Jeu en stop motion 3D

Un jeu en stop motion 3D est un jeu en trois dimensions développé en utilisant des techniques de stop motion, c'est-à-dire des techniques dans lesquelles le mouvement de l'objet est créé par les mains, modelant de l'argile ou de la pâte à modeler. Un jeu en stop motion 3D est un jeu créé en filmant tous les mouvements du personnage d'animation en argile[1].

Jeu de stop motion en trois dimensions. « 3D » fait référence à un espace tridimensionnel dans lequel le mouvement de l'arrière-plan et du personnage du jeu se déroulent sur trois axes x, y et z, et « stop motion » fait référence à une technique de tournage[2].

Histoire

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The Neverhood, un jeu d'aventure lancé en 1996, et Skullmonkeys, sorti en 1998, sont les premiers jeux en stop motion et animations en argile utilisant des poupées en argile. Vokabulantis, développé par Wired Fly Animation en 2021, est également un jeu en stop motion réalisé avec des poupées en stop motion[3].

Harold Halibut, développé par Slow Brothers en 2019, est un véritable jeu de stop motion 3D. L'ensemble était dans le contexte d'un navire submergé. Chaque scène de jeu a été faite à la main, y compris un petit outil en arrière-plan, et a utilisé la capture de mouvement pour créer un effet de type stop motion[4].

Notes et références

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  1. (ko) « 3D 스톱모션 게임 », sur terms.naver.com (consulté le )
  2. (ko) « 3D 스톱모션 게임 » [archive du ], sur 다음 백과 (consulté le )
  3. (en) Desmond Brown, « Stop-Motion Video Game Vokabulantis Created Using Real-World Objects », sur ScreenRant, (consulté le )
  4. (en-US) Mark Wilson, « Making An Unbelievably Gorgeous Stop-Motion Video Game », Fast Company,‎ (lire en ligne [archive du ], consulté le )

Articles connexes

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