Kaos Studios était un studio américain de développement de jeux vidéo basé à New York. Le studio est créé en 2006 lorsque l'éditeur THQ embauche les principaux membres du défunt Trauma Studios dans le but de créer du jeu de tir à la première personne. L'entreprise ferme ses portes le .

Kaos Studios
Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Disparition 2011
Siège social New York
Drapeau des États-Unis États-Unis
Actionnaires THQVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Logiciel[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Société mère THQ
Effectif 70Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web http://www.kaosstudios.com

Historique

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En février 2008, Kaos Studios sort son premier jeu vidéo, Frontlines: Fuel of War, sur Xbox 360 et PC. En mars 2009, THQ annonce que Kaos Studios recrute pour son nouveau jeu : Homefront[2].

Homefront sort en Europe et en Amérique du Nord en mars 2011 sur Xbox 360, PlayStation 3, et Windows. Le jeu est accueilli froidement par la critique, mais le jeu reste cependant un succès commercial.

Kaos Studios est finalement fermé par THQ en raison des coûts trop élevés dans la ville de New York, et les 80 employés du studios sont licenciés. Certains ont la possibilité de rejoindre les studios de Montréal, Austin ou Vancouver. Le futur de la franchise Homefront est repris par le studio interne de Montréal[3].

Jeux développés

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Titre Date de sortie Plates-formes
Frontlines: Fuel of War 2008 Windows, Xbox 360
Homefront 2011 PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Notes et références

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  1. National Software Reference Library (organisation).Voir et modifier les données sur Wikidata
  2. (en) « Kaos Bucks Trend, Bolsters Dev Team »
  3. « THQ ferme deux studios, dont Kaos » [archive du ] (consulté le )

Liens externes

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