Game Arts

développeur de jeux Japonais

Game Arts
logo de Game Arts

Création
Fondateurs Takeshi Miyaji (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Yoichi Miyaji(en) (President, CEO)
Takeshi Miyaji développeur (1965-2011)
Forme juridique Kabushiki gaishaVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Tokyo
Drapeau du Japon Japon
Actionnaires GungHo Online EntertainmentVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits ThexderVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère GungHo Online Entertainment
Effectif 33 (en 2013)
Site web www.gamearts.com

Game Arts Co., Ltd. (株式会社ゲームアーツ, Kabushiki-gaisha Gēmu Ātsu?) est un développeur de jeux vidéo japonais situé à Tokyo.

Histoire modifier

Créée à l'origine en 1985 sous la forme d'une entreprise de logiciels informatiques, elle a pris de l'expansion pour produire un certain nombre de consoles de jeux et de systèmes portables[1]. Son président et directeur général en 2007 était Yoichi Miyaji, alors membre de la Computer Entertainment Supplier's Association of Japan (CESA). Parmi ses principaux partenaires commerciaux figuraient alors Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo et Gung-Ho Online Entertainment, dont certains ont développé ou produit des jeux en coopération avec la société[2].

La société a produit un certain nombre de jeux pour plusieurs genres, à commencer par le jeu d'action Thexder pour ordinateurs personnels en 1985. Un certain nombre de jeux traditionnels et de jeux liés au Mah-jong ont également été produits pour le public japonais. Dans le monde occidental, Game Arts est surtout connu comme producteur des séries de jeux vidéo de rôle Lunar et Grandia, ainsi que de la gamme de jeux de stratégie Gungriffon. Certains membres de son personnel ont participé au développement préliminaire du jeu Super Smash Bros. Brawl de Nintendo sur Wii[3].

Le , Game Arts a lancé le portage PlayStation de Grandia au Japon sur la PlayStation Network en tant que titre téléchargeable dans la gamme PSone Classics, pour célébrer une annonce prochaine pour Grandia Online, suggérant qu'ils continuent à fournir et soutenir le titre[4].

Historique des jeux modifier

Date de sortie Titre Plate-forme Éditeur
1985 (Japon)
1987 (US)
Thexder MSX, PC Game Arts (Japon)
Sierra Entertainment (US)
Avril 1985 (Japon) Cuby Panic PC Game Arts
18 décembre 1985 (Japon) Thexder NES Square Co., Ltd.
1986 (Japon)
1988 (US)
Silpheed PC Game Arts (Japon)
Sierra Entertainment (US)
1987 (Japon)
1990 (US)
Zeliard PC Game Arts (Japon)
Sierra Entertainment (US)
3 juin 1988 (Japon) Solitaire Royale MSX2, PC Game Arts
1989 (Japon)
1990 (US)
Fire Hawk: Thexder - The Second Contact MSX2, PC Game Arts (Japon)
Sierra Entertainment (US)
21 juillet 1989 (Japon)
1990 (US)
Faria: A World of Mystery and Danger! NES Hi-Score Media Work (Japon)
Nexoft (US)
20 juillet 1990 (Japon)
Harakiri PC Game Arts
14 décembre 1990 (Japon) Gyuwamburaa (Gambler) Jiko Chuushinha Sega Mega Drive/Genesis Game Arts
28 décembre 1991 (Japon) Tenka Fubu Sega Mega-CD Game Arts
24 avril 1992 (Japon)
23 avril 1992 (US)
1992 (Europe)
Alisia Dragoon Sega Mega Drive/Genesis Game Arts (Japon)
Sega (US & Europe)
26 juin 1992 (Japon)
Décembre 1993 (US)
Lunar: The Silver Star Sega Mega-CD Game Arts (Japon)
Working Designs (US)
18 décembre 1992 (Japon) Gyuwamburaa (Gambler) Jiko Chuushinha 2 Sega Mega-CD Game Arts
29 janvier 1993 (Japon) Yumimi Mix Sega Mega-CD Game Arts
26 février 1993 (Japon) European Club Soccer Sega Mega Drive/Genesis Shogakukan
30 juillet 1993 (Japon)
1993 (US)
1993 (Europe)
Silpheed Sega Mega-CD Game Arts (Japon)
Sega (US & Europe)
5 novembre 1993 (Japon) Jan'ou Touryumon Sega Mega Drive/Genesis Sega
15 avril 1994 (Japon) Urusei Yatsura: My Dear Friends Sega Mega-CD Game Arts
21 décembre 1994 (Japon)
Septembre 1995 (US)
Lunar: Eternal Blue Sega Mega-CD Game Arts (Japon)
Working Designs (US)
1995 (Japon)
1995 (US)
Thexder 95 PC Game Arts (Japon)
Sierra Entertainment (US)
28 juillet 1995 (Japon) Yumimi Mix Remix Sega Saturn Game Arts
12 janvier 1996 (Japon) Lunar: Samposuru Gakuen
(co-developed with Ehrgeiz)
Game Gear Game Arts
15 mars 1996 (Japon)
1996 (US)
1996 (Europe)
12 mars 1998 (Japon)
(Saturn Collection)
Gungriffon: The Eurasian Conflict (Japon)
Gungriffon (US)
Gungriffon (Europe)
Sega Saturn Game Arts (Japon)
Sega (US & Europe)
Octobre 1996 (Japon) Lunar: Silver Star Story
(co-developed with Japan Art Media)
Sega Saturn Kadokawa Shoten
18 octobre 1996 (Japon) Tokyo Mahjong Land Sega Saturn Game Arts
27 décembre 1996 (Japon)
(Advanced Release)
14 février 1997 (Japon)
Daina Airan Sega Saturn Game Arts
Juillet 1997 (Japon) Lunar: Silver Star Story Complete
(with "MPEG" card)
(co-developed with Japan Art Media)
Sega Saturn Kadokawa Shoten
Octobre 1997 (Japon) Mahō Gakuen Lunar!
(co-developed with Ehrgeiz)
Sega Saturn Kadokawa Shoten
18 décembre 1997 (Japon)
26 novembre 1998 (Japon)
(Memorial Package)
Grandia Sega Saturn Entertainment Software Publishing
23 avril 1998 (Japon) Gungriffon II Sega Saturn Entertainment Software Publishing
28 mai 1998 (Japon)
28 avril 1999 (Japon)
(PlayStation the Best)
30 avril 1999 (US)
1er juin 1999 (US)
(Fan Art Edition)
6 février 2002 (US)
(Limited Re-Release)
Lunar: Silver Star Story Complete
(co-developed with Japan Art Media)
PlayStation Kadokawa Shoten (Japon)
Working Designs (US)
28 mai 1998 (Japon) Grandia: Digital Museum Sega Saturn Game Arts
Juillet 1998 (Japon) Lunar: Eternal Blue
(co-developed with Japan Art Media)
Sega Saturn Kadokawa Shoten
1998 (Japon)
1999 (Korea)
Lunar: Silver Star Story Complete
(co-developed with Japan Art Media)
PC Kadokawa Shoten
27 mai 1999 (Japon)
7 septembre 2000 (Japon)
(Kakukawa Best)
15 décembre 2000 (US)
Lunar 2: Eternal Blue Complete
(co-developed with Japan Art Media)
PlayStation Kadokawa Shoten (Japon)
Working Designs (US)
24 juin 1999 (Japon)
30 septembre 1999 (US)
30 mars 2000 (Europe)
27 juillet 2000 (Japon)
(PlayStation the Best)
Grandia PlayStation Entertainment Software Publishing (Japon)
SCEA (US)
Ubisoft (Europe)
22 juin 2000 (Japon) Gyuwamburaa (Gambler) Jiko Chuushinha: Tokyo Mahjong Land PlayStation Entertainment Software Publishing
3 août 2000 (Japon)
6 décembre 2000 (US)
23 février 2001 (Europe)
23 mai 2002 (Japon)
(DriKore)
Grandia II Dreamcast Game Arts (Japon)
Ubisoft (US & Europe)
10 août 2000 (Japon)
24 octobre 2000 (US)
12 juillet 2002 (Europe)
1er août 2002 (Japon)
(PlayStation 2 the Best)
Gungriffon Blaze PlayStation 2 Capcom (Japon)
Working Designs (US)
Swing! Deutschland (Europe)
21 septembre 2000 (Japon)
23 avril 2001 (US)
11 mai 2001 (Europe)
19 juillet 2002 (Europe)
(Re-Release)
Silpheed: The Lost Planet
(co-developed with Treasure)
PlayStation 2 Capcom (Japon)
Working Designs (US)
Swing! Deutschland (Europe)
22 décembre 2000 (Japon) Grandia: Parallel Trippers
(co-developed with Will)
Game Boy Color Hudson Soft
12 avril 2001 (Japon)
10 décembre 2001 (US)
Lunar Legend
(co-developed with Japan Art Media)
Game Boy Advance Media Rings (Japon)
Ubisoft (US)
1er novembre 2001 (Japon) Chenwen no Sangokushi PlayStation 2 Entertainment Software Publishing
21 février 2002 (Japon)
28 janvier 2002 (US)
28 mars 2002 (Europe)
Grandia II
(port by Rocket Studio)
PlayStation 2 Enix (Japon)
Ubisoft (US & Europe)
31 janvier 2002 (Japon)
30 septembre 2002 (US)
Grandia Xtreme PlayStation 2 Enix (Japan & US)
10 mars 2002 (US)
12 avril 2002 (Europe)
Grandia II
(port by Rocket Studio)
PC Ubisoft
3 juin 2002 (North America)
27 juin 2002 (Japon)
6 décembre 2002 (Europe)
Bomberman Generation Nintendo GameCube Hudson Soft (Japon)
Majesco (US)
Vivendi Universal (Europe)
16 décembre 2004 (Japon)
14 décembre 2004 (US)
8 avril 2005 (Europe)
Gungriffon: Allied Strike
(co-developed with Kama Digital)
Xbox Tecmo
25 août 2005 (Japon)
27 septembre 2005 (US)
17 février 2006 (Europe)
Lunar: Dragon Song (en) (Japan & Europe)
Lunar: Dragon Song (en) (US)
(co-developed with Japan Art Media)
Nintendo DS Marvelous Entertainment (Japon)
Ubisoft (US)
Rising Star Games (Europe)
4 août 2005 (Japon)
14 février 2006 (US)
Grandia III PlayStation 2 Square Enix
28 septembre 2006 (Japon)
29 juin 2007 (Europe)
10 juillet 2007 (US)
Project Sylpheed (Japon)
(co-developed with Seta Corporation)
Xbox 360 Square Enix (Japon)
Microsoft Game Studios (US & Europe)
31 janvier 2008 (Japon)
9 mars 2008 (US)
27 juin 2008 (Europe)
Super Smash Bros. Brawl
(co-developed with Sora Ltd. and Nintendo, among others)[1]
Wii Nintendo
22 avril 2009 (Japon)
25 février 2010 (US)
Grandia PlayStation Network Entertainment Software Publishing
22 septembre 2009 (US)
25 septembre 2009 (Europe)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up [2] Wii, PlayStation 2 Ubisoft
27 octobre 2009 (Japon)
28 décembre 2009 (US)
The Magic Obelisk[5] WiiWare Game Arts
12 novembre 2009 (Japon)
2 mars 2010 (US)
Lunar: Silver Star Harmony (en) PSP, PlayStation Network GungHo (Japon)
Xseed Games (US)
2 février 2012 (Japon)
11 septembre 2012 (US)
Ragnarok Odyssey (en) PS Vita, PlayStation Network GungHo (Japon)
Xseed Games (US)
5 juillet 2012 (Japon) Dokuro PS Vita, PlayStation Network GungHo Online Entertainment
24 août 2015 Grandia II Anniversary Edition PC GungHo Online Entertainment

Notes et références modifier

  1. (ja) « Game Arts Product Information », Game Arts (consulté le )
  2. (ja) « Game Arts Corporate Profile », Game Arts (consulté le )
  3. « Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl », Nintendo (consulté le )
  4. (ja) « グランディア (ゲームアーカイブス版) ゲームアーツ » [archive du ], Game Arts (consulté le )
  5. Ishaan, « Game Arts Casts Its Shadow On WiiWare », Siliconera.com, (consulté le )

Lien externe modifier