Johan Andersson (développeur)
Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le .
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Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.
Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time[1].
Bien qu'il ait débuté sa carrière comme programmeur, Andersson est ensuite devenu concepteur et producteur chez Paradox Development Studio, travaillant sur des jeux de grande stratégie tels que Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Victoria II, Europa Universalis IV, Stellaris, Imperator: Rome, et finalement Europa Universalis V.
Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles »[2].
En , il participe à la fondation de la société suédoise Embark Studios, avec les vétérans Magnus Nordin, Rob Runesson, Stefan Strandberg, Patrick Söderlund (en), Jenny Huldschiner[3].
Notes et références
modifier- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Johan Andersson » (voir la liste des auteurs).
- ↑ (en)« Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3 », Rock, Paper, Shotgun (consulté le )
- ↑ (en)« Dev Box Interview: Paradox Interactive’s Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere: », TrueGameHeadz (consulté le )
- ↑ (en-US) « About »
, sur Embark Studios (consulté le )