Immortal Cities : Les Enfants du Nil
jeu vidéo de 2004
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Immortal Cities: Les Enfants du Nil est un jeu vidéo permettant la construction d'une ville dans l'Égypte antique. Il a été développé par Tilted Mill Entertainment et édité par SEGA et Myelin Media. Le jeu a été conçu par Chris Beatrice (en).
Immortal Cities
Les Enfants du Nil
Les Enfants du Nil
Développeur | |
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Éditeur |
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Réalisateur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Langue |
Multilangue |
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Moteur | |
Version |
1.3.0.1 |
Évaluation | |
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Site web |
Synopsis
modifierChaque habitant de votre cité est une personne à part entière. Elle vit, travaille, joue, se marie, fonde une famille, grandit et vieillit. L'enthousiasme et le bonheur de votre peuple vous aide dans votre réussite.
Dans ce city builder, vous retrouverez : création de bâtiments et d'infrastructures, stratégie en temps réel et simulateur de vie.
Système de jeu
modifierLe but du jeu est de développer une ville au temps de l'Égypte antique.
Accueil
modifierImmortal Cities | ||
Média | Pays | Notes |
Computer Gaming World | US | 3/5[1] |
GameSpot | US | 76 %[2] |
Jeuxvideo.com | FR | 14/20[3] |
Joystick | FR | 7/10[4] |
Notes et références
modifier- (en) Ron Dulin, « Immortal Cities: Children of the Nile - Pharaoh gets a phace-lift », Computer Gaming World, no 247, , p. 105 (ISSN 0744-6667).
- (en) Jason Ocampo, « Immortal Cities: Children of the Nile Review », sur GameSpot, .
- Superpanda, « Test : Immortal Cities : Les Enfants du Nil », sur Jeuxvideo.com, .
- Fumble, « Immortal Cities: Les Enfants du Nil », Joystick, no 167, , p. 82 (ISSN 1145-4806).