Lucas Learning

éditeur de jeu vidéo

Lucas Learning
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Création [1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Disparition Voir et modifier les données sur Wikidata
Fondateurs George LucasVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social San RafaelVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Lucasfilm GamesVoir et modifier les données sur Wikidata

Lucas Learning est une entreprise créée par George Lucas en en tant que filiale de LucasArts dans le but de créer des logiciels amusants et éducatifs pour l'éducation, à San Rafael en Californie[2],[3],[4]. La société est dirigée jusqu'à sa fermeture par l'ancienne vice-présidente principale du développement et directrice de la création de MECC, Susan Schilling[5]. L'entreprise édite des jeux de 1998 jusqu'à l'annonce de l'annulation de la version Mac de Star Wars: Super Bombad Racing vers le milieu de l'année 2001 au moment où l'entreprise quitte le marché[6].

En , le Boston Herald commente l'activité de Lucas Learning et estime que la société « établit un nouveau standard en matière de développement logiciel grâce à un effort de coopération unique entre les films et les logiciels de LucasArts »[7]

Ludographie modifier

Références modifier

  1. « https://archive.org/details/Pcmania81/page/n19?q=Lucas+Learning »
  2. (en) « Ubi Soft distribuye Lucas LEarning en España », PCmania, no 81,‎ , p. 21 (lire en ligne).
  3. (en) « Exhibitor Profiles », The e3 2001 Guide,‎ , p. 91 (lire en ligne).
  4. (en) « THE MEDIA BUSINESS: ADVERTISING -- ADDENDA; Goldberg Moser Gets Lucas Account », sur The New York Times, .
  5. (en) Steve Alexander, « MECC executive to join Lucas firm », sur Star Tribune, .
  6. (en) « Lucas Learning axes Mac game, exits consumer market », sur Macworld, .
  7. (en) Annette Cardwell, « Colo. shootings dominate talk at electronic games trade show. », sur Boston Herald, .

Lien externe modifier