Liste d'objets de fiction
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Cette liste d'objets de fictions recense les objets de fiction appartenant au domaine du merveilleux ou du fantastique, présents en littérature (contes de fée, science-fiction, fantasy), à la télévision ou au cinéma.
Cette liste exclut les objets relevant du domaine des légendes, des religions et de la mythologie. Ces derniers sont répertoriés dans la liste d'objets légendaires et sacrés.
À l'opéra
modifier- la flûte enchantée et le carillon magique dans Die Zauberflöte de Wolfgang Amadeus Mozart.
- Tarnhelm (en), casque apparaissant dans L'Anneau du Nibelung. Cet accessoire rendant invisible fut forgé par Mime à la demande de son frère Alberich.
- Le rossignol mécanique dans le Rossignol d’Igor Stravinsky.
- Les meubles et les couverts qui parlent dans l'Enfant et les Sortilèges de Maurice Ravel.
En littérature
modifier| Nom | Origine | Description |
|---|---|---|
| Arrache-cœur | L'Écume des jours | instrument pour arracher les cœurs |
| baguette magique | Contes de Perrault | objet de pouvoir utilisé par les fées pour lancer des sortilèges |
| bottes de sept lieues | Le Petit Poucet | |
| pantoufles de verre/vair | Cendrillon | |
| clef fée | Barbe bleue | pièce à conviction magique, symbole de l'intelligence ; |
| miroir magique | Contes de Perrault | doué de parole ou capable de révéler par l’image des vérités invisibles |
| lampe merveilleuse | Aladin ou la Lampe merveilleuse | hantée par un génie au service d’Aladin |
| bourse de Fortunatus | L'étrange histoire de Peter Schlemihl ou l’homme qui a vendu son ombre | |
| philtre | Tristan et Iseut. | breuvage magique inspirant l’amour |
| Machine à explorer le temps | Machine à explorer le temps | appareil qui permet de se déplacer dans le temps[1]. Cependant, si la machine ne permet pas de changer le passé, elle offre par contre une infime possibilité d'influer sur l'avenir et de le changer au besoin. |
| Ubik | Ubik | A utiliser avec des précautions d'emplois[2], elle peut prendre énormément de formes différentes et agit sur la détérioration et la régression des objets et aliments (malheureusement, ce remède universel peut lui-même régresser en une pommade inutile)[3] |
| Aléthiomètre | À la croisée des mondes, | lecteur de vérité[4] |
| poignard subtil | À la croisée des mondes, | perce la barrière entre les mondes[5] |
| Angreal | La Roue du temps | artefacts de l'« Ère des Légendes », qui permet de canaliser plus de pouvoir |
| Sa'angreal | La Roue du temps | de même que les Angreal, permettent de canaliser plus, mais dans une proportion bien plus importante |
| Ter'angreal | La Roue du temps | objets du pouvoir, qui permettent d'effectuer des actions précises, comme entrer dans le Tel'Aran'Rhiod |
| A'dam | La Roue du temps | bjet magique constitué d'un anneau et d'un bracelet, permettant de contrôler les flux de pouvoir de la personne qui porte le collier, ainsi que de provoquer des douleurs par la pensée |
| Cor de Valère | La Roue du temps | cor en or avec une inscription en Ancienne Langue, damasquinée en fils d'argent : |
| Stormbringer | Multivers de Michael Moorcock | epée maléfique, avec sa jumelle Mournblade, ayant un rôle fondamental dans le cycle d'Elric[6] |
| Joyau noir | Multivers de Michael Moorcock | objet inséré dans le crâne de Dorian Hawkmoon par ses geôliers pour s'assurer son obéissance[7] |
Dans les bandes dessinées, comics et mangas
modifier| Nom | Origine | Description |
|---|---|---|
| Gaffophone | Gaston (bande dessinée) | instrument de musique de Gaston Lagaffe |
| Potion magique | Astérix | donne aux habitants du village une force surhumaine pendant une durée limitée |
| sept objets du Destin[pertinence contestée] | Donjon | |
| Orgasmotron ou « Machine excessive » | Barbarella | procure un orgasme aussi intense qu'interminable à l'héroïne qui s'y retrouve enfermée |
| anneaux des divers « Lanternes » | univers DC | |
| lasso magique | univers DC | de Diana, alias Wonder Woman |
| Cube cosmique ou Tesseract | univers Marvel | un objet conférant un pouvoir sans limites |
| Mjolnir | univers Marvel | le marteau enchanté du dieu Asgardien Thor (inspiré de Mjöllnir) |
| Bouclier de Captain America (en) | univers Marvel | bouclier en vibranium de Captain America |
| L'Anéantisseur ultime (en) | univers Marvel | une arme créée par Galactus capable de détruire l'univers entier |
| Gemmes de l'infini | univers Marvel | |
| Gant de l'infini | univers Marvel | sur lequel on peut monter les 6 Gemmes de l'infini, offrant ainsi à son porteur l'omniscience, l'omnipotence et l'omniprésence |
| Fruits du démon | One Piece | |
| Death Note | Cahier de la Mort, petit carnet appartenant aux Shinigami (les dieux de la Mort) et possédant le pouvoir de tuer tous ceux dont le nom est inscrit à l'intérieur, tant que celui qui l'écrit connaît le visage de sa victime | |
| Sept Boules de Cristal | Dragon Ball |
Au cinéma
modifier| Nom | Origine | Description |
|---|---|---|
| DeLorean DMC-12 | Retour vers le futur | voiture modifiée qui permet de voyager dans le temps |
| inventions de Q | James Bond | |
| supercalculateur HAL 9000 | 2001, l'Odyssée de l'espace | |
| compas | Pirates des Caraïbes | boussole étrange qui au lieu d'indiquer le nord, montre la direction de ce que désire le plus ardemment son propriétaire |
Dans les séries télévisées
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| Nom | Origine | Description |
|---|---|---|
| KITT | K 2000 | voiture intelligente fabriquée par Knight Industries |
| KARR | K 2000 | voiture intelligente fabriquée par Knight Industries |
| TARDIS | Doctor Who | vaisseau spatio-temporel en forme de cabine téléphonique anglaise bleue |
| Tournevis sonique | Doctor Who | Outil favoris du Docteur, objet à usage multiples |
| porte des étoiles | Stargate | appareil de transport interplanétaire qui est l'élément central de la série, elle a été créée jadis par les Anciens |
Dans les jeux vidéo
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| Nom | Origine | Description |
|---|---|---|
| Portal gun | Portal | sorte de pistolet créant deux portails de téléportation dans lesquels une personne ou un objet peut passer ; conçu par la société Aperture Science. |
| gravity gun (en) | Half life 2 | un pistolet qui permet de manipuler à distance des objets de toutes tailles et de les projeter. |
| Dofus | Dofus | œufs de Dragons qui sont à récupérer, ceci étant le but final du jeu. Ils confèrent des pouvoirs très puissant à son porteur, pouvant même faire de lui l'égal d'un Dieu |
| pokéball | Pokémon | Boule servant à capturer des pokémons |
| pokédex | Pokémon | Encyclopédie interactive des pokémons dans la série |
| Épée de légende | The Legend of Zelda | L'Épée de légende est l'arme signature de Link, le protagoniste de la série, et est devenue une partie intégrante de l'identité visuelle du personnage, ainsi qu'un élément central de l'iconographie de Zelda . |
| Mazda LM55 Vision Gran Turismo | Grand Turismo | Concept car utilisée dans Gran Turismo 6 |
| Metal Gear | Metal Gear | machines imaginaires de type mecha présentes dans les jeux vidéo de la série |
| Triforce | The Legend of Zelda | une relique représentant le symbole des trois déesses d’or d’Hyrule : la déesse de la force, celle de la sagesse et la dernière du courage |
Divers
modifier- le schmilblick, le nom d'un objet à découvrir, créé en 1950 par Pierre Dac[8].
Notes et références
modifier- ↑ Collectif, La Machine à explorer le temps d'Herbert George Wells : Les Fiches de lecture d'Universalis, Encyclopaedia Universalis, , 16 p. (ISBN 978-2-85229-198-0, lire en ligne), "La machine à explorer le temps (the time machine) paraît en 1895. Ce roman de l'Anglais Herbert George Wells (1866-1946) relate le voyage de l'inventeur d'une machine qui lui permet de se déplacer à son gré dans le temps."
- ↑ (en) N. Katherine Hayles, How We Became Posthuman : Virtual Bodies in Cybernetics, Literature, and Informatics, University of Chicago Press, , 364 p. (ISBN 978-0-226-32139-4, lire en ligne), "Ubik signifies all manner of capitalist predation, from used cars to foods, accompanied by the ominous disclaimer "Safe when used as directed."" p. 187
- ↑ Valéry Hugotte, Jean-Christophe Valtat et Bernadette Bertrandias, Modernités du suranné, Presses Univ Blaise Pascal, , 292 p. (ISBN 978-2-84516-328-7, lire en ligne), "Ubik apparaît d'abord sous forme de slogans publicitaires, comme le produit moderne par excellence, la marchandise absolue : tour à tour bière, café, sauce de salade, revêtement plastique, laque, déodorant, [...], Ubik promet de lutter contre toute forme de manque, de diminution, d'amoindrissement, d'affaissement, de salissure, de pourriture. Comme tel il vise implicitement les objets régressés ou les aliments corrompus qui peuplent peu à peu l'univers de Joe Chip. [...] Ubik soit a à son tour susceptible de régresser à des formes antérieures de la marchandise." p. 129
- ↑ Isabelle Smadja, Le temps des filles, Presses Universitaires de France, , 160 p. (ISBN 978-2-13-073843-5, lire en ligne), "La force de Lyra lui vient en effet de sa capacité inné à interpréter les symboles gravés sur l'aléthiomètre, une sorte de boussole magique permettant de connaître la vérité sur toutes les actions et les pensées présentes dans ce monde."
- ↑ André-François RUAUD, Le Panorama illustré de la fantasy & du merveilleux 3 : De Miyazaki à nos jours, les moutons électriques, éditeur (ISBN 978-2-36183-390-9, lire en ligne), "Rien de tel chez Philip Pullman, l'inconstance des univers, ces mondes qu'on traverse au couteau, littéralement même s'il est magique, se répercute dans notre réalité : "cette fois, avec un craquement sinistre, le poignard subtil se brisa [...]""
- ↑ (en) T. A. Shippey et A. J. Sobczak, Dream - The lensman series, Salem Press, , 278 p. (ISBN 978-0-89356-908-2), "Stormbringer, in reality a demoniac entity of [...] While he is abroad, Yyrkoon successfully usurps the throne and recovers the other black sword, Mournblade."
- ↑ Thomas Olivri, Littérature de la pop culture, Hachette Pratique, , 240 p. (ISBN 978-2-01-705552-5, lire en ligne), "Au début du cycle, Hawkmoon est capturé par des sorciers-scientifiques granbretons. Ces derniers lui implantent un joyau noir dans le crâne, avant qu'il se retrouve envoyé en Kamarg afin de jouer le rôle d'éclaireur pour préparer l'invasion imminente du pays." p.59
- ↑ Éric Fottorino et Alain Rey, 200 drôles de mots qui ont changé nos vies depuis 50 ans : EFL3, Nathan, , 468 p. (ISBN 978-2-321-01214-6, lire en ligne), "Mot aussi compliqué à écrire qu'à prononcer, shmilblick a des consonances germaniques et yiddishs. Il a été forgé en 1949 par l'humoriste français Pierre Dac"


