« Salammbô (jeu vidéo) » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
FR (discuter | contributions)
Aucun résumé des modifications
GregMiura (discuter | contributions)
#1lib1ref #ubm ajout ref
Ligne 24 :
 
== Synopsis ==
Au {{-s-|III|e}}, [[Carthage]] vient de perdre la [[troisième guerre punique]] qui l'opposait à Rome. Pire : les [[Mercenaire|mercenaires]] qu'elle avait engagés pendant la guerre assiègent la ville en réclamant leur paie, contraignant les dirigeants carthaginois à des négociations délicates. Le joueur incarne Spendius, un serviteur et ami de Mathô, chef des [[Mercenaire|mercenaires]]. Au début du jeu, Spendius est emprisonné dans une prison carthaginoise. Il s'en évade, et est aidé au cours de son évasion par la belle Salammbô, fille du général Hamilcar et prêtresse de [[Tanit]]. Salammbô confie à Spendius une mission : aller remettre à Mathô une statuette en signe de l'amour qu'elle lui porte. Malheureusement, à son arrivée au campement mercenaire, Spendius ne tarde pas à se rendre compte qu'il ne peut plus compter sur la protection de Mathô. Trahi, l'esclave doit à nouveau fuir, et, pour se venger, se met en tête de déclencher une guerre entre les mercenaires et Carthage.
 
== Système de jeu ==
Ligne 31 :
== Développement ==
=== Préproduction ===
''Salammbô'' est le second travail en commun entre [[Philippe Druillet]] et [[Cryo Interactive]] après leur première collaboration sur ''[[Ring : l'Anneau des Nibelungen]]'', autre jeu vidéo d'aventure de science-fiction librement inspiré d'une œuvre classique, dont Druillet avait élaboré les graphismes. Pour ''Salammbô,'' originellement inspiré de sa libre adaptation en bande dessinée du roman de [[Gustave Flaubert|Flaubert]]<ref>{{Ouvrage|langue=FR|prénom1=Gustave (1821-1880) Auteur du texte|nom1=Flaubert|titre=Salammbô, par Gustave Flaubert|date=1863|lire en ligne=https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/btv1b8626108m|consulté le=2019-01-16}}</ref>, [[Philippe Druillet|Druillet]] assure la direction artistique du jeu en collaboration avec le chef de studio Grégoire Valayer et avec les artistes en chef (''lead artists'') Alexandre Litchencko et Mathieu Van Eec ; Druillet réalise les croquis préparatoires des décors et des personnages<ref>[http://www.druillet.com/galerie/multimedia/multimedia.php Page de ''Salammbô'' sur le site officiel de Philippe Druillet]. Page consultée le 30 juin 2011.</ref>.
 
=== Histoire éditoriale ===