Ontamarama
Ontamarama est un jeu vidéo de rythme développé par Noise Factory et sorti en 2007 sur Nintendo DS.
Système de jeu
modifierLe système de jeu d'Ontamarama combine des mécanismes de jeu de rythme et d'action. Le joueur doit presser une direction de la croix directionnelle au moment où une flèche passe dans un cercle, tout en utilisant le stylet sur l'écran tactile. Chaque flèche possède une couleur spécifique et ne s'active que si le joueur a accumulé une quantité suffisante d'énergie correspondante. Pour stocker cette énergie, le joueur doit toucher des créatures colorées, appelées Ontama, qui se déplacent sur l'écran. Des Ontama noirs peuvent apparaître pour bloquer les autres, et certains nécessitent d'être touchés deux fois pour être validés. Enfin, souffler dans le microphone permet de nettoyer instantanément l'écran de tous les Ontama présents, bien que cette action ne puisse être utilisée qu'un nombre limité de fois[1].
Accueil
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en) Michael Pereira, « Ontamarama Review », sur IGN, (consulté le )
- ↑ (en) Leigh Alexander, « Destructoid review: Ontamarama », sur Destructoid, (consulté le )
- ↑ (en) rawmeatcowboy, « Famitsu review scores », GoNintendo, (consulté le )
- ↑ (en) Kevin VanOrd, « Ontamarama Review », sur GameSpot, (consulté le )
- ↑ (en) Michael Pereira, « Ontamarama Review », sur IGN, (consulté le )