Module:Pinyin
Ce module convertit un texte Hanyu pinyin depuis la forme « paresseuse », dont les tons sont saisis par un chiffre, (ex. Han4yu3 pin1yin1) à la forme correcte avec des tons marqués sur les voyelles adéquates (ex. Hànyǔ pīnyīn). Ce module est appelé par {{Pinyin}}.
De plus, le module convertit le raccourci pratique v en ü comme dans la plupart des méthodes de saisie (IME) pinyin chinois, et corrige respectivement les entrées fautives nue et lue en nüe et lüe. Autrement, le module ne vérifie pas si le pinyin entrée est saisi correctement ou non.
Permet également de mettre l'accent sur les pinyins ésotériques comme m, ng et ê. (ex : ng3 donne ňg)
Utilisation
modifierFonctions exportables :
pinyin(frame)
– convertit un texte Hanyu pinyin depuis la forme « paresseuse », dont les tons sont saisis par un chiffre, (ex. Han4yu3 pin1yin1) à la forme correcte avec des tons marqués sur les voyelles adéquates (ex. Hànyǔ pīnyīn).
Application dans {{Pinyin}}
modifier{{#invoke:Pinyin|pinyin|input}}
- input - Le texte à convertir en forme pinyin correcte. En entrée, le pinyin des caractères individuels doit être sous la forme pinyin sans ton + numéro de ton sans espace entre eux (ex. ma1). Il n'y ait pas de limitation sur le nombre de mots à prendre en entrée et s'il y a des espaces entre les caractères individuels.
Exemples
modifierPour des exemples, voir la page de test permettant de tester diverses modifications apportées.
La documentation de ce module est générée par le modèle {{Documentation module}}.
Elle est incluse depuis sa sous-page de documentation. Veuillez placer les catégories sur cette page-là.
Les éditeurs peuvent travailler dans le bac à sable (créer).
Voir les statistiques d'appel depuis le wikicode sur l'outil wstat et les appels depuis d'autres modules.
local p = {}
function attachTone(a, n)
n = tonumber(n)
if a == "a" then
if n == 1 then return "ā" end
if n == 2 then return "á" end
if n == 3 then return "ǎ" end
if n == 4 then return "à" end
return a
end
if a == "A" then
if n == 1 then return "Ā" end
if n == 2 then return "Á" end
if n == 3 then return "Ǎ" end
if n == 4 then return "À" end
return a
end
if a == "e" then
if n == 1 then return "ē" end
if n == 2 then return "é" end
if n == 3 then return "ě" end
if n == 4 then return "è" end
return a
end
if a == "E" then
if n == 1 then return "Ē" end
if n == 2 then return "É" end
if n == 3 then return "Ě" end
if n == 4 then return "È" end
return a
end
if a == "i" then
if n == 1 then return "ī" end
if n == 2 then return "í" end
if n == 3 then return "ǐ" end
if n == 4 then return "ì" end
return a
end
if a == "O" then
if n == 1 then return "Ō" end
if n == 2 then return "Ó" end
if n == 3 then return "Ŏ" end
if n == 4 then return "Ò" end
return a
end
if a == "o" then
if n == 1 then return "ō" end
if n == 2 then return "ó" end
if n == 3 then return "ǒ" end
if n == 4 then return "ò" end
return a
end
if a == "u" then
if n == 1 then return "ū" end
if n == 2 then return "ú" end
if n == 3 then return "ǔ" end
if n == 4 then return "ù" end
return a
end
if (a == "v") or (a == "ü") then
if n == 1 then return "ǖ" end
if n == 2 then return "ǘ" end
if n == 3 then return "ǚ" end
if n == 4 then return "ǜ" end
return "ü"
end
if a == "Ê" then
if n == 1 then return "Ê̄" end
if n == 2 then return "Ế" end
if n == 3 then return "Ê̌" end
if n == 4 then return "Ề" end
return a
end
if a == "ê" then
if n == 1 then return "ê̄" end
if n == 2 then return "ế" end
if n == 3 then return "ê̌" end
if n == 4 then return "ề" end
return a
end
if a == "N" then
if n == 2 then return "Ń" end
if n == 3 then return "Ň" end
if n == 4 then return "Ǹ" end
return a
end
if a == "n" then
if n == 2 then return "ń" end
if n == 3 then return "ň" end
if n == 4 then return "ǹ" end
return a
end
if a == "M" then
if n == 2 then return "Ḿ" end
if n == 4 then return "M̀" end
return a
end
if a == "m" then
if n == 2 then return "ḿ" end
if n == 4 then return "m̀" end
return a
end
return a
end
function selectVowel(chara, n)
if not chara then
return
end
if chara:find('^.*A') then
return chara:gsub("A", attachTone("A", n))
end
if chara:find('^.*a') then
return chara:gsub("a", attachTone("a", n))
end
if chara:find('^.*E') then
return chara:gsub("E", attachTone("E", n))
end
if chara:find('^.*e') then
return chara:gsub("e", attachTone("e", n))
end
if chara:find('^.*Ê') then
return chara:gsub("Ê", attachTone("Ê", n))
end
if chara:find('^.*ê') then
return chara:gsub("ê", attachTone("ê", n))
end
if chara:find('^.*iu') then
return chara:gsub("iu", "i"..attachTone("u", n))
end
if chara:find('^.*i') then
return chara:gsub("i", attachTone("i", n))
end
if chara:find('^.*O') then
return chara:gsub("O", attachTone("O", n))
end
if chara:find('^.*o') then
return chara:gsub("o", attachTone("o", n))
end
if chara:find('^.*u') then
return chara:gsub("u", attachTone("u", n))
end
if chara:find('^.*v') then
return chara:gsub("v", attachTone("v", n))
end
if chara:find('^.*ü') then
return chara:gsub("ü", attachTone("ü", n))
end
if chara:find('^.*N') then
return chara:gsub("N", attachTone("N", n))
end
if chara:find('^.*n') then
return chara:gsub("n", attachTone("n", n))
end
if chara:find('^.*M') then
return chara:gsub("M", attachTone("M", n))
end
if chara:find('^.*m') then
return chara:gsub("m", attachTone("m", n))
end
end
function p.pinyin(frame)
local input = frame.args[1]
if not input then
return
end
local ve = input:gsub("nue", "nve"):gsub("lue", "lve")
local out = ve:gsub("([%aüÊê]+)(%d)", selectVowel)
return (out:gsub("v", "ü"))
end
return p