Gekirindan

jeu vidéo de 1995

Gekirindan (逆鱗弾(ゲキリンダン)?) est un jeu d'arcade de type shoot 'em up à défilement vertical développé et édité par Taito en 1995[3],[4]. Gekirindan est porté sur Sega Saturn au Japon exclusivement le [1],[2].

Gameplay

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Gekirindan est un shoot 'em up à défilement vertical, la version arcade utilise des commandes simples, un joystick à huit directions et deux boutons pour le tir et la bombe[4],[1]. Avant le début du jeu, le joueur a le choix entre trois personnages, trois types de vaisseaux de combat (A, B et C), possédant chacun son propre schéma de tir[1].

Une fois sélectionné, il pilote un vaisseau doté de trois armes : l'arme principale dont le tir recouvre intégralement la hauteur de l'écran, une arme secondaire qui utilise le même bouton et évolue en récupérant des bonus à travers les niveaux et trois bombes qui éliminent tout ennemi pris dans l'explosion[4],[1],[2].

  1. ↑ Gekirindan est porté sur Sega Saturn par Japan Media Programming Co., Ltd. (日本メディアプログラミング?).

Références

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  1. 1 2 3 4 5 (ja) « New Release Title : 逆鱗弾 », Sega Saturn Magazine, vol. 12,‎ , p. 84 (lire en ligne).
  2. 1 2 3 (ja) « New Shooting : 逆鱗弾 », Saturn Fan, no 8,‎ , p. 146-147 (lire en ligne).
  3. ↑ (ja) « 逆鱗弾 », Game Machine, no 505,‎ , p. 28 (lire en ligne).
  4. 1 2 3 « 逆鱗弾 » (supplément : « 95 AM Show 最強ゲームはどれだ? »), Gamest, vol. 10, no 152,‎ (lire en ligne).

Voir aussi

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