Jennifer Diane Reitz

Jennifer Diane Reitz (née le ) est une écrivaine américaine, auteure de bandes dessinées en ligne et programmeuse informatique[1]. Elle est aussi connue pour son site Happy Puppy, qu'elle a créé avec ses partenaires, Stephen P. Lepisto et Sandra Woodruff[2], et avec qui elle a créé le jeu vidéo Boppin[3]. Reitz a également travaillé dans le domaine du jeu vidéo pour Interplay Entertainment[4].

Jennifer Diane Reitz
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Biographie
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Biographie modifier

En 1973, à l'âge de 13 ans, lors d'un "camping urbain" dans le jardin d'un ami dans la ville de Blackfoot, elle affirme avoir vu un OVNI "parfaitement triangulaire"[5].

Le , Reitz et ses collaborateurs ont lancé le site de jeu interactif Happy Puppy, où ils ont posté des démos de jeux[6]. Pendant un certain temps, le site a été le site de jeu le plus visité sur l'Internet et avait environ 2,5 millions de téléchargements par mois en 1996[7], la même année Happy Puppy a été acquis par Attitude Network[2]. Le site a été rendu hors ligne en 2006. Reitz a écrit des critiques de jeux et co-fondé une entreprise familiale, Accursed Toys[8],[9].

Reitz est aussi fondatrice du site Transsexuality (transsexual.org), un site avec des informations générales sur la transidentité qui hébergeait le test COGATI (Combined Gender Identity And Transsexuality Inventory)[10]. Reitz est aussi une femme trans qui a reçu une chirurgie de réattribution sexuelle[11]. Elle est agnostique et accuse la religion d'être sans preuve et sans base[réf. nécessaire].


Webcomics modifier

  • Unicorn Jelly[12]
  • Pastel Defender Heliotrope[13]
  • To Save Her
  • Impossible Things Before Breakfast

Références modifier

  1. (en) Prism Comics : Your LGBT Guide to Comics, Issue 4, Prism Comics, (lire en ligne)
  2. a et b Daniel Akst, « Happy Puppy Runs Circles Around Most Internet Dream Chasers », Los Angeles Times (consulté le )
  3. « Computer Gaming World, Volumes 126-131 », Computer Gaming World (consulté le )
  4. « Game Designers Just Wanna Be Girls: Interview with Jamie Faye Fenton », Next Generation,‎ (lire en ligne) :

    « Then there's Jennifer Reitz, who's done game work for a number of companies, including Interplay. Yup, you guessed it, she didn't start life with a name quite so feminine as Jennifer. She now runs a site about transgender issues. »

  5. « OBJECT », sur transsexual.org (consulté le )
  6. Kathy Rebello, Larry Armstrong et Amy Cortese, « Making Money on the Net », BusinessWeek,
  7. (en) Jeff Abramowitz, « Getting stuck in a game, even with a bunch of happy puppies, can be pretty bruising », Jerusalem Post (subscription required),‎ (lire en ligne, consulté le )
  8. Game Review: Play God in "Black & White." University Wire, Sawyer, Rachael (July 15, 2002).
  9. (en) Ken S. McAllister, Game Work : Language, Power, and Computer Game Culture, University of Alabama Press, , 232 p. (ISBN 978-0-8173-1418-7, lire en ligne), p. 216
  10. Haider Syeda Kaniz Fatima et Jamil hmad, « Sex Role Description Based on the Formation of Masculinity and Femininity », PUTAJ HUMANITIES AND SOCIAL SCIENCES, vol. 19,‎ , p. 61 (lire en ligne, consulté le )
  11. (en) Harold Kincaid et Jennifer McKitrick, Establishing Medical Reality : Essays in the Metaphysics and Epistemology of Biomedical Science, Springer, , 138 p. (ISBN 978-1-4020-5215-6, lire en ligne)
  12. (en) Mark J.P. Wolf, Building Imaginary Worlds : The Theory and History of Subcreation, Routledge, , 394 p. (ISBN 978-0-415-63120-4 et 0-415-63120-3, lire en ligne)
  13. (en) « Pastel Defender Heliotrope » (consulté le )

Liens externes modifier