Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Godzilla: Destroy All Monsters Melee est un jeu vidéo de combat développé par Pipeworks Software et édité par Atari Inc.. Il sort en 2002 sur GameCube et Game Boy Advance, et en 2003 sur Xbox sous le nom de Godzilla: Domination.
Destroy All Monsters Melee
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
| Date de sortie |
|---|
| Franchise |
Godzilla (d) |
|---|---|
| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Évaluation |
PEGI 7 (d) |
|---|
Synopsis
modifierSystème de jeu
modifierGodzilla Destroy All Monster Melee, dans son système de combat, ressemble à Tekken, un jeu de combat à la prise en main simple et intuitive ; les arènes, en trois dimensions, sont un décor entièrement destructible ; les coups sont les suivants : coups de poing / coups de pied, attaque spéciale, pouvoir instantané/pouvoirs chargés, saut/esquive, et garde.
Le joueur obtient la barre de vie du Kaiju qu'il incarne et, en plus, une barre de puissance qui permet d'utiliser les attaques spéciales et les « Pouvoirs » ; il a, au cours des combats, des Power-up qui apparaitront aléatoirement ; ils sont au nombre de 4 : le Health power- up qui redonne un peu de vie, le Fast power- up qui augmente la vitesse, le Mothra power- ups qui appelle Mothra à l'aide lors du combat, et le Rage power- up qui permet d'utiliser une attaque surpuissante via une combinaison de touche. L'IA peut aussi utiliser les Power-up.
Le jeu possède plusieurs modes de jeu : le mode « Aventure » fait affronter plusieurs Kaiju contrôlés par l'ordinateur, jusqu'au boss final : Mechagodzilla ; le mode « Survie » fait affronter indéfiniment des adversaires et où le joueur doit résister le plus longtemps possible ; le mode « Melee » permet à 4 joueurs de jouer en même temps sur le même écran ; le mode « Versus » pour jouer à 1 contre 1 ; le mode « Destruction » basé sur Rampage (jeu vidéo) dont le but est de détruire le plus de bâtiments possible pendant que d'autre Kaiju détruisent d'autres bâtiments.
Personnages jouables
modifier| Monsters | Destroy All Monsters Melee |
|---|---|
| Godzilla 1954 | |
| Godzilla 1990s | |
| Godzilla 2000 | |
| Anguirus | |
| Mothra | |
| Fire Rodan/Rodan | |
| King Ghidorah | |
| Mecha-King Ghidorah | |
| Baragon | |
| Gigan | |
| Jet Jaguar | |
| Megalon | |
| Mechagodzilla 2 | |
| Kiryu | |
| Destroyah | |
| Orga | |
| Hedorah |
Accueil
modifier- Gamekult : 5/10 (GC)[1]
- IGN : 8,4/10 (GC)[2]
- Jeux vidéo Magazine : 6/20 (XB)[3] - 11/20 (GBA)[4]
- Jeuxvideo.com : 7/20 (GC)[5] - 9/20 (GBA)[6]
Notes et références
modifierNotes
modifier- ↑ Kiryu n'est disponible que dans la version Japonaise du jeu.
Références
modifier- ↑ Frédéric Luu (Trunks), Test - Godzilla: Destroy All Monsters Melee, 25 novembre 2002, Gamekult.
- ↑ (en) Matt Casamassina, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Review, 8 octobre 2002, IGN.
- ↑ Florian Viel, Test - Godzilla: Destroy All Monsters Melee, juin 2003, Jeux Vidéo Magazine no 33, p. 66.
- ↑ Vincent Oms, Godzilla: Domination - Monstres catcheurs, décembre 2002, Jeux vidéo Magazine n°27, p. 120.
- ↑ Jihem, Test du jeu Godzilla: Destroy All Monsters Melee, 3 décembre 2002, Jeuxvideo.com.
- ↑ Logan, Test du jeu Godzilla: Domination, 3 décembre 2002, Jeuxvideo.com.
Liens externes
modifier- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :