« Super Mario Galaxy 2 » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Ligne 42 :
 
=== Cadre et conception des niveaux ===
Le joueur peut se rendre dans les galaxies de ''Super Mario Galaxy 2'' à l'aide d'une carte, système utilisé dans d'autres jeux de la série Mario comme ''[[Super Mario World]]'' ou ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''<ref name="No hub world in Super Mario Galaxy 2?">{{en}} {{lien web|url=http://www.thetanooki.com/2010/03/22/no-hub-world-in-super-mario-galaxy-2/|titre=No hub world in Super Mario Galaxy 2?|site=gametrailers.com|date=22 mars 2010|consulté le=9 août 2011}}</ref>. La carte peut être utilisée grâce à un curseur en forme de planète nommé ''vaisseau Mario'' en raison de sa forme semblable à celle de la tête de Mario<ref name=GT />. La carte, qui peut être consultée à tout moment, s'agrandit lorsque de nouvelles aptitudes sont obtenues<ref name="Super Mario Galaxy 2: Light Yoshi, Rock Mario and more">{{en}} {{lien web|url=http://www.gamesradar.com/wii/super-mario-galaxy-2/preview/super-mario-galaxy-2-light-yoshi-rock-mario-and-more/a-20100330175822274016/g-2009060210524839056/p-2|titre=Super Mario Galaxy 2: Light Yoshi, Rock Mario and more|site=gametrailers.com|auteur=Brett Elston|date=31 mars 2010|consulté le=9 août 2011}}</ref>. Le jeu contient quarante-neuf galaxies disséminées en sept mondes différents. La difficulté augmente au fur et à mesure que Mario progresse dans les mondes. Les six premiers mondes se terminent par un niveau de boss contre [[Bowser]] ou l'un de ses fils, [[Bowser Jr.|Bowser Jr]]. Lorsqu'ils sont vaincus, Mario peut se rendre au monde suivant. Une fois que Mario a rassemblé les 120 étoiles d'énergie, 120 nouvelles étoiles sont déverrouillées. Ces étoiles vertes peuvent être cachées ou situées dans une zone difficileêtreile d'accès, demandant de la part du joueur une grande précision et une longue exploration qui peut entraîner la mort de Mario à la moindre erreur. L'acquisition des 120 étoiles vertes permet d'ouvrir l'accès à la quarante-neuvième et dernière galaxie où deux défis particulièrement difficiles attendent Mario<ref name="Super Mario Galaxy 2 Review IGN">{{en}} {{lien web|url=http://uk.guides.ign.com/guides/14354736/page_4.html|titre=Super Mario Galaxy 2 Review IGN|site=ign.com|consulté le=9 août 2011}}</ref>. Au total, Mario doit collecter 242 étoiles disséminées dans l'univers de ''Super Mario Galaxy 2''<ref name="Super Mario Galaxy 2 Guide IGN">{{en}} {{lien web|url=http://uk.guides.ign.com/guides/14354736/|titre=Super Mario Galaxy 2 Guide IGN|site=ign.com|auteur=Samuel Claiborn|consulté le=9 août 2011}}</ref>.
 
La plupart des niveaux de ''Super Mario Galaxy 2'' offrent chacun une tâche unique basée sur le thème du niveau et utilisent de nombreux environnements dynamiques qui changent ou alternent entre les différents états de Mario. Par exemple, certains environnements voient leur rythme de musique de fond changer lorsqu'il y a une modification de la direction de la gravité, l'apparition ou la disparition de plates-formes ou encore l'arrêt du temps grâce à un interrupteur spécial. Les comètes farceuses, qui proposaient des défis difficiles dans le premier opus, apparaissent dorénavant de manière aléatoire dans les galaxies, exigeant alors l'obtention d'une ''Médaille comète'' dans une galaxie pour que la comète farceuse apparaisse<ref name="Planet Mario And Map Suggest Super Mario Galaxy 2 Secrets">{{en}} {{lien web|url=http://kotaku.com/5479475/planet-mario-and-map-suggest-super-mario-galaxy-2-secrets/gallery/1?preview=0|titre=Planet Mario And Map Suggest Super Mario Galaxy 2 Secrets|site=Kotaku|auteur=Stephen Totilo|date=24 février 2010|consulté le=10 août 2011}}</ref>. De plus, les comètes farceuses sont devenues plus banales et offrent un certain nombre de variations alors que dans ''[[Super Mario Galaxy]]'', seulement cinq variations exclusives sont disponibles. Les comètes farceuses dans ''Super Mario Galaxy 2'' proposent des défis qui se combinent parfois, par exemple, vaincre tous les ennemis du niveau, collecter cent pièces violettes, finir le niveau dans un temps imparti ou encore en évitant les clones chaotiques, des doubles de Mario qui imitent tous ses faits et gestes. Enfin, les environnements aérodynamiques et les comètes farceuses offrent des défis nécessitant stratégie et précision, comme la résolution d'un puzzle<ref name="Super Mario Galaxy 2 Comet Medal Guide">{{en}} {{lien web|url=http://www.gamesradar.com/f/super-mario-galaxy-2-comet-coin-guide/a-20100524134513853015|titre=Super Mario Galaxy 2 Comet Medal Guide|site=gamesradar.com|auteur=Jeff McAllister|consulté le=10 août 2011}}</ref>.