Metro Awakening

jeu vidéo de 2024

Metro Awakening est un futur jeu vidéo de tir à la première personne en réalité virtuelle développé par Vertigo Games et publié par Deep Silver. En tant que jeu dérivé de la franchise Metro et préquelle de Metro 2033, Awakening devrait sortir sur les appareils de réalité virtuelle, notamment le PlayStation VR2, le Meta Quest 2 et Meta Quest 3 (en), Steam VR et Viveport (en) le .

Metro Awakening

Développeur
Vertigo Games
Éditeur
Réalisateur
Samar Louwe (directeur de jeu)
Martin de Ronde (directeur créatif)
Scénariste

Date de sortie
INT : 7 novembre 2024
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Casque(s) de réalité virtuelle :

Langue

Site web

Metro

Système de jeu

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Dans la continuité de ses prédécesseurs, Metro Awakening est un jeu de tir à la première personne. L'histoire du jeu suit Sedar, un médecin qui doit s'aventurer dans le dangereux système de tunnels de Moscou afin de retrouver sa femme. L'histoire est décrite par l'équipe comme l'histoire d'origine de Khan, un être surnaturel de l'univers Metro, et le récit se déroule avant les événements du premier jeu[1]. Les combats du jeu seront plus lents, car le protagoniste du jeu n'est pas un soldat qualifié. Le joueur peut utiliser diverses armes à feu pour combattre les ennemis, bien que les balles dans le jeu soient rares. Autrement, le joueur peut utiliser des tactiques furtives lors des rencontres avec les ennemis[2]. Différents objets aident le joueur dans sa progression tels que la montre, le masque à gaz dont il faut récupérer des filtres, la lampe torche et sa batterie à remplacer ainsi que le briquet qui permet notamment de brûler les toiles d'araignée[3].

Développement

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Le jeu est développé par Vertigo Games, le studio derrière d'autres jeux en réalité virtuelle tels qu'Arizona Sunshine (en) et sa suite (en). Le studio a travaillé en étroite collaboration avec l'écrivain Dmitri Gloukhovski, créateur de la franchise avec la publication du livre Métro 2033[3], et qui a servi de consultant sur l'histoire du jeu[4]. L'équipe estime que Gloukhovski a écrit une histoire très « personnelle » et « émotionnelle » pour Awakening et a donc changé la direction générale du jeu vers un axe plus centré sur l'histoire. Les développeurs ont également travaillé en étroite collaboration avec 4A Games, qui a fourni à l'équipe des ressources de gameplay et des modèles qu'ils avaient utilisés lors du développement des jeux précédents de la série[2].

Awakening est annoncé en lors de l'évènement en direct State of Play (en) de Sony dédié aux jeux sur ses consoles[5]. À l'occasion du State of Play de , la sortie du jeu est officialisée pour le dans le monde entier[6]. Par l'intermédiaire du PlayStation Blog, Vertigo Games dévoile une bande-annonce du gameplay début [3],[7].

Notes et références

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Traduction

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Références

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  1. (en) Dean Takahashi, « Metro Awakening launches on VR in November » [archive du ] Accès libre, sur VentureBeat, (consulté le ).
  2. a et b (en) Gillen McAllister, « Metro Awakening: adapting the post-apocalyptic survival horror for PS VR2 » [archive du ] Accès libre, sur PlayStation Blog, (consulté le ).
  3. a b et c Steeve Mambrucchi, « Une nouvelle vidéo de gameplay pour Metro Awakening : Metro fatigué pour bouger » [archive du ] Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  4. (en) Andy Chalk, « The next Metro game is a 'story-driven VR adventure' where you turn into a 'supernatural being' while you look for your wife : Metro Awakening will be out later this year. » [archive du ] Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  5. (en) Ryan Dinsdale, « Metro Developer Makes Clear PlayStation VR2 Game Awakening Isn't Next 'Mainline' Metro Game » [archive du ] Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  6. (en) Sal Romano, « Metro Awakening launches November 7 » [archive du ] Accès libre, sur gematsu.com, (consulté le ).
  7. Samar Louwe, « Metro Awakening adapte des mécaniques de jeu éprouvées à la PS VR2 » Accès libre, sur PlayStation Blog, (consulté le ).

Liens externes

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