Mission impossible (jeu vidéo, 1998)
Mission impossible (en anglais : Mission: Impossible) est un jeu vidéo d'infiltration développé par Infogrames, sorti en 1997 sur Nintendo 64[1]. Il a ensuite été adapté sur PlayStation en 1999.
| Développeur |
Infogrames |
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| Producteur | |
| Scénariste |
Hubert Chardot (d) |
| Compositeur |
| Date de sortie |
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| Évaluation |
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Librement adapté du film Mission impossible (1996) de Brian De Palma, le jeu en reprend les principaux éléments narratifs tout en proposant une intrigue remaniée, de nouveaux personnages et plusieurs missions inédites[2].
Scénario
modifierL'histoire suit Ethan Hunt, agent de l'Impossible Missions Force (IMF), une organisation spécialisée dans les opérations clandestines dirigée par Jim Phelps.
L'aventure débute dans une ancienne base sous-marine située dans une région arctique, où un trafiquant d'armes international, Basil Prokosh, prépare la vente de missiles à une puissance étrangère. Ethan Hunt est envoyé sur place avec deux autres agents, John Clutter et Andrew Dowey, afin de saboter les installations et d'empêcher la transaction.
À la suite de cette opération, Hunt est chargé d'une nouvelle mission à Prague. Alexander Golystine, membre de l'ambassade de Russie, s'est emparé d'une partie de la liste NOC, un document confidentiel recensant les identités d'agents infiltrés. Il a également capturé Candice Parker, une spécialiste en informatique travaillant pour l'IMF. Après la disparition de Robert Barnes, envoyé pour la secourir, Hunt infiltre l'ambassade russe puis les locaux du KGB afin de récupérer les informations dérobées et de libérer sa collègue.
Soupçonné d'être une taupe au sein de l'IMF, Hunt se retrouve poursuivi par la CIA. Avec l'aide de Candice, il parvient à s'introduire dans le quartier général de l'agence, à Langley, afin de récupérer la seconde partie de la liste NOC. Ses investigations le conduisent ensuite à Londres, où il rencontre Max, une trafiquante impliquée dans la vente des informations confidentielles.
La confrontation se poursuit à bord d'un train, où Hunt découvre que Jim Phelps est le véritable traître. Après avoir déjoué sa tentative de fuite en hélicoptère, il parvient à l'éliminer et à laver son nom.
Réintégré à l'IMF et désormais chargé de diriger l'équipe, Hunt retourne dans la base sous-marine de la première mission. Il doit mettre définitivement fin aux activités du réseau terroriste, qui prépare une nouvelle transaction portant sur des détonateurs nucléaires[3].
Système de jeu
modifierCe jeu, mélangeant tir à la troisième personne et infiltration, consiste en une suite de missions à multiples objectifs, se passant un peu partout dans le monde. Une panoplie de gadgets (facemaker, sarbacane, fumigènes…) sont à la disposition du joueur.
Si les possibilités de gameplay sont peu nombreuses, le jeu laisse une certaine liberté dans l'accomplissement des objectifs.
Réception
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en)« Dates de sortie. », sur GameFAQs.
- ↑ (en-US) « Mission: Impossible (1998) – Hardcore Gaming 101 » (consulté le )
- ↑ « Test du jeu Mission : Impossible sur PS1 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )