« Discussion:Zelda II: The Adventure of Link/Article de qualité » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Archimëa (discuter | contributions)
Archimëa (discuter | contributions)
Ligne 175 :
 
==== Remarques de Jelt ====
Globalement, il y a encore pas mal de choses à corriger (comme la partie combats), et comme tu m'as encore annulé, autant commencer avec mes commentaires :
:ahaha, d'accord! -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*''lorsque « bouclier » est utilisé, la vie de Link augmente et les dégâts infligés par les ennemis diminuent temporairement'' : le sort bouclier réduit les dégâts infligés par les ennemis, et rien d'autre, il n'y a rien besoin de préciser de plus. C'est le même effet qu'augmenter la caractéristique "Life", mais écrire que ''la vie de Link augmente'' est impossible à comprendre correctement. Déjà que je ne sais même pas ce que fait la description de chaque sort du jeu dans le texte, le but n'est pas de décrire chaque élément du jeu, et en plus, certains sorts sont déjà décrits dans combat.
*:OK, le manuel induit en erreur. Si tu sais pas moi, je sais ce que cela fait là. C'est une description succincte, loin de détailler quoique ce soit. C'est pas interdit, c'est raisonnable et donne aucune indication au joueur, c'est pas un guide de jeu. -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*Pareil, la partie [[Zelda II: The Adventure of Link#Personnages et ennemis|Personnages et ennemis]] comprend la description de chaque ennemi du jeu, ce qui est complètement inutile.
*:Si tu comprends pas, il faut chercher un peu aussi avant de demander, parce que j'ai autre chose à faire que ca. tous les ennemis ne sont pas lister, c'est une mince vraiment mince énumération, qui présente l'univers sans rentrer dans le wikia, ni ne donne aucun indice sur lequel affronter ou comment le faire. -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*''Les donjons sont constitués de répétitions de phases d'affrontements avec des ennemis, qui une fois battus permettent de récupérer une clef qui ouvre un passage'' : est la seule description des donjons. Il manque une phrase avec une mention de l'objet, du boss.
*:Non, c'est déjà dit, il y a des boss et des objets à chaque donjons. Fait toi plaisir si tu veux le rajouter, hhha là il faut !! -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*La note de Famitsu a été enlevée sous prétexte qu'elle n'est pas utilisée dans la partie accueil, ce qui n'a aucun rapport: le but est d'avoir un aperçu des notes dans les magazines importants. Les [[Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Jeu vidéo#Accueil|recommandations]] indiquent bien ''Il est vivement conseillé de limiter le nombre de notes, et d’indiquer en priorité les médias de référence'', dont Famitsu, et pas ACE ou Video Games, quand bien même ils sont utilisés pour la partie critique. En plus, il a reçu à l'époque la meilleure note jamais attribuée par Famitsu... ah franchement là... :( -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*:He bien non, elle ne sert à rien, l'importance du jeu est déjà traitée en partie postérité. Tu peut mettre sur un Wikia si tu veux. Pour les histoire de Ace, pas Ace pour avaliser la présente de Famitsu... je passe... Honnêtement on s'en fiche de famtsu, cela n'apprte rien, striuctement rien au lecteur. des critiques notables sont déjà présentes -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*Le fait sourcé que l'équipe de production est créditée sous pseudonyme pour éviter le débauchage de talent a été supprimé
*:Totalement anecdotique -> direction wikia... merci -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*L'avant-dernier paragraphe de l'intro va avec les paragraphes 2 et 3, vu qu'il reparle de certaines choses déjà citées (les innovations, le commentaire de Miyamoto)
*:Bah non, je trouve pas, elle est très bien placée. -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
*''Le jeu surprend les fans comme une partie des observateurs qui considèrent dès lors le jeu comme le mouton noir de la série'' : Ici, on parle à la sortie du jeu, la série n'a que deux épisodes, alors que parler de mouton noir exige un troisième jeu. Soit il faut remplacer "dès lors" par "par la suite", soit utiliser un autre terme (déception). Surtout que le fait que Zelda III reprenne très largement le gampeplay du 1er et presque pas du second épisode n'apparaît que 3 paragraphes plus loin. [[Utilisateur:Jelt|Jelt]] ([[Discussion utilisateur:Jelt|discuter]]) 16 mai 2016 à 20:53 (CEST)
*:remplace "par la suite" fait toi plaisir, je m'oppose à la suppression de mouton noir.
*:Bref bonne continuation et rendez-vous au prochain numéro, je suppose. -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 17 mai 2016 à 01:50 (CEST)
Revenir à la page « Zelda II: The Adventure of Link/Article de qualité ».