Max: The Curse of Brotherhood

Max the curse of Brotherhood

Max: The Curse of Brotherhood est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé et édité par Press Play, sorti en 2013 sur Windows, Xbox 360 et Xbox One.

Il fait suite à Max and the Magic Marker.

Système de jeu

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Accueil

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Notes et références

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  1. ↑ (en) Wesley Ruscher, « Magically hits the mark » [archive du ], Destructoid, sur destructoid.com via un service d'archivage, Modern Method, (consulté le )
  2. ↑ (en) Edge Staff, « Max: The Curse Of Brotherhood review » [archive du ], Edge, sur edge-online.com via un service d'archivage, Future plc, (consulté le )
  3. ↑ (en) Jeff Cork, « Max: The Curse of Brotherhood » [archive du ], Game Informer, sur gameinformer.com via un service d'archivage, GameStop, (consulté le )
  4. ↑ Gianni Molinaro, Test : Max : The Curse of Brotherhood (Xbox One), 14 janvier 2014, Gameblog.
  5. ↑ (en) Jason Venter, « Markedly competent » [archive du ], GameSpot, sur gamespot.com via un service d'archivage, CBS Interactive, (consulté le )
  6. ↑ (en) Richard Grisham, « MAX: THE CURSE OF BROTHERHOOD REVIEW » [archive du ], GamesRadar+, sur gamesradar.com via un service d'archivage, Future plc, (consulté le )
  7. ↑ (en) Mike Splechta, « Max: The Curse of Brotherhood Review: Saving your kin, one marker stroke at a time » [archive du ], GameZone, sur gamezone.com via un service d'archivage, GameZone Online, (consulté le )
  8. ↑ Dinowan, Test du jeu Max: The Curse of Brotherhood, 13 janvier 2014, Jeuxvideo.com.