le jeu est dévoilé à la conférence Square Enix lors de l'E3 2006, au côté de Final Fantasy XIII et Agito XIII (renommé Type-0 en 2011) en . « Suivant un processus marketing similaire à celui qui a engendré l'opération Compilation of Final Fantasy VII », deux bandes-annonces sont présentées dont une sur Versus XIII[8]. Cet opus fait partie du projet Fabula Nova Crystallis qui a été lancé courant 2005 par l'équipe de Yoshinori Kitase[réf. nécessaire].

Final Fantasy Versus XIII est réalisé par l’équipe créative de Kingdom Hearts I & II, menée par le réalisateur Tetsuya Nomura. Cette équipe - ainsi que celle de Crisis Core: Final Fantasy VII et de Final Fantasy Type-0, menée par le réalisateur Hajime Tabata - a un esprit plutôt réaliste, en opposition aux autres équipes du PDP qui ont un esprit plutôt fantaisiste et qui ont réalisé, entièrement ou majoritairement, tous les derniers Final Fantasy depuis le VIII, soit les Final Fantasy IX à XIV. De par ses auteurs, Final Fantasy Versus XIII sera donc plus réaliste et adulte que les Final Fantasy publiés au cours de la dernière décennie sur PS2 et PS3.

Le lors de la conférence Sony à l'E3 2013, le jeu devient Final Fantasy XV et sortira sur PlayStation 4[9], et Xbox One[10].

Lors du Tokyo Game Show 2014, un trailer du jeu comprenant des images de gameplay est diffusé[11]. Il est annoncé que le jeu est désormais sous la responsabilité exclusive d'Hajime Tabata, notamment réalisateur de Final Fantasy Type-0 et de The 3rd Birthday[12]. De plus, une démo du jeu est annoncée pour 2015. Intitulée Final Fantasy XV: Episode Duscae, la démo est basée sur une version modifiée de l'introduction du jeu et est disponible via un coupon fourni avec Final Fantasy Type-0 HD Remaster sorti en . Une mise à jour de Episode Duscae est ensuite proposé en [13].

Lors de la PAX 2015, Hajime Tabata annonce que le jeu est prévu pour 2016, et que sa date de sortie sera annoncée en lors d'un événement spécial[14]. Le , lors de cet événement intitulé Uncovered: Final Fantasy XV ayant lieu à Los Angeles, la date de sortie est annoncée au (puis reporter au ) sur PlayStation 4 et Xbox One[15] et que des doublages français et allemand seront disponibles en plus des doublages anglais et japonais. Il est également annoncé la production d'un film d'animation intitulé Kingsglaive: Final Fantasy XV et d'une série d'animation de cinq épisodes intitulée Brotherhood: Final Fantasy XV[16]. Lors de ce même événement, une nouvelle démo intitulée Platinum Demo[17] est annoncée. À la différence de la précédente démo, Episode Duscae, Platinum Demo propose une expérience non présente dans le jeu final dans la peau d'un Noctis plus jeune.

Moteur de jeu

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Final Fantasy XV fait usage d'un nouveau moteur qui remplace celui de Final Fantasy XIII : il s'agit du Luminous Engine. Compatible avec DirectX11, c'est sa version 1.5 qui anime la démo Episode Duscae, tandis que la version 2.0 est prévue pour le jeu complet. Ce moteur fut dévoilé lors de l'E3 2012, sur une démo en temps réel nommée Agni's Philosophy.

Écriture du scénario

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Final Fantasy XV serait la compilation des trois jeux, prévus initialement pour Final Fantasy Versus XIII[18],[19] : le projet avorté de Square Enix, imaginé par Tetsuya Nomura et annoncé en 2006, aux côtés de Final Fantasy XIII. À partir de 2013, il fut confié à Hajime Tabata, chargé de le remettre à neuf, pour le faire tenir en un seul et même opus. Il vit le jour en 2016, après dix années de développement.

Tabata a choisi de concevoir l'histoire en deux phases : une première partie dans un monde ouvert, où Noctis Lucis Caelum passerait du temps avec ses amis et une seconde, plus linéaire[20].

Au passage de Final Fantasy Versus XIII à Final Fantasy XV, où le scénario a pris un nouveau tournant, il a choisi d'abandonner le principal personnage féminin, Stella Nox Fleuret, imaginée par Nomura (la Princesse de Tenebrae, présentée dans un premier temps comme une ennemie du Lucis), au profit de Lunafreya Nox Fleuret, Oracle et Princesse de Tenebrae, qui conserve néanmoins une partie de son design.

D'autres éléments ont également été modifiés, notamment avec la disparition de la Déesse Etro, présente dans les premières bandes-annonces du jeu. Il fut en outre expliqué, que la « Lumière Divine d'Etro » aurait permis à Noctis, Stella et à son frère "Lupus" (renommé "Ravus")[18], aveugle[19], de pouvoir entrer en contact avec les défunts (car ils se seraient déjà trouvé tous les trois, aux portes de la mort), mais que cette particularité affectait grandement la personnalité de Noctis, qui pouvait devenir méconnaissable et violent (à l'instar du trailer Omen), en particulier lorsque la protection de son Cristal, était en jeu. Ainsi, ses yeux pouvaient passer du gris teinté/bleu pacifiste, au rouge sanguin (comme vu dans le trailer Somnus Nemoris).

Dans Final Fantasy XV, la Lumière est présentée différemment au travers du Cristal, qui a choisi d'octroyer son pouvoir à Noctis, pour qu'il devienne le "Roi de la Lumière". La double personnalité de Noctis n'a donc plus sa place dans Final Fantasy XV et ses yeux prennent une teinte grenat, uniquement lorsqu'il entre en contact avec les Six, ou bien ses ancêtres, qu'il est capable d'invoquer. Quant aux fantômes visibles, ils ne se limitent désormais plus qu'aux anciens Rois du Lucis, ou aux personnages qui leur sont liés.

L'importance du Cristal semble également avoir été révisée d'une version du jeu à l'autre, d'abord présenté comme le "dernier existant" dans l'univers de Final Fantasy Versus XIII, puis comme un artefact unique, lié à la lignée royale du Lucis dans Final Fantasy XV[21].

Ces changements, plus ou moins en rapport avec la Déesse Etro et à sa Lumière, peuvent néanmoins s'expliquer, par la rupture du projet Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, puisque la mention des l'Cie, Fal'Cie et l'Cie'th (remplacés par les soldats Magitech, en lien avec Final Fantasy VI) ont également été retirés de la version finale du jeu et sont désormais propres, aux univers des Final Fantasy XIII et Type-0.

Autres changements notables, le fait que Noctis aurait dû assister à la Cérémonie, officialisant le traité de paix entre le Lucis et le Niflheim. Cette partie du jeu a cependant été abandonnée, pour la mise en scène du film Kingslaive : Final Fantasy XV, montrant les péripéties de Nyx Ulric (qui fera la rencontre de Lunafreya, dans des circonstances très similaires à celle de Noctis et Stella, dans les trailers dévoilés).

Lunafreya, en tant qu'héroïne du jeu, est plus âgée que Stella, la précédente, au temps de Final Fantasy Versus XIII. Regis Lucis Caelum, paraissait lui aussi plus jeune et avait l'allure d'un véritable parrain de la mafia, aux côtés de conseillers, qui étaient tout de noir vêtus[22],[23].

Safay Roth, le Commandant Impérial de l'armée du Niflheim, dans le jeu initial, aurait été remplacé par Ravus à son poste, ainsi que par Ardyn Izunia au titre de principal antagoniste du jeu (d'où les initiales "SAF", parfois présentes sur les armes Magitech, qui lui rendent directement hommage)[24],[25]. Par ailleurs, le combat final aurait été pensé plusieurs fois, certaines informations dévoilant un duel, opposant Noctis à "Lupus" dans le premier jeu[19], d'autres aidé de ce même "Lupus", pour affronter Ardyn à la toute fin, qui s'avérait lié à leurs deux familles et Cristaux[18]. Dans Final Fantasy XV, Ardyn est un Lucis Caelum.

Verstael Besithia aurait également dû jouer un rôle majeur dans Final Fantasy Versus XIII, par rapport à Final Fantasy XV, son objectif étant de fusionner l'ADN de Noctis et de Prompto pour créer l'arme suprême[19]. Dans Final Fantasy XV, il souhaite lui-même devenir Immortalis, l'arme Magitech ultime, mais Noctis ne fait pas partie de son projet.

Prompto Argentum, Gladiolus Amiticia et Cor Leonis auraient trouvé la mort dans Final Fantasy Versus XIII, laissant Ignis Stupeo Scientia pour seul rescapé parmi les plus proches amis de Noctis et le seul du quatuor à ne l'avoir jamais trahi (la mort d'autres personnages restent à confirmer)[19]. Dans Final Fantasy XV, Noctis n'est jamais abandonné et ses amis ne meurent pas, dans la trame initiale du jeu, hors DLCs/édition Royale.

Aussi, le rôle de Clarus, le père de Gladio, était différent dans Final Fantasy Versus XIII et serait le bourreau présumé du Roi Regis, tombé au combat[19]. Dans Kingsglaive, il est vaincu par le Général Glauca.

Enfin, la cartographie d'Eos, dans Final Fantasy Versus XIII, comportait non pas quatre régions de base, mais bien cinq, en la présence du Lucis, Niflheim, Accordo, Tenebrae et Solheim (toutes deux annexées).

Dans Final Fantasy XV, il est toutefois fait la mention que Solheim serait la version unifiée, des quatre autres régions, qui existait des siècles auparavant et que le Niflheim, chercherait égoïstement à restaurer.

Le film Kingsglaive : Final Fantasy XV aborde cependant une nouvelle région, du nom de Galahd.

Événements

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Du au s'est tenu l'événement Moogle Chocobo Carnival dans le jeu. Il proposait au joueur d'accéder à une zone spéciale dans la ville d'Altissia où le joueur pouvait intéragir et réaliser des mini-jeux[26].

À partir du , la ville de Lestallum prend les couleurs du jeu Assassin's Creed Origins dans le cadre d'un partenariat[27]. Une tenue d'assassin est rendue disponible pour habiller Noctis[27]. Du contenu Final Fantasy XV est également prévu pour le jeu d'Ubisoft[27].

Équipe

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  • Producteur : Shinji Hashimoto
  • Réalisateur : Tetsuya Nomura (2006 - 2013), Hajime Tabata (2013 - 2016)[28],[29]
  • Designer des personnages principaux, concept original : Tetsuya Nomura
  • Histoire originale : Kazushige Nojima
  • Scénariste en chef : Saori Itamuro
  • Designer des personnages : Roberto Ferrari
  • Designer des vêtements des personnages : Hiromu Takahara (directeur créatif de Roen)
  • Réalisateur des cinématiques : Takeshi Nozue
  • Musique : Yoko Shimomura

Univers étendu du jeu

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Film et série

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Final Fantasy XV est accompagné d'un film en image de synthèse Kingsglaive: Final Fantasy XV mais aussi d'une série animée de 5 épisodes Brotherhood: Final Fantasy XV.

Jeux dérivés

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Le jeu de base est aussi accompagné de plusieurs jeux dérivés :

  • Platinum Demo (débloque l'invocation Carbuncle dans le jeu final, ainsi que la possibilité de le nommer), qui suit un rêve de Noctis dans son enfance.
  • A King's Tale: Final Fantasy XV, un beat them all offert en précommande avec le jeu principal.
  • Final Fantasy XV: Justice Monsters Five, un mini-jeu de flipper disponible sur iOS et Android.
  • Final Fantasy XV : Les Empires (Final Fantasy XV: A New Empire), un city-builder disponible sur iOS et Android.
  • Monster of the Deep: Final Fantasy XV, un jeu de pêche compatible PlayStation VR.

Pocket Edition

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Final Fantasy XV: Pocket Edition a été annoncé lors de la gamescom 2017, il s'agit d'une adaptation du jeu avec des graphismes cartoon[30].

Partenariats

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En 2017, Square Enix annonce plusieurs partenariats à venir entre Final Fantasy XV et d'autres licences de jeux vidéo. En juillet, la voiture du jeu, la Regalia, est annoncée comme un modèle disponible dans Forza Horizon 3[31]. En août, un DLC de Final Fantasy XV introduit l'univers d'Assassin's Creed Origins dans celui du jeu de Square Enix à travers un épisode additionnel[32]. En , Bandai Namco révèle que Noctis Lucis Caelum sera le 3e combattant jouable ajouté en DLC venant d'une autre licence de jeux vidéo dans Tekken 7[33],[34].

Accueil

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Critiques

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Aperçu des notes reçues
Presse écrite
Média Note
Canard PC (FR) 5/10[35]
EGM (US) 7,5/10[36]
Famitsu (JP) 38/40[37]
Game Informer (US) 8,5/10[38]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[39]
Gamekult (FR) 6/10[40]
GameSpot (US) 8/10[41]
GamesRadar+ (US) 4,5/5[42]
IGN (US) 8,2/10[43]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[44]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 81 % (PS4)[45]
83 % (Xbox One)[46]

Final Fantasy XV a reçu un accueil critique plutôt favorable[45],[46].

Peter Brown de GameSpot déclare que le point fort du jeu repose dans le voyage aux côtés de Noctis et ses amis à travers Eos, les combats et l'exploration, moins dans l'histoire et les personnages secondaires, qu'il trouve très clichés[41]. Vince Ingenito d'IGN est du même avis, soulignant que le fait que les quatre héros se connaissent de longue date introduit une dynamique originale dans les jeux Final Fantasy, mais le scénario reste incohérent[43].

Plusieurs game designers ont apprécié et salué le travail fait sur Final Fantasy XV, le considérant comme le meilleur jeu de l’année 2016. Parmi eux, on trouve le créateur de la série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, Shigeo Komori de Atlus, Takashi Morinaka de Koei, et Teruyuki Toriyama et Shuhei Yoshida de Sony Interactive Entertainment[47],[48].

Le , Final Fantasy XV s'était vendu à plus de 6 millions d'exemplaires[49], représentant les ventes les plus rapides de la série[50].

Au , le jeu s'est vendu à 6,6 millions d'exemplaires dans le monde[51].

Le , Square Enix annoncé avoir distribué 7,7 millions d'exemplaires dans le monde[52]. En 2022, le jeu atteint les 10 millions d'exemplaires vendus[53].

Notes et références

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(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Final Fantasy XV » (voir la liste des auteurs).
  1. ↑ (ru) Дмитрий Сироватко, « Продажи Final Fantasy 7 перевалили за 15,5 млн копий »,‎ (consulté le )
  2. ↑ Jérémie, « De Versus XIII à FFXV, première partie : la certitude que tout irait bien – Final Fantasy World » (consulté le ).
  3. ↑ « Final Fantasy XV sort le 6 mars sur PC, en même temps que la Royal Edition », sur gamekult.com, (consulté le ).
  4. ↑ Fabien H., « Fabula Nova Crystallis : quelques précisions », sur GNT, .
  5. ↑ « Final Fantasy 15 : The Dawn of the Future n'ira pas jusqu'au bout, Square Enix annule trois DLC », sur Begeek.fr, (consulté le ).
  6. ↑ (en) Sal Romano, « Final Fantasy XV four-Episode DLC set ‘The Dawn of the Future’ and more announced », .
  7. ↑ « Final Fantasy XV : l'histoire des DLC annulés sera racontée dans le roman The Dawn of the Future », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).
  8. ↑ Puyo, « E3> Square Enix : Deux FF XIII sur PS3 ! », sur Gamekult, .
  9. ↑ « E3 2013 : FF Versus XIII devient Final Fantasy XV », sur Jeuxvideo.com, .
  10. ↑ « E3 2013 : Final Fantasy XV aussi sur Xbox One ! », sur Jeuxvideo.com, .
  11. ↑ « VIDEO. Tokyo Game Show: Un nouveau trailer et bientôt une démo pour «Final Fantasy 15» », sur 20minutes.fr, (consulté le ).
  12. ↑ boulapoire (Matthieu Hurel), « Final Fantasy XV change de mains », sur Gamekult, .
  13. ↑ « Final Fantasy XV Episode Duscae : La mise à jour se dévoile en images », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  14. ↑ « Final Fantasy 15 : la date de sortie révélée en mars », sur IGN, (consulté le ).
  15. ↑ « «Final Fantasy XV» annoncé pour le 30 septembre », sur liberation.fr, (consulté le ).
  16. ↑ « VIDEO. «Final Fantasy XV» adapté en dessin animé et en film », sur 20minutes.fr, (consulté le ).
  17. ↑ « Preview : Final Fantasy XV (Platinum Demo) - Actus jeux - Gamekult », sur Gamekult (consulté le ).
  18. 1 2 3 (en) « New leak on Versus XIII/Final Fantasy XV changes », sur ResetEra (consulté le ).
  19. 1 2 3 4 5 6 Gamekyo, « Gamekyo : Blog : LEAK Final Fantasy XV Trilogy: Autres grosses infos sur l'histoire originale prévue par Nomura (SPOIL) », sur Gamekyo.com (consulté le ).
  20. ↑ (en) Erren Van Duine, « Tabata talks Final Fantasy XV story imbalances and why the latter half of the game was linear », .
  21. ↑ Kerberos, « Finaland :: Tout sur tous les Final Fantasy - Le Site - Les News - Final Fantasy Versus XIII et Shakespeare », sur www.finaland.com (consulté le ).
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