Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei est un jeu vidéo d’action-aventure en monde ouvert, développé par Sucker Punch Productions et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti le sur PlayStation 5[1].
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Réalisateur |
Nate Fox Jason Connell |
| Producteur |
Brian Fleming |
| Scénariste |
Ian Ryan John Dombrow Li Kuo Adriana Martinez Courtney Woods |
| Compositeur |
Toma Otowa |
| Date de sortie | INT : |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Ventes |
3,3 millions () |
|---|---|
| Site web |
| Ghost of Tsushima (d) |
|---|
| ||||||||
Ghost of Yōtei constitue une suite spirituelle au jeu Ghost of Tsushima des mêmes développeurs, sorti en 2020, tout en proposant une histoire différente. L’intrigue se déroule en 1603, soit environ trois siècles après les événements du premier jeu, dans un Japon en pleine mutation, marqué par des tensions politiques et sociales.
Synopsis
modifier1603. Mont Yōtei, un pic imposant au cœur d'Ezo, une région du Japon connue aujourd'hui sous le nom d'Hokkaidō. Pour venger le massacre de sa famille, Atsu devient une guerrière et endosse le manteau de l’Onryō, le spectre vengeur de la mythologie japonaise. Son sashimono, ce bandeau de tissu noué à sa ceinture, porte les noms gravés de ceux qu'elle traque : le Serpent, le Renard, l’Oni, le Dragon, l’Araignée, et le seigneur Saito. Ils forment les Six de Yōtei, un groupe de bandits qui sèment la terreur depuis des camps fortifiés et des villages soumis, que le joueur devra libérer au fil de l’histoire et des quêtes secondaires[2].
Système de jeu
modifierLes mécaniques de combat de Ghost of Yōtei sont similaires avec Ghost of Tsushima. Le gameplay repose sur un équilibre entre combat au sabre, infiltration et techniques de survie. On retrouve le traditionnel katana, mais également le kusarigama, une sorte de faucille fixée à une chaîne. Les développeurs ont aussi rajouté des armes à feu type fusils à silex pour une expérience plus variée[réf. nécessaire].
Développement
modifierLe cadre de Ghost of Yōtei est inspiré des multiples visites de Sucker Punch dans le nord du Japon. Le directeur créatif Jason Connell a été impressionné par la beauté du mont Yōtei, qu'il a contemplé pendant des heures. L'équipe de développement a enregistré des sons de la nature dans le parc national de Shiretoko. Le directeur créatif Nate Fox a souhaité que la suite de Ghost of Tsushima conserve ses fondamentaux : « transporter le joueur dans le charme et la beauté du Japon féodal »[2].
Le , le jeu est révélé lors de la diffusion en direct State of Play de Sony[3].
Accueil
modifierCritique
modifier| Média | Note |
|---|---|
| Game Informer (US) | 9,25/10[4] |
| Média | Note |
|---|---|
| Eurogamer (UK) | |
| Gameblog (FR) | 9/10[6] |
| Gamekult (FR) | 7/10[7] |
| GameSpot (US) | 9/10[8] |
| GamesRadar+ (US) |
| Média | Note |
|---|---|
| Metacritic | 86 %[10] (basé sur 133 critiques) |
| OpenCritic | 87 %[11] (basé sur 154 critiques) |
Ghost of Yōtei est très bien reçu par la presse vidéoludique, avec un moyenne de 87 % calculée par l'agrégateur OpenCritic[12].
Ventes
modifierLors de son lancement, Ghost of Yōtei se vend à plus de 1,3 million d’exemplaires et réalise un meilleur démarrage que son prédécesseur[13]. Au , soit après un mois de commercialisation, le jeu s’est écoulé à plus de 3,3 millions d’unités[14].
Notes et références
modifierTraduction
modifier- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Ghost of Yōtei » (voir la liste des auteurs).
Références
modifier- ↑ (en) Andrew Goldfarb, « Ghost of Yōtei is coming in 2025 : Sucker Punch’s latest adventure introduces a new hero. » [archive du ]
, sur PlayStation Blog, (consulté le ). - 1 2 (en) Zachary Small, « Sequel to Ghost of Tsushima Expands a Fresh Sony Franchise » [archive du ]
, sur The New York Times, (consulté le ). - ↑ (en) Ethan Gach, « Here's Our First Look At Ghost Of Tsushima 2, Out Next Year : The Sucker Punch sequel takes on the feel of a Western in its first trailer »
, sur Kotaku, (consulté le ). - ↑ Kyle Hilliard, « Ghost of Yōtei Review - Action And Vengeance Unbounded », sur Game Informer, (consulté le ).
- ↑ Chris Tapsell, « Ghost of Yōtei review - simple pleasures and missed opportunities », sur Eurogamer, (consulté le ).
- ↑ Robin Lamorlette, « TEST Ghost of Yotei : la nouvelle exclusivité PS5 indispensable », sur Gameblog, (consulté le ).
- ↑ Jules Seigneur, « Test : Ghost of Yotei : à l'Est, rien de nouveau », sur Gamekult, (consulté le ).
- ↑ Richard Wakeling, « Ghost Of Yotei Review - Lone Wolf », sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ Andrew Brown, « Ghost of Yotei review: "One of the first PS5 games to feel truly boundary-pushing, this hyper violent samurai revenge quest truly hooked me" », sur GamesRadar+, (consulté le ).
- ↑ (en) « Ghost of Yotei : Critic Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
- ↑ (en) « Ghost of Yotei : Critic Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).
- ↑ (en) « Ghost of Yotei Reviews »
, sur OpenCritic, (consulté le ) - ↑ (en) Marcus Persson, « Ghost of Yotei sells 1.3 million copies, surpassing Tsushima's launch »
, sur Gamereactor (en), (consulté le ). - ↑ (en) Wesley Yin-Poole, « Ghost of Yotei Sells 3.3 Million Copies in Its First Month on Sale, Sony Confirms »
, sur IGN, (consulté le ).
Liens externes
modifier- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :