Shariki

jeu vidéo de 1994

Shariki (en russe : Ша́рики, « Les Billes ») est un jeu de puzzle créé en 1994 pour MS-DOS par le développeur russe Eugene Alemzhin. Le but du jeu est d'atteindre le score le plus élevé possible[1].

Système de jeu

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Le joueur augmente son score en alignant trois boules de la même couleur ou plus dans une même ligne (verticale ou horizontale), en échangeant plusieurs boules adjacentes. Chaque échange doit aboutir à une correspondance de couleurs. Les boules identiques sont ensuite retirées et de nouvelles boules tombent d'en haut afin de remplir les creux. Le jeu se termine lorsque plus aucune combinaison n'est possible[2].

Postérité

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Par la suite, de nombreux jeux ont repris des mécaniques similaires à celles introduites par Alemzhin et son jeu. Ils sont connus collectivement sous le nom de jeux de tile-matching et reposent sur le principe de la création d'une ligne de trois pièces identiques[3]. Ils comprennent :

Notes et références

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  1. 1 2 (en) « Shariki (1994) », sur MobyGames (consulté le )
  2. « Download Shariki | DOS Games Archive », sur www.dosgamesarchive.com (consulté le )
  3. « Tile-Matching Games, A Super Brief History — Jeremy Heckt's Blog », sur blog.jeremyheckt.com (consulté le )