« STALKER: Shadow of Chernobyl » : différence entre les versions

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=== Inspiration ===
{{refnec|Le scénario de ce jeu est librement inspiré du livre éponyme d'[[Arcadi et Boris Strougatski]], ''[[Stalker : pique-nique au bord du chemin]]'') et du film d'[[Andreï Tarkovski]] qui en a été tiré, ''[[Stalker (film, 1979)|Stalker]].''<ref>{{Lien web|langue=français|nom1=Audureau|prénom1=William|titre=Le jeu vidéo ukrainien, hanté par l'histoire et la littérature|url=https://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/08/28/le-jeu-video-ukrainien-hante-par-l-histoire-et-la-litterature_4478521_4408996.html|site=www.lemonde.fr|date=28 août 2014|consulté le=15 janvier 2019}}</ref>
 
Dans le film, un guide, appelé « ''stalker'' », emmène des personnes dans une zone truffée de dangers et d'anomalies (dont certaines ont été partiellement reprises dans le jeu, comme le ''"meat mincer"'' - [[Hachoir|hachoir à viande]] - présent dans la dernière partie du film), afin d'atteindre une pièce située en son centre et réputée exaucer les désirs les plus profonds de ceux qui y entrent.