Planet Coaster

jeu vidéo de 2016

Planet Coaster est un jeu vidéo de gestion[note 1] développé et édité par Frontier Developments, sorti mondialement le sur Microsoft Windows, avant d'être porté en novembre 2020 sur macOS ainsi que sur les consoles de huitième et de neuvième génération.

Planet Coaster
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Frontier Developments
Réalisateur
James Dixon
Gary Richards
Producteur
Richard Newbold
Steve Wilkins
Lloyd Morgan-Moore
Luke Hale
Joseph Phillips
Compositeur
Jim Guthrie
J. J. Ipsen

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Multilingue (9 langues)
Moteur
Cobra Engine

Site web

Planet Coaster

Successeur indirect de RollerCoaster Tycoon 3, le jeu permet au joueur de concevoir et administrer ses propres parcs d'attractions. À l'image de ses prédécesseurs, il en confie la gestion sous tous ses aspects (financiers, sécuritaires ou liés à la satisfaction des visiteurs), et laisse une large place à la création. Le joueur édifie ses propres attractions, modèle la topographie du terrain et trace le réseau de chemins qui parcourt l'ensemble.

À sa sortie, Planet Coaster reçoit un accueil positif de la part de la presse spécialisée et affiche une note moyenne de 84 sur 100 sur l'agrégateur Metacritic. Bien que ses outils de construction et de personnalisation soient salués par les critiques, sa simulation de gestion, considérée comme plus modeste, tempère quelque peu l'enthousiasme.

Près de huit ans plus tard, Frontier Developments publie en 2024 Planet Coaster 2, qui donne naissance à la franchise du même nom. Aucun troisième opus n'est annoncé pour l'instant.

Système de jeu

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Planet Coaster est un jeu vidéo de simulation de gestion de parc d'attractions. Similaire à son prédécesseur spirituel, le jeu permet aux joueurs de construire des montagnes russes complexes, des attractions diverses, d'installer des éléments de décor et de gérer financièrement son propre parc[1].

Développement

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Avant le développement de Planet Coaster, Frontier Developments s'était déjà occupé d'autres jeux vidéo de simulation de gestion, comme Thrillville ou encore RollerCoaster Tycoon 3 qui a eu un grand succès en 2004, avec environ 10 millions de copies écoulées[2]. Planet Coaster ne fait pas partie de la saga RollerCoaster Tycoon et n'est donc pas considéré comme la suite directe de RollerCoaster Tycoon 3 ; Frontier Developments ayant considéré que la série des « Tycoon » s'était essoufflée et n'était plus à la hauteur des attentes des joueurs, comme avec RollerCoaster Tycoon 4: Mobile, qui fut très mal reçu[3].

Le jeu a été annoncé le par Frontier Developments[4]. Nommé à la base Coaster Park Tycoon, le jeu change de nom le , lors du PC Gaming Show de l'E3 2015[5]. Le jeu utilisera une version avancée du Cobra Engine, un moteur développé par Frontier Developments et ayant déjà fait ses preuves sur des jeux comme Elite: Dangerous ou RollerCoaster Tycoon 3. Le jeu inclura un hybride courbe/pièce-par-pièce pour la création de montagnes russes, comme pour RollerCoaster Tycoon World, un éditeur de terrain, ou encore la possibilité de créer des bâtiments décoratifs[2]. Le , le jeu est disponible en version alpha[6]. Le , les développeurs ont annoncé au salon de la Gamescom 2016 que la date de sortie du jeu officiel sera le . Le , Frontier a annoncé à la EGX 2016 que tous les joueurs ayant pré-commandé Planet Coaster et le pack "Thrillseeker Edition" pourraient avoir accès a la bêta officielle du jeu. La bêta a été lancée le [7].

Le jeu sort officiellement le sur PC.

En , Frontier Developments annonce un portage sur console, avec Planet Coaster : Console Edition[8]. Ces versions sortent le sur Playstation 4 et Xbox One[9].

Extensions

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Nom Date de sortie
Kit de construction Retour vers le futur
Kit de construction Knight Rider - K.I.T.T
Kit de construction Les Monstres
Spooky Pack
Adventure Pack
Studios Pack
Vintage Pack
World's Fair Pack
Magnificent Rides Collection
Classic Rides Collection
SOS Fantômes

En , le jeu s'est vendu à un million d'exemplaires[10]. En , le jeu a dépassé les deux millions d'exemplaires sur PC[11]. En , le jeu franchit les trois millions d'exemplaires toutes plateformes confondues[12].

Une suite, Planet Coaster 2, est sortie à l’automne 2024. Cette suite permet aux joueurs de construire un parc aquatique, avec la possibilité de construire des piscines et divers toboggans aquatiques[13],[14].

Notes et références

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  1. 1 2 Également un jeu de simulation lorsque le joueur embarque à bord de ses attractions pour vivre le parcours en vue à la première personne comme un visiteur.

Références

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  1. (en) Gavin Greene, « Elite: Dangerous studio debuts Planet Coaster theme-park simulator (update) », VentureBeat, (consulté le )
  2. 1 2 (en) Colin Campbell, « Planet Coaster is getting ready for a big ride », Polygon, (consulté le )
  3. (en) Lee Hutchinson, « about Planet Coaster », Ars Technica, (consulté le )
  4. (en) Cassidee Moser, « Frontier Announces Coaster Park Tycoon for 2016 », IGN, (consulté le )
  5. (en) Tyler Wilde, « Frontier announces Planet Coaster with trailer », PC Gamer, (consulté le )
  6. (en) « Planet Coaster Reinvents The Theme Park Genre », sur rockpapershotgun.com, (consulté le ).
  7. « Planet Coaster Beta - Open for Business, November 9! - News - Planet Coaster » [archive du ], sur Planet Coaster (consulté le )
  8. « Planet Coaster débarque sur console ! » [archive du ], sur Planet Coaster (consulté le )
  9. « Planet Coaster débarque sur PS4 et Xbox le 10 novembre », sur Gamekult, (consulté le )
  10. [87], « Le million pour Planet Coaster », jeuxvideo.com, (lire en ligne)
  11. Jarod, « Planet Coaster s'annonce sur PlayStation 4 et Xbox One », sur Gamekult, (consulté le )
  12. « Frontier : 4 millions de ventes pour Elite Dangerous et Jurassic World Evolution », sur Gamekult, (consulté le )
  13. « Planet Coaster 2 débarque à l'automne 2024 », sur Planet Coaster 2, (consulté le )
  14. « Planet Coaster 2 présente ses parcs aquatiques », sur Gamekult, (consulté le )

Liens externes

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