High Impact Games est un studio américain de développement de jeux vidéo basé à Los Angeles en Californie, fondé en 2003 par d'anciens membres des studios Insomniac Games (dont le fondateur Roberto Rodriguez) et Naughty Dog[1]. En 2008, le studio comptait environ 45 employés[2]. Le studio a fermé en 2012.

High Impact Games
logo de High Impact Games
Logo du studio.

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Disparition 2012
Fondateurs Roberto Rodriguez
Forme juridique Société à capitaux privésVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Los Angeles
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité Industrie vidéoludique
Produits Ratchet and Clank : La taille, ça compteVoir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 45 (2008)
Site web highimpactgames.com

Historique

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En 2007, High Impact Games sort Ratchet and Clank : La taille, ça compte sur PlayStation Portable, puis se charge du portage du jeu sur PlayStation 2 l'année suivante. En 2008, Secret Agent Clank sort sur PlayStation Portable.

Le , le studio sort son troisième jeu, Jak and Daxter: The Lost Frontier simultanément sur PlayStation Portable et PlayStation 2. Le jeu est basé sur la franchise Jak and Daxter, originellement développée par Naughty Dog.

Le studio ferme en 2013[réf. nécessaire].

Jeux développés

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Notes et références

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  1. Christian Nutt, « Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More », sur Gamasutra, (consulté le ), p. 3.
  2. Christian Nutt, « Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More », sur Gamasutra, (consulté le ), p. 2.

Liens externes

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