DICE Awards

groupe de récompense

Les DICE Awards, autrefois appelées Interactive Achievement Awards (avant 2012), sont des récompenses annuelles qui distinguent une sélection de jeux vidéo. Créée en 1998 et organisée par l'Academy of Interactive Arts and Sciences, la cérémonie de remise des prix se tient chaque année à Las Vegas et couvre les jeux sortis l'année précédente.

DICE Awards
Image associée à la récompense
Logo des DICE Awards.

Organisateur Academy of Interactive Arts and Sciences
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Date de création 1998
Site officiel www.interactive.org

Lors de la plus récente édition de la cérémonie, en février 2024, c'est Baldur's Gate III qui remporte le prix de jeu de l'année 2023.

Présentation modifier

Les récompenses sont remises dans le cadre d'une conférence de plusieurs jours organisée tous les ans à Las Vegas par l'Academy of Interactive Arts & Sciences (« académie des arts et sciences interatifs »), l'instance régulant l'industrie vidéoludique américaine. La conférence attire une audience mélangeant aussi bien vétérans de l'industrie et dirigeants de studios qu'étudiants[1].

Les gagnants de chaque catégorie sont déterminés par 30 000 votants, spécialistes de l'industrie ou développeurs de jeu[2].

Bien que moins exposés que la cérémonie des Game Awards, les DICE Awards ont la réputation d'être davantage à destination de l'industrie vidéoludique et d'être plus prestigieux[2].

Les prix sont décernés de manière anonyme par les membres votants de l'AIAS, qui ont démontré leurs capacités et leur expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo. Ce sont ainsi des récompenses très respectées, décernées aux logiciels du divertissement par leurs pairs. Cependant, seuls les jeux développés par les compagnies membres de l'AIAS peuvent concourir aux nominations, ce qui exclut nombre de jeux non-américains.

Prix décernés modifier

Jeu de l'année modifier

Jeu de l'année sur ordinateur modifier

Jeu de l'année sur console modifier

Jeu de l'année sur console portable modifier

Jeu indépendant modifier

Game design modifier

Gameplay engineering modifier

Direction artistique modifier

Visual engineering modifier

Animation modifier

Musique originale modifier

Musique sous licence modifier

Sound design modifier

Performance d'acteur modifier

Rôle féminin modifier

Rôle masculin modifier

Scénario et personnages modifier

Innovation modifier

Jeu d'action modifier

Jeu d'action / aventure modifier

Jeu d'aventure de l'année modifier

Jeu de combat modifier

Jeu de course modifier

Jeu pour enfant modifier

Jeu familial modifier

Jeu de rôle modifier

Jeu de sport modifier

Jeu de stratégie, simulation modifier

Jeu en ligne modifier

Jeu massivement multijoueur modifier

Jeu téléchargeable modifier

Jeu sur téléphone mobile modifier

Prix décernés (jeu sur console) modifier

Jeu créatif, innovant modifier

Jeu d'action / aventure modifier

Jeu d'action à la première personne modifier

Jeu de combat modifier

Jeu de course modifier

Jeu pour enfant modifier

Jeu pour la famille modifier

Jeu de plate-forme action / aventure modifier

Jeu de rôle modifier

Jeu de sport modifier

À partir de 2004 ce prix est scindé en deux pour récompenser à la fois les jeux de simulation sportive et les jeux d'action sportive.

Jeu de sport (simulation) modifier

Jeu de sport (action) modifier

Prix décernés (jeu sur ordinateur) modifier

Jeu créatif, innovant modifier

Jeu d'action à la première personne modifier

Jeu d'action / aventure modifier

Jeu éducatif modifier

Jeu pour enfant/famille modifier

Jeu de rôle modifier

Jeu de simulation modifier

Jeu de sport modifier

Jeu de stratégie modifier

Jeu téléchargeable modifier

Voir aussi modifier

Article connexe modifier

Liens externes modifier

Notes et références modifier

  1. a et b (en) Jason Schreier, « Video Game Bigwigs Meet Up in Las Vegas During Bleak Year », sur Bloomberg News, .
  2. a b et c (en) Marcus Stewart, « Here Are The Winners Of The 27th Annual D.I.C.E. Awards », sur Game Informer, .