Mario Clash
Mario Clash est un jeu vidéo de plate-forme sorti sur Virtual Boy en 1995 par Nintendo. Il s'agit en fait d'une adaptation de Mario Bros. en 3D où le joueur y incarne Mario.
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur | |
| Producteur |
| Date de sortie |
|---|
| Franchise | |
|---|---|
| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
Scénario
modifierLa Clash House Tower a été envahie par des monstres. C'est à Mario qu'on confie la tâche de les en évacuer. Mais la tour est difficile d'accès et Mario est contraint de se battre dans de grandes pièces constituées de longues plates-formes, ainsi que dans la tuyauterie.
Système de jeu
modifierConçu par Nintendo of America, le jeu possède 100 niveaux au total. Passé la barre des 60 niveaux accomplis, les ennemis deviennent de plus en plus rapides. Le lancer de carapaces de Koopa nécessite un bon timing. Une grande dextérité est nécessaire pour toucher les ennemis. Un mini jeu bonus est présent, et consiste à sautiller d'un bout à l'autre d'une rue pour attraper des pièces qui défilent rapidement à 3 mètres au-dessus du sol. Le jeu ne contient pas de niveau final, lorsque les 100 niveaux sont finis, le jeu recommence avec un niveau de difficulté supplémentaire. La version japonaise du jeu contient moins de 50 niveaux.
Accueil
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en) « Mario Clash », Electronic Gaming Monthly, no 78, , p. 46.
- ↑ (en) Dave Frear, « Mario Clash Review (Virtual Boy) », sur Nintendo Life, (consulté le ).
Liens externes
modifier- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
- (en) Mario Clash sur Planet Virtual Boy
- Mario Clash sur Nintendo Museum
