« Tomb Raider (jeu vidéo, 2013) » : différence entre les versions

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Fin janvier 2013, Crystal Dynamics annonce que le titre ne sera pas porté sur la [[Wii U]] de [[Nintendo]], à cause des coûts de développement spécifiques liés à cette console et à son interface particulière<ref>{{lien web|url=http://www.gamekult.com/actu/le-gamepad-prive-la-wii-u-de-tomb-raider-A107092.html|titre=Le {{lang|en|''GamePad''}} prive la Wii U de ''Tomb Raider''.|site=[[Gamekult]]|date=29 janvier 2013}}</ref>.
 
Le mode multijoueur a été créé par le studio de développement canadien [[Eidos Montréal]], connu pour ''[[Deus Ex: Human Revolution]]''<ref>{{Lien web|langue=en-US|nom1=McCaffrey|prénom1=Ryan|titre=Shipwrecked: Hands-On with Tomb Raider Multiplayer|url=http://www.ign.com/articles/2013/01/09/shipwrecked-hands-on-with-tomb-raider-multiplayer|site=IGN|date=2013-01-09|consulté le=2018-03-19}}</ref>.
 
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