Jeu de rôle Magazine
Jeu de rôle Magazine, souvent surnommé JdR mag' (à ne pas confondre avec Role mag', un magazine paru dans les années 1990), est un magazine francophone trimestriel généraliste sur les jeux de rôle sur table.
Jeu de rôle Magazine | |
Pays | France |
---|---|
Langue | français |
Périodicité | Trimestriel |
Format | 21 cm × 27 cm |
Genre | Jeux de rôle |
Prix au numéro | 7,99 €–12,00 € |
Diffusion | MP, Millenium ex. |
Date de fondation | 2 mai 2008 |
Propriétaire | Titam |
Directeur de publication | Jean-Luc Boukhari |
Rédacteur en chef | Sébastien Célerin et Isabelle Périer † |
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Jusqu'en 2014, le journal fonctionne sur le mode des sites participatifs : les contributeurs peuvent suggérer sur internet le futur contenu du magazine. Il comporte des actualités (news), des chroniques, des critiques, des interviews, des aides de jeu et des scénarios, et parle de tout ce qui a trait à l'inspiration et à l'imaginaire du jeu, les univers et mondes fantastiques.
Les grands jeux comme Donjons et Dragons, L'Appel de Cthulhu, Vampire, Warhammer sont abordés. Les autres médias le sont aussi dès qu’ils touchent au domaine : jeux de plateau, wargames, BD, romans, jeux vidéo ou films inspirés directement des univers rôlistiques, les jeux de société à connotations rôlistiques, jeux de rôle grandeur nature…
En , le Département des sombres projets rachète le magazine. Cette reprise est annoncée en par la revue Casus Belli[1]. De son côté, la page Facebook du magazine déclare le [2] :
« Nous avons trop tardé à boucler les dernières pages du n°27 et le publier maintenant ne voulait plus rien dire. Nous avons donc décidé de le publier en format court sur le web. Nous sommes désolé de l'attente insatisfaite que nous avons provoquée. Vous pouvez le télécharger en pdf ici […] »
Fabrice Crézé (Sulfur-E) confirme le changement d'éditeur sur le forum du magazine le [3].
Première période
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Jeu de Rôle magazine | |
Pays | France Belgique Québec |
---|---|
Langue | français |
Périodicité | Trimestriel |
Format | 220 mm x 307 mm |
Genre | Jeux de rôle |
Prix au numéro | 5,95 € (Hors-Série : 5,95 €) |
Date de fondation | 2 mai 2008 |
Propriétaire | Association Promenons-Nous dans les Bois |
Directeur de publication | Guillaume Besançon |
Directeur de la rédaction | Guillaume Besançon |
Rédacteur en chef | Guillaume Besançon |
ISSN | 1964-423X |
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Description
modifierLe magazine est géré par un regroupement de rôlistes bénévoles, l'association Promenons-Nous dans les Bois dont le président est Guillaume Besançon[4]. C'est un trimestriel consacré spécifiquement au jeu de rôle sur table, avec néanmoins quelques digressions sur d’autres supports. Il fait principalement appel à des contributeurs issus de la communauté rôliste et tend à donner à chacun la possibilité de contribuer à la promotion du jeu de rôle.
Le magazine est né du désir de Guillaume Besançon, fondateur du projet, de relancer un périodique dédié au jeu de rôle disponible en kiosque alors que la plupart des fanzines traitants du sujet ne bénéficiaient que d'une distribution en boutiques spécialisées, en convention ou par vente directe[5],[6].
Le magazine est édité en format de type A4, avec plus de 80 pages quadrichromiques, avec des illustrations couleurs de qualité[7]. Il est découpé en plusieurs sections :
- News
- Scénarios
- Chroniques
- Critiques
- Aides de jeux
- Articles
- Interviews
- Dossier spécial
- Agenda
Parutions des numéros et hors-séries
modifierNuméro du magazine | Date de parution | Dossiers |
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1 | mai / | Le retour des Grands Anciens du jeu de rôle : Donjons et Dragons et L'Appel de Cthulhu |
2 | septembre / | Dossier le « Monde des ténèbres » et une critique de la 4e édition de Donjons et Dragons |
3 | octobre / | Dossier « découverte » : présentation du jeu de rôle pour les nouveaux joueurs |
4 | décembre / | Dossier sur « l'Orient » dans les jeux de rôle (L5A, Qin, Feng Shui, Wuxia…) |
Hors-Série 1 | Spécial « Scénarios » : Anima, COPS, Crimes, Cyberpunk, L'Appel de Cthulhu, le Livre Des Cinq Anneaux, Loup Solitaire, Maléfices, Polaris 3, Vampire : le Requiem | |
5 | février / | Dossier consacré aux pirates |
6 | avril / | Spécial « Futurs » : science-fiction, post-apocalypse, monde alternatif… |
7 | juin / | Numéro dédié aux folies et paranoïas |
8 | septembre / octobre / | Spécial « Jeu de rôle amateur » avec le jeu complet vainqueur du concours Démiurges 2008 |
9 | / janvier / | Dossier Naheulbeuk |
10 | avril / | Numéro dédié aux Dragons — Nouvelle maquette et nouveau logo |
11 | juin / juillet / août / | Dossier Les Ombres d'Esteren avec un kit de démo et scénario |
12 | octobre / novembre / | Chronique sur différents jeux de rôle : Tranchons et Traquons, Par-delà les Montagnes Hallucinées, Étranges Époques, Metal Adventures… Et le jeu de plateau Donjon Naheulbeuk |
13 | février / mars / | Dossier Pathfinder, jeu de rôle complet UnDéSix et aide de jeu Metal Adventures |
14 | Dossier D&D, des nouvelles du front de Warhammer, conseils aux MJ et le scénario Anoë | |
15 | juin / juillet / | Dossier « Grandeur nature » et Scénarios Loup Solitaire, Les Ombres d'Esteren et D&D |
16 | septembre / octobre / | Kit d'introduction et de démarrage : Trône de Fer et Mississippi |
17 | / | Spécial : numéro « Miroir » dédié au jeu de rôle et à la littérature fantasy. Partie 1 : Scénario — Manga no Densetsu. Partie 2 : interviews d'écrivains fantasy. |
18 | mars / avril / | Spécial : numéro « Miroir » dédié au jeu de rôle et à la fantasy. Partie 1 : Dossier jeux narratifs et jeu de rôle complet UnDéSix. Partie 2 : Les Chroniques des Féals, interviews d'Ange (Anne et Gérard Guéro) |
19 | juin / juillet / | Dossier « Le mouvement Oldschool » |
20 | septembre / octobre / | Spécial : numéro « Miroir » artbook — Scénario Manga no Densetsu |
21 | / janvier / | Scénario L'Or et le Jade pour Téocali — Scénario Une nuit dans le manoir Fowler pour Delta |
22 | mars / avril / | Kit de démarrage — critiques — scénario Le Drecht royal pour D&D4 — scénario L'Oasis des ruines rouges pour Monostatos |
23 | juin / juillet / | Kit de démarrage Broken World — Aide de Jeu « Le Grimoire » — Coup de cœur Anthelme Hauchecorne |
24 | septembre / octobre / | Interview Pierre Pevel et R.A Salvatore — Scénario Campagne pour L5A et Kaïsho la Révolte — Le Grimoire — Coup de cœur Krystal Camprubi |
25 | / janvier / | Dossier Vampires |
26 | mars / avril / | Dossier Fantômes |
27 | Le GN en hiver — dossier : Magie et sorcellerie — Dodécaèdre, l'univers à douze faces |
Comité de rédaction depuis décembre 2012
modifier- Encadrement global
- Directeur de publication : Guillaume Besançon
- Rédacteur en chef : Fabrice Crézé
- Directeur artistique : Mathieu Coudray
- Responsables de Rubriques
- Responsable news : Denis Huneau
- Responsable littérature : Mathilde Przymenski
- Responsable dossiers : Élise Jourdan
- Responsable Le Grimoire : Mathieu Coudray
- Chargée de Communication : Chyanthi Frappenclume
- Corrections & Relecture
- Équipe de relecteurs : Élise / Mathilde / et autres (mettre à jour)
- Rédaction
- Élise / Mathilde / Charlotte Noailles / Maz / Fabrice / Le Grand Natalou / Chyanthi Frappenclume
- Site web & activités Internet
- Responsable site Internet & outils techniques : Patrick « Galenor » Meyere
Collaborateurs associés à Jeu de rôle Magazine
modifierÀ divers moments de son histoire :
- Amaranth
- LeDupontesque
- Oxidor
- Batronoban (jusqu'au n° 17)
- Chyanthi Frappenclume pour avoir permis l'interview de monsieur Denis Gerfaud
Seconde période
modifierHistorique
modifierAprès plusieurs mois d'absence dans les kiosques et la diffusion du n°27 uniquement au format PDF, le magazine reparaît en avec le n°28[8]. Il s'agit désormais d'un journal professionnel avec une nouvelle équipe ; Guillaume Besançon est crédité en tant que « président d'honneur et fondateur », et Fabrice Crézé continue à signer des rubriques.
Fin 2022-début 2023, le magazine n'est plus distribué en kiosques (et dès lors uniquement en boutiques spécialisées), comme le précise à propos du n°61 la page Facebook du magazine, le [9] :
« [Notre distributeur] peut d'ores et déjà répondre aux commandes de vos boutiques. Ce numéro n'est pas en kiosque. Les coûts d'imprimerie ne le permettent pas actuellement […] Dans le trimestre à venir, nous proposerons une formule d'abonnement. »
Le , la Page Facebook du magazine[10] annonce que le n°62, le numéro de l'été, n'est pas imprimé car :
« Les conditions économiques ne sont pas réunies pour tout à la fois supporter la folle augmentation du papier et les coûts de transports faramineux. »
Ce numéro est proposé — pendant un temps — en téléchargement libre, aux lecteurs, sur le site de l'éditeur[10].
Comme annoncé dans le n°60 du magazine, l'éditeur lance, le , une financement participatif en vue de la mise en place de plusieurs formules d'abonnement[11]. Ce financement aboutit[11] et les abonnés reçoivent par mail un lien vers les fichiers PDF des no 62 (été 2023) et 63 (hiver 2023-2024) à partir de la dernière semaine de , tandis que l'expédition — des versions papier de ces deux numéros — à leur adresse est effectuée la première quinzaine du mois de [réf. souhaitée].
Parutions de numéros
modifierNuméro du magazine | Date de parution | Dossiers |
---|---|---|
28 | Donjons & Dragons 5, le réveil du titan du jeu de rôle ; Shadowrun 5, GenCon 2014 | |
29 | L'Appel de Cthulhu 7, le mythe fait peau neuve | |
30 | Vampire la masquarade Éd. 20e anniversaire, 20 ans après | |
31 | Mournblade, les seigneurs d'en haut, bienvenue dans la cour des grands | |
32 | Asie, opium et grands anciens | |
33 | Shaan renaissance, rejoignez la résistance héossienne | |
34 | Écryme, le retour du Steampunk | |
35 | Soleil noir, des cartes et des cartouches | |
36 | Capharnaüm, la caravane quitte le désert | |
37 | Symbarum, la ruée vers l'Ouest sauvage made in Sweden | |
38 | Loup-garou l'apocalypse Éd. 20e anniversaire, 20 ans et toutes ses dents | |
39 | Chill, monstres et frissons | |
40 | Julien Blondel d’Elric à Vermine, rencontre avec un scénariste professionnel | |
41 | Freaks’ Squeele, à l'école des super-héros | |
42 | Orks on vous aime ! | |
43 | Oreste, le renouveau du Space Opera | |
44 | Les Loups du Nord, le retour de Wasteland | |
45 | Arthur, le mythe aux 1000 visages | |
46 | Abstract Donjon redéfinit le JDR ! | |
47 | Le Cabinet des murmures, jouer autour d'un guéridon | |
48 | Les Héritiers, une goutte de féérie dans la belle époque | |
49 | Nephilim légende, Frédéric Weil dévoile la route vers Arcadia | |
50 | Les Épées légendaires et magiques : Stormbringer, Mournblade, Excalibur & Co. | |
51 | Antiquité & JDR, les jeux de rôle sur la mythologie grecque | |
52 | Balade en Austérion avec Guillaume Tavernier | |
53 | Hawkmoon, entrez en résistance | |
54 | Hexagon Universe, de grands pouvoirs appellent de grandes responsabilités | |
55 | White Wolf, histoire d'un monde des ténèbres | |
56 | Égrégore, l'esprit est une prison | |
57 | Oltrée, du jeu de rôle au jeu de société | |
58 | Dragons, plongez dans l'inframonde avec Agate ! | |
59 | Fallout, le JDR sort enfin de son abri | |
60 | Les Lames du cardinal v2, bretteurs & comploteurs à la sauce Elder Craft | |
61 | Hawkmoon, (re)découvrez le tragique millénaire | |
62 | (PDF uniquement) (version papier) |
Quantiques, un OVNI dans la Galaxie |
63 | Cyberpunk, le manuel de survie en milieu urbain | |
64 | (version PDF) (version papier) |
City of Mist (en), du noir à la sauce super |
65 | (version PDF) (?) (version papier) |
Cryptomancien, la cryptomascarade |
Comité de rédaction depuis novembre 2014
modifier- Encadrement global
- directeur de publication : Jean-Luc Boukhari
- président d'honneur et fondateur : Guillaume Besançon
- direction artistique : Sébastien Lhotel
- rédacteurs en chef : Sébastien Célerin, Isabelle Périer (2014-2017)
- secrétaire de rédaction : Isabelle Périer (2014-2017)
Créations spécifiques
modifierLe journal a publié un système de jeu de rôle simple pour l'initiation ou les parties rapides, nommé UnDéSix.
Des contributeurs du magazine ont fondé un studio de développement de jeux de rôle Studio09[12] : Cédric B., Le Na' (Gaïl Lepain), Le Roi Kobold, LeDupontesque (Willy Dupont), Sempaï (Jérôme Bouscaut)…
En 2009, le magazine avait prévu de publier un jeu de rôle dans un hors série, Okanga[13]. Ce projet a été abandonné au profit d'une édition professionnelle[14]. Sa parution a été annoncée par Studio09 en 2013 pour le D6 System[15],[16], mais il n'est toujours pas paru en 2014.
Notes et références
modifier- « Presse JdR », Casus Belli, Black Book, vol. 4, no 10, , p. 16 (ISBN 978-2-36328-136-4, présentation en ligne)
- « Jeu de rôle Magazine - JdR-Mag », sur Facebook
- Sulfur-E (Fabrice Crézé), « L'avenir », sur Jeu de rôle Magazine :: Le forum des rôlistes
- « Interview de Guillaume Besançon », sur Les Sentiers de l'imaginaire (chrysopee.net)
- Vincent L, « Entretien avec Guillaume Besançon et Jérémy Coget : ils nous parlent de Jeu de Rôle Magazine… », sur SciFi-Universe.com
- [1]
- Stéphane Pons, « Jeu de Rôle - Un nouveau mag pour les passionnés », sur Yozone
- Vincent L., « Jeu de rôle magazine est de retour », sur SciFi-Universe, (consulté le )
- « Jeu de rôle Magazine - JdR-Mag », sur Facebook, (consulté le )
- « Jeu de rôle Magazine - JdR-Mag », sur Facebook, (consulté le )
- « Abonnement JdR mag », sur gameontabletop.com, (consulté le )
- « Le Studio », sur Studio09
- « Présentation du n°5 », sur GROG
- « Okanga : Vers une édition professionnelle », Jeu de rôle magazine, no 8, , p. 4 (lire en ligne)
- « D6 System : Okanga en 2013 ! », sur d6intégral
- « Le Na' (Gaïl Lepain) », sur Studio09
Liens externes
modifier- Page officielle du magazine sur Facebook
- Jeu de rôle Magazine n°1, ancienne formule et Jeu de rôle Magazine n°1, nouvelle formule (articles sur le GRoG)
- Galerie des couvertures (ancienne et nouvelle formule)
- Interview de Guillaume Besançon pour Jeu de rôle Magazine lors de la sortie du N°15 pour la Japan Expo/Comic Con 2011 par RolisteTV
- Interview de Guillaume Besançon par Khimaira à propos de Jeu de rôle Magazine