« Discussion:Zelda II: The Adventure of Link/Article de qualité » : différence entre les versions
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Quelques problèmes encore:
*''Link est un personnage créé par Shigeru Miyamoto, conçu pour ressembler à n'importe quel quidam afin qu'il soit facilement identifiable par tous les joueurs'' : C'est ce qui est écrit dans une source, mais Miyamoto a clairement dit qu'il est fait pour ressembler à un elfe et qu'il est inspiré par Peter Pan (c'est dans l'article de [[Link (The Legend of Zelda)#Création|Link]] avec les sources)
*:{{non}}
*:Nintendo difference c'est quoi cette source [http://www.nintendo-difference.com/dossier2672-shigeru-miyamoto-sa-vie-son-oeuvre.htm]
*:Il n'y a que toi qui trouve à redire alors que l'info est relayer par {{Grossir|IGN}}
*:Alors c'est quoi le problème sans déconner.
*:Est-ce que tu as une sources de qualité, la seule source de qualité indique ce que j'ai écrit, produit une source après on evrra.
*''Le personnage, armé d'un bouclier et d'une épée, peut alterner des positions debout ou accroupies mais aussi sauter afin d'atteindre ses ennemis ou se défendre'' : La défense est automatique, c'est la même action qu'alterner les positions. Ici, on croirait l'inverse et ce n'est pas vraiment expliqué dans le reste du paragraphe.
*:pffffff non mais sérieusement
*''Certains sorts et items sont obligatoires pour franchir certaines difficultés. Par exemple, le sort de vie est essentiel dans la mesure où les fées permettant de récupérer de la vie sont très rares'' : Le sort de vie n'est pas un exemple de sort ou d'item obligatoire, il est tout à fait possible de finir le jeu sans (comme le sort de bouclier). Dans ce cas-là, autant dire que certains sorts sont obligatoires pour atteindre de nouveaux lieux (comme le saut ou le reflet) et d'autres sont là pour "faciliter" le jeu ou les phases d'action.
*:C'est dit plusieurs fois par la presse que ce sort est primordial, et ce sort est vcraiment primordial.
*:Encore aucun intérêt.
*La musique des temples a été reprise dans [[A Link Between Worlds]] (première musique reprise de Zelda II dans la série elle-même), et, dans une moindre mesure, celle du grand palais dans Brawl
*Eh tu peux pas aller sur un wikia ? sérieusement. c'est insourcable.
*Il y avait plein de phrases problématiques comme ''Le seul moyen de le ramener à la vie est de retrouver Link pour verser son sang sur les cendres du corps de Ganon afin de le ressusciter'' ou ''Le développement de Zelda II est produit par Shigeru Miyamoto, qui veut en faire un jeu fondamentalement différent de son prédécesseur. Ce concept complètement différent de The Legend of Zelda est son idée, mais la grande différence avec celui-là est également dû au fait que l'équipe de développement est réduite et renouvelée'', et il en reste encore. Une relecture est encore largement nécessaire. [[Utilisateur:Jelt|Jelt]] ([[Discussion utilisateur:Jelt|discuter]]) 22 mai 2016 à 23:13 (CEST)
*:Ces phrases n'y y sont plus, quel est le but ? descendre. La décence m'empêche de te dire tout se que je pense.
*:Franchement, tu es incapable de faire la moitié ni même le quart de ce que j'ai fait... et je ne regrette aucun de mes commentaires. -- [[Utilisateur:Archimëa|Archimëa]] <small>[[Discussion utilisateur:Archimëa|[Toc 2 Mi]]]</small> 23 mai 2016 à 00:11 (CEST)
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