Glen Schofield
Glen A. Schofield est un directeur de jeu vidéo américain, notamment créateur des titres de survival horror en milieu spatial Dead Space (2008) et The Callisto Protocol (2022).
| Nom de naissance | Glen A. Schofield |
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| Profession |
Au cours de sa carrière, il fonde ou obtient des postes importants au sein des studios Sledgehammer Games, Visceral Games et Striking Distance Studios.
Carrière
modifierSchofield a notamment été le cofondateur du studio Sledgehammer Games, ainsi que le vice-président et le directeur général de Visceral Games. Il est le créateur et le producteur exécutif de Dead Space, un jeu de tir à la troisième personne de type survival horror. Schofield a une formation d'artiste ; il a développé une cinquantaine de jeux, allant de titres pour enfants à des jeux d'action, qui ont rapporté jusqu'à 3 milliards de dollars.
Par la suite, il fonde le studio Striking Distance, affilié à Krafton, pour y développer un autre jeu d'horreur en milieu spatial, The Callisto Protocol. Son accueil critique est cependant très mitigé et les ventes sont décevantes ; en conséquence, quelques mois plus tard, le studio Striking Distance procède à une vague de licenciements parmi ses développeurs[1]. En , c'est cette fois-ci Glen Schofield lui-même qui quitte la start-up qu'il a fondée[2].
Productions
modifierListe partielle :
Vie privée
modifierGlen Schofield a grandi dans le New Jersey. Encouragé par ses parents, il commença a dessiner et à suivre des cours artistiques dès son plus jeune âge. Schofield est marié et a trois enfants. Il peint pendant son temps libre, et pratique habituellement des activités d'entraînement physique (entraînement cardiovasculaire, levée de poids) une à deux fois par jour, selon qu'il travaille sur un projet urgent ou non.
Liens externes
modifierNotes et références
modifier- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Glen Schofield » (voir la liste des auteurs).
- ↑ Taylor Lyles, « Callisto Protocol Publisher Confirms 32 Striking Distance Studios Layoffs to 'Realign Priorities' », sur IGN.com, .
- ↑ (en) Jason Schreier, « ‘Dead Space’ Co-Creator Departs Startup After Newest Game Flops », sur Bloomberg, .