« Problème de Monty Hall » : différence entre les versions

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HE HO faut travailler le TP là. Le '''problème de Monty Hall''' est un [[casse-tête]] [[Probabilité|probabiliste]] librement inspiré du jeu télévisé américain ''[[Let's Make a Deal]]''. Il est simple dans son énoncé, mais non intuitif dans sa résolution et c'est pourquoi on parle parfois à son sujet de '''[[paradoxe]] de Monty Hall'''. Il porte le nom de celui qui a présenté ce jeu aux États-Unis pendant treize ans, [[Monty Hall]].
 
[[Image:Monty Hall 1.JPG|thumb|Les données de base du problème de Monty Hall : soient trois portes cachant soit une chèvre soit une superbe voiture, l'automobile étant derrière une seule porte et deux chèvres se cachant derrière les deux autres portes.]]