SIMS Co. (acronyme de Soft development Innovation Multi Success) est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé en 1991 et basé à Shibuya, Tokyo[2],[3]. Environ 50 employés ont transféré de chez Sanritsu à SIMS lors de sa création en 1991[4].

SIMS Co.
logo de SIMS Co.

Création [1]
Forme juridique Kabushiki gaishaVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Shibuya, Tokyo
Drapeau du Japon Japon
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 32Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.sims.co.jpVoir et modifier les données sur Wikidata

À l'origine, l'entreprise était une coentreprise entre Sanritsu Denki et Sega. En avril 1997, elle devient une filiale entière de Sega[5]. La société est devenue indépendante le 25 juin 2004 lorsque Noboru Machida, directeur représentatif, a racheté toutes les actions que détenait Sega dans l'entreprise[3].

En mars 2021, ses revenus nets étaient de 3 598 000 yens avec des avoirs d'une valeur de 58 488 000 yens[6].

Ludographie

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Nintendo 3DS

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PlayStation Vita

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Dreamcast

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Master System

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Mega Drive

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Mega-CD

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Game Gear

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WiiWare

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Multi plates-formes

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Notes et références

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  1. (ja) « 会社概要 - シムス株式会社 », sur sims.co.jp (consulté le ).
  2. (ja) « Developer_Table » [archive du ], sur Review-site.net (consulté le )
  3. a et b (ja) « SIMS会社概要 » [archive du ] (consulté le )
  4. (ja) « Developer_Table » [archive du ], sur Review-site.net (consulté le )
  5. « SIMS HOMEPAGE », sur Internet Archive (consulté le ).
  6. (ja) « シムス株式会社 第31期決算公告 - 官報決算データベース », sur catr.jp (consulté le ).